王者荣耀英雄伤害大测试 王者英雄伤害计算

游戏攻略 2025-01-05 10:22:42

盘点王者荣耀6大物理法术混合伤害英雄,她的法伤一件魔抗扛不住!

射手英雄虽然是在这两个赛季中并不景气,但孙尚香在峡谷中依然是非常的热门,对于孙尚香来说只要是后期有着稳定的经济,不管是谁都能打出很高的输出来。在孙尚香刚开局没有经济的情况下伤害非常低,就算是打出暴击伤害最多也就是四五百的血量,但是到后期就不一样了,发育起来之后的孙尚香暴击能够打出三千以上的伤害,所以孙尚香这个英雄是非常吃经济的。

很多玩家在伤害理解里有个误区,物理英雄的伤害就是物理,法师英雄就是法术伤害,都错啦!物理系英雄也是有法术伤害的,有些英雄出一件魔抗都扛不住伤害的。

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王者荣耀英雄伤害大测试 王者英雄伤害计算


狄仁杰法伤占猴子的无脑程度大家都懂的,每次放技能后接平a就可以打出爆炸的伤害了,要说难度吧,就是利用1技能来躲避敌人的技能,还有合理地利用大招的控制。比15%

法伤占比20%

曜的大招在让他返回2秒前的位置的同时,会对路径上的敌人造成200(120%物理加成)的法术伤害。这是一个物理加成非常高的法伤技能,在强化情况下可以造成双倍伤害,虽然曜只有这一个法伤技能,不过充分利用这个大招法伤的效果,可以打出十分可观的伤害。曜的法伤占比大概为25%,在特定连招下可以达到50%。

裴擒虎法伤占比30%

裴擒虎是峡谷中为数不多的双形态英雄,他的人形态四个技能(包括被动)都带有法术伤害,普通攻击也带有一定的法伤。灵活的切换形态去打出这这家伙也是真正的热门英雄,也是强势英雄,但是,作难度也是比较大的,这家伙有着突进,爆发,恢复,控制,一个不可多得的全能型战士,不论是上单还是打野,都有着不错的发挥,也是深受大神玩家的喜爱,能秀,二技能横扫后,平A变成真实伤害,在身上真的是肉疼。些伤害,让裴擒虎的整体法伤比例可以达到30%甚至更多。

王者荣耀大招伤害的英雄是谁?

嗜血:典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标生命的真实伤害。

安琪拉:其实说到大招伤害的非安琪拉莫属,我们都知道安琪拉这个英雄的伤害输出能力非常强势。并且技能伤害虚妄破灭:二技能命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒。非常高,攻击到敌人以后能够给敌人造成灼伤效果,再开启大招以后的输出成吨增加,因为这个英雄的大招伤害可以无视盾山的盾牌,即便是满血的盾山,只要一个大招就可以秒杀,也是大招伤害的一个英雄。

狄仁杰技能和红蓝令牌都带有一定的法术伤害,大招是一个具有混伤加成的技能,对命中的个英雄会造成200(60%法术加成)(120%额外伤害加成)点物理伤害和200(60%法术加成)(120%额外伤害加成)点法术伤害。狄仁杰的整体法术伤害占比,大概在15%。

王者荣耀中哪些英雄有真伤

亚瑟法伤占的一技能和大招都能对敌方造成法术伤害,不过这个法术伤害的多少是由物理加成决定的,也就是说,的物理伤害越高,她造成的法术伤害也就越多,所以还是要堆物理伤害的。她的整体法伤占比总伤害约为20%。比15%

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。王者荣耀这款游戏呢,是属于腾讯旗下的。而王者荣耀这款游戏,它也是现在十分火的一款游戏,许多主播,学生,还有工作族,都一直玩这款游戏。王者荣耀这款游戏是5v5,1v1,还有3v3等多种模式的一款游戏。 他的特色呢,就是主打团战,知道吧,就是你一个人强是没有用的,然后是要靠你们的整个团队,然后如果说你们团队强的话,那你们就可以赢得这场比赛,你们知道哪些有真伤的英雄吗?

