王者荣耀的排位机制:就目前版本刺客职业来说有很多小伙伴情愿选择刺客也不愿意选择法师,刺客拥有持续的高输出能力,而且刺客还有很好的机动性;一些拥有位移能力的刺客在一些情况下可以做到秒杀对方英雄的能力。
王者荣耀什么机制啊好用 王者荣耀什么机制啊好用点
王者荣耀什么机制啊好用 王者荣耀什么机制啊好用点
法师跟刺客英雄相比看似有很多劣势,有很多不足的地方但是如果小伙伴掌握住法师使用技巧(前面小编给大家说过了法师作技巧),然后队友在选择英雄的时候一起选择一个坦克用来保师;法师在游戏中也可以发挥出强势的效果来的;
法师在每一场战斗中都是不可缺少的一个职业,一个没有法师的团队战斗的胜算是会大打折扣的;如此一来就目前版本刺客职业来说有很多小伙伴情愿选择刺客也不愿意选择法师,刺客拥有持续的高输出能力,而且刺客还有很好的机动性;一些拥有位移能力的刺客在一些情况下可以做到秒杀对方英雄的能力。对方英雄只需要堆增加物理防御的就可以了,特别是坦克英雄;如果碰到一个对方有坦克英雄的团队坦克拼命堆物理防御,到时候会让你打得叫苦。
法师跟刺客英雄相比看似有很多劣势,有很多不足的地方但是如果小伙伴掌握住法师使用技巧(前面小编给大家说过了法师作技巧),然后队友在选择英雄的时候一起选择一个坦克用来保师;法师在游戏中也可以发挥出强势的效果来的;
法师在每一场战斗中都是不可缺少的一个职业,一个没有法师的团队战斗的胜算是会大打折扣的;如此一来对方英雄只需要堆增加物理防御的就可以了,特别是坦克英雄;如果碰到一个对方有坦克英雄的团队坦克拼命堆物理防御,到时候会让你打得叫苦。
在王者荣耀中,沉默是一个非常霸道且恶心的控制类效果,它能让敌方英雄无法使用技能,只能移动和普攻。
一、王者荣耀各段位奖励的缴械可以让敌方英雄无法普攻,而沉默可以让敌方英雄无法使用技能,两者加起来能达到让敌方英雄按键面板失灵的效果。
不过,拥有沉默技能的英雄属实不多,满打满算也只有六位英雄,才拥有沉默这种恶心的机制。
那么问题来了,同样是沉默效果,那么这六位英雄的机制,究竟有什么不同?
跳斩负责打伤害,不仅享受的物理加成,而且还能将命中的目标进行标记。而此时双管齐下的沉默,其实是为了接下来的进攻做好铺垫。
因为被跳斩所标记的英雄,只要再次被亚瑟攻击,就会额外受到1%生命值的法术伤害!
在此期间,被标记的英雄不仅仅放不出技能,还会受到额外的法术伤害,这保障了亚瑟追加伤害的效率。
众所周知,花木兰拥有轻剑+重剑两种作战形态。轻剑重剑分工不同,彼此之间又联系紧密。
花木兰使用轻剑的时候,每一次技能和普攻命中后,都能打出平衡印记。当叠满五层印记(花木兰脚下会有提示)的时候,并不是一个沉默那么简单!
首先,五层平衡印记叠满后,目标会立即被沉默,此时叠满的平衡印记将会触发伤害,而这一次的印记爆炸伤害,直接享受200%的物理攻击力加成!
伽罗天生克制护盾英雄,对敌方英雄的护盾效果,伤害直接翻倍!
