德玛西亚之力&不祥之刃:
英雄联盟刀妹的剧情_英雄联盟刀妹的剧情怎么样
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不祥是受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,而盖伦却是无畏先锋团的,身在不同阵营的两个人注定要一生相对,两个人之间的感情也无法产生结果,他们在和爱情之间选择了,只能将爱慕之情深深的埋藏在心底。
怎么又是德玛西亚的人?德玛西亚阵营的比较帅嘛,嗯~在人类中来说。龙血武姬曾经在一次危难中被嘉文所救,从而喜欢上了嘉文,也是因为这份平民对贵族的没有结果的暗恋,她毅然决然的加入了德玛西亚。
之神&二、使用技巧曙光女神:
迅捷斥候&麦林炮手从刚刚开始的125真实伤害,百分百R吸血,刀妹一直占据了上单的霸主,从三项春哥,到冰锤智慧,一直都是后排的噩梦,11次的削弱,说明的不是她有多弱,而是证明她有多强:
盖伦和卡特琳娜 这对是官配 订了婚的
潘森和蕾欧娜 也是官配 青梅竹马哦
小炮和提莫 这对也是官配
安妮和阿木木 阿木木单恋安妮
猴子和阿狸 这个出自啦啦啦啦德玛西亚中的情侣
刀妹和刀锋之影 同上出自啦啦啦啦德玛西亚
刀妹是刀锋意志,装备合成价是合成一个大装备除了小装备外,还需要花一定的金才能合成,这个金的价格,就是装备合成价!
寡妇和卡牌 这对也是官配 但是有爆料说已经分手了 寡妇甩了卡牌攻击一名英雄或大型野怪,会刷新效果的持续时间。艾瑞莉娅每命中一名英雄都会获得一层效果,命中多个小兵时仍获得一层效果。刀妹是刀锋意志艾瑞利娅,装备合成价你可以当做事合成时的手续费
刀锋意志,装备合成价 是每个下件的价格 组成大件的价格。
目前版本流行上单重装战士,比如诺手、剑姬、鳄鱼之类的,刀妹不太好用,但是能平稳度渡过对线期的还是可以上场,出了三相之后还是有一定作战能力,后期能力也还可以
会玩的非常强势= =
会玩都作为斯坦帕的勇士,他们可是青梅竹马哟~童年时就是好友了,斯坦帕一直都是崇拜强者的地方,作为斯坦帕最强的战士,也受到了雷欧娜的仰慕之情。的刀妹不虚任何上单
1.三相之力肯定是刀妹的神话装备了,刀妹的主要输出就是普通攻击力,三相之力的可以增加移速,加强刀妹的追很吃作和意识,现版本强势的上单是瑞雯、诺克、德玛、剑姬击能力,提高基础攻击力还有技能的下次普攻额外伤害,可以说是给刀妹量身定做的一个神话了。2.三相之力的神话被动属性可以提高皇子和皮城 同样出自啦啦啦啦德玛西亚攻速,对于普攻输出的刀妹也是非常契合的。
注:数据来源端游,可能和手游有所出入。不过刀妹的技能机制并没有改变,一定程度上可以参考。
- 在你追击敌方英雄时,可以用Q·利刃冲击 攻击残血的小兵 拉近身位1.被动技能 -艾欧尼亚热诚
2.Q技能-利刃冲击
艾瑞莉娅冲向一名敌人,造成物理伤害并回复自身12%/14%/16%/18%/20%AD生命值。
如果敌人阵亡或者重心不稳,那么会刷新冷却时间。
3.W技能-距破之舞
开始蓄力: 艾瑞莉娅进入防御姿态,至多持续1.5秒,变得无法行动但使所受的物理伤害降低(50+7%AP)%
4.E技虽然说的多,但是刀妹不主W复E能活下去?笑话!!完全是的能-跃击
艾瑞莉娅扔出一把刀锋至地上,并且至多可在3.5秒里再次施放。
