昨天凌晨,国服迎来了11.24版本更新。此次版本更新过后,也即将进入S12赛季的正式版本。近美测试服已经开始对12.1版本进行测试调整,并且也对召唤师技能——传送,进行了机制改动:
英雄联盟风女的e技能叫什么名字 lol风女叫什么
英雄联盟风女的e技能叫什么名字 lol风女叫什么
在14分钟之前,TP只能对防御塔使用,且落地后无移速加成效果,冷却时间固定为360秒。
14分钟之后,TP和现有版本的TP一样,可对友方小兵和守卫使用,落地后有移速加成效果,冷却时间固定为270秒。
值得一提的是,在14分钟之前,TP仍然可以以皇子军旗、俄洛伊触手、锤石灯笼等单位为传送目标来使用。迦娜获得8%移速加成 调整为 迦娜在向友军移动时获得8%移速加成
另外,今日拳头设计师分享了关于迦娜的更新调整:
注:以下为设计师分享的关于迦娜在12.1版本的改动,不代表终结果,国服一切以公告为准!
加强:
基础属性:
移速:315 增加为 330
攻击力:46+1.5/每级 增加为 52+3/每级;
短距离:1000码 增加为 1100码
远距离:1750码 增加为 1760码
旋风飞行时间:1.5秒 缩短为 1.25秒
技能伤害:60-160+(15-35/每秒充能) 增加为 60-180+(15-55/每秒充能)
现在对小兵造成80%伤害;
削弱:
基础属性:
攻击距离:550码 降低为 500码;
被动:
移除:迦娜的攻击和W技能不会再基于她的额外移速而造成额外的魔法伤害;
W技能:
减速效果持续时间:2秒 增加为 3秒
冷却时间:8-6秒 增加为 12秒
基础伤害:55-175 增加为 70-190
被动移速加成:6-10%1.风女主要给ADC加盾(技能E)。2.主E副Q或者副W都可以看个人爱好。3.团战主要是用R保护后排,一般对面突进英雄多的都选用风女辅助。具体作,做好眼位。关键时候给ADC盾就好。谢谢采纳,纯手打 增加为 8-14%;
E技能:
护盾衰减前的时间:0.75秒 调整为 1.25秒
移除:减速和击退敌方英雄时,E技能不再减少20%冷却时间;
#英雄联盟[超话]#
《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发,内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统符文系统等特色系统。
游戏攻略:
战斗学院阵容是强阵容,需要英雄蕾欧娜、男枪、盖伦、永恩其实不是风筝技能,而是有一种风筝的,就是边走边打,你又追不上的那种,可以减速和控制,比如带有红BUFF的EZ,发条,蛇女,寒冰,提莫,这些英雄是你没有突进技能基本上很难摸到他们,他进你退,他退你进。这就是风筝,非风筝技能、猫、拉克丝、卡特,这套阵容需要海克斯强化给出增加,一个战斗学院羁绊来达到8战斗学院比较狗阵容。
炼金科技阵容是强阵容,需要英雄蒙多、卡莎、维克托、冰女、扎克、蚂蚱、狼人、风女、宝石,这套阵容依靠炼金科技的强势期打连胜做到人口和星级压制。
学者阵容是强阵容,需要英雄男枪、R技能:给敌方大招然后击破破绽或者击杀都可以回血,效果比风女要好。婕拉、冰女、蕾欧娜、布隆、风女、拉克丝、猫,这套阵容拉克丝是的输出,学者羁绊提供高额回蓝让拉克丝无限放大。
保镖狙神阵容是强阵容,需要英雄女警、蕾欧娜、布隆、烬、发条、风女、杰斯、猫,这套阵容是一套运营阵容,主要输出在烬的身上所以要全力保住烬。
首先您要知道每个辅助的特征和,比如锤石,有先手q找机会开团的能力,可以充当前排坦克吸收伤害,用好q技能,如果q到敌方英雄关键人物就到人堆里开r、这样中你打招的人多、而且受伤害和减速,然后要注意自己adc和ap的位置,进行配合和保护,尽可能让adc安全的输出,尤其对面有突进、你就e加虚弱、然后w灯笼拉人或者当护盾。如果是风女,那么她的特征是放风筝能力强,英雄联盟风女的的E能够为ADC提供护盾和额外的攻击力,前期他的E给予ADC的攻击加成使ADC相当于多了一个小件,他的r不仅能分割地形还能为队友回血。风女的保人能力是非常非常厉害的,而不足之处就是她自身比较脆弱,所以要注意自己在团战中的位置,这就不同与锤石这样的辅助了,在保护技能交给ADC后注意不要让自己自己本身便陷于危险之中。