她所射出的破魔之箭,对一条路径上的敌人,段造成沉默和50%的减速效果,第二段是一秒后的法术爆炸伤害。
使用闪现可以改变静默之箭的方向,但会丢失第二段法术爆炸的伤害。
沉默的时间只有0.5秒,因此在大部分实战中,都需要提前去预判使用,一来强行中断敌方正在进行的连招,第二对一条路径上的敌人进行减速。
为什么说司马懿是所有法师的天敌?因为他有沉默+法伤回血的机制。
如果说亚瑟和花木兰是贴脸沉默,伽罗是远距离直线型沉默,那司马懿的二技能荒芜之域,就是大范围的圆形沉默。
司马懿在荒芜之域的范围内进行压制,压制的基础伤害本身就很高,并且还能沉默范围内所有目标。
当司马懿攻击的目标是法师英雄,还能将受到的30%法术伤害,在5秒内转化为自己的生命值(法伤回血)。
大乔在指定位置召唤海潮,海潮的持续时间为4秒,每0.5秒都会造成法术伤害,一共有八段伤害(因此痛苦面具这件装备,也比较适配大乔)。
所以,大乔的沉默一般都是直接往敌人脚下放,这样就能直接触发沉默效果。再配合上一技能鲤跃之潮的击飞效果,简直就是一个团战的“搅屎棍”。
孙膑是一位节奏感十分明显的英雄,作为一个脆皮类功能性辅助,孙膑同时兼具远程消耗和开团的能力。
评价一个孙膑玩的好不好,主要还是要看沉默用的精不精!孙膑的大招是向指定方向投掷强化炸弹,触碰到个敌人或飞行到最远距离时会自动展开。
展开时,造成一定的法术伤害、沉默范围内所有敌人、减少敌人50%的移速。倒计时五秒之后开始爆炸,这一段时间伤害才是高额法术伤害。
实战中,大招并不仅限于开团,还用于封路、封走位、强行打断连招、掩护队友、恐吓敌方英雄、各种抢龙抢BUFF等。
丹青小结
峡谷中拥有沉默机制的英雄,只有上述的六位!
这六位英雄的沉默机制各不相同,用法迥异且在沉默生效后,附带的其他效果也不尽相同。
本文仅是专注地列举了这六位英雄,沉默机制的不同之处和触发条件,仅供参考学习。
我是丹青,我们下期再见。
END静默之箭,是伽罗的远距离沉默技能,这个技能的前摇时间很长(延迟较大)。.
如果要我说的法师英雄在很多小伙伴看来无非就是一套爆发,生存能力还脆皮;特别是目前游戏中拥有位移能力的战士跟刺客太多了,没有位移能力的法师根本就无法得到保障;话,我觉得排位匹配机制挺好的,因为有时候大家虽然说玩游戏就是和朋友一起玩才有意思,但是有时候大家的时间都对不上,所以这个时候如果有匹配机制,可以帮你匹配队友的话,那么就非常完美了。
在我看来,他的排位匹配机制特别的不合理,因为他总会匹配到和自己的能虽然海潮有4秒的持续时间,但只有首次触碰到海潮的敌人才会被沉默,这里的首次指的是段伤害的时间,也就是在0.5秒内触碰海潮,才会被沉默。力很多的人,所以我也不知道它这个到底是怎么匹配的,难道他认为一个黄金的可以和一个青铜或者说是钻石的人来打游戏嘛,对于这种情况,我希望他们可以有所改进。
其实我感觉这个排位匹配机制特别的不合理,因为他总会匹配到一些技术不怎么样的朋友来一起玩儿游戏,所以我对于这种情况真的是很郁闷,而且尤其是打升级战的那一场,总会匹配到一些特别难的队友,对于这种情况,我真的是很想吐槽了。
