Your tower has been destoryedmid.。
英雄联盟中推用英文怎么说(英雄联盟新版本推推棒叫什么)
英雄联盟中推用英文怎么说(英雄联盟新版本推推棒叫什么)
The enemy's tower has been destoryed。
Your tower has been destoryed. 被推
Your enhibitor has been destoryed. 己方推 水晶
Your team has destoryed an enhibitor. 被推 水晶
Your enhibitor is responing soon. 己方水晶重生
The enemy's enhibitor is responing soon 敌方水晶重生
You he 中单 MIDslayed an enemy 你杀了一名敌人
An ally has been slayed 你的队友被击杀
闪现英文:flash
S1赛季拳头举办的邀请赛中,Fnatic凭借EU流的战术笑到了,自此之后游戏的分路逐渐固定为EU流的分路方式,很少产生过大的变化。英雄联盟还有其他召唤师技能,翻译如下:
拓展资料1、幽灵疾步:Haste;治疗术:Heal
2、屏障:Barrier;虚弱:Exhaust
3、标记:Snowball;清晰术:Mana
4、传送:Teleport;净化:Boost
5、引燃:Ignite,Dot;惩戒:Smite
扩展资料:1、屏障的作用:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化的作用:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、引燃的作用:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
参考资料:
1、闪现的英文是”flash“。
2、召唤师技能
Ghost——疾跑
heal——治疗
eport——传送
clean——净化
clarity——回蓝
Ignite——点燃
rally——图腾
clairvoyance——洞察
flash——闪烁
snowball——标记
Smite——惩戒
参考资料:
EX = exhaust 虚弱
Ghost = 疾跑
ite = 重击
TP = eport 传送
clean = cleanse 净化
clarity = 回蓝
Ignite = 点燃
rally = 图腾
CV = clairvoyance 洞察
flash = 闪烁
BLINK 闪现
flash; flash before one; flash into
LOL的辅助英文一般叫 jungle。
国服一般都是直接说打野,对于外服来说上单叫Top,打野叫Jungle或jungler,辅助是support,下路adc就是ADC,中路一般叫mid。
辅助打野:
辅助打野,分为两部份。辅助,是指在英雄联盟游戏中对我方输出型英雄做保护作用的人物。而辅助打野,是指做保护作用的英雄前往野区带动整局游戏节奏。
打野,文字意思就是消灭野怪,出自中,其中以网络游戏里最为常见。
这是一种特殊的获取金钱、经验或者是装备的途径。
上单 TOrevive = 重生P
打野 JUNGLE
辅助 SUPPORT
还有一个叫 ADC 不用说了..
辅助的英文是:Auxiliary;
打野的英文是:field;
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
参考资料
top
ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心打野
jungle
中单
辅助
support
还有一个叫
adc
不广义的“打野”是指所有通过“击杀野怪”来作为主要提升等级的方式。用说了..
《英雄联盟》简称LOL,英文名:League of Legends。
Your team has destoryed a tower. 己方推《英雄联盟》是由DotA-Allstars原地图作者St Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,开发、腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
2022年6月10日开始:今晚的战队赛。如LPL(无畏)、韩国LCK(比较
exhaust——虚弱赛程的地方去这 战特殊,港澳台LMS)、欧洲LEC、北美LCS、大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。 每年分为两个赛季,春季赛和夏季赛,每个赛季由常规赛及季后赛组成。
“英雄联盟”的英文全称是:League of Legends
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。
英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。
上单一、英雄联盟分路的来源于变化
在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。
二、EU流分路的优劣势所在
EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。
EU流的分路同时也是对于地图资源利用率的分路方式。英雄联盟前中期的团战持续时间往往很短,这是由于前中期各路英雄都未能获得足够的资源购买充足的装备(往往一至三件完整的装备),并且装备的选择往往是输出与生存能力极度不平衡,故而前中期决定小规模团战的往往不是装备所带来的属性,而是高等级的技能所带来的较高的技能释放频率及技能伤害,在这样的前提条件下,输出大部分依赖平砍的射手英雄在参与到前期的战斗时往往自保能力不足而输出又因为团战时间过短而不足够提供较大的帮助。故而选择将前排英雄与中单英雄各设置在一条单人线上以便两者较快发育获得较高的等级从而掌握前中期的游戏节奏,而将射手英雄放在下路与辅助共享经验,通过辅助的保护延长并保障射手英雄的发育时间。
在这样的优点下EU流就对选手的个人能力与意识提出了较高的要求,并且这样的战术对于团队的整体配合要求极高,线上对线落后得不到支援的情况往往会不断恶化从而导致游戏失败。
S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够的环境。
AP:法师
ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的
APC:主要法术输出英雄
MT:主坦克
2T:副坦克(半肉英雄)像狗头、盲僧之类的
DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。
K:打野
T 就是肉了Mid(AP carry):中单ability power carry
Top:上单
AD carry:attack damage carry
Jungle:打野
Support:辅助
AP:法师
ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的
APC:主要法术输出英雄
MT:主坦克
2T:副坦克(半肉英雄)
DPS:可持续高输出的英雄.
K:打野
AD物理攻击
AP魔法攻击
AD物理攻击
AP魔法攻击
T就是肉了
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