原文:小木艾米丽
手游诛仙青云60技能表_诛仙手游青云技能视频
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(一)技能分析及用46运
1、技能分析
(1)主技能:绝圣弃智
技能分析:高爆发、高输出的技能,靠自身的真气值和血气值支撑,换句话说,自身的真气、血气值越高,输出越高。这里澄清一个误区,真气量与造成180%的伤害有关,不是消耗真气百分比的,也就是说在释放技能的那一刻会根据你消耗真气量来判定你造成多少比例的伤害,消耗真气量越多就有可能触发180%伤害的几率越高,反之则少,具体数据待后期验证。
(2)辅助技能
真雷法衣
技能分析:青云PVP及自爆的辅助神技,输出不高但配合天书修元的焚心厉雷易伤可达29.5%;配合修元天书的天仙化身可在释放绝圣技能后持续5秒恢复7.5%的气血,一区凉白开水的号气血值为760万,每秒恢复11.4万;缺点,技能有效时间只有5秒,时间难以把控。
真元护体
技能分析:青云PVP及自爆的第二辅助神技,在自爆流里主要是提升自身真气值,打出更高的输出;配合御剑天书的纯阳罡气提升60%暴击,一区凉白开水的号暴击值为85万,使用真元护体技能后,暴击值为120万,对怪及PVP对手的暴击几率提高了60%。
真元华闪
技能分析:青云PVP及自爆的第三辅助神技,在自爆流里主要作用是配合天书修元的真元圣护在打出绝圣弃智技能后恢复真气;每秒恢复8%的真气,持续4秒,注意需要锁定目标释放才能恢复。但是在绝圣弃智技能释放后再用华闪技能输出并不高。
技能加点方案:
自爆流以堆血、堆真气为主,对控制技能应坚持能少给点就少给点,把技能点集中到被动技能上去。
(1)被动技能分析:技能加点要根据提升自身的气血值和真气值为前提,天三卷天书的内气充盈是针对五元朝气技能技能点提升真气的天书技能;岐黄秘术是针对养身主技能点提高;三卷天书的冰心玉阙是针对极度深寒技能点提升自身真气的天数技能;三卷天书的修真养性是正对养身主技能点提高气血值的天书技能;三卷天书的炼神还虚是正对五元朝气技能点提高自身命中的天书技能。因此必须对五元朝气、养身主、极度深寒这三个被动技能加满。另外天书修元的血脉调和及天书御剑的灵剑残心技能则是针对所有被动技能点提高气血和攻击的天数技能。综上所述自爆流的被动技能点均需加满。
(2)主动技能分析:绝圣弃智技能加满;真雷法衣加满;真元护体及真元华闪,建议华闪1点,剩余其他点数给真元护体。
(3)天书技能分析:以上对技能介绍中提到与针对主动技能与被动技能的天书技能点均需加满。
配合法宝:鱼翅
之前号320万道法时带了一件羽翅法宝去破凶,很多人都产生怀疑(因为是一区个),青云带羽翅有什么用呢?其实自爆青云比巨灵流王更需要羽翅,在绝圣弃智技能释放后自己的蓝就空了,再次释放其他技能,需等品冷却不论是PVP中还是破凶是,这样的情况很糟糕,一旦没蓝就任人宰割。所以羽翅是自爆流青云的。
2、实际运用
(1)配合技能释放顺序几时机
PVP与现在高战破凶是一样的,提前3秒释放真元护体减少伤害(PVP),提高暴击(破凶),提前1秒释放真雷法衣增加伤害(PVP与破凶,七劫流时有降低敌人伤害效果),PVP时延迟0.5秒(需自己把握时间)释放绝圣弃智,破凶是根据经验释放绝圣弃智技能。释放完绝圣之后利用鱼翅及华闪恢复真气、利用真雷和逍遥游恢复气血(逍遥游恢复的太少2%可以忽略,但PVP中逃跑可以)
(2)实际数据
九级御剑决PVP:
测试对象:一区V18夜岚峰
测试数据:暴击802万
伤害计算公式:764万(血气)51%(转化比例)
以上为攻击数值
+29万(自身攻击)
计算:
418.64万(攻击)-20.94万(真雷易伤后的防御)
《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪。1、《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪、PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不。
2、卷天书都很重要,加的天书是卷、优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷。
3、第三重151主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。