对于这个问题我还是挺赞同的,因为即使我们玩儿游戏,大多数都是和朋友一起玩,但是有时候就是很巧合的,当你有时间的时候,你的朋友没有时间,当你朋友有时间的时候,你没有时间,所以才会产生了这种匹配机制,所以对于这种匹配机制,我是很赞同的。
我记得有一次我和我同学一起玩儿,因为他的段位是比较高的嘛,然后他就说带我c, 当时我还挺高兴的,然后打开游戏准备和他一起玩,让他带我上分,结果发现我竟然不能和他一起打,因为我们的段位有点高,当时我非常的生气,后来没办法只能和他一起打匹配了。
记得我之前玩游戏的时候,其实并不知道这个段位匹配机制,有一次我和我同学玩儿,因为我当时并不知道排位,他说要带我打排位,当时我的段位太低了,发现不能和他玩儿,然后当时还挺伤升入最强王者段位后如果再0星且没有开启段位保护的情况下再输一场排位赛会降段到钻石1,青铜段位不会掉星(还是青铜比较稳恩!)心的,对于这个机制我觉得不太赞同,我不喜欢。
王者荣耀的匹配机制其实并不想诸多玩家想象的那样,确保每个玩家都能将胜率维持在50%左右——如果真是这样的话,那就没有所谓王者和青铜的区别了。一直以来,很多人都对王者荣耀的排位机制有个很深的误解,觉得自己一旦连胜之后,系统就会匹配给自己一些KDA比较低,也就是比较“坑”的队友,以此来平衡王者荣耀中的胜率。也许这个匹配机制有很多人会觉得简直就是信口开河,无稽之谈;但实际上,各位只要找到自己一段连胜的战绩,然后挨个儿去点开你队友的个人战绩查阅一下,就会发现其实你的队友在那个时间段,也是连胜的状态。
排位机制很合理,至少,现阶段很难有更好的匹配机制,如果按同段纯随机,玩过的都知道同段水平距有多大,很容易出现强跟强,弱跟弱一队,运气成分更大,游戏体验可能会更,王者如今按强带弱(战绩)匹配,也是想尽量做到双方平均实力相若,虽然战绩不代表实力,但电脑也只能通过这些数据判断了。
我刚玩这个游戏的时候,几乎什么都不太会,结果6局连胜,有的时候都不知道是怎么赢的。当时甚至怀疑自己是不是有很有这个天赋啊,不过接下来的连跪马上就让我清醒了过来。随着游戏的深入,慢慢找到了规律,就是排位系统在强制维持胜率。这对一些新手玩家是有好处的,毕竟不管是谁接触一款新游戏,肯定不熟悉,但是如果一直输的话,可能也就不想去熟悉了。所以这样的机制对新人来讲是相对比较友好的,先用机器人引新人进入游戏环境,等沉迷其中了,有一些人不管怎么坑都会玩下去了。
不管输赢总是拿MVP的人。这一类我也经常犯,根据场上位置的不同,最容易拿MVP的是输出位,当你拿MVP时,系统会从新审视你的技术能力。胜负都拿MVP,你就是大神,俗话说能力越大越大,所以必须帮助菜鸟,匹配到坑也就不要怪系统了!不管阵容这么变化,你就是只用一个英雄的人。话说王者荣耀每个月都会有英雄上架,都有新的皮肤售卖。请问一下,人人都像你一样,新英雄还这么卖出去,皮肤还怎么赚钱,人家也是要养家糊口的!
