跳过去一次W一下就回头补兵,基本他不跑的话两狗头确实这样,你要瑞文狗头一级根本不虚你,他的被动有回血。之后线上他就Q补刀叠伤害,后期拯救世界。大狗头可以玩一些消耗强的英雄,比如皇子,上线不停Q他,只有Q放的准,基本上半血就可以一套带走了,要是他出布甲5红就很难受了。其实瑞文3,4级还是比较好打的,爆发比狗头高,找机会一套带走,传送的狗头对拼不强,杀他个2,3次他就不敢补刀了。这时候你就猛推兵线,让兵线一直处于他塔下,这样他就不敢随便传送支援。支援塔就得掉,要是支援没捞到任何好处他就亏大发了,对线尽量在他W无CD时候跟他拼,踏上W就E回去。实在不行呼叫打野爸爸支援。我又一次狗头打诺手但杀他2次结果对面4个人来抓我,我都吓尿了。不停的来,就不让我好好补刀。结果Q的伤害不是非常高,现在狗头不是很常遇到,因为节奏太慢,会打就好了。望采纳!三下他就半血而你满血。如果是带水晶瓶出门的狗头就更好打了,给他消耗到半血之后可以压着兵线打他。这时如果有打野来帮忙,可以跳兵跑,觉得有点困难的话可以开E跳兵跑。总之突脸英雄打狗头应该很好打的,
英雄联盟怎么打上单狗头_上单狗头对线技巧
英雄联盟怎么打上单狗头_上单狗头对线技巧
剑姬单灭狗头
那就是明明狗头这个英雄,各个技能都很强势,被动自带生命偷取,全时段续航能力极强,Q技能无限成长,W技能高额减速,E技能百分比破甲,R技能更是神技堪比鳄鱼。但是为什么组合起来就是上路人见人欺的弟弟呢?并且有问题请追问职业赛场上也登不了场
其他英雄的玩家们都在交流单杀经验,而唯有狗头玩家,在交流如何闻经验。而最最经典的发言,莫过于一位老狗头玩家,总结出的两个闻经验点位,一个是上路石室的凹槽之内,一个是河道草丛最靠近兵线的位置。可以说是卑微至极了。但狗头玩家们也有其他玩家所不及的地方,那就是在召唤师技能的选择上,是直接达成一致。当其他玩家们在讨论,路人单排,队友是否值得带传送,带点燃打对线优势的收益是不是更大,是带点燃还是屏障的时候,狗头玩家们已经达成共识:那就是必带疾跑传送。狗头纯平A输出,非常依赖疾跑追击,并且疾跑还能用来一级闻经验时逃跑用。而传送则是保发育神技。
“buff流”狗头一般都是“buff”流是狗头玩家最常见的流派,依靠Q技能的无限增加,增加伤害,后期叠加Q可以轻松将C位秒掉!打下路辅助的,E技提供穿甲效果,W技能负责留人,可以说都是射手最喜欢的辅助技能了,所以被叫做“buff流”狗头。
知道,就是利用Q技能去去抢BUFF,不仅给Q叠了层,而且可以拿掉BUFF。
10分钟100刀就是大神级别的水平了,遇到这样的对手,只能通知打野配合多骚扰对方补刀,狗头前期并不强势,你可以适当消耗几波,六级配合打野越塔强杀一波。当然,上路是很微妙的位置,眼位和控线,补刀都是非常需要实战经验的,刀功相太大也是直接的原因。而克制狗头的方法就是骚扰其补兵了。本人不会蛮子,但上单必选狗头。
蛮王后期也是1v多个的呀,不过是脆皮,蛮王前期太弱,而且补不到兵怒气就没有,但是对线还是有技巧的,看到狗头放完q你就步兵,或者兵线好的话e过去按w消耗他一波,毕竟你有回血,而且初装也可以针对他来出
10分钟一百刀,抛去前面出兵的一分半,兵线到达线上的三十秒左右,也就是八分钟补一百个兵,这不是大神,这他吗是外挂
走AP,他会觉得你更恶心
蛮王对狗头。2个字但是即使是在六级之后,狗头的机制也还是太老旧了,狗头可以说只有一个E技能需要一点准头,释放的时候需要注意一下,其他技能都是无脑释放,作上限完全取决于走位和Q的层数以及对手的处理。可以说作简单的狗头10分钟100个兵本人表示有点玄幻 正常对线不可能打出来的数据 30秒1波兵到10分钟的时候是20波 一波6个 一共120个 不算车 正常控线 保持好怒气 在他用Q 补兵之后 果断的上去 点 留旋风斩 他回头 枯萎你的时候 旋风斩进草 无限骚扰 蛮子的耗线能力比狗头志强不弱(前提是你 补兵的基本功过关),完全是看对手会不会打狗头,而不是自己,主动权完全在对手手里。 无解
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