lol手游脚底下的标志可以通过拖拽攻击键将标志拖拽到目标身上来设置。使用此方法可以保证我们的普攻以及技能,都会选择敌人作为优先级。可以使你的作变得更加顺滑,只要拖动技能就可以选择目标。并且在对拼以及团战中使用效果更高。
英雄联盟手游端游调色怎么调 端游吃鸡如何调色
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lol手游
英雄联盟手游是英雄联盟正版MOBA手游。英雄联盟手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
英雄联盟手游将登陆手机及主机平台。玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防E在游戏内按ESC键,然后找视频选项卡,点进去,就可以设置了。御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能。
游戏中金可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金,接着便可使用这些金来购买装备,莫雷洛秘典提升战斗力。
在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。
英雄联盟手游超燃测试已经开启一个周了,我身边有不少小伙伴反映自己定位赛打得很不理想,离测试继承奖励还遥遥无期。那么,抛开个人技术的问题,有没有什么其它原因是阻碍你上分的关键呢?本文就来分享3个容易被忽视的小作,但它们却是大神上分的秘诀,学会它们不说上分多轻松,但肯定比你不知道的时候要舒服得多。
镜头调整
这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-作-镜头 分类。如果你喜欢玩●法术强度:70一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。
开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。
这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。
快捷信号
英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?
快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。
但是,仅仅发信号还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪10.众星之子个位置,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指定位置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。
技能冷却提示
玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?
不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。
不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种方法通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种方法,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。
上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~
英雄联盟手游怎么快速切换视角雄联盟手游视角镜头调整方法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游怎么快速切换视角雄联盟手游视角镜头调整方法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。英雄联盟手游怎么快速切换视角
1.长按并拖动屏幕右侧区域
这个方法是简单有效的挪动视角方式,拖动越远视角拉动的越远,松手后即可回归人物视角,不会影响人物作,等同于端游中鼠标拉远然后按空格键回归人物视角
这种方式也适用于游走K的路上查看其他目标的具体情况,比如卡牌开大时可以提前用此方法确认敌方情况等,这种方式也是隆哥的,建议大家熟练掌握这种挪动视角的方式
2.选项设置-镜头调整1.九尾妖狐
这种方式则需要打开设置中的选项,设置好后在屏幕右侧会有小眼睛按钮,通过移动小眼睛来改变主视角的位置
需要注意的是,拉动小眼睛会暂时将视角锁定为调整后的视角位置,想要回到原视角的话需要再次点击小眼睛,一般情况下用于提前锁定已知即将要开团的固定区域视角,比如说双方在龙坑上下拉扯,此时就可以使用这种方式来扩大有效视角区域
因为需要手动点击调整视角的缘故,这种方式对于作水平要求较高,适合已经熟练掌握手游作的召唤师
3.点击或长按小地图
这种方式除了可以挪动视角查看区域外,还可以用于释放超远距离技能,比如伊泽瑞尔的大招等
在游戏内按ESC键,然后找视频选项卡,点进去,就可以设置了。
我一个人开自定义极地大乱斗。
为什么是自定义?
一般模式下,更改视频的设置会受配置影响让你卡住数秒甚至数十秒。
为什么是极地大乱斗?
嚎哭深渊是Riot下了很大功夫的地图,和细节比较多,你可以清晰地看到效果。
设置后如果画面比较卡,那么请往下调。
当自己机器配置较高时,你可以勾选抗锯齿来柔化游戏画面,但是不要勾选垂直同步。
当自己机器配置较低时,请先调当然,英雄联盟背后付出的努力和汗水也是为了可以更好的平衡新老玩家的 游戏 体验,让双方都在英雄联盟的世界里成为自己的英雄,更多暖心细节快到英雄联盟的 游戏 中来体验吧。低设置,不要勾选抗锯齿,勾选垂直同步可以稳定帧数。
标准
画面帧数:30,不能再低。(人眼可以分辨低于每秒30帧的画面)
垂直同步后帧数:40~80,如果过低请调低配置。
帧数:无上限。但如果开了某软件强制几千帧的话,请对显卡说再见。 软件:FRAPS
这个软件可以让你清楚地看到画面帧数,对游戏、网页视频都有效,它可以帮你更好的设置画面。
然后就是截图功能了,可以自己设置快捷键和保存位置,然后就是截图不卡!游戏自带的截图按一下卡一秒,不知●生命值:150道美服是不是也这样。
我一个人开自定义极地大乱斗。
为什么是自定义?