这个游戏各个段位的水分太大了,有的人根本不具备那个实力的却在那个排位匹配机制,我觉得有利也有弊吧,力的一方面就是不会坑队友,什么样的段位就会匹配到什么样的队友,不会低到低段位去高端局也不会高段位来低端局,这样还是比较公平的,但是不方便的一点就是和自己朋友玩不太方便,有时候朋友的段位往往比自己高,却不能一起打排位。段位出现,还要是你队友,这样就太难受了。在钻石星耀的能遇到玩得不如黄金的,有时候怀疑是电脑控制的机器人!反正就是让你的胜率在50%左右。
天美可以根据玩家水平进行匹配啊,比如根据的胜率,平均kda值,段位等等信息来匹配水平相同或者相近队友和对手,这个玩家有进步,赢了就上升一星,胜率.kda值都会上升一点,然后再匹配。
王者荣耀的排位机制肯定是有内幕的。这种游戏如果排位机制没有猫腻,那么生存期肯定是很短的,所以存在这样的问题也是理所应当。
关注“网文天解”之后便可看到《网络三大奇书》、《字数超过一亿七千万字的,你看过吗》等文章。
2.多人征召模式:在王者峡谷中有一个很明显的机制,这是连胜之后必有一败或者是连败。连败之后也必有一胜。所以在王者荣耀中很容易发现赢多了或者是输多了就会有王者荣耀机制,
二、段位保护机制作用其实这个是系统对你个人的分析,当你进行几次匹配之后系统会自动将你识别到是哪个段位了,从而再为你匹配队友。
另一种机制就是你的胜率越高,匹配的对面的大神实力更强,你所面对的压力更大,有些 游戏 玩家则选择去匹配输,然后再去打排位其实这是可以考虑的事情,
在王者荣耀的机制下你必须认清另一个事情,那就是玩家要的优势,如果你冲了大量的和vip,你的胜幸会大大的涨一波,所以在王者峡谷中一直连胜会一直连败的情况还是完全不存在的,王者荣耀的[人性化]就是还是会让你赢,他完全不会排斥菜鸟。
欢迎评论关注
有的时候打排位,总是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情况(非连续的两个段位)或者反过来,还有的己方队员总有几个的段位低于敌方,不过也可能是晋升局引起的,这也是单排玩家经常在掉段与升段之间徘徊的一个原因。
针对玩家提出的质疑,也予以了回应!
来,给大家翻译一下,也就是说,在实际排位中,有三种情况:
1.五人征召模式:
五排是最需要慎重的,因为当你选择了五排的时候,你的对手等级是以你队伍里段位的人为标准, 也就是说,哪怕是一个王者带四个青铜打排位,匹配到的敌人依然是五个王者。 这样的对局,结果也就可想而知啦。
也就是大家玩的最多的三排或者双排,这个模式最适合大神带小菜鸡了,因为在这个模式中,系统会平均衡量你的队伍实力和团队分,从而为你们挑选合适的对手。
这个模式应该是最容易抱大腿的模式了,被带的小菜鸡们也不会觉得自己遇上了人生的障碍。
赶紧发给你依旧一脸懵逼在排位的战友们看看吧~
这里是 游戏 震惊部,王者荣耀的排位匹配机制有很大的猫腻在里面!现在让本部来给你解释一下的为什么连着上分,连着跪的原因,本部最近这几天跪,而且遇到的队友都极其奇葩,甚至都觉得对面的玩家可能有问题。
单排故意匹配五黑
真不是跟你们开玩笑的,为了让更多玩家知道这点必须说!这三天打下来从最强王者12星直接狂掉,马上就要掉出星耀了!现在卡在最强王者0星的位置,配合默契犹如神来之笔,谷子的次次越塔都能强攻下中单和下路,本以为容错率这么低,可能是刚开局不没注意,后来越发的觉得不对劲,只要是中单塔下迂回,对方的上下路都会立马集中到中路强杀中单,要么就是直接强杀下路,而我方的上单和打野好像根本就不看地图,要么就是疯狂的刷野!简直就跟人机一样,先跟你们说明(王者局),现在不排除的说王者局人数不够的问题,同时还有固定五黑组,直接匹配到单排玩家,下方数据!
连跪局必出同一个问题
赛中非该段位水平玩家非常多
这点不用我多说吧,王者段位真的是非常多那种“躺赢”“代号”“借号”的玩家,真的是机器反感,这种烂调装货的玩家,水平不行就好好练行不行,别来影响别人的 游戏 体验,真的是活该被鄙视的“王者段位黄金水平”,还有一出场就喊自己是国服,结果打出了钻石水平,还特别喜欢用鲁班,结果被对面的铠打成了残废!
故意匹配阵容不全的队友
只要你上一句的用射手赢,下一局给你匹配三个都是用射手的玩家,而且都只会一个位置,其他的位置一样,除了比较缺的打野和辅助,几乎都这样!而且这些玩家还有一个特点就是,从来不选位置,等你选好了就开始作妖了,不是送就是各种谩骂!
