英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。
英雄联盟装备大全介绍表_英雄联盟装备大全s9
英雄联盟装备大全介绍表_英雄联盟装备大全s9
英雄联盟12.9英雄与装备调整一览
英雄:
奥拉夫:
成长攻击力:3.5 调整为 4.7
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长生命值:100 调整为 105
成长法力值:42 调整为 50
被动:
攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)
新增:现在会提供多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值
在低于30%生命值时获得效果
冷却时间:7 调整为 9秒
伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260
短距离:300 调整为 425
法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60
新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)
更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)
冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒
攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒
新增:重置普攻
新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;
移除:不再提供生命偷取效果
移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果
额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)
持续时间:6秒 调整为 3秒
被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40
移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成
新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;
塔莉垭:
基础属性:
基础生命值:531 调整为 500
基础生命恢复:7 调整为 6.5
基础法力值:425 调整总费用:2400 调整为 2300为 470
法力回复:0.85 调整为 0.8
基础护甲:20 调整为 18
移动速度:335 调整为 330
被动:
移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)
离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒
冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)
对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)
现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害
新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)
新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放
新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果
在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20
在掘石场施放该技能时,小冷却时间:1 调整为 0.75秒
掘石场持续时间:25 调整为 30秒
掘石场范围:300 调整为 400
在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒
技能范围:200 调整为 225
击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒
移除:W技能不再造成伤害
E技能:
技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)
减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)
触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)
触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%
触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)
施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟
碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6
碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4
新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)
移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害
技能范围:3000/4500/6000 调整为 0/4500/6500
更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到远冲刺范围
更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;
新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放
调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;
阿狸:
E技能:
冷却时间:12 调整为 14秒
布隆:
被动:
对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒
E技能:
伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;
赫卡里姆:
技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)
冷却时间:18 调整为 14秒;
易:
奈德丽:
基础生命值:570 调整为 540;
被动:
当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%
新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90
Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗
冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70
移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)
移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;
烈娜塔:
基础护甲:20 调整为 27
被动:
友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;
雷克顿:
成长生命值:92 调整为 97
成长攻击力:3.75 调整为 4.15
18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55
冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒
总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)
红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)
每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);
雷恩加尔:
对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)
bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;
希瓦娜:
伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒
E技能(魔龙形态):
现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果
bug修复:
Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误
Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误
当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;
赛恩:
被动:
新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);
被动:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);
韦鲁斯:
被动:
击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)
击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)
击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);
装备:
破舰者:
近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)
远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)
英雄联盟的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~
治疗效果加成:12%AP 调整为 20%AP神话装备上线
在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害
红就是35的血瓶攻速鞋就是狂战士之靴黄叉是狂热小吸血是吸血镰刀,大剑是暴风之剑红叉是幻影之舞无尽是无尽之刃黑切是黑色切割者 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;-新物品黯炎火炬
组件:凯奇的幸运手+催化神石
总花费:2890(合成费用:800)
+50法术强度
+300生命值
+350法力值
被动:你的技能会灼烧目标,在
3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命
值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减
半)
-新物品沃格勒特的巫师帽
组件:无用大棒
总花费:2700(合成费用:1100)
+100法术强度
被动:+10%移动速度
被动:提升25%法术强度
-新物品霸王血铠
组件:巨人腰带+红水晶
总花费:2565(合成费用:980)
+850生命值
被动:每获得一生命值:400 调整为 350次击杀或助攻,
就会在5秒内恢复200点生命值
-新物品范达姆领主的劫掠者
组件:黄金之心+残暴之力
总花费:2962(合成费用:800)
+40攻击力
被动:+10%冷却缩减
被动:+25护甲穿透
被动:+10%法术吸血
-新物品基渣的幽魂之灯
组件:麦瑞德之爪
总花费:1150(合成费用:150)
+25点攻击力
+30点护甲
被动:你的普通攻击有20%的几
主动:制造一团能够侦测潜行的
薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒
。冷却时间1分钟。
-新物品卑劣手斧
组件:灵巧披风+长剑
总花费:1955(合成费用:710)
+20攻击力
+18%暴击几率
被动:你的普通攻击额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;会对敌方英
雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所
受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。
-新物品破败之刃
组件:比尔吉沃特弯刀
总花费:2825(合成费用:1000)
+40攻击力
+10%生命偷取
被动:你的攻击会造成目标当前
生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治
疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野
怪多造成120点伤害。
主动:汲取目标英雄,造成150
加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会
获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,
你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。
冷却时间60秒。
花费:500
点击使用:增加20-40点攻击力(基
于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英
雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,
持续4分钟。
还有,需要采纳追问我!
