战地硬仗剧情(战地硬仗剧情怎么跳过)

游戏攻略 2024-11-18 10:12:47

战地系列制作顺序和时间

寒霜 1 2008年,战地:叛逆连队,故事背景21世纪初美俄

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战地硬仗剧情(战地硬仗剧情怎么跳过)


寒霜 1.5 2010年,战地:叛逆连队2,故事背景接着上面

寒霜 2 破坏完M-COM后就能走出房子上车,一路骑到任务点后便会自动下车。解决掉桥上的敌人后会有一台装甲车出现,使用榴弹将装甲车轰掉后桥也会跟着断掉。走断桥右边的小路过桥后会出现几名敌军,解决完这些敌军后又会出现一辆装甲车,用老方法将装甲车解决掉即可。2011年,战地3,故事背景2014年,老美在伊朗搞事

寒霜 3 2015年,战地:硬仗,故事背景2015年斗争

寒霜 3 2016首先说《使命召唤》,他的配置要求也不高,它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!如同观看系列集的电影大片一样!年,战地1,故事背景18年一战时期

寒霜 3 2018年,战地5,故事背景1942年二战时期

寒霜 4 2021年,战地2042,故事背景2042年未来

射击类游戏大作,不仅经典,而且难以超越

随着现在的 游戏 发展,从最单一的横版 游戏 发展到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,我们本期就要说的是,FPS和TPS“纯”射击 游戏 。

那什么是“纯”射击 游戏 呢?

其实就是 游戏 采用线性流程进行, 游戏 中对于自由度相对很少,只是随着剧情向下进行,很多的战斗也就是在剧情中完成, 游戏 中几乎不给玩家自由元素,而是一个流程接着一个流程的进行,而且里面的内容也都是系统设定好的,只需要跟随提示完成即可,给玩家提供的只是快节奏和的体验。

但是这些 游戏 怎么分辨呢?

比如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《看门狗》、《狂怒》、《武装突袭》、《》,这类 游戏 就不算纯射击 游戏 ,因为其中的 游戏 模式,不只含有射击,而是采用开放性世界,其中的自由度高,可以多方体验 游戏 的不同模式,整个 游戏 的流程也不是主要靠射击完成的。

还有《杀手》、《生化危机》、《古墓丽影》、《狙击精英》、这四款 游戏 ,它们虽寒霜 3 2013年,战地4,故事背景2020年,接着战地3,中美俄混战然不是开放性世界,战斗时也注重射击,但 游戏 不是线性,比如《生化危机》和《古墓丽影》这两部 游戏 更注重解谜和,而且《生化危机》的特色,玩家会始终在一个地图上反复解谜,然而《狙击精英》和《杀手》注重的是战术潜行和暗杀,而且它们的相同之处也是在一张地图上完成多个任务。

那么下面就看看本期真正的“纯”射击类 游戏 都有哪些。

它是由Activision推出的一个人称射击系列 游戏 ,这个 游戏 IP在2003年推出,并且发行代作品,它作为Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都会推出一款新作,整个系列作品,到目前为止一共正统作品有16部,其中包括:《使命召唤》(还包含两个资料篇,联合进攻和决胜时刻)、《使命召唤2》(资料片,红一纵队)、《使命召唤3》(资料片,胜利之路)、《使命召唤4:现代》、《使命召唤5:世界》、《使命召唤6:现代2》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤8:现代3》、《使命召唤9:黑色行动2》、《使命召唤10:幽灵》、《使命召唤11:高级》、《使命召唤12:黑色行动3》、《使命召唤13:无限》、《使命召唤14:二战》、《使命召唤15:黑色行动4》、《使命召唤16:现代》还有今年即将发布的《使命召唤17:黑色行动5》。

其他网游和手游版本还有5部,其中PC端网游:《使命召唤:精英》(已停运)、《使命召唤Online》和《使命召唤:战区》,手游版本:《使命召唤:突击队》和《使命召唤:英雄》。