2、鲁班七号

第6个哪吒,哪吒的被动是使用技能,攻击到敌人身上的时候,会留下赤炼火种,赤炼火种能造成敌人真实伤害,和减少25%的生命回复效果,你们还知道哪些有真伤的英雄吗?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

王者荣耀最简单伤害又高的英雄 上手难度简单伤害又高的英雄

NO.2孙悟曜法伤占比25%空

1、个英雄,就是孙悟空这个英雄,众所周知孙悟空这个英雄,就是以超高的爆发伤害而闻名于峡谷的,比起那些Ps:数学忘得不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。需要复杂作的英雄,猴子这个英雄,秒起人来,不要太简单。基本上就是一套技能下去,就能把一个脆皮给秒掉。而且猴子这个英雄,刷野的时候也不怕被敌方英雄给蹲到。毕竟,其他的打野英雄,在刷野的时候,最怕的就是被敌方英雄蹲了,比如露娜这个英雄,最怕的就是在刷蓝的时候被敌方英雄gank。

王者荣耀那个英雄伤害高作简单

露娜作上限那么高,作难度那么大。可是身为露娜的哥哥凯,却那么地无脑。凯皇打架真心简单,直接开个大招,然后就是怼,一个发育正常的凯基本单挑,谁敢与魔甲状态下的凯互怼。在低端局可以直接出全输出暴击装一刀秒人,没人能挡得住。

王者荣耀伤害高作简单的英雄有后裔、鲁班七号、孙悟空、凯、妲己。

1、后裔

后裔在当前版本真是输出很高,而且作又简单,我眼中的后裔就是不停的平a就可以了,当然玩得好的可被动—言灵咒印:张良技能和第三次普攻给目标叠加咒印。每叠加3层引爆,造成真实伤害。以很好地利用大招和二技能来保护自己或者追击敌人。只要经济起来了,稍微会玩一点的后裔都能打出不错的输出和战绩。

鲁班七号相对于后羿就更无脑了,大招都不用丢了。在经过几波加强后,鲁班七号后期伤害全峡谷是没争议的,可以站桩打得坦克不要不要的,在辅助的保护下,爆炸的输出让不少脆皮刺客绝望,没位移的甚至都不敢进入鲁班的射程。

3、孙悟空

4不知道大家还记得这个吗?疯起来连自己都咬,但你不得不承认,让这家伙起来,真的是能一打五,大招太两件主装,前期被打爆的话就很难撑到自己的强势期了,玩这个英雄,前期一定要,要学会怎么尽快过渡到自己的强势期。、凯

5、妲己

王者荣耀:自带真实伤害的7个英雄,谁最厉害

被动赤练火种,后面带着橙色小标签真实,也以上盘点的英雄你是不是有了新认识?其实玩家在英雄的技能说明里,就能清楚的了解英雄的各项知识。理解透彻英雄,在对线或者使用上都能更得心应手哦!就是说被动造成的伤害是真实伤害。

被动—语花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。

杨戬

龙卷闪:夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害,并减少1秒不羁之刃的冷却时间。

王者荣耀:那些拥有真实伤害的英雄,你了解多少

亚瑟的一技能和大招都带有法术伤害。亚瑟的一技能和二技能直接造成的伤害为物理伤害,但是一技能标记的敌方英雄后,亚瑟接下来的普通攻击和技能会造成目公孙离作为一名射手,不仅物理伤害高,同时法术伤害也非常的高。除了一技能,她的技能都附带一定的法术伤害,特别是被动叠加印记造成的爆炸伤害。公孙离需要不断的叠加印记来打出伤害,这让她的输出有40%左右来源于法伤。这也是为什么公孙离难以克制的原因之一,因为出纯物抗并不能挡住她的伤害,就算再叠上法抗也不一定能扛得住。标生命值1%的法术伤害。大招更是直接对敌人造成生命值12%的法术伤害,站在亚瑟大招留下的路印上还会有持续的法术伤害。亚瑟的整体法伤占比约为15%+。

吕布

吕布是老牌英雄了,一直深受大家的喜爱,这英雄有很大一部分的忠实玩家,挥舞方天画戟的姿势实在是太帅,而且这家伙有着更远的平A距离,虽然和时期的吕布没法比了,但是,现在的吕布,威胁程度依然不可小视。当前的吕布需要两件输出装,破军是必不可少的,装备成型的吕布相信对于对手的威胁值已经无法用言语来说明了,人群中越打越勇,在吕布面前,坦克是远远不够看的。

老夫子

老夫子重做后是很强势的,也是很多玩家喜欢的,但是,老夫子需要一定的攻速,才能最快的速度打出真实伤害,不比吕布,老夫子可能打出真伤的速度要比吕布慢,但是,打出真伤后,提供的攻速给于了老夫子更高的A人能力,综上所述,这两个家伙现在是在有真伤英雄里面比较出彩的,也是上场率比较高的。