《诛仙手游》是完美世界()软件科技发展有限公司研发的一款3DMMORPG仙侠手游。该作于2016年08月10日正式公测。部分场景、人设、等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。
该作以萧鼎所著同名仙侠《诛仙》的神话故事为背景,讲述了王想复活兽神并青云的故事。
青云技能栏(50级):
1.真华元闪:是青云作为前期的招牌技能,技能还是非常的强力的。
2.逍遥游:青云是一个远程攻击,这67个技能是青云的保命神技,所以必须经常使用到。
3.霜寒雪舞:这是一个AOE技能,还带有打断效果,不管是PK还是刷图都是不错的选择。
4.盛冰之寒:这也是一个AOE技能,是刷图的必带品,pk也还行,有着定指数★★★★★身效果。
技能栏二建议大家就携带连续技能吧,组合好连续技更重要。
同门之间对决并非像两门一样简单的对轰,我的建议是将依赖的输出技能斩龙决留后手,利用寒霜雪舞打断对方斩龙决才是胜负的关键,起手法宝技能加真元华闪,在对方使出斩龙决的同时丢出雪球和幻雷决,找到合适的机会用斩龙决给对方致命一击!少侠:重击+一级少阳剑气2,警觉+7
青云门一重:寒冰咒+9,寒霜剑气+5,驭雷术+1,养生主+2,御剑术+6,归元剑气+1(24点)
青云门二重:玄冰刺+3,练气还神+5,雷云风暴+1,御空术+2,少阳剑气+9,破魔剑气+4(24点)
重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
个技能就是一个圆球群攻. 目前青云一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK23先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
诛仙手游青云封神技能怎么加点?诛仙手游封神系统中大家加入相应的阵营并提升封神等级就可以获取技能点,这个技能点能在封神系统中学习技能,这个技能分为仙魔佛三类。那么青云该如何加点呢,下面就和小编一起来看看诛仙手游青云封神技能的加点。
青云技能
1.仙:
归元剑气:攻击远程单体目标,附加18%攻击力,造成300%伤害,目标气血比例越低,伤害越高,可多造成200%伤害,冷却时间10秒。
归元剑气.玄:释放归元剑气时,额外攻击目标2次,每击附加3%攻击,造成25%伤害。
归元剑气.云:释放归元剑气时,暴击率提升1%,持续8秒。
2.魔:
寒霜冰劲:攻击远程目标及周围5码敌人,附加10%攻击力,造成225%伤害,并附加定身1.5秒效果,若目标此前已经被定身,则转化为深度冰冻效果(不能释放技能和移动)冷却时间12秒。
寒霜冰劲.煞:释放寒霜冰劲造成伤害时,额外附件3%攻击力。
寒霜冰劲.凶:释放寒霜冰劲造成伤害时,额外降低2%防御,冷却5秒。
3.佛:
练气还神:持续增益自身及周围队友15%暴击,15%命中和40%暴抗,并且每5秒回复1%真气,持续20秒,冷却时间30秒。
练气还神.禅:释放练气还神后,每隔5秒回复2%气血,持续20秒。
练气还神.空:释放练气还神时,增益自身30%躲闪,持续20秒。
分析:仙青云技能类似华闪,不过效果相反,气血越低,伤害越高,具体气血到多少比例才能到伤害还不清楚,不过技能基础伤害很高,满级更高,对面残血很容易秒杀,不过满血比例的话,这技能伤害就不如华闪了。
魔青云技能才是青云的亮点,可以说是对青云的一个很大的加强,配合盛冰可以群体控制,控制效果可以说跟眩晕没区别了,别看1级只有1.5秒,升级后也会加控制时间。这个技能让青云在PK中有一定的表现能力,不过需要一些作,手残的还是算了。
佛青云技能就是加状态,而且加的还不2)少阳剑气:这个是青云二重用的技能了,攻高,附加高定身,是越级杀怪和PK的必用技能,杀伤力极高,9级附攻897,定身4.5,10级在1000左右,定身4.8秒。PK杀怪的效果是明显的。所以对于所有青云来说,少阳是必加的,对于单攻青云来说是要加满的,二重用也有用的技能了。不好之处在于10级用511的MP太多了点,少一点效果会好的多,我也附表说明“一起玩”一个各级别的伤害和用法值(用MP有一定的偏,不过很少)少,不过应该没多少青云会走佛吧,当然说不定以后会有新套路选择佛青云,至少拿道法称号的时候可以转下佛青云加下状态。
奥,好久没上游戏了,不知道现在装备到+几的了啊??青云现在还是吗??
