个人觉得亚索这个英雄会因为作模式的二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70改动比较大把,这种比较需要作的英雄都很难。
英雄联盟手游哪些英雄削弱_英雄联盟手游英雄削弱公告在哪看
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英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便
其实很多英雄都得微调 不然是没办法作的 刚上线的时崔斯特候手游只会有四十个英雄
我觉得不会变强也不会变弱,还会像原来那样,因为英雄联盟自己有自己的世界观。
我感觉英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便
这个问题还真是不是太了解,因为个人觉得手游和端游应该就属于两款游戏了吧。
我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。
这样做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。
大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
· 基础伤害:60-165 60-150有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
青钢影基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒」
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
· 额外伤害:14-70 10-66
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 额外移速:35-65 50-80
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
· 飞行速度: 100 170
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
· 基础伤害 : 80-230 70-220
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷却时间: 80-50 95-65
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?
欢迎评论区留下你的看法~
我觉得应该是德莱文和亚索吧,受制于作方式的局限性,这俩兄弟再也秀不起来了。
韩信,以前pc端的韩信十分流畅,输出攻击高,到了手游基本被削弱一半都不止了
鲁班把,之前鲁班的大招高射炮能打的好远,贯穿整个地图,现在只能视线范围内进行输出攻击了
鲁班七号,曾经的伤害很高,输出快,但是现在很容易掉,真的很脆皮。
橘右京,这个英雄之前是排名前几的高伤害,到了手游现在被削弱了一半,射手都快打不过了
应该基础生命:530提升至 570是亚索,这个英雄本来作性很高,但是一旦在上的话会很有局限性
赵云吧,之前赵云在pc端表现的很好,技能输出很高,到了手游被削弱了很多
VN、瞎子、阿卡丽、亚索、瑞文
鲁班,在PC海克斯通牒中是全地图的距离,在手游中只能到视野所及了。
LOL手游3.0A版本中对多个英雄进行了削弱或增强,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看LOL手游3.0A英雄改动分享吧。
赛娜LOL手游3.0A英雄改动分享
下面这三位英雄算是砍到伤筋动骨。
腕豪
基础属性
-攻击力:58 → 52
-基础额外攻速:20% → 10%
被动:沙场豪情
-右拳的额外物理伤害:6 ×· 物理加成: 75% 85% 等级 → 5 ×等级
屈人之威
-对付野怪的额外伤害:200 → 100
锐评:腕豪目前是非BAN必选的无脑平A数值怪,这一刀砍下去大幅度削弱了平A能力,英雄强度直接下滑一个等级。
战术横扫
-锥形外的额外伤害:目标生命值的6/7/8/9%→ 4/5/6/7%
-基础伤害从 100/150/200 +10/15/20%目标当前生命值→30/30/30+15/20/25%
锐评:青钢影这一大刀我是没怎么看懂。
目前青钢影的强度在几次削弱后已经不如一线上单,这一刀砍下去几乎已经砍废。
_杰斯
基础属性
-基础攻击力:58 → 52
海克斯科技电容
-移动速度:40 → 30_
电能震荡
-加速之门的额外伤害:50% → 40%
锐评:和上面两位相比杰斯的改动幅度算小,但是依旧使其的强度有所滑落。
其他
战略家符文改动明显,收益由120→40。
纯节奏蓝领打野已经可以换符文了。
英雄联盟手游3.4a英雄调整一览
增英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。强调整
1、卡蜜尔:成长生命值提高,二技能基础伤害提升。
2、格温:基础生命值提升,一技能基础伤害提高,一次的伤害提高
3、诺提勒斯:被动技能的禁锢时间增强,一技能的CD减少。
4、亚索:基础攻击力增加,技能的伤害提高。
削弱调整
1、阿狸:被动技能击杀后治疗效果削弱
2、艾克:被动对野怪造成伤害削弱,一技能对野怪造成伤害削弱。
3、伊芙琳:一技能伤害削弱。
4、卡尔玛:二技能CD增加,三技能移动速度效果削弱。
5、卡萨丁:二技能CD增强,技能伤害削弱。
英雄联盟手游精选攻略
体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格最强英雄排行新手最强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
物理防御成长:3.9提升至 4.3
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能奶量小加强:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 35
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,5、李青:二技能的吸血效果改为全能吸血。那我们下期再见,拜拜!
剑魔:Q技能的伤害加成下调,E技能充能时间增加。
古拉加斯火男:被动持续伤害设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。降低。
蛇女:W技能后期CD加长,伤害减少。
加里奥:Q技能耗蓝增加,伤害减少,E技能前期伤害减少。
女刀:被动不会对护盾造成额外伤害,Q技能对小兵将不会造成双倍伤害,R技能减速和伤害提升,但不会被缴械,清线能力削弱,反打能力削弱,较大的削弱,在这个版本略显凄惨。
武器:基础攻击力降低,Q技能伤害降低。
卡萨丁:基础护甲削弱。
洛:基础护甲值降低,W技能的移动速度降低。
塔姆:战斗状态下的队友不能搭乘塔姆的R技能。
厄加特:基础护甲值降低,Q技能蓝耗增加,W技能冷却时间增加。
婕拉:基础法力值回复降低。
铁铠冥魂·莫德凯撒:被动技能(幽冥起兮)的持续时间从5s降低至4s,被动技能提供的移速加基础法力值:480降低至 435成从· 基础物攻:64 583%-9%(根据等级)降低为全等级3%
虚空行者·卡萨丁:英雄基础移速从340降低至335
残月之肃·厄斐琉斯 :R技能(清辉夜凝)的AOE伤害从降低至75%,英雄基础移速从330降低至325,基础生命值从530降低至500
铸星龙王·奥瑞利安·索尔:被动技能(星原之准)造成伤害从16-120调整为12-120
刀锋意志,刀妹一直是很强势的上单,还有女警、腕豪、傲之追猎者、龙女和贾克斯。
剑圣,德玛西亚,寒冰射手等等,因为这些英雄他们在前期基础生命值:610提升至 650的时候非常的占优势,因此被很多的玩家都投诉过这一类的英雄,所以是会被削弱的。
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