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2017游戏功夫英雄联盟(功夫联盟功夫联盟)
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1、更新版本?先做首音乐!端游已经在发展了十多个年头,在2014年,端游首次出现了负增长,这表明,持续十年的端游黄金发展期基本结束,端游格局的成熟让端游在市场竞争更加激烈。
2、不过在近年,依旧有许多新游戏问世,并且质量都很高,当然也不乏老游戏活跃在端游的舞台光依旧。
3、众多的端游瓜分着的玩家,百家争鸣的情况让玩家津津乐道,哪些游戏在14年最受争议?这样的阵容你爱了吗《英雄联盟》不过LOL属于比较低端的游戏,对电脑要求不会高的英雄联盟经过几年的发展,已然成为世界竞技游戏的领头羊,7000万的游戏玩家,这样一个庞大的数据让所有人看到了竞技游戏的无边潜力,一个召唤师地图百玩不腻,每场比赛都充满未知的精彩。
4、不过,在正规比赛中,百多个英雄经常上场的就二三十个,绝大多数英雄的极低出场率问题饱受广大玩家诟病。
5、据统计英雄联盟总英雄数量在09-11年是90个,12-14年新增33个,迄今共123个。
6、但是09-11年出产的英雄以70%的英雄数量占据了现在90%的出场率(前20,其实前30不多也是这个比例)。
7、百多个英雄的平衡制作,确实是一门浩大工程,难以大刀阔斧的改进。
8、那么拳头是应该把重点放在发功夫在英雄的平衡上还是要继续推成出新丰富英雄大家庭?《激战2》《风暴英雄》风暴英雄是暴雪的新作,在国内已经内测了几个月时间,风暴英雄在LOL、DOTA红火了好几年之后才姗姗来迟,能否后来者居上超过DOTA、甚至超越LOL?对未来我们无法进行准确的预测。
9、不过从几个月的内测上看风暴英雄的机制,游戏一切从简的游戏设定引发玩家争议。
10、一方面有人说,风暴英雄进一步简化了游戏,让行业的门槛更加的低,节奏休闲快速,会让更多的玩家接受,超越LOL指日可待。
11、也有玩家对暴雪新作失望透顶,风暴英雄的的简化和机制对玩家的游戏技巧要求太低,体现不出玩家的游戏水平,等级同步机制也灭杀了个人英雄主义。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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