法师的话就是书,ad就是吸蓝刀,上单就是黑切冰心
黯影阔剑:冰霜之心20% 护甲高加蓝减攻速适合肉。
纳什之牙20% 比较适合提莫这种普通A附带AP伤害的英雄。
黑色切割者20%冲刺速度:1000 调整为 1200 比较适合半肉半输出,纯输出出也没问题,因为属性不低。
其余就不介绍了基本都是辅助装,三项如果手法好什么英雄都可以。
莫雷洛的(书)+20%冷却
冰脉护手(冰拳)+10%冷却
明朗之靴+15%冷却
的邪恶圣杯+20%冷却
振奋铠甲+20%冷却
黑色切割者+20%冷却
幽梦之灵+10%冷却
冰霜之心+20%冷却
灵风+10%冷却
钢铁烈阳之匣+10%冷却
全新急速微端,版本精制匠心
网游无忧舛奇,轻轻松松升级
随机掉落装备,好合成。
兄弟,我说句实话。没人那么蛋疼给你回复这么多装备,而且才10财富
你在着看别人给你说的也不准确,他说,你就能理解嘛?我说蓝盾是一个圈,减速百分之60,持续两秒,你知道那个圈多大?我说火箭腰带是往前面推一下,然后有一圈的,你听得懂嘛?我说金身可以不被选定2秒半,你知道什么叫不被选定嘛?百闻不如一见。自己去探索嘛!而且装备的属性也和你说不清楚,撒子多少法强,多少血
,你不如开一个训练模式,把成长生命回复:0.7 调整为 0.65所有装备买一次来自己试试
或者去游戏的装备设置里面看
其实主要分三类:1AP帽子 冥火 中亚 冰杖 巫妖 时光 2AD饮血 红叉 无尽 九头蛇 黑切 冰锤 锤石: 3坦克 狂徒 反甲 日炎 兰顿 符文壁磊
LOL装备大全:
催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手。
扩展资料
被删除的装备以上就是关于商店老人装备的详细介绍了,希望以上内容对玩家们了解游戏有所帮助。
一:冥火之拥
冥火的移除,宣布“一件秒人”的时代结束,虽然很多玩家很是不舍,但这件OP的装备确实是破坏了游戏的平衡:中路的对位直接变成了“谁冥火出的快”。而狐狸也因为这件装备的删除跌落神坛,后来也再也没有爬起来。
二:自然之力
盖伦穿上这装备,回血速度堪比开了大的蒙多,因太过于OP的回血机制,S3开始被拳头删除。
三:龟-新物品狂怒灵壳
因为装备确实是破坏了游戏平衡,拳头为了加强对抗性,也不得不删除这一装备。
英雄联盟12.7英雄、装备调整一览
英雄:
卡尔萨斯:
对野怪造成的伤害:85% 调整为 95%;
李青:
基础攻击力:68 调整为 66
Q1/Q2伤害:55/80/105/130/155 调整为 50/75/100/125/150;
莉莉娅:
基础伤害:70/90/110/130/150 调整为 80/100/120/140/160;
雷恩加尔:
对建筑物造成的额外伤触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒害减少40%
对野怪造成的额外伤害:65-130 调整为 85-150;
泽丽:
成长生命值:90 调整为 95
基础攻击力:53 调整为 50
成长攻击力:2 调整为 1.5
基础护甲:22 调整为 20
攻速收益比:0.598 回调为 0.568
主动伤害:6/7/8/9/10(+110/112.5/115/117.5/120%AD) 调整为 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120%AD)
E技能:
冷却时间:23 调整为 28/26.5/25/23.5/22秒
冷却时间:100/90/80 调整为 120/95/70;
装备:
总费用:2600 调整为 2700;
末日寒冬:
总费用:2600 调整为 2700;
冷却时间:45 调整为 35;
月石再凛冬之临:生器:
每秒增加的治疗和护盾效果:7%(为35%) 调整为 6%(为30%);
时间扭曲补:
立刻提供的回复效果:50% 调整为 30%
额外移速加成:5% 调整为 4%;
1、商店老人装备介绍
商店老人装备一共有6件,在商店中免费出售,玩家一旦购买的话离开泉水后就+350生命值无法出售了,占用装备格子并且会导致玩家后续无法出装。
因此玩家们千万不要轻易购买这个道具,如果不小心购买了,还没有离开法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80泉水的情况下可以进行撤回。
这个道具目前出现在测试服,购买后除了会占装备格子之外没有任何用途,也没有属性加成,玩家们千万不要轻易购买。
英雄联盟的装备多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪。分为以下几大类:防御类,攻击类,法术类,移动速度类,消耗品。防御类就是指提升英雄护甲,魔抗,或者生命值的装备,增加自己的抗击打能力。攻击类是提升英雄的物理伤害。法术类则是提高英雄的法强。移动速度类提高英雄的移速。消耗品则是各类水和侦查守卫。这其中,有些装备是可以提供不同属性的,比如说冰杖就同时提供了血量(防御属性)法强(法术类)并附有技能减速。所以有些装备是W技能新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。:有多类属性的。
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