《英雄联盟》辅助装是窃法之刃和护臂。
lols6辅助装备大全 lol2021辅助装备
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英雄联盟手游中装备按照属性类型,分为物理、法术、防御、靴子这四大类。辅助因为自身定位一般会出一些增益、防御向的装备。以硬辅为例,一般会出基克的聚合,加双抗法力值、技能急速,大招可以点燃队友普攻,并子在自身周围召唤冰霜风暴,可以减速周围敌人。
是非常好用的硬辅控制向装备。守护者之誓,生命与护甲,增加技能急速,对自己与队友增加护盾。后续如果有余钱的话冰脉护手、亡者的板甲、兰顿之兆、日炎圣盾这些也是可以出的硬辅装备。
辅助怎么选择装备
软辅方面,可以出的有和音之律,提供法强、法力值、技能急速,在移动和释放技能的时候积攒层数,达到100时下个治疗或者护盾技能可以恢复最近3个队友70+10%法强的生命值。炽热香炉,提供生命、法强、技能急速。
被动还会提供移速并在为队友治疗、加护盾的时候提供额外移速与额外伤害加成。非常适合自家有强势ADC的时候出这件装备。除了装备,靴子方面软辅可以出救赎、双生暗影,硬辅可以出钢铁烈阳、石像板甲、中娅沙漏等等。
水印,黑切,王者的板甲, 幽梦,三项,电刀,幻影之舞,卢登的回声,巫妖之祸,卢安娜的飓风,疾射火炮,德拉科萨的幕刃,,鞋子。有些装备是被动加移速。
背景符文之地与魔法。在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的自远古以来就习惯结群而斗,用解决纷争。而不论何时,的工具始终都是魔法。
用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的看到了符文之地的脆弱
现状。两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的和的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的和经济危机,瓦罗兰的师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的纷争得以有序处理。位于学院的英雄联盟获得了瓦罗兰实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤制造。
昨天我玩了一把,我是比较的那种,带点燃,天赋12,18,0(其实这版本天赋已经可以自己点了,自由度很高,我喜欢点出雷霆领主,拉过来平A一下接E,打出雷霆领主被动,挂上点燃,瞬间爆炸)
出装就是工资装,除了加法强那个其他两个随便出,但是我不会较早升级工资装,第二件有钱我就直接5速鞋,没钱先红水晶,反正眼石,5速鞋这两样必出,会玩的有钱先出5速鞋,线上压制对方和游走K中路都很有效(没事开个W上去骚下对面,干扰补兵,追人也是杠杠的),然后升级下工资装,看局面逆风均势出鸟盾,优势我就出冰拳了,然后就是看对面阵容适当出肉,堆护甲魔抗什么的
不过机器人这个英雄还是要看你Q的准不准
带ad符文收益很高 原因是 辅助没有经济 做不出来太好的装备 天赋点到雷霆就好 出门上古钱 回家 出眼石 顺风眼石 加速球 冰泉 布甲鞋 救赎 正义荣耀 逆风 。。。。。。。出啥都不多了 就出干锅 鸟盾 救赎 圣物之盾 保你们家输出的 各种上盾
现在都S7了
辅助固定的装备只有洞察(俗称眼石),其他的都根据局势和不同英雄选择来出
目前只有辅助出的装备有:冰霜女王的指令,山岳之容,飞升护符(这3个是工资装)
米凯尔的坩埚(很强的保护核心C位的装备),
炽热香炉,号令之旗,双生暗影,基克的使徒(这4个很少有人出)
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
1、前期肯定是辅助装备出门,选择窃法之刃,然后有钱回家补充一个女神之泪;
2、中期有明朗鞋+帝国指令+魔切就可以了;
3、大后期神装就是明朗鞋+帝国指令+魔切+黑切+迅刃+辅助装备(辅助装备换成萌动眼石);
4、这样一套装备无论是伤害还是消耗能量都是非常的,如果多面没有硬控就会非常难受,会被无限减速。
lol辅助寒冰为什么强势
辅助寒冰强势得益于两个方面,点就是帝国指令的减速额外伤害和寒冰非常契合,第二点就是寒冰的W技能2秒一个,CD时间非常短,所以可以无限进行消耗和减速。
LOLS6赛季中女枪在ADC的地位已经明显体验出来,然而在这个女枪强势的版本中不少玩家缺使用其辅助,下面我们来看看S6ap辅助女枪天赋符文 1、S6女枪辅助符文搭配 印记:9法穿 符印:9护甲 雕纹:6冷却+3法强 精华:3法强 简析:女枪作为个辅助,法穿+法强有助于前期打出伤害,护甲在下路对线时候增加生存能力,靠技能打主要伤害和控制的,冷却缩减无可厚非。 2、S6女枪辅助天赋加点 靠技能打伤害,点出巫术;辅助与补兵基本无缘,点出双刃剑;为了打伤害点出,恃强凌弱;选择新版的雷霆领主的法令,增加前期对线期的消耗能力。 S6ap辅助女枪天赋符文就为大家介绍到这里,想要了解更多英雄联盟攻略资讯请关注!
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话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!
大家要记住一点装备选择不能板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。
一、亡之舞(我知道你也不熟悉)
属性:+65攻击力
+10%冷却缩减
被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。
属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。
一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓亡,给自己救治的时间。
适合的英雄:
亚托克斯
希瓦娜
奥拉夫
该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。
二、幻影之舞(呵呵)
属性:+40%攻击速度
+30%暴击几率
被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
被动—挽歌:你所命中的一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
属性解析:霸气的“红叉”变成了魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。
一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。
适合的英雄:
薇恩
克格莫
希维尔
绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。
三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)
属性:+40攻击力
被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相50生命值提供+1.5%伤害,在相500生命值时达到值)。
被动—的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:的轻语能继续向上合成两件穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗性和生命值的敌人。生命值相越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。
一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。
适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。
四、凡性的提醒
属性:+40攻击力
被动—刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。
被动—的轻语: +40%额外护甲穿透.
属性解析:同多米尼克一样,是的轻语两件套之一,的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。
一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。
适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。
五、疾射火炮()
属性:+30%攻击速度
+30%暴击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
被动—火炮:在充盈能量层数达到时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击)。
属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。
装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。
适合的英雄:
凯特琳
崔丝塔娜
普朗克
适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。
六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)
属性:+65攻击力
+20%暴击几率
被动:+10%冷却缩减。
被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。
被动:暴击会回复你3%法力值。
属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。
一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。
适合的英雄:
库奇
卢锡安
伊泽瑞尔
新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运、普朗克、易等。
七、三相之力
属性:+生命值
+25攻击力
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
+法力
被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。
所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。
额外攻击力=天赋+符文+装备。
基础攻击力=英雄随等级增长而增长。
一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。
适合的英雄:
卢锡安
伊泽瑞尔
贾克斯
综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。
八、水银弯刀
属性:+75攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。
一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。
适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。
锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的
LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的最百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节。
一、辅助定位
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
三、出装顺序:
和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
四、核心打法
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
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