手游为什么变现困难 手游为什么这么坑钱

游戏攻略 2025-04-04 10:18:02

手游app推广:看腾讯、等游戏大厂的化营销轨迹

近两年手游的市场格局是正面的,需求化且多变的。根据工信部《2017年泛娱乐产业》了解到2017年预估可达到4800亿元以上,增速预计为15%以上。iiMediaResearch数据显示,在单个手游付费频率方面,每月1-3次的用户占比高达41.1%。

手游为什么变现困难 手游为什么这么坑钱手游为什么变现困难 手游为什么这么坑钱


手游为什么变现困难 手游为什么这么坑钱


热云数据在《2017年上半年买量游戏小结》中提到2017年上半年大大小小有投放作的游戏数量为:4023款,累计产生122,549,120次游戏激活,其中Android和iOS的激活量比例为:47%比53%。2017年上半年移动效果广告点击总数为477亿次,3月份和6月份广告点击量均较之前翻倍。

以上数据佐证了手游市场不可估量的市场价值和源源不断的造血能力,这对于出品方、分销商、服务商和推广平台来说都是利好消息。手游已不单是为了满足用户的娱乐需求,更是满足用户的情感需求,体验上给予成就感、新鲜感和感,与年轻群体的社交和心理需求是十分紧密的。

而AdBright程序化广告平台之所以能博得腾讯游戏、游戏、完美世界等一线游戏出品方的青睐,根本在于对用户群体的科学分析和对资源数据的专业把控,今天就把其在游戏推广上的案例捋一捋。

一、内容与产品的契合?

根据三大核心优势数据、创意、与服务,来搭建的运营骨架是产品在竞争市场下备受好评的核心竞争力。充分依托化媒体平台的品牌传播效能,让用户内容、平台功能与社交商业进行精细匹配,产品与用户产生有效互动的关联性越强,则内容的爆发性和传播性越高。

共享时代,跨平台的流量转化和数据包优选就是在产品骨架上生长起来的肌理。例如腾讯,善用好友关系链,荣耀相约一起开黑,从微信入口熟人社交发展到游戏社交,用户体验绝不是只存在于一个产品和一种方式,善于诱导用户行为才是产品开拓之道。

二、服务与创意的磨合

二次元商业战略总离不开PGC和UGC的内容,优质IP的产生重点在趣味性和不可替代性,让用户自发的进行互动和传播由两个因素决定,一是内容视觉,二是互动形式。

当游戏品牌、游戏人物、游戏情节甚至是道具都能作为有识别性的IP存在的时候,用户会很乐于接受你的各种呈现方式,幽默、畜、脑洞大开,在服务的过程中与传播创意碰撞出各种火花才是更好的诠释品牌的衍生能力。

游戏大厂输出了好的游戏内容需要依托有丰富运维经验的团队在社交营销中打响斗阵,自带流量的IP如何在浩瀚的信息流推送里占据主导地位,不仅是对服务的考验更是对原生创意的验证。

好比阴阳师的案例,你可以迷恋音乐和画风,你可以角色带入当自己是安倍晴明,还可以享受收服式神的成就感,把简单的故事赋予不同的生命力,从一个点包装出的推送文案和互动,受众的接纳程度直接检验了推广的成效。

三、消费与情感的融合

手游厂商抢占用户发力点都在渠道争夺上,手游用户行为的碎片化增加了变现的难度,很难将用户的心神在一个产品上抓住,于是才有了在推广层面对用户画像的筛选和触发。手游的精度化、内容化和小众化为宣发市场带来阻力,减少成本十分迫切和必要。

营销可助力游戏平成社交+游戏+内容的营销矩阵,建立品牌与消费者与兴趣圈的连接桥梁,行为定向往往是一个群体的特征。

像坦克连这样以军旅题材上线的多人竞技游戏,能在圈子中传播,同一个工作圈、生活圈、兴趣圈的游戏路径在付费上效果显著,消费体现在快速销售的能力,其核心是对精准受众人群筛选质量的保证。

游戏社交化、社交娱乐化在超级APP中蜕变的快,高话题性和快速是社交媒体能为游戏带来长尾流量的地方。未来手游的营销之路将更多元化,以IP性格和优质内容来吸引固定粉丝群,流量经济带来的红利不是变少了而是更加专业和智能了,品牌商与用户的交流变得更加直接。

随着智能技术在游戏领域的运用,精细化用户带来的精细化运营和精准推送无疑考验平台的运维能力,匹配机制的合理化、智能化和优选化决定了终的共赢之道。

app

的推广如何变现?