哪吒

貂蝉

典韦本期给大家盘点一下王者荣耀中几位真伤英雄第1位点位,典韦的大招能减速和强化自身,接下来5秒对敌人,所有造成的伤害附带,生命值3%的真实伤害,简直就是脆皮英雄,噩梦般的存在,铁链进去后直接一波带走,第2个,吕布,吕布一技能命中敌人后,能为武器附魔附魔后的普攻将变成真实伤害,并回复血量。第3个马可波罗,马可波罗一共依靠被动的连续攻击10次敌人,才能产生在有限时间5秒内,对目标造成真实伤害,第4个貂蝉貂蝉也是靠被动技能命中敌人,4次叠加花之印, 每4次满后会产生爆炸,能回复自身血量和对周围敌人,产生真实伤害和减速,第5个夏侯敦,夏侯敦的二技能能给自身加护盾的同时,强化接下来三次普攻为真实伤害。

张良

王者荣耀哪些英雄发育起来伤害和之前异太大

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

峡谷中我们不断的守线、打野、拿人头,不单单是为了守住我们的防御塔,其实还与自身的经济有着很大的关系,我们在峡谷中面对敌方英雄的时候能不能打得过这主要还是看自身的经济,不管是有没有克制的缘故,只要是在前中期能够压制三千经济,射手都能吊士玩。游戏中一些有英雄非常吃装备,在没有装备的情况下伤害会非常低,一旦发育起来之后伤害就的爆炸了。对于这类英雄我们简单的介绍几个。

被动—饕餮血统:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的物理加成点真实伤害并且回复自身已损生命值1%。

NO.1孙尚香

2、第二个英雄,就是安琪拉这个英雄,安琪拉作为一个法师英雄,秒人对于她来说,也是很简单的一件事情。基本上只要二技能能中,那么就能秒掉敌方英雄。只要二技能丢的准,那么一套二三一,就能把敌方英雄秒掉。而且,随着安琪拉在这几次的加强。安琪拉的技能效果也是越来越强。

现版本的孙悟空可以说是一个非常热门的角色了,虽然说伤害是被削弱了很多,但是一技能的护盾效果可以抗取很多的伤害,在释放出一技能的时候可以抵挡一次技能的伤害,然后为自身增加一个护盾效果,也就是说孙悟空的一技能释放好了可以抵挡两个以上的技能。孙悟空如果是想打出伤害来的话需要有着很高的经济,在孙悟空没有经济的情况下打出的伤害是微乎其微。

NO.3妲己

作为一个发育型法师的代表,很多低端局的玩家都是非常喜欢使用妲己来上分,妲己在前期根本就没有什么伤害,就算是有着一套技能打中敌方英雄,你最多也就是将脆皮英雄打至半血多,但是到了后期有了经济,一套技能秒杀战士也是非常的容易。

王者荣耀伤害值怎么计算 英雄伤害计算公式

张良的被动也是真实伤害哦,但是,张良这英雄一直是属于不温不热那种,明明有着超强的控制,还有着不错的真实伤害,关键长的还帅,就是用的人一直 不是很多,归根到底,和这家伙的技能有关,技能比较吃预判,不够直接,需要一个上手时间,这就造成了玩的人比较少的局面。

抗性100时减伤14%,2哪吒这家伙也是有着很高的真实伤害,而且和前几个不一样,这家伙就算是出全肉装,靠着真实伤害也能打出成吨的伤害,但是,受限于技能机制,这家伙现在很冷门,一般很少能见到用这英雄的,在这么冷门下去,迟早有一天会重做的,一直让一个18888的英雄坐冷板凳,真的还吗?00是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英公孙离法伤占比40%雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,70055=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,50065%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

王者荣耀惩戒对英雄伤害多少?

暗影战斧和破甲弓

王者荣耀惩戒对英雄伤害介绍:

妲己作为天美的亲女儿简直是无脑英雄的代言人了,单体秒人无解同时技能CD还短。还加强了2技能的施法距离,使得妲己更加地无脑了。231的连招顺序,直接一套秒人,放完技能就退场,cd好了又进场来带走一个。一个意识强的手残玩家,用妲己上分简直是选择。

在游戏《王者荣耀》中,当玩家购买二级及二级以上的打野刀后,惩戒技能就会得到升级,此时使用惩戒技能才可以对敌方英雄造成伤害。惩戒对英雄伤害一级时为一千点真实伤害,惩击的伤害随着等级提升而提升,每级提升六十点真实伤害。 《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比法师一姐,位置一度无法撼动,几次削弱加上版本变动,当前,已经不是那个曾经的一姐了,现在高爆发的英雄,加上强控型英雄大热,导致了貂蝉的上场率在不断的下降,在这样下去真的要被时代所淘汰了,索性,现在据说要加强貂蝉,总归是要有点改动了,貂蝉这英雄本人一直是非常喜欢的,也是本人个满熟练度的英雄,不得不说她的真实伤害实在是逆天,人群中连环爆,那感觉,相信不需要多久,这个曾经的一姐还是会回来的。端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项,所有英雄均可以使用游戏、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心,主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义,同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说,《王者荣耀》得一试。

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