反伤刺甲能够增加攻击力,防御力,还能将敌人给的伤害的20%还给敌人。
英雄联盟怎么反弹_英雄联盟反方向怎么调
英雄联盟怎么反弹_英雄联盟反方向怎么调
反甲有两个属性,一个是物理防御和一个是反弹伤害。物理防御是指反甲能够减少敌方英雄或野怪的物理攻击伤害,而反弹伤害则是指在受到攻击时,反甲会反弹一部分伤害给攻击者。
触发条件是英雄受到普通攻击。
lol反甲指的是荆棘之甲,游戏《英雄联盟》中的装备。
反甲技能:
荆棘之甲是一件专门克制AD英雄尤其是极度依赖普通攻击输出的AD英雄的防御神器。
荆棘:在被一次攻击命中后,对攻击者造成(10+10%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄时还会施加60%重伤效果,持续3秒
物品属性
+350生命值
+60护甲
合成信息
棘刺背心(800金)+巨人腰带(900金)+1000金→荆棘之甲(2700金)
使用技巧
【出装动机】:在对抗攻速流的英雄是必备的选择。频繁承受普通攻击,可以让对面AD受到稳定的伤害,并降低其攻速,而且是不可躲避的伤害。在AD生命偷取没有达到一定程度时,ADC损失血量会比Tank更快,这就是无解之处。
其他增加护甲的装备还有兰顿之兆和冰霜之心,玩家为补充护甲可以根据实际战况灵活选择装备。
被动解析
物品荆棘之甲被动详细说明:荆棘之甲反弹的触发方式为敌方单位的普通攻击,反弹伤害属性为魔法伤害,反弹伤害数值为未计算自身护甲时的敌方单位对自己造成的全额伤害。增加法术穿透可以提升这个被动技能的伤害。
需要特别说明荆棘之甲反弹效果,它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击,包括:造成物理伤害的普通攻击、造成魔法伤害的普通攻击(如祖安怒兽的无尽束缚)、造成附加效果的普通攻击。荆棘之甲反弹伤害计算时,会计算前二者的全额伤害,和后者的非附加效果伤害
反伤刺甲能够增加攻击力,防御力,还能将敌人给的伤害的20%还给敌人。
反甲有两个属性,一个是物理防御和一个是反弹伤害。物理防御是指反甲能够减少敌方英雄或野怪的物理攻击伤害,而反弹伤害则是指在受到攻击时,反甲会反弹一部分伤害给攻击者。
触发条件是英雄受到普通攻击。
lol反甲指的是荆棘之甲,游戏《英雄联盟》中的装备。
反甲技能:
荆棘之甲是一件专门克制AD英雄尤其是极度依赖普通攻击输出的AD英雄的防御神器。
荆棘:在被一次攻击命中后,对攻击者造成(10+10%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄时还会施加60%重伤效果,持续3秒
物品属性
+350生命值
+60护甲
合成信息
棘刺背心(800金)+巨人腰带(900金)+1000金→荆棘之甲(2700金)
使用技巧
【出装动机】:在对抗攻速流的英雄是必备的选择。频繁承受普通攻击,可以让对面AD受到稳定的伤害,并降低其攻速,而且是不可躲避的伤害。在AD生命偷取没有达到一定程度时,ADC损失血量会比Tank更快,这就是无解之处。
其他增加护甲的装备还有兰顿之兆和冰霜之心,玩家为补充护甲可以根据实际战况灵活选择装备。
被动解析
物品荆棘之甲被动详细说明:荆棘之甲反弹的触发方式为敌方单位的普通攻击,反弹伤害属性为魔法伤害,反弹伤害数值为未计算自身护甲时的敌方单位对自己造成的全额伤害。增加法术穿透可以提升这个被动技能的伤害。
需要特别说明荆棘之甲反弹效果,它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击,包括:造成物理伤害的普通攻击、造成魔法伤害的普通攻击(如祖安怒兽的无尽束缚)、造成附加效果的普通攻击。荆棘之甲反弹伤害计算时,会计算前二者的全额伤害,和后者的非附加效果伤害
触发条件是英雄受到普通攻击。
lol反甲指的是荆棘之甲,游戏《英雄联盟》中的装备。
反甲技能:
荆棘之甲是一件专门克制AD英雄尤其是极度依赖普通攻击输出的AD英雄的防御神器。
荆棘:在被一次攻击命中后,对攻击者造成(10+10%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄时还会施加60%重伤效果,持续3秒
物品属性
+350生命值
+60护甲
合成信息
棘刺背心(800金)+巨人腰带(900金)+1000金→荆棘之甲(2700金)
使用技巧
【出装动机】:在对抗攻速流的英雄是必备的选择。频繁承受普通攻击,可以让对面AD受到稳定的伤害,并降低其攻速,而且是不可躲避的伤害。在AD生命偷取没有达到一定程度时,ADC损失血量会比Tank更快,这就是无解之处。
其他增加护甲的装备还有兰顿之兆和冰霜之心,玩家为补充护甲可以根据实际战况灵活选择装备。
被动解析
物品荆棘之甲被动详细说明:荆棘之甲反弹的触发方式为敌方单位的普通攻击,反弹伤害属性为魔法伤害,反弹伤害数值为未计算自身护甲时的敌方单位对自己造成的全额伤害。增加法术穿透可以提升这个被动技能的伤害。
需要特别说明荆棘之甲反弹效果,它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击,包括:造成物理伤害的普通攻击、造成魔法伤害的普通攻击(如祖安怒兽的无尽束缚)、造成附加效果的普通攻击。荆棘之甲反弹伤害计算时,会计算前二者的全额伤害,和后者的非附加效果伤害
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