一、时长不同:
英雄联盟 扎克 英雄联盟扎克头像
英雄联盟 扎克 英雄联盟扎克头像
英雄联盟 扎克 英雄联盟扎克头像
1、《正如果实战可行度高并且玩家的熟练度高的话,新版的扎克利用远程的E技能开团接R将会是英雄联盟里所有开团方式最让人的一种,敌人那刻没有位移就会相当于被盲僧R闪踢回一样,而且这个效果还是群体的。义联盟》扎克施奈德版:
2、《正义联盟》普通版:
1、《正义联盟》扎克施奈德版:
2、《正义联盟》普通版:
《正义联盟》普通版的boss是荒原狼,并没有达克赛德毁灭地球的可怕的内容,相对扎克施奈德版,改编剧情删减较多。
但这项任务比布鲁斯想象中要困难,因为每位成员都必须面对并跨越自己过去的心魔,团结起来,最终形成一个前所未有的英雄联盟。蝙蝠侠、神奇女侠、海王、钢骨、闪电侠现在必须联合起来,否则就无法阻止荒原狼、狄萨德以及达克赛德毁灭地球的可怕。
扎克,打野英雄,刷野基本无伤,e技能上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。具有很强的开团能力,前期主e或者q,利用扫描,从没视野的地方跳出来抓人,打团时用e开团,r打乱对方阵型,纯肉扛伤害就行了。
英雄联盟扎克的是:前期尽可能的吃经济,后期多去对面野区打扰对面打野的发育,团战尽可能切肉。
扎克属于坦克打野,可在远处开团,协关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。助队友攻击,用大招冲散地方英雄。
生化魔人-扎克啊
冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值你好,果冻人一般是指生化魔人—扎克,因为他的外形就是QQ弹弹的样子,而且使用技能会掉下身体。
生化魔人·扎克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,生化魔人是半肉半AP英雄。
扎克,还很像橡皮人
生化魔人二、内容不同 扎克
扎克本次重做的力度并不大,没有改变他的以及位置,都是影响力是有的,本次重做的核心内容在于Q技能和R技能。
其他可选狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。军团盾在对方ap伤害比较高的时候可以出。望采纳扎克的新版大招很强了,他可以免疫甚至抵消掉那么多的效果,同时更多的套路还在等待我们的开发。
英雄联盟里面的果冻人是生化魔人——扎克,我也很喜欢。出故事背景自《英雄联盟》。
打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷
先说下吧,个人上单位不少的玩家在看完这一次的重做之后认为扎克的Q技能改动不错,增加了控制效果,但是R技能废了,其实在小编看来这一次扎克全新的R技能更出色了,如果和E技能配合开团完美进场,R技能将会是一个神技。置,因为非常能耗
打野的话扎克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,被定义为精通打野和上单的近战英雄。,K能力非常非常强
天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。
出门装
这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略
延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100
这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了
这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。
其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。
这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。
打野比较好 强力的K能力
出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了
黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些
技能分析 新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之后加上他的E技能相当于有了三个控制技能,反观全英雄联盟控制最多的男人:泰坦,同样也只有三个硬控。三个控制,加上扎克的被动以及一身肉装,扎克可能是当前版本最的搅屎棍+后排毁灭者。
看到版本胜率走势我们就知道当前扎克是有多强了,经过7.10版本的加强,扎克胜率占据野区胜率榜第二,逼近55%大关,作为一个需要技巧的英雄,扎克能有这么高的胜率实属难能可贵。上图中扎克配合努努,把两名敌人直接带到努努的大招中,boom,瞬间完成双杀!新版本的大招能够蓄力,并把自己身体范围内的敌人带到别处,这意味着你可以把敌方C位带到己方刺客身边,把敌方坦克带到特别远的敌方,等等,这是一个非常灵活,非常能发挥你想象力的大招,也是我觉得这次改动非常有诚意的一点。
当敌方远程英雄站在己方塔外时,你可以用大招将它们迎进来,接受防御塔的洗礼,毕竟好客之道是中华民族的传统美德嘛!