它破坏完M-COM后,走出来时小心前方楼顶的狙击手与矮墙后方的机枪兵,解决掉这两名敌人后可以在一旁的小符号处取得F2000。是由是EA旗下,DICE开发的一款军事题材的人称射击系列 游戏 。这个系列作品《战地1942》在2002年发布。整个《战地》系列一直作为,射击 游戏 大作《使命召唤》的竞争对手,每间隔两到三年会推出一部新作品,《战地》和《使命召唤》相比,《战地》的优势,就是画面高清, 游戏 内的场景显得逼真,并且在多人模式中,规模远比《使命召唤》更加宏伟,可支持64名玩家同时对战,而且对战的地图很大,体现出大战场的真实气氛,并且自由度高,有一种慢节奏的真实战略感觉,在其中不仅仅是简单的玩家和玩家之间交锋,而是可以体验更多的不同形式的对战和交锋,战斗的场面显得紧张,有一种身临其境的感觉,而且还能体验不同风格的战车战机等武器。

它的剧情方面和《使命召唤》也是恰恰相反,《战地》对于剧情,把显得残酷和,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的塑造的更加劲爆,比较沉迷的玩家颠倒是非,把当成一个 游戏 ,甚至在美化。

目前《战地》系列所有作品包括:《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:叛逆连队》、《战地:英雄》(纯网游)、《战地1943》(主机独占)、《战地:叛逆连队2》、《战地3》、《战地4》、《战地:硬仗》、《战地1》、《战地5》等众多作品。整个系列也是有多个不同题材,从最初的二战,到冷战,再到现代,还有独特的科幻题材、一战题材、以及反恐题材。

它是EA旗下推出的一款,类似《使命召唤》的军事题材人称射击系列 游戏 ,这个系列是一个很老的IP,它的诞生远比《使命召唤》和《战地》还要早。该系列作品《荣誉勋章》在1999的PS1平台首发,其实这个系列 游戏 简单理解,就是像是《战地》的“浓缩版”,除了没有驾驶载具能力,和《战地》那种庞大的多人模式外,其余和《战地》极为相似,无论是画面风格,还是武器射击的风格,都很相似,它更像是《战地》的单人剧情模式。

该作品整个系列包括:《荣誉勋章》、《荣誉勋章:地下抵抗》、《荣誉勋章:前线》 、《荣誉勋章:联合袭击》、《荣誉勋章:奇袭先锋》、《荣誉勋章:突袭珍珠港》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:渗透者》、《荣誉勋章:太平洋之战》、《荣誉勋章:欧洲战役》、《荣誉勋章:铁胆英豪》、《荣誉勋章手机版》、《荣誉勋章:先锋部队》、《荣誉勋章:神兵天降》、《荣誉勋章:铁胆英豪2》、《荣誉勋章2010》、《荣誉勋章:战士》等众多作品,该系列在最早一直注重二战题材,只有两款走向现代题材。

它是由微软推出的一款,采用科幻题材的人称射击系列 游戏 ,它是一个较老的传统IP,该系列的作品,《光晕:战斗进化》在2001年11月推出,并且作为XBOX独占 游戏 ,整个系列也是XBOX平台,到至今的头牌独占大作之一。

该系列所有作品包括:《光晕:战斗进化》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕:光晕》、《光晕3:ODST》、《光晕:致远星》、《光晕 复刻版》、《光晕:战斗进化重制版》、《光晕4》、《光环:士官长合集》、《光环5:守护者》、《光环2》、《光环:士官长合集》还有即将发布的《光环:无限》等众多作品。

从2014年5月20日推出的《德军总部:新秩序》完全是一个全新的风格和玩家们见面,而且开发商和发行商也变为MachineGames和Besda Softworks。 游戏 中的内容更加有创意, 游戏 中虚构,二战期间的德军赢得的胜利,并且敌人的武器装备,以及 游戏 世界的风格极为科幻。随着不同作品的推出, 游戏 故事还会向下发展,总之,未来新作品里的 游戏 世界会更加科幻。

目前整个系列所有作品包括:《德军总部 1981》、《超越德军总部 1984》、《德军总部3D 1992》、《重返德军总部 2001》、《重返德军总部:深入敌后 2003》、《德军总部2009》、《重返德军总部:新秩序 2014》、《重返德军总部:旧血脉 2015》、《德军总部:新巨人 2017》、《德军总部:新血脉 2019》等众多作品。

