很奇怪吗?所有东西都是在不断改变的更别说游戏这种更新速度还飞快的定西了。新人入坑不知道老玩家的回忆和梗都很正常,况且一般老玩家也不会和你计较只会心里想“我打游戏的时候你还在4399呢”
lol老版提亚马特 lol提亚马特算平a吗
lol老版提亚马特 lol提亚马特算平a吗
有多少人记得剑姬昔日的荣光,西门一秒9刀,一级学6的噩梦。EZ破败闪现到泉水拿五杀,只能说这对老玩家都是珍贵的回忆。是当年战斗的象征。
没玩到没遇见所以你不知道远古时代的精彩,这些老图能勾起的是老玩家的回忆,过去这么久物非人也非,只有刀妹一直被策划宠爱不断地削弱,随着一些老装备的消失更替也导致了很多远古流派的就是黑科技的消失,六黑切,人均黑切......
我觉得没什么大不了的,不知道就不知道,玩的久不代表玩的好,
其实就是代表了自己的游戏资历,还是很有意义的。
LOL六年前和六年后做了很多改变,以前是30级满级,现在都是无上限了。
现在更新的那些装备根本比不上六年前LOL的装备,两者相太远,而且也回不到那个时代了。
不是什么事情啊,只是调侃而已,6年的时间游戏可能也有改版,正常。
没什么的,这很正常,就是调侃而已。
还是非常有意义的,至少说明玩这个游戏已经有六年的历史了。
因为这些游戏一个版本一个样子,六年前的成绩不能代表现在的事情,太落伍了。
提亚马特根本就没人出。。。 还不如出个后的轻语, +40攻击 40破甲。。
范围太小 而且只能叠加物理伤害 狗的q 的吗的q等等都不能叠加 但是的马西亚很适合这个他的e输出可以成几何倍数增长
不用出那个,出红叉好 然后出无尽
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,他出
也可以,
但是没剑戟,
剑戟
四把提亚马特
加饮血,
加隐足,
,4
团时候
他一开大
基本上
脆皮全秒
,都不敢靠近,
是一件攻击类装备,带分裂效果
属性如下
提亚马特(仅近战可用)
物品标签:
物理伤害
生命回复
+40攻击力
+15生命回复/5秒
被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值多相当于你攻击力的。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
提亚马特,属于爆发型近战AD装备。
物品属性——
+25攻击力
+50%基础生命回复
被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。
主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
扩展资料:
提亚马特适合一些需要技巧和手法去输出伤害的英雄,可增加伤害增强推线能力,例如:
1、盲僧
盲僧的单体伤害确很高,所以盲僧在打野的时候,对付一些红buff和蓝buff都是比较轻松,但是对付那一群鸟、石头人和三狼的时候就很难受,就一个E技能是AOE,伤害也不高,这就影响了刷野效率。但是只要出了提亚马特就不一样了,平A都带溅射伤害,这样一来刷野的速度就大大提升。
2、剑姬
剑姬在改版以前是必出提亚马特,而且一出就是好几件。因为那个时候剑姬的大招还没改,可以一下子冲到人群里给予大量的伤害。提亚马特的溅射伤害就很有用,而且这件装备的效果还不是效果,出的越多,溅射伤害就越高,所以那时候的剑姬一个大招甚至可以团灭对方。
3、鳄鱼
鳄鱼在上路一直都很有优势,相对克制它的英雄很少,在装备的选择方面,件装备适合出提亚马特,一方面可以帮助鳄鱼打出更高的爆发伤害,再一个还可以更快的清理兵线,在打消耗的时候,配合提亚马特总能给对方带来致命的打击。
合成九头蛇的攻击件,附带主动技能 新月:对身边的敌方单位造成60%到总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。一般上单英雄用的
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