说实话
致命节奏薇恩出装 致命节奏适合哪些英雄
致命节奏薇恩出装 致命节奏适合哪些英雄
狂徒都不是很
.VN本身定位在后期需要极高输出
排除鞋子的话
其他五个格子
至少需要三件到四件攻击装
才能完美保证她的爆发力
所有补刀全部是靠一个个的去A的
如果是狂徒的话
一般都会选择在第二或者是第三件装备的时候才会出
但是那时候比赛已经进入到了中期阶段
根本没有过多的时间让你去把狂徒的被动打起来
抗性的优先性永远要重要于血量
VN的定位毕竟在DPS
而且要达到那种一旦开打
就必要让对方知道什么叫爆发的境地
所以
一般最多也就是用一到两个格子来处防御装
这样的话
女妖和天使的性价比就很高了
毕竟
更多的还是靠切入的时机与团战时的走位
出门鞋子加三红(你也可以选择多兰)
顺的话直接大剑
不太顺就补出攻速鞋加一到两把多兰
大件一定是黑切
或者是红叉
这个随便你
是攻击装的话输出这个时候更多的输出装对她来说是十分必要的就足够了
可VN的话以出天使
是防御装的话
就证明已经有点不顺了
可以考虑其他攻防兼备
或者是合成平滑的攻击装
就是那个打起来可以叠加自己魔抗又加攻速的蓝色短刀)
后面肯定是要出无尽咯
当然这只是个人习惯
楼主可以借鉴之后自己慢慢摸索出一套最适合于自己的出装打法
希望这样的回答能对你有所帮助
主要还是因为强攻可以提高VN前期的伤害,前期VN需要打出伤害。因为致命节奏加攻速,不适合前期的VN。
VN真正要想要在团战中打出输然后就看吧出又存活下来这是由于 Vn是一个比较强势的英雄,如果带了强攻,那么就会让自己的实力得到提升消化,让自己的爆发能力更强一些。原因就是佩戴这个技能可以提高自己的高爆发伤害,也可以提高自己的射程,可以提高自己的攻击能力,可以提高自己的伤害。
薇恩整体对于致命节奏的利用率不高。
暗夜猎手薇恩 她的W技能导致她并非是一个纯走攻击力的ADC,攻速有着至关重要的作用
双方交战很频繁装备选择:件大件必须是破败之刃,薇恩在线上一般处于劣势和均势,主要因为手比较短,没有爆发技能。所以续航补发育赖线至关重要
破败之后出一个红叉(当前版本不电刀),之后出轻语,理由很简单,就算薇恩有W,毕竟要点出三下,况且W和破甲并不冲突,出了轻语只会打的更疼
vn一般先出破败,然后出电刀或红叉,然后轻语无尽,然后再看局势或对面阵容考虑出水银或春哥或女妖,对线期多依赖辅助对拼,主w伤害到6级可以和辅助强开一波毕竟vn6级r有位移隐身,很好打。
大件可以破败或者红叉碰运气出暴击。必出破败。可以考虑最近有人出的破败幽梦流,追杀和躲技能十分
VN大件就是破败之刃
然后就红叉/电刀
破甲弓攻速鞋必出
无尽之刃会让你的输出上N个层次。
二件必须破败,攻速鞋;第三件红叉或电刀,看情况和个人喜好出,第四五件一般是破甲弓和无尽对面不出护甲就先无尽,然后再加一件防御装,女妖或者春哥
一般VN都是小弯刀转破败 攻速鞋 以前出红叉 现在有人出电刀 破甲弓 饮血 无尽
破败是没说的,肉多第二件破甲弓,第三红叉,比如末日之刃(我不确定是不是这个名字第四一般就是女妖,vn手短容易被针对
破败,破败,后红叉,轻语
破财红叉轻语无尽鞋一件看阵容
因为vn的对线是比较弱的,如果能够打出三环再加强攻,那么对方会耗很多的血。这对于vn的对线会有很大的帮助。
因为这个英雄已经拥有了灵活的走位,对于爆发伤害她不是其实强攻在对线期是要比致命节奏好用的,薇恩作为前期对线弱势英雄,需要一些补强手段;打得很好,所以需要带强攻,能够弥补这一缺点,在对线的过程中让她更加厉害。
因为强攻的话,我们可以发挥出很大的实力,在这一场比赛中轻松的获得胜利,让我们获得全场MVP。
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lolvns8新版符文怎么搭配好?
