你想多了。。。。真心不一样。。你可以看两个DEBUFF的图标
英雄联盟怎么减少治疗伤害_英雄联盟怎么减少治疗伤害的数值
英雄联盟怎么减少治疗伤害_英雄联盟怎么减少治疗伤害的数值
还有 减50%的治疗量的DEBUFF 在英雄头上有一个裂掉的心 比较好认的。。
这个你真想多了,船长以前被动带重伤效果,因为太OP给砍了,要是诺克萨斯有重伤效果,那真就了。
别看名字,看说明。
好吧这个问题太简单了,楼上的人说的太复杂了。
1.首先盖伦的q e是纯物理伤害,法术吸只对法术伤害有效,盖伦的大招是有一定魔法伤害的,所以能吸少量hp。
2.技能伤害的减免是用1-100/100+护甲或者魔抗先算出减伤百分比,然后用 技能伤害-技能伤害×减伤百分比 就是实际的伤害,物理伤害是用护甲算,魔抗技能按魔抗算是对的,混合伤害算法是相同的,
3.现在说一下饮魔刀,饮魔刀是针对比如啊卡丽,术妖姬,这样爆发ap英雄,还有盖伦的大招,盾是比如啊卡丽,一套技能打了你超过百分之70hp盾就会出现,如果不是法术伤害就不会出现的就和莫甘那的盾一个道理,就是你有盾后面的伤害只要不是魔法伤害都挡不住,该打多少还是多少,
撸友你懂了么,说的够细了吧,望采纳哦
技能伤害不都是魔法伤害,比如瞎子的QRQ打你很痛,但是他明确的说是物理伤害,所以你出魔抗是不能减少瞎子对你造成的伤害的,这个大饮魔刀是个好东西,不知道救过我多少次。以前我也以为是必须受到魔法伤害才会弹出盾来,后来有一次SOLO被男枪打出盾来了。但是我试过这个盾对塔是没用的,
如果对面法师多可以出2.3个法师无论如何都要出了法术输出太了但是技能的吸血是魔法吸血不是物理吸血物理吸血是饮血剑等吸血装备但是春哥可以救你一命饮魔刀如果对面法师被秒程度高你可以选择春哥这类双抗混合伤害其实是分开造成的但是挂了以后就会显示是混合伤害
这个是没有的、但是男爵他有防御的。伤害是看你攻击和它的防御的。但是男爵和小龙不受减益。就是控制的那些技能。
生命恢复和治疗效果都会减半 神圣之刃 莫雷洛秘典 这两件装备会让对方生命值在百分之四十以下的时候附加重伤效果 和引燃的效果一样 只是没有真实伤害加成。 面对 蒙多 剑圣这种英雄的神器 另外对面有奶量比较足的英雄也可以出一个。 女枪的w还有 小炮的e都会有这种效果的
回复和治疗的效果都会减半。
能是你回复生命的都讲减半
治疗和回血减各50%
注:以下属性为当前版本9.14;更新时间;2019-07-22
1、三相之力
三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击的英雄。加生命值,加法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度
被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。
2、朔极之矛
朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。
被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
3、巫妖之祸
巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加法力值。
被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
4、炽天使之拥
炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。
被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。被动—敬畏:提供法术强度,相当于法力值的3%。返还25%的法力花费。主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。
5、振奋盔甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加基础生命回复,加10%冷却缩减。被动:所受的全部治疗效果提高30%。
6、的邪恶圣杯
的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加基础法力回复。
被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,多可储存100-。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。
被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其他装备上的和谐效果失效。
护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透
如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。
1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削减亦然
总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。
举例、
如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(8030%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(2640%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
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