魔兽争霸3兵种解析图文_魔兽争霸三兵种搭配

游戏攻略 2024-11-10 09:50:20

魔兽争霸3红色的兽族兵种的详细介绍

红色兽防御:牛头人憎恶骑士利爪德鲁伊族是在战役中出现的

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魔兽争霸3兵种解析图文_魔兽争霸三兵种搭配


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红色兽族是兽族喝了恶魔之血的结果,如果不知道恶魔之血是什么建议你看一下魔兽的历史丛书

全部是混乱攻击

有巫师.苦工.步兵.掠夺者.科多5种单位

巫师HP360 MP400 有霹雳闪电.邪恶狂热.残废技能

苦工HP320

步兵H忘了、P......

不写了有急事,如果你想了解更多

建议你打开魔兽自己带的地图编辑器,然后点物件编辑器

单位,左边点,兽族,战役,单位,你想要的就再这里边

魔兽争霸3《军团》5骑士攻略

牛头人[Tauren]:

魔兽争霸3《军团》5骑士攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团》5骑士攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《军团》5骑士攻略

二号兵种

弓箭手/精灵弓箭手(神弓)/游侠

不符合版本的兵,非常吃圣银效果,有圣银的神弓是非常强大的输出单位,但是不符合当前版本原因还是因为后期过于发力。

三号兵高级肉搏兵种--巨大、昂贵、强力,还拥有一些不错的能力。作为兵种,他们通常是游戏后期不可或缺的兵种,那么哪个是最强的呢?大多数人会认为是牛头人,因为它们看似的格外巨大与坚硬。但其它三族的高级肉搏兵种也同样有它们的优势。下面我们就四个方面来做一下分析比较:攻击、防御、魔法、造价。种

步兵/近卫军(永生)

也是被版本淘汰的兵,不建议使用,除非要激活帕拉丁。不多是T3级别的前排,但是作为一个前排,移速太慢导致没法承伤效果不太好。作为前排来使用的话一般会出5个,但是14能力太低。实在没前排的时候,可以出5个来作为前排使用。

四号兵种

牧师/高级牧师(炽天使)

牧师系被炼金完克,无论牧师猪,牧师牛,牧师青龙还是啥,都特别怕炼金。

牧师系列10波都血强(牧师牛除外),但是要注意造位,不能在前排倒之前让后排被切。

11-14波被炼金完克,实在太怕炼金了。

骑兵/骑士(铁骑)

通常只是用来激活佛丁跟帕拉丁

前7波小骑兵是一个勉强能用的肉盾,但是升级之后的大骑兵前期就是傻卵,怪物攻击力高于70之前的波因为技能机制的原因会导致升级之后变得更脆。

六号兵种

龙鹰/狮鹫骑士

魔兽争霸3 兵种克制表

魔法:瘟疫之云

1、步兵——狮鹫 。

我只记得这么多,像我们业余玩玩的,打的时候能记住这点很不错啦。

2、猎头——骑士 。

3、投石车——狮鹫 。

4、暴头——骑士 。

5、萨满——,迫击炮,破法 。

6、巫医——,迫击炮,破法 。

7、行者——,迫击炮,破法 。

9、科多——,迫击炮 。

10、蝙蝠—— 。

11、飞龙—— 。

扩展资料:

兵种单位

人族除了农民,大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造。狮鹫笼训练两种。与大多数种族不同,亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并且会受到圣骑士的圣光伤害。

《魔兽争霸3》在对战中加入了英雄,同时加入了大量中立生物。除了野兽和不法分子(强盗,),很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种怪物有多个职业和分工,单位等级、击杀经验和掉落宝物也各不相同。

求魔兽争霸3中4族各兵种所占的人口,要详细,每个兵种都不能放过

骑士攻击和防御都不高,盔甲并不能弥补生命的不足。没有魔法。它们只是在移动速度和造价上占些优势。

这个实在是太复杂了。

综合来看,骑士是最的高级肉搏兵种,牛头人和利爪德鲁伊不相上下,而憎恶则是它们之中最强的。

以前我学的时候,是买书看的。再说你也记不住那么多兵种。

加成伤害:穿刺对无甲,魔法对重甲,重甲对轻甲。

你实下就知道啦

玩一下就了解啦

楼主,你要这个干嘛,这个只要魔兽争霸玩一下就了解啦。

《魔兽争霸3》四大肉搏兵种的比较

注:

攻防已升到。升级攻防的钱不计入造价。对利爪德鲁伊的训练的费用计入科技费用之中。

盔甲计算通过公式:[生命值=基础生命值+(1+盔甲%)]转换为生命值计算。

为简化计算,所以对生命回复值不做考虑。

攻击计算:攻击间隔的单位是秒,伤害/秒=平均攻击力/攻击间隔。

造价依次为:金/木/单位

文中所有数据均来自Blizzard网站并在Ver1.02中正确。

骑士[Knight]:

攻击:平均攻击力34;攻击间隔1.36;计算值:25伤害/秒

防御:生命950;盔甲12;计算值:1647.67HP

魔法:无

造价:290/60/4+1/420[科技费用]

憎恶[Abomination]:

攻击:平均攻击力48;攻击间隔1.9;计算值:25.8、狼骑——骑士 。26伤害/秒

防御:生命1080;盔甲8;计算值:1430.244HP

造价:280/70/4+1435/480[科技费用]

攻击:平均攻击力45;攻击间隔1.9;计算值:23.68伤害/秒

防御:生命1300;盔甲9;计五号兵种算值:1755.78HP

魔法:粉碎(非常有用的能力)

造价:325/80/5+1420/390[科技费用]

利爪德鲁伊[DruidoftheClaw]:

攻击:平均攻击力47;攻击间隔1.35;计算值:34.815伤害/秒

防御:生命960;盔甲9;计算值:1296.576HP

魔法:吼叫、回复(都是很有用的魔法,不过需要处在德鲁伊形态)

造价:300/80/4+1755/530[科技费用]

排名:

攻击:利爪德鲁伊憎恶骑士牛头人

魔法:牛头人利爪德鲁伊憎恶骑士

造价:骑士憎恶利爪德鲁伊牛头人

分析:

熊是攻击力的肉搏兵种,攻击力高且速度快。它们还有不错的魔法,只是如果要释放它们的话就得牺牲攻击力。吼叫在战斗中的使用很简单,而回复则需要一定的微。在比较中也可发现比较而言熊是最脆弱生命最少的一个。

牛头人的攻击不高,因为它的攻击间隔不多得要2秒。粉碎技能弥补了这方面的不足,但它在4次攻击中才出现1次。它们有的生命值,不多比其它的几个高了近300。它所需的额外的食物供给使你很难保持在较低维护费状态。

憎恶是极坚硬的单位,虽然在攻击和防御上分别不如熊和牛头人。瘟疫之云能在短时间内将伤害提升两倍甚至是三倍,但这只是在理想状态时。它们的造价比牛头人和熊低,同骑士不相上下。

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