以上纯手打,望采纳,谢谢s8vn天赋符文配置攻略:
【符文解析】
我们的基石天赋选择为精密(强化攻击和持续伤害)这对于adc来说是最合适不过的了。
然后层和第二层我们之后就看你第二件装备出的什么咯选择致命节奏和凯旋(击杀敌人获得额外的金)对于薇恩的发育有很大的帮助。
接下来第三层和第四层我们选择点出传说:欢欣(击杀对手可以获得的攻击速度。)和砍倒(对生命值高于自己的敌方英雄造成额外伤害)。攻速的加成对于vn是很不错的加成。
然后副基石我们选择启迪这两个基石搭配可以获得额外的百分之18的攻速加成。vn前期还是很吃攻速的。
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关于英雄联盟游戏:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
如果你补刀没次回家有问题的话,前期可以先出蓝宝石然后出耀光,因为薇恩的Q耀光会起作用,如在前期出耀光,薇恩的磨血能力会非常可怕!
对面有突进英雄就破败。没有就电刀,然后直接无尽如果补刀不行的话,件出吸血你要干嘛啊?要么出草鞋+血瓶,然后合成三速度鞋或者攻速鞋。然后可以先出红爪,来增强补刀,接着攻速小刀+暴风件合成黑切,然后出绿爪那个加攻击的,接着出那个加攻速的,合成绿爪,这个时候攻击应该暂时没问题了,你就可以出腰带然后木锤霜锤。薇恩这类远程的攻击型英雄在一般情况下有个冰霜之锤血量就不多了!接下来你可以考虑出神圣之剑和红双剑来提升攻速。或者如果你担心血量不够的话就红双剑然后再出一件狂徒来撑血
我表示如果按照楼上的说法出冰锤,可恐怕只有顺风局才能做得到,如果逆风的话,以薇恩的血量,估计像黑切—》红叉 —》灯笼 或 饮血—》才冰锤 这样的顺序能出到红叉,不多一经被人打到高地了。
你是走的血装吧?这样出下来3500的血量?
但是DPS呢?在哪?
薇恩是个机动性比较强的英雄!而且后期输出!但是你这出装丝毫看不出输出!血厚没输出也是很郁闷的。
我用薇恩出门一般多兰,因为有符文!出门90攻不多!点人还是比较疼的!所以前期压线还不错!然后出装顺序是攻速鞋,狂舞或者黑切,无尽,如果对面肉多~可以先不出无尽出绿爪,肉不多果断放弃绿爪出无尽!然后血饮,2件可以选择性的出肉装~因为前几个装备的积累!DPS已经很强悍了~如果这样还没打完!那就是打大后期了!所以必须堆血!不过我玩薇恩!一般出前面4件基本就GAME OVER了
我提供另外一个思路,我自己使用VN完全是围绕Q打前期,W打中后期的思路来进行的。除非6级之前有2个人头,且本方其他路不过于劣势的情况下才会考虑直接憋无尽,不然我会先选择“耀光”,耀光的,二倍物理攻击可以体现在Q之后的下攻击之中,在前期对脆皮能造成大量的伤害,配合W的第三下伤害加成和队友的伤害输出,基本能保证拿下脆皮的人头,比如ashe,维嘉等。接着根据场上局势选择是继续完善三项还是出BF之后再出三项,因为这个时候对方已经开始有针对性的对付你出一些防御装备或者撑血的装备了,你需要切实提高攻击力来度过这个时期。再来,无论是你完善三项还是出BF,你身上都还是小件,这个时候你无论如何要出一个大件,三项或者无尽或者吸血剑都可以。我建议的装备是攻速鞋,三项,无尽,红刀2,狂徒,轻语/黑切。