个人觉得首先得看你什么类型的游戏,普遍都是充值游戏的模式,不过时代在进步迟早会淘汰,就比如之前的跳一跳广告招商其实就是社交游戏变现,微信是个大房子,游戏是楼梯,游戏就是每层人打通社交的桥梁,和任何人接触必须得要一个借口,别人自然容易接受,当然互联网社交的桥梁就是游戏,所以游戏想要变现就要加入社交!至于你说的推广变现是两个情况,推广和变现,推广有免费资源类和付费资源类,这个你做这行的应该了解,如果不懂那就找行业前几名的参考一下就能找对资源,至于变现那就要了解你游戏属性,属于竞技,休闲还是其他类的!当然游戏如果是你的如何变现应该是你决定怎么变现都可以!钱无非就是做口袋进有口袋出

如何提升休闲游戏APP变现能力?

我们公司对接了穿山甲平台,在其多元产品、技术能力、针对性方案的帮助下,提升了开发的游戏APP变现能力。

首先在发行层面,穿山甲和Ohayoo平台合作,帮助我们在7天内快速实现了发行上架。其次在买量层面,穿山甲提供多元丰富的广告样式,让我们在买量策略上有了更多选择。

而为了让我们这些游戏开发者能根据游戏产品性质灵活配置广告样式,穿山甲从广告商业化的视角对休闲类游戏进行了细分,为超休闲游戏和中度休闲游戏量身打造了广告场景点位。像我们公司的超休闲游戏,除了常规的激励视频、全屏视频广告,穿山甲还建议我们加入新插屏、开屏广告这种具有天然eCPM优势的广告点位。

还有一点不得不提,那就是穿山甲旗下的GroMore产品。它拥有众多优势功能,帮助我们配置瀑布流,使广告按照各平台eCPM从高到低排序请求,从而保障了每次广告请求的填充率,让我们实现了广告收益价值化。

韩服dnf手游能变现吗

DNF手游是一款沿袭了DNF端游IP的一款非常好玩的2D横版格斗游戏,因此十分受玩家期待,要知道在DNF端游中玩家是可以依靠卖装备、搬砖来赚钱的,那么在DNF手游能挣钱么,下面我们就一起来看一下吧。

DNF手游能挣钱么?是能,但是肯定没端游挣钱。为什么呢,在地下城与手游中会有很多登陆平台的,包括IOS安卓QQ微信这些不同登陆方式的玩家是无法跨服售卖装备的,因此想通过装备来赚钱十分的困难,并且也赚不了多少。

其次地下城与勇士的端游中会有很多工作室是通过为玩家“搬砖”来赚钱的,但是在DNF手游里各种资源、装备都是绑定的,是无法进行这种作的,因此想通过搬砖来赚钱是不可能的了。此外目前DNF手游又跳票了,目前什么时候公测还不得而知,就算它公测了大家也千万不要指望着依靠它来赚钱哦,或许你充的比赚的还多呢。

以上就是DNF手游能挣钱么 的分析了,虽然这么多方法都不可以了,但是玩家可以卖掉自己不错的账号给需要的人赚点饮料钱。

回答于 2022-04-05

产品变现技术浅谈

近几年移动游戏已经在应用商店中占领半壁江山,各种品类游戏层出不穷,每种游戏都尤其不一样的变现手段,本文我简单整理个人了解的变现方式与大家分享。下面以不同游戏品类来介绍变现方式:

1、大型联网:以荣耀、元神等游戏为例,此类游戏的生存周期比较长,而且有较强的社交属性,通过不同的游戏场景及道具,来为用户提供不同的游戏体验。此类游戏的变现手段主要是通过出售游戏道具,在游戏中可通过道具来达到更强的竞技能力或者更快的升级速度;

2、普通休闲游戏:对于普通休闲游戏,开发及生存周期比较短,主要变现手段是移动广告,通过在游戏中植入广告SDK,结合游戏场景,展示不同的广告,从而获得广告收益;

3、类休闲游戏:此类游戏和普通的休闲游戏有些不同,利用了用户喜欢贪宜的心理,通过游戏吸引用户,并以方式来诱导用户主动观看广告,从而获得更高的广告收益。

对于手游来说,不同游戏对发行商来说都有其优缺点,例如一开始的时候很多游戏发行商主要是以大型手游为主,通过绑定用户来获得高额的回报,但是因游戏越来越多,此类游戏投入比较高,失败概率也略低,故很多发行商逐渐转移到休闲类游戏甚至小游戏。休闲类游戏具备开发成本低,故容易快速产出并获取回报,但是因生存时间会比较短,故回报率不一定非常高,需要快速迭代新游戏来延续广告收益。

游戏变现的方式有哪些?租号是的方式吗?

游戏变现的方式有出售游戏道具和带人上分、过副本的方式。租号不是的变现方式,因为有些人会利用租来的账号进行一些违法违规活动,利益受损的是号主本人。

游戏变现的方式有租号、、卖游戏周边产品、、陪练、卖游戏道具。租号并不是的方式。

游戏变现的方式有租号、、卖装备、等,我认为租号是的方式,既不会对自己的号造成影响,还可以挣钱。

第1点可以当陪练,在这种情况下可以让游戏变现,第2点租号的方式可以根据自己号码的等级去向外租就可以了,第3点的变现的方式就是应该根据自己个人游戏的一些能力去进行相应的赚钱方式。

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。