版本分析
扎克作为一个坦克英雄,在当今坦克普遍弱势的情况下独树一帜,他强大的控制能力在团战中能够起到相当大的.作用,独特的被动让他可以毫不犹豫地冲进人堆充当开团先锋,让他在前期的野区也有相当的统治力。
天赋符文
另外大家知道如何在新版客户端点出图中那样左边1点右边4点的天赋吗?shift加鼠标左键即可。
扎克是一名需要冷却的英雄,但他的装备又大多是没有冷却缩减属性的全肉装,怎么办呢?我们可以在符文中带上30%的成长冷却缩减,这样就再也不会为没有冷却缩减而烦恼了。
装备 打野刀附魔熔渣巨人在改版之后范围减少,对人的伤害降低,但对小兵和野怪的伤害大大提升,能很大程度上提高打野和清线效率,扎克前期出这件装备就是为了刷野能够更快。 振奋如今可以说是回复类英雄的神器了,它能提供30%额外生命回复效果,这让扎克的被动变得更加强力,团战中多捡几个粘液会让敌人打不动你。 兰顿是标准的坦克装备,如果你的对手中期没有暴击伤害或者ad伤害不足,你可以把它换成板甲或者狂徒铠甲。 狂徒铠甲,少有的没有被削弱生命值属性的装备,它和石像的板甲配合起来就是增加1600的生命值,另外它的被动回复属性也相当强力。 石像板甲是一件按下敌人就打不动你的装备,但是你的输出也会削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,这一点也就可以无视了。 深渊可以在友方英雄ap输出较多时出,可以增加10%魔法伤害还是相当不错的。 大面具是当你发现对面基本都不打你的时候补的输出装备,扎克作为有着三个控制的男人,是很容易触发被动的双倍伤害的。 分析
前中期扎克主要以抓人为主,他的E技能是gank时数一数二的技能,翻山越岭无所不能,下面两图对比了E技能蓄力时间长短与《正义联盟》扎克施奈德版有超过150分钟的全新镜头,并且不会使用院线版(普通版)《正义联盟》的叙事框架,该片用的全是扎克·施奈德拍摄的镜头,不会用到乔斯·韦登拍摄的镜头,所以亨利·卡维尔饰演的不会出现CGI小胡子。击晕时间的关系。
没错,击晕时间随蓄力时间长短而变化,时长为0.5-1秒,这个技能同时也是后期开团的神级技能,由于这个技能范围非常大,你甚至可以在两堵墙外发起攻击。
后期的扎克主要担起开团的重任,你的身上要有扫描,还要长期带有真眼,以确保自己开团前没有被敌人发现。E进人堆之后立马接一个W,然后开启大招根据情况带你的敌人走吧!
扎克是当今一个胜率靠前的坦克英雄,接替了上版本猪妹的位置,为坦克英雄代言。如果你喜欢玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都会是一个不错的选择。
扎克现在主流的打法是上单和打野
1,上单的话技能加点选择主Q副W,打野的话选择主W副Q,对线上很简单,就是用WQ来击中对手不停的如果买了不能用,肯定是直接就选了英雄皮肤点了确定,所以没看到炫彩皮肤。炫彩皮肤需要选好颜色确定英雄,否则无法使用。而不是,先确定英雄,再选炫彩皮肤。捡被动掉出来的东西,来回复生命。
是非常契合的。
新版恶魔之拥十分契合弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人可以打野上单,扎克上单出面具,冰仗,深渊,轻灵鞋,日炎,狂徒。若要打团的可以出面具,日炎,狂徒,水银鞋,兰顿,军团圣盾。打野出面具,振奋,深渊,冰仗,水银鞋,蓝盾。他的被动要很久,在别人强杀你时,你有被动,还有机会可以反杀。会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。身为近战并且需要出生命值的扎克,扎克的持续作战能力极强。
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