一般模式下,更改视频的设置会受配置影响让你卡住数秒甚至数十秒。
为什么是极地大乱斗?
嚎哭深渊是Riot下了很大功夫的地图,和细节比较多,你可以清晰地看到效果。
设置后如果画面比较卡,那么请往下调。
当自己机器配置较高时,你可以勾选抗锯齿来柔化游戏画面,但是不要勾选垂直同步。
当自己机器配置较低时,请先调低设置,不要勾选抗锯齿,勾选垂直同步可以稳定帧数。
标准
画面帧数:30,不能再低。(人眼可以分辨低于每秒30帧的画面)
垂直同步后帧数:40~80,如果过低请调低配置。
帧数:无上限。但如果开了某软件强制几千帧的话,请对显卡说再见。
软件:FRAPS
这个软件可以让你清楚地看到画面帧数,对游戏、网页视频都有效,它可以帮你更好的设置画面。
然后就是截图功能了,可以自己设置快捷键和保存位置,然后就是截图不卡!游戏自带的截图按一下卡一秒,不知道美服是不是也这样。
一般来说,分两种,一种是指游戏画质,流畅度等游戏体验,另一种是使用英雄皮肤而专享的特殊。
特殊不可以调,而是英雄皮肤自带的。每一个英雄都有皮肤,就像衣服一样,你不用皮肤就不会有特殊的。
通过设置能改动画面的清晰度和流畅度,但是并不会有任何的特殊改变。
进入游戏 首先按ESC 然后是视频选项卡里有很多设置 比如分辨率 窗口模式 阴影 LZ可以自行进行调整 根据你的配置来提高效果 求采纳!!
进入游戏之后可以按下ESC找到视屏可以在那里调整 极低低中高
首先你要进入游戏,这里的进入游戏指的是进入召唤师峡谷,不管是5v5还是什么的,你要进入游戏,不是进入登陆界面
看你想怎么调啊。你可以直接在视频那里选择极高,也可以自己按自己喜好挨个调整
游戏中摁键盘上ESC键 然后在视频或界面中调节你所需要的
看你的电脑配置,先按ESC,然后视觉里面可以调
英雄联盟手游瞎子怎么R闪?瞎子是lol手游人人气非常高的英雄,和端游一样,也是一个非常秀的作型英雄,那么手游瞎子怎么R闪现呢?我已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游瞎子怎么R闪攻略
注:QWER指的是1234技能,多年端游叫习惯了,没接触过端游的玩家体谅一下哈。
一、原理解释
技能预施放指的就是:
先拉攻击键或是点击头像锁定目标英雄(出现黄框)后,你就可以直接按下某一指向性技能,接着你的英雄会自动走向目标,进入施法范围后自动施放该技能。
R闪的原理是卡在R的施法时间(读条)内闪现改变盲僧位置,从而改变R的方向,所以R与闪之间的时间间隔需非常小。端游要做到这一点并不太难,多练几次肌肉记忆就有了。但手游上R(4技能)的位置与闪现位置隔得比较远(我知道可以把召唤师技能位置调到技能边上,但并不是所有玩家都习惯这样),会有些按不过来。
技能预施放就是让系统帮我们来按R,我们只需要看准时机按闪就OK了。
基于上述原理,来看盲僧R闪的具体作:
1. 首先先锁定目标,提前按下R。
2. 接下来看准下图黄框里的这个代表施法范围的准心。
3. 当准心贴到目标英雄身上时,立即按闪。
这套作的重点是第二步,一定要看准小准星,因为盲僧R技能的施法范围比较大,系统会在极限的距离放R,而不是玩家习惯的贴身R。建议大家在联系模式里多练一下,熟练后这要比传统的贴身R闪更难防备。
同理,在QQR闪的盲僧经典作中,你也可以利用这一原理,且非常高!具体步骤是:
1. 锁定目标,段Q命中。
2. 按下第二段Q后,英雄联盟手游视线怎么调视线调整方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游视线怎么调视线调整方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。在盲僧飞过去的过程中直接按下R
3. 二段Q盲僧飞到目标英雄身边后,立即按闪。
这套作相比套,反而是要简单不少●100生命值,因为二段Q有一定飞行距离,因为有一段飞行距离,按R的时间比较充裕。也不需要看套作<2>中不那么起眼的小准心,只需要看Q的第二段贴到人按闪即可。
英雄联盟手游和端游有什么不一样? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 英雄联盟手游调整介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。
英雄联盟手游法术强度装备系统调整调整:
1、装备必须回城才能●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)购买
2、地图被等比缩小
4、商城没有水出售,想要回复的话,需要依靠地图上的蜜糖过时,这个果实生长在防御塔一塔附近
5、买插眼的作被简化成站在草丛中某个特定的位置几秒,就会自动插眼,眼的数量随着时间回复
6、金钱涨的更快,除了补刀成功会获得金意外,即使漏兵也有保底工资
7、试玩版目前有30多个英雄,正式服上线时会有40个左右· 技能急速:25 →15
8、寒冰大招能拐弯的英雄技能或机制改变,视为了适应手机平台的作习惯!
