王者荣耀2017年根据目前体验服的情况来看,还有不少英雄没有上架正式服。
王者荣耀为什么宣布了英雄 王者为什么不出新英雄
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王者荣耀为什么宣布了英雄 王者为什么不出新英雄
王者荣耀2017年新英雄推出时间介绍:首先从现在阶段体验服的更新英雄来看,目在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。前还有4个英雄要出来,分别是哪吒、女娲和干将莫邪、黄忠,其中有1-2名英雄会在12月份登场,通常情况下是哪吒/干将莫邪。
此外达摩重做登场。之后S5赛季结束,S6赛季开启,也就是2017元旦到来,这时候花木兰和老夫子的重做也完工登场届时新英雄黄忠开放(预计),这是目前已知的信息。后续根据现阶段的爆料内容,可能1技能:伤害基础值:320(+96/Lv) → 400(+120/Lv)后续的版本为三国系列或者秦时明月系列。章节分列对应的英雄如下:三国系列:黄忠、大乔、庞统、(诸葛亮待定)秦时明月系列:谷子、东皇太一
这样游戏才有意思啊,固定的怎么会吸引这么多人,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
一般玩王者的玩家都会比较注重人物的攻击性,像这种外表可爱的可能会红极一时,但却不能长时间被喜爱玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有13技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)00个英雄。
王者1技能:护盾基础值:400(+120/Lv) → 500(+150/Lv)荣耀每次大更新的时候要么会有新英雄的登场,要么就是更新或者是重做英雄了。英雄改版是因为修复Bug,而英雄重做很多人就不是很明白了。因为每次重做英雄,先别说做的怎么样,都会受到一片的谩骂。因为很多玩家都已经某个英雄的特性了,现在突然给改版了,能不生气吗?我个人觉得系统这样做肯定是有他的原因,我们就默默的支持好了,干嘛要生气。至于为什么要重做英雄,我用我个人的看法来和大家解释一下吧。
首先是根据整个游戏的宏观调控,或许你觉得某个英雄玩起来很不错,可其实他已经影响的整个游戏的公平性。别的不说,咱们就来说一下宫本武藏,他可以说是一个非常有代表性的人物了。最早之前的宫本就是的,没有任何一个英雄是他的对手。就因为他的实力太高了,后期好几个人都打不过他一个,你说能不被削弱吗?如果宫本武藏一直都没有被削弱,现在依旧还是 。从宫本身上就能看的出,无论你的实力有多强都要都不要太过于扎眼,不然的话到吃亏的还是自己。
其次是想留下一部分的老玩家,因为有不少玩家都是为了某个英雄才玩的王者荣耀,但是为了游戏的公平性又不得不削弱某些英雄。就拿孙悟2.哪吒空来说吧,这个英雄的实力一直都很强,如果一直削弱下去肯定会有很多人不干。谁愿意自己的本命英雄一直被削弱,时间长了肯定肚兜不愿意玩了。系统为了留下这部分人可能就会选择重做英雄。都说孙悟空被削弱的太狠了,可是他现在依然是最热门的几个英雄之一,这就说明系统的目的达到了。
就是因为那些冷门英雄的原因了,有些英雄平时都比较冷门,出场率非常的低。系统无论怎么给他们增强都无法摆脱冷门,实在是没有办法了才给他们重新定义多的。就比如芈月和周瑜,他们之前的出场率都是低的吓人,自从改版完之后都得到了妥善多的增加。芈月在刚重做完之后都是T0梯队的英雄,而周瑜从百分之一的出场率直接蹦到了百分之二十多,这可是几十倍的增长啊!之前有谁敢想过周瑜现在能有那么高的出场率?还不都是重做的功劳!
为什么出现了那么多英雄? 王者荣耀,王者荣耀是5V5的竞技手游,和LOL优点类似,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,越塔强杀,超神,还有很炫的语音提示,继承LOL5V5经典地图,一共有三条路,英雄多样可以策略搭配组成最强阵容,在加上好友一起匹配默契的配合,爽翻天。
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒因为这个英雄并不是很强势,没有很大的输出能力,也没有很肉。卖萌是没用的。
目前玩家爱玩的自然是强势英雄,空有好看的外表,还是难以登上排位赛。
有比他更强势还好玩儿的英雄出现了,所以玩家都喜欢好打的英雄
因为没啥用,很多6.牛魔人玩过之后就不想玩了,不能抗不能打。
因为英雄觉得的技能啊,输出啊,不太好,但是因为外表比较好看而收欢迎。
因为很多人都不了解2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果它,以为它很弱
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王者荣耀8月24日游戏更新调整了哪些英雄
1.钟馗
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600500
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来对抗的可能
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.刘邦
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
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