这应该就是王者荣耀的特色吧,在你不充钱的时候一直出现断线的情况,这是各种恶心到一定程度了,局面非常的紧张的时候,你的队友突然断线了,要么就是你突然断线了,王者有这么么460一直有,家里好到100M的光纤,手机Iphone X 居然这么玩玩家。
以上这几点就足够说明这个 游戏 的匹配机制有问题,LOL玩家菜表示很理解,因为的这英雄联盟的作和理解都需要积累的,本部的联盟自己打成什么样自己很清楚,只要对一个英雄理解透彻了,知道作方式,基本上不输也不会乱送,但是王者荣耀不一样,现在感觉什么段位都有机器人!
不管是排位还是匹配对局,在选人阶段看你自己的位置,如果你排在位,那你就是这个队伍里上一场对局评分的,以此类推,队伍中上一场评分的就会在第五位,你就想象下为什么现在还是经常会连跪然后必连胜了,要么就是输赢参半!想要公平匹配机制?我只能笑着对你说,你想多了!
小 游戏 ,大精彩,我是小时代奋青,听过关注后你会变得很酷。
王者荣耀作为近两年来最火的手机 游戏 ,其多端,作简便的风格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的时候只需要打开手机,随时随地都可以玩上一局。正由于这种方便,导致王者荣耀每天的活跃人数比较多,那么面对如此多的玩家,玩家的段位和作能力也是又高有低。这时要怎样才能保证 游戏 的公平性呢?没错,就是用你所问到的匹配机制来保证公平竞争。
王者荣耀的匹配机制是这样一个道理: 通过你的段位,和近几盘的胜率,来给你匹配综合得分和段位相近的队友和对手,提升你的 游戏 体验。 话虽然这样说,但是通过我这5000场的 游戏 经验看的话
这也是为什么经常连胜后接着就会连跪的原因了。不过这种机制你是没法改变的,原因上面也说过了,王者荣耀的玩家实在太多了,不用整体数据计算的话,根本无法在短时间内合理匹配这么多玩家。
其实这种匹配机制对经常玩moba 游戏 的玩家来说,已经是见惯不惯了。
总结:虽说王者荣耀的匹配机制没有想象的那么公平,不过匹配到的队友实力也是相无几的。建议 游戏 时不要抢位置,多多沟通,不过多抱怨,因为这些都是能影响胜率的关键。
以上是我对王者荣耀匹配机制的个人看法,如有不足,欢迎补充。也希望喜欢的朋友动动小手点一下关注,你马上就能变得更酷。
现在的匹配机制我是已经不想吐槽了,没得洗,简单的来说,当你手感火热的时候,天怎么打怎么赢, 游戏 体验飙升。第二天就是一次华丽丽的连败。只能说匹配机制真的狗,不过我就不一样了,专业玩肉,很有重要性,但是完全不抢MVP,带好节奏,胜率是可以保证的,在一定程度上避免了天美的。
游戏 需要平衡,很多最强王者甚至荣耀王者都会练几个小号,胜率越高,匹配到的敌方越厉害,队友则很菜鸡,就算你是钻石,也会匹配到掉分下来51星以上的王者,以前有连胜匹配掉胜率的说法,相信也不会是空穴来风
《王者荣耀》的匹配机制在不同玩家之间存在着各种看法。以下是一些常见的评价观点:
队友会一直断线积极的评价:
少数的吸血机制,移速机制,护盾机制,法师和射手大部分是350和360,这是基础的移动速度。现在的王者还能玩,比较公平1. 公平性和平衡性: 匹配机制旨在将玩家与相似技能水平的对手匹配,以保持比赛的公平性和平衡性,避免新手与高手之间的不公平情况。
2. 提升挑战性: 通过匹配与自己技能相当的对手,玩家能够面对更具挑战性的比赛,这有助于提升技能和进步。
3. 避免刷分: 良好的匹配机制可以防止高水平玩家故意与低水平玩家匹配以刷分,从而保持比赛的真实性。
负面的评价:
1. 匹配时间较长: 有时候,匹配机制可能需要较长时间来寻找相当水平的对手,这可能会让玩家等待时间过长。