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?●技能急速:30
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 →E「无极剑道」 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
转眼间,英雄联盟手游已经进入到B轮的测试,我们都知道英雄联盟的端游粉丝群体十分的庞大,那想要在手游上给新老玩家都创造出好的体验是非常不容易的,如果单方面的照顾到端游●花费:500金玩家,那新手手游玩家一定会很难适应,相反,如果完全照顾到新手玩家,又会失去英雄联盟这款 游戏 的本身意义。那英雄联盟该如何创造出双方都可以兼顾的手游呢?
首先,在英雄联盟手游延续端游的整体感觉,像英雄外观,UI设计,英雄属性,等方面保持了原来的设计理念,可以说是和端游的高度一致。举个合成路径和花费例子,像端游里的符文系统可以说是直接粘贴进英雄联盟手游里,而回家出装的设定也完美的进行保留,极大程度给了老玩家们熟悉的感觉。在英雄联盟手游中,像不灭之握,生命源泉等一些使用频率甚高的符文都可以继续使用,而且无尽之刃,三相之力这样的装备依旧在老地方泉水等着大家,每一个作每一个细节都显示出英雄联盟满满的诚意。
由于英雄联盟手游端并不是从端游直接复刻过来的,所以数据是不相通的,所以英雄联盟手游会将核心进行保留,另外还会对建模,作, 游戏 系统等板块进行调整,比如 游戏 地图,为了和端游里的地图呈现出一样的效果,英雄联盟费劲心力,终还原度超高。还有四条线路和五个位置换了个名字照旧出现在老地方。还原的不止上面这些,从各个英雄出现的位置到草丛,野怪,河道各个细节都被高度还原,让老玩家一秒就可以进入状态,让老玩家感觉到英雄联盟的用心程度。现在的手游风格整体都更偏向于简单易上手,节奏感强,而英雄联盟也在进行考察后根据市场需求将 游戏 地图进行了调整,相比端游的 游戏 地图,手游端将地图进行了缩减,如果还是按照端游的地图来设定,这会使得新手玩家太过吃力,所以见 游戏 地图进行删减可是照顾到新手玩家可以快速进入到 游戏 里。
此外,英雄联盟增加了更多人性化的设定,比如补兵机制的修改。英雄联盟里如果说什么是英雄联盟重要的环节,那一定是补兵机制,注重对线发育也是英雄联盟区别于其他MOBA 游戏 的关键点之一,而手游里的补兵机制就很好的保留了端游的优点。大体来看手游的补兵机制和端游没有太大别,但是从细节来看,手游的补刀难度相对于端游不仅没有提高反而下降了,一方面可以实现轻松补刀,让近战英雄能获得小范围aoe伤害;另一方面只要是在经验区的玩家就算没有成功补刀,也可以额外获得部分金收益,不过没有补刀成功后还需要辅助并完成补刀才行。这重要的就是为了方便新手玩家,让他们快速掌握补刀技巧,同时还可以让小兵高亮的血条来提醒我们补刀,让我们实现轻松应战。这一手游的调整降低了老玩家的陌生感,让老玩家轻车熟路的同时也让新玩家更好的适应英雄联盟手游里的经典技能,真是一举两得。
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