技能分析:
加点所加的是技能,我们看过了很多不同的加点方法,下边我们来分析一下各项技能的作用,不过由于我这数据有限,还是不能全部说明“一起玩”的,那只好有多少说多少了。
我将按能的作用,将技能分为单攻技,定身技能,群攻技能,回复技能,四大类来作一个说明“一起玩”,由于本人及好友中没有加回复技能的,所以,个人的分析中这一部分会少一些,不过我尽量给玩家找全的数据吧。
一、先说一下单体攻学习级别击技能:
这个有个明显的特点就是后边的比前边的攻高,那么就说明“一起玩”什么?这类技能加的点数其实不应太多的,因为前边的总没有后边的好。因为后边的技能可能一级就比前边的技能的9级还要高攻,你加的多了,只能放弃前边的技能。不过技能多了放便连续始用技能,这是个对立的事情,那么加多少个就是你自己看的了,我下边一一做一个分析。
1)御剑决:这个技能25级可学,每两级可以加一级,学习条件是寒冰咒一级,所以还是不难学出来的,效果是青云的真气1级,就是在真气95%以上的时候,附加本体攻击力的4%,不过用一个法之后,自己的真气就应该达不到95%,除了用大蓝,不然你回蓝都不方便,所以个人的看法是这个技能不是太好,攻击少,有没什么效果,不加是的选择。有的人认为45级之前PK就用它了,我想说的是,你一个青云45级之前想PK?45级之后,这个技能有什么用?对于一个人来说,1到45级是一个不长的时间,而升到二重之后,是没法子重加一重点的,练级,PK都用它不到。给玩家列一个表:这是关于这个技能的攻击力与用法量的列表,方便玩家使用。
级别
用法
一级御剑决
41(用法)
25(学习级别)
68(加攻)
二级御剑决
43
27
76
御剑决
45
29
84
四级御剑决
47
31
92
五级御剑决
49
33
100
六级御剑决
35
108
七级御剑决
53
八级御剑决
55
39
124
57
41
156
十级御剑决
59
41
2)归元剑气:这个技能是一重的终级单攻技能了,攻高而且还附加本体攻击,提高自身攻击,冷确时间少,还是个不错的技能,说实话这个比御剑决好的太多了,不过也有一个问题“一起玩”就是,这个技能没法子学满的。有人问为什么?因为45级你要加二重点,而一重点加不到24点,是不能加二重点的,那么多能加几点呢?以自己55级之前不加点来看,也只能加到8级,而玩家分析过技能的都明白,8到9级是有一个技能攻击疯长的,也就是说8升9级所加的攻,是之前升一级的2-4倍,你加不到9级,之前多加点的效果是不明显的。那么如果你是加到了4级,就能加攻到193点,这个在45级之前也是很高的了,加上本体的攻击,我想还是不错的,不过有一个问题“一起玩”就是用的点数太多,所以个人建议,本练单攻的青云加到8级,不想的加一级我看也行了。不加也没什么,就攻击来说比55级的少阳要少了好多。也列一个表,说明“一起玩”一下这个技能,列不详的是因为没找到数据,不好做出结论,同时意义很小。
级别
用法
附加本体
攻击提高
提高时间
一归元剑气
54
40
2%
63
二归元剑气
57
165
2%
12
3三归元剑气
61
44
2%
18
3四归元剑气
65
193
2%
24
3五归元剑气
70
48
207
2%
30
3六归元剑气
75
50
221
2%
36
3七归元剑气
80
52
235
2%
3八归元剑气
86
54
249
2%
48
3九归元剑气
92
56
2%
54
3十归元剑气
99
56
2%
60
33)狂怒剑花:学习级别为85级,本人没找到加过这个点的人,不过,单从一级附攻1008,并伤血824来看,这是三重的一个想当不错的攻击技能,同时真气贯穿+3,附加本体攻12%,也是不小的一个数字了,三重的作用是不错的,三重点数多,加满了9级之后,攻击伤害可能要上3000,单P杀怪都是一个不错的技能了,不过没有附加效果,也不一定就会比二重的少阳好多少的。
以上三个是个人所列出的来的三个单攻技能,这三个技能的效果都是加攻,没有状态因素,攻很高,不过应用不会太大的。
二、定身类法术:
这一类技能的攻击力可能不高,不过有很强的定身或减速效果在里边的。这类技能在加点上多加一点就有明显的作用,用来开局或控制。
1)寒冰咒:这个技能,15级就能学,附带的效果是冰冻减速,机率是不小的,与三重的技能效果可叠加达到极高的减速效果,与定身相比,优点在于其有很长的持续时间,对于对方的控制力要大一些,可以用在定后的二次控制,是合欢和王不想看到的,对付天音可能比定身也要好点。用上法宝能达到10级,可以减速49%,相当于将对方的速度减小了一半,这个在杀怪和PK中都是有效果的。杀怪时怪的运动速度在3M/S,你减了一半后,相当于1.5M/S,也就是说,怪在14M外攻到你的时间从3秒加到了6秒,这与定身三秒的效果是一样的,你用中等的攻击装备“一起玩”,在14M外打怪,就能不伤血而杀怪,用的法还是相当少的,这样你就有更多的钱用来吃了,我想还是不错的东西。我附一个表内容是寒冰咒的1-10级的攻击和减速值。