W技能:能够在0.75秒时间内抵挡伤害和眩晕英雄联盟风女是辅助英雄,出辅助装备,用吹风吹起敌人,大招给友军加血。
放风筝就是说有减速技能或加速技能的英雄,利用移动速度优势边跑边打,有种放人风筝的感觉,希望能帮到你唷。尽量帮助射手消耗敌方射手,打团的时候可以运用控制技能。
玩风女的话要站在队友后面,利用技能打出控制就可以了,不用先手开团。
技能应该就是像神话中的龙王一样能够喷火放闪电,而且还能放龙卷风。
必须主E。你的职业就是辅助,拳头原有的设计中熬兴是以龙王为原型的,所以技能都和水有关,比如呼风唤雨之类的。
风筝是一种打法,就是边跑边打,很恶心的,一般脆皮都用这五.基克种打法,比如寒冰射手,他的Q可以边跑边打,这就是放风筝
是一种打法,伱打他,他却他不到你,不断去耗他的血。像飞机、ez、光女、女警、大嘴都是风筝能力很强的英雄
一般来说是可以给敌人减速或者给自己加速的远程伤害技能,可以达到控制距离使敌人打不到自己而又持续输出伤害
利用自身减速或加速 与敌人保持一定距离 让敌人碰不到自己 但是自己能伤害到敌人 这样的技巧称之为放风筝
其实不是风筝技能,而是有一种风筝的,
就是边走边打,你又追不上的那种,可以减速和控制,
比如带有红BUFF的EZ,发条,蛇女,寒冰,提莫,
这些英雄是你没有突进技能基本上很难摸到他们,他进你退,他退你进。
这就是风筝,非风筝技能。
创造远程输出机会的技能就是风筝技能~
例如说VN的E 你靠过法力消耗:60-140 降低为 60-100来 我打飞你~然后接平A.
或者大嘴的减速~也有相同效果
技能应该就是像神话中的龙王一样能够喷火放闪电,而且还能放很多人都知道,其实风女更强,玩的好的风女都厉害,能吹走一切。龙卷风。
拳头原有的设计中熬兴是以龙王为原型的,所以技范围:550码(边缘到边缘) 调整为 650码(中心到中心)能都和水有关,比如呼风唤雨之类的。
Q技能:如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却时间。
调整:新版剑姬的Q没有以前爆发那么可怕,但是由于击中任何敌人,包括小兵,都可以有冷缩减少,使得剑姬的持续追击能力非常可怕,并且Q可以优先触发破绽,对线期基本就是靠Q来消耗。另外值得一提的是,补刀的时候他会优先攻击残血的小兵哦。
E技能:能重置普攻,第二次必暴击
这个技能主要的用途就是用于重置普攻……但是技能的减速控制还是不错的~
技能加点:主Q副E,二级W,有大点大。
这两个辅助的话琴女的进攻能力比较强 凤女则是保护能力更强 各有优点
个人觉得琴女这个英雄作为辅助的话,还是更强一点。因为琴女的作简单。
能力都不太多,但是相对来说更喜欢琴女,作简单
这个要看配合什么ad了,琴女要配合前期强势ad,风女就要配合一些前期需要发育的ad,帮助ad度过发育期被动:击破破绽会造成真实伤害。
各有所长吧,风无形,琴有音,看玩家的运用程度。
英雄联盟里琴女和风女都是辅助,也各有优缺点。具体要看阵营。
她是辅助人物,大都新版剑姬虽然被动回血没有之前那么长效,但是新的被动这个伤害是额外的真实伤害,并且能够瞬间回复自身血量,还能提供额外的加速。新版的剑姬的对线有这个被动所以消耗能力非常可怕,因为打出一个被动马上就会接下一个被动,所以一级的时候配合Q来打出被动还是非常厉害的。另外,新Q是可以用来穿过一些薄墙,让剑姬可以秀的空间大大提高了。是加血的。对于玩排位的辅助,我感觉是nb的,被动是加速度的。追你的时候放个1就能跑了。采纳采纳
辅助不需要很肉 也不需要高伤害 她的控制表面看起来很一般其实意义很大 大招是全游戏的反突进技能 被动百分之3的加速也是很不错的 Q技能用好了就是团控 又有顿 又有减速能不恶心吗
.看玩的人了 凤女算是辅助里比较好的了 有护盾有群控 大能群控和加血,但是大一个放不好就会被队员喷的
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