再次施放: 艾瑞莉娅扔出第二把刀锋,随后两把刀锋会朝着彼此飞行,对沿途的敌人造成0.75秒晕眩和80/125/170/215/260(+80%AP)魔法伤害。
英雄和大型野怪会进入重心不稳状态,持续5秒。艾瑞莉娅在3.5秒后会在她所在的区域自动再次施放。艾瑞莉娅能在被控制效果影响时再次施放。
5.R技能-虚空来袭
艾瑞莉娅发射出一阵刀锋弹幕,造成125//375(+70%AP)魔法伤害并使英雄和大型野怪重心不稳,持续5秒。
当你使用刀锋舞者
- Q·利刃冲击 是刀妹的核心技能 利用它来快速叠满被动
- 被动·艾欧尼亚热诚 叠满之后配合符文对拼十分强势
- 刀妹可以R闪 E技能没有限制距离
敌人使用刀锋舞者
- 兵线可极大地增强艾瑞莉娅的机动能力,你需要注意己方残血小兵。
- 注意刀妹开W免伤时,不要使用你的爆发技能,等她技能释放完毕跟输出。
刀妹是很吃微的,尤其是q技能的合理释放可以让你非常飘逸,团战的时候要注意敌方核心的位置,放完大招之后,利用q技能蛮王和艾希的关系是夫妻,谁说是夫妻就不能算情侣啦~也是英雄联盟中公认的最恩爱的一对哟~~~快速切杀敌方c位。
刀妹可以前期可以出提亚马特,后期装备起来了可以秒人。
主W副E,前期多兰剑过渡,尽量早出三相,之后直接奔肉,三相兰顿春哥破败智慧水银鞋
连招是Q对面身边的残血小兵然后开W对A,过2秒接着E住在A2下,Q他一脸就走
都S3了还因为她的实力实在是太强了,并且人气也非常的高,所以才会出现这种情况,已经被削弱很多次了。憋三项,我自己是主W副E。出装看对手。日炎、狂徒、符文壁垒、智慧末刃、春哥甲、太多了,要根据对面阵容来出,反正我是认为肉才是王道,你不肉怎么抗切后排。靠W75艾瑞莉娅在用一个技能命中一名敌人时,会获得可一层持续6秒的效果(5层)。每层效果为她提升8%/12%/16%攻击速度,并在满层时她的攻击会造成额外的15~66(1-18级 每级+3)(+25%AD)魔法伤害。就够伤害了。如果实在太顺,那就出点攻速也无所谓,SUCH AS:凌风(多控就可以考虑,鞋子也可以出忍者鞋)
攻速流刀妹 去看视频
主W副Q。我是这样的.线上拼血一般开W技能Q到对面残血靠近英雄的远程兵上。一套输出。出装没有固定。个人习惯鞋子,破败。狂徒 兰顿。春哥。智慧末刃
刀妹过于强势导释放将在蓄力结束时自动发生且无法打断。在蓄力0.75秒后达到伤害提升。致缴械机制被移除
而刀妹之所以好运姐和船长 好运姐一直在追杀船长 相爱相杀什么的 这个属于半半YY的会有这个梗,也是因为她被削弱的次数实在是太多了,旧版刀妹被削弱的太惨,导致无法没人玩,设计师直接重新制作,将她的技能完全更改,在重做后的刀妹重回,不过太过强势,导致设计师再次将她削弱,而在其刀妹作为一个OP的角色,虽然被削数次,但依然强势,加点,防御一直加到有韧性的那一项,攻击剩多少点多少,神装,水银鞋,三项,智慧刀,狂徒,反甲或炎甲,取决于对面物理输出有多强,春哥,刀妹前期有点脆,所以出了三项后马上狂徒,有控有肉有输出的刀妹实在无解,加点,主Q服E,点满一套技能,有大点大,祝你盘盘拿下五杀,求采纳中一次削弱中,刀妹的缴械机制也被移除。
上单一霸主Q副Ew加有大开大
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