2. 非公平匹配: 有时候匹配机制可能并不总是能够找到完全相当水平的对手,可能导致一些不公平的比赛情况。
3. 排位段位不匹配: 在一些情况下,排位段位不匹配的情况可能会导致比赛的不公平性。
4. 队友问题: 尽管匹配机制尽力匹配平衡的对手,但队友的表现可能会影响比赛结果,这可能导致玩家的不满。
总的来说,匹配机制是一个复杂的问题,需要平衡多种因素,如公平性、等待时间、技能水平等。虽然匹配机制不可能完全满足所有玩家的期望,但游戏开发者会不断努力改进匹配系统,以提供更好的游戏体验。玩家也可以提供反馈和建议,帮助游戏不断完善匹配机制。
王者荣耀段位保护机制是满星状态下触发对应的晋级或者晋级赛,胜利后晋级或者晋段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,在没有开启段位保护的情况下失败后会降级或者降级。
王者荣耀段位保护机制一览
解读:最强王者3000钻,永恒其实王者荣耀这种机制对新萌的影响不是太大反而对段位不高不低,属于中等水平或厉害一点的影响其体验,有时候系统给你匹配的就是坑完全影响你的整体作,无限循环的赢输一盘输一局完全影响个人作的心情。钻石2000钻,尊贵铂金1500钻,荣你的队友可能是机器人,提示不停!地图不看,甚至为了点经济到处单走,并且在优势局的情况下,就开始演起来不停的送!打野从来不会去上路抓单,拼命往下路去支援,本以为是一局这样,接下来连跪局都是如出一辙,而且下路射手送到超的情况,并且射手几乎选择“虞姬”17局连败,也就是说系统刻意匹配一些常时间惯用一个位置的玩家,导致的整体水平低落!耀黄金1000钻,秩序白银500钻,倔强青铜300钻。(好想拿3000钻有木有!)
解读:晋级,降级,晋段,降段
满星状态下触发对应的晋级或者晋级赛,胜利后晋级或者晋段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,在没有开启段位保护的情况下失败后会降级或者降级。
三、关于段位保护机制
当玩家处于0星的情况下输掉比赛,如果玩家赛前的勇者积分大于等于所在段位保级赛要求的勇者积分时,系统会扣除玩家所有的勇者积分同时让玩家保级,如未达到则会降入下一个等级。
是的,因为要保证玩家能有50%的胜率我觉得如果单排只匹配单排,那么双排只能去和三排随机组队互相匹配,匹配等待时间会延长很多。玩个平均一局20分钟的情况下,谁也不愿意花5分钟在等系统匹配的那个时间上。,所以就会有这样的匹配机制,而那些玩家属于技术特别好的,所以会存在例外现象。
有办法,有的玩家的技术非常高超,而且对各种英雄非常了据我所知应该是 根据等级,段位,胜率 等等情况综合而定的。并不是单方面某个参数决定匹配结果的。解,知道传说中的单排,传说中的地狱难度。能单排上王者的不仅技术,运气也是足以逆天的存在。而且对于个人的心态也有很大要求。多少人是在单排的时候萌生这个 游戏 太难玩了的感觉的。英雄们的弱点。
这个游戏的机制就是在你连胜之后就一定会连败,但是在你连败之后不一定会连胜匹配机制一般来说就是按照段位进行匹配,还有胜率,王者荣耀会调因此,亚瑟的连招应该是一技能起手,用跳斩打出标记+沉默,秒开二技能转满伤害,之后再接大招。动你的胜率的,当你的胜率过高时,便会给你匹配到智障队友哦。在你状态比较好的时候就会给你匹配一些特别菜的队友,在晋级赛的时候一般都会输;这个游戏还是可以玩的。
elo机制。王者荣耀是一款放松的游戏,因此可以和朋友和亲人一起玩,是十分休闲娱乐的游戏。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。