技能
用法
减速
减速时间
一级寒冰咒
40
15
53
22
4二级寒冰咒
41
17
57
25
5寒冰咒
43
19
61
28
6四级寒冰咒
45
21
65
31
7五级寒冰咒
48
69
34
8六级寒冰咒
25
9七级寒冰咒
54
27
77
40
10
八级寒冰咒
29
81
43
11
九级寒冰咒
62
31
105
12
31
121
49
13
技能
用法
定身
定身时间
330
55
468
80
2.1
二级少阳剑气
57
516
86
2.4
少阳剑气
348
59
564
92
2.7
四级少阳剑气
361
61
612
98
3五级少阳剑气
378
63
660
104
3.3
六级少阳剑气
399
65
708
110
3.6
422
756
3.9
八级少阳剑气
447
69
804
122
4.2
九级少阳剑气
477
71
897
128
4.5
十级少阳剑气
134
4.8
3)天外飞仙:这个是中的一个技能了,在目前没开4重之前一样是的技能,高攻击附带减速效果,不过没有定身,一级附攻就达到1639,是别的技能没法子比的,当然以目前的级别,这个技能我们还看不到高级别的效果了。所以也就只能说一下,还有一点这个与寒冰咒可以相加,如果成功,一级就可以减速89%,开4重之后,我想减速是可能的,这比定身可能还要好,定身的时间太少了。手里没有数据,我就不列表了。
以上三个是青云可以说招牌技能,个人认为一定要加满的,如果不加,对你也没有什么好处的,你说是不是。加满了的效果是相当好的。
叫啥名忘了,一个返还伤害,一个冰住目标的,一个流血,一29.7万(对方防御)1-0.295(真雷易伤效果)1.2(暴击倍数,这个数据根据可参考爆伤暴减数据攻略)180%(技能暴击伤害)=输出数据个降底目标的血,这些技能挺牛的
不同职业飞升青云4个技能的一个附加效果都不一样,青云飞青云的4个技能分别是:1、五雷天劫(攻击单个目标,追加10%本体攻击,并令目标48秒内持续减少气血,总量相当目标血和蓝总和的一半,目标气血真气低于50%效果更好,并定身6秒);2、幻光圣天(祝福周围25米内友方目标减少33%伤害持续30秒,初16秒增加自身25点技能闪躲);3、八荒真火(诅咒周围25米内目标,令其防御下降,下降幅度为目标等级的4倍,持续30秒,并在15秒内令其减速50%);4、太阴冰咒(攻击单个目标,追加本体攻击20%,令目标被冰封8秒,追加人物级别12倍攻击,自身真气高于75%追加本体20%攻击)。4个技能都是目标气血越低效果越好,冷却时间都是6分钟。
五十级以下青云
由于只修炼了太极玄清道的前两层,也就是说只有六个主动技能和一个法宝技能。
那么建议技能栏一带真华元闪,盛冰之寒,逍遥游和霜寒雪舞。
真华元闪,50级以前强技能,必带不多说
盛冰之寒:范围伤害,杀怪任务必备,且有定身效果
逍遥游:位移技能,加防御,对脆皮青云来说站得住是大前提
霜寒雪舞:范围伤害,带打断效果,用得好,pk有大用
技能栏二建议设置一个连续技,这样能把所有技能都带上,以防不时之需,缺点是CD时间长
五十级以上青云
学完了三层太极玄清道的青云,这时候共计9个主动技能和一个法宝技能
技能栏一带七劫斩龙决,绝圣弃智或神剑御雷真诀中不详的一个,真元护体,真雷法衣,真华元闪
七劫斩龙决,绝圣弃智或神剑御雷七级少阳剑气真诀:镇派法术,不带是智障
真元护体:保命技能,免伤效果拔群
真雷法衣:持续伤害,快速解决战斗必备
真华元闪:同50级的理由
技能栏二建议设置两个连续技,把所有技能囊括进去
御剑诀:普工远程平A技能,一个不管是打怪还是PK都很终于的技能 ,建议点满。因为你放技能的时候有冷却时间,中间的空隙就靠这个技能了 指数 ★★★★★
1、技能加点与天书:重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不。第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不!第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。天书:卷天书都很重要,优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满卷天书。第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高。破魔剑诀:这个技能基本用处不是很大,前期可以稍微点一下,后期基本用不上,因为技能点有限 指数 ★
养生主:这个技能就不多介绍了,必点技能
唤雷决:青云神技之一,必点 这是青云几个控制技能主要控制技能之一,而且伤害还不低。PK全靠它了 指数 ★★★★★
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