我晕 无尽都不出? 绿爪? 那东西虽然+生命限额的4% 可是你又不是大嘴 我觉得应该 攻速鞋—》(顺风)无尽、(逆风)黑切—》红叉 —》灯笼 或 饮血—》才冰锤 个人建议 我始终觉得 无尽才是核芯吧。 望采纳
暴击几率的6神出装是:攻速鞋、电刀、无尽、火炮、绿叉和三相。其中可以把一件三相换了,换成其它6种装备,怕被秒换复活甲,控制多换水银弯刀,肉多就换大轻语或破败,大顺风就换饮血剑,法师多就换大饮魔刀。
然后副基石下面我们选择点出海克斯科技闪现罗网和未来市场。对于vn前期的自保能力和伤害有所帮助。拥有暴击六神装后的VN,三下能秒伤2681点伤害,当然这个是目标人,血量过多,第三下真实伤害1400点,有点高,但目标人护甲很高,前两下的物理伤害偏低,所以这三下倘若打在脆皮英雄身上,被秒时受到的伤害那是绰绰有余。
扩展资料:薇恩在团战中需要寻找更好的输出位置以及机会,尽可能少的减少自己所承受伤害,尽可第二.VN本身没有清兵技能能多的输出伤害。
对于自己伤害的掌握性,这是任何一个ADC都必备的一个技能,玩家需要熟练的掌握自己的伤害,由于是在薇恩大招现在可以通过3s内击杀/助攻延长时,在团战里尽可能去击杀可以先杀的目标,延长大招效果。
输出方式,薇恩的输出方式是攻击用一个敌人打出三环,所以忌惮在团战中频繁的更换攻击目标,保持W效果的发挥才可以制造更高的伤害。
强攻在前期节奏要更长一些,致命节奏会比较吃装备,前者的我一般的出装都是伤害更高一些,致命节奏没有成功的厉害,致命节奏只是可以增加攻速。
其实很多道理可以证明攻打的方式不同,造成的伤害力有区别,会有不同的攻速,致命伤害,会对英雄造成伤害,是可以确保攻速时间的,强攻会增加换血的。
主Q、副W或者副E都可以加点和出装。一级Q、二级W、E,然后主Q、副E或W。
至于后面出什么,看个人喜好,有的人爱走暴击流就出个无尽,有的人喜欢续航,就出个饮血,有的人喜欢攻速流就出灵风,如果输出环境不佳,就出春哥女妖。不过前面的装备,攻速鞋、破败、红叉、轻语这四样是必须要出的装备=饮血剑+狂战士胫甲+破败剑+无尽+轻语弓+复活甲,复活甲可以换成水银弯刀或者自己喜欢的装备。 作为上单的薇恩,出门装可以是一把长剑,也可以是一把多兰之刃,这两者各有各的优点,其他的就带红,召唤师技能就不带传送了,带闪现和加血即可。
一般都会选择饮血在前期的时候,若是对战的进程英雄,那么久在补兵的间隙就A敌人,可以用Q技能来闪躲敌人的攻击,和用来自己逃跑,最重要的是要做好视野的工作,薇恩很脆的。
前期出装,件也是和作为adc的一样,出破败,伤害十分的高。在要进攻的时候,就先用主动技能减速一人的移动速度病造成伤害,然后再开大进行狂射。
后期的话,小编也尝试过出冰锤和冰霜战锤,效果十分不错,在追该敌人的时候,自己本身就有加速的被动技能,而且加上冰锤的减速,就更加的能够赶上了。而且在逃走的时候也用得着,还有生命值。
天赋加点和作为adc是一样的,在攻击上面,用21点来增加必要的攻击力,技能冷却时间,升级时候的攻击力,额外伤害,和穿透,看看就晓得了。
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