其实还有很多比较的此类射击 游戏 ,比如:《毁灭战士》、《孤岛危机》、《彩虹六号》、《星球大战》、《泰坦陨落》、《求生之路》、《CS》、《幽灵狙击手》、《光荣使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封锁》、《佩恩》、《杀戮间》、《逃离塔科夫》、《生化奇兵》、等众多的射击 游戏 ,还有一些比较冷门的此类 游戏 ,其实还有很多,我在这里就不为大家依次列出了。

《战地:叛逆连队2》战场天团的超级任务第五回

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想风格的人称射击系列 游戏 ,它在整篇文章中,是一个最老的IP。该系列作品,早在1981年推出,那个时候的 游戏 ,完全没有现代的彩色图像,而且没有 游戏 引擎,更没有明确的角色模型,只是用简单的线条组合出来的图形,用来表示 游戏 的内容,而且它最早并不是人称射击 游戏 ,但到了21世纪,就渐渐的形成了现代作品的雏形,在近五年内的《德军总部》系列,画质引擎非常,不落后任何大作,而且 游戏 的世界观也有所改变。

本关卡可入手新枪:M60-S;M60;MG3R;AN94-S;F2000本关卡可破坏M-COM:4

这个场景是本游戏的一关,所以剧情过后请坐上前方的车子来代步,不然用走的话可是会走到天荒地老的。一路开车前进,将刚刚下车逃跑的敌军解决掉后来到任务点,等待对话结束便会出现三个新的任务点。我们先往位在左方的任务点前进。

到达任务点后便会自动下车,接着沿着小路继续前进,会发现两名敌军,解决掉他们后继续前进会遇上第二波的三名敌人,一样轻松的解决掉他们后继续进前走。通过武器箱后会遇到第三波敌人,面对这一波敌人就得小心了:因为这里风沙很大,所以很难发现敌人的位置,而且这里还有狙击手躲在左边山顶上偷偷狙击你,所以建议先将狙击手料理掉后,接着躲在石头下慢慢将剩下的敌人解决掉。

处理完这里的敌人后继续前进,在这里还会遇到几个零星的敌人,要注意是其中会有一个站在山上的火箭筒兵,小心别吃到整颗的火箭了。

解决掉火箭筒兵后继续前进会来到一座城堡前,处理掉零星的敌人后可以在这里个小符号处捡到我觉得机枪中用的M60-S。

捡完M60-S后继续前进,接着要小心躲在左方塔上的狙击手,慢慢的往右移动到看得到他的位置,将他先处理掉。

接下来小心处理掉剩下的敌军,来到右边的平台上,就可以看到本关个可以破坏的M-COM。

破坏完M-COM后,先别急着离开这里,因为有两台武装直升机会陆续出现,建议可以使用在这里的拖式火箭处理直升机,因为我觉得一旁虽然放了很多M2CG,但是由于这两台武装直升机并不像之前遇到的那台会固定停留在空定的位置,所以用起来很不顺手,所以还是用拖式火箭这种不用重新填弹动作的武器来处理这两台直升机会好一点;另外,如果对付这两台直升机用了太多时间的话,可能会被它的炮火送回上一个储存点重来,这点千万要小心。

处理掉两台直升机后顺着道路解决掉几名零星的敌人,来到任务点便会进入剧情。

剧情过后请跳下一旁的沙包,登上停在下方的车子,这次的目的是位在地图的任务点。

来到这里下车后继续前进,会在天空看到一台武装直升机:不用怕,这台不用打,等等它就会飞走了。不过再往前走一小段时就会在上方的桥上出现数名敌军,将他们解决掉后继续跟着小队前进,处理掉几名零星的敌人后爬上楼梯,准备爬上转角的第二个楼梯时会看到左边有树。这里有一条小路可以进到一旁的塔内,在这个塔内可以找到本关第二个可以破坏的M-COM。

破坏完M-COM继续朝任务点前进会来到一个大庭院,这里的敌人不少,请小心的躲在四周的掩体后方慢慢将这里的敌人处理掉。

料理掉这里的敌人开始搜刮这里可以入手的新枪枝,在喷泉的小符号处可以捡到M60。

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