游戏商店购买。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏中新英雄奎桑提在游戏商店购买获得,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成开始充能:奎桑提在短时间内举起他的武器进行防御,变得免疫控制,并减少受到的伤害。系统。
lol新英雄奎桑提bug lol新英雄奎桑提出装
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英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
诺提勒斯英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
李青
天音波/回声击(Q)
额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础属性
基础护甲:【34】 增加至 【36】
黄金圣盾(W)
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
乐芙兰
基础属性
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
基础属性
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
无双陀斧(Q)
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】路先锋(W)
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
英雄联盟奎桑提什么时候上线?英雄联盟奎桑提什么时候出?近期,英雄联盟手游发布了全新的英雄预告,奎桑提,一个来自恕瑞玛的新英雄即将正式上线,有很多玩家都想知道奎桑提的具体上线时间,接下来就让我们一起去看看英雄联盟奎桑提爆料吧。
英雄联盟奎桑可以w闪,而且w闪似乎一定会把目标击退到你闪现前的目标终点,不能穿墙。提什么时候出?
新英雄奎桑提的上线预告是10月13号稍晚的时候出的,目前还没有准确的上线消息,但一定在12.21版本中上线,推测可能要到年末或者明年年初才会上线体验服,请玩家耐心等待吧。
【预告片:猎手雄姿】每当曙光初露,纳祖芒荣耀 奎桑提便已蓄势待发。
从这个短短的预告片中,我们可以技能介绍:对新英雄有个初步的印象:黑人,体型比较庞大,很明显定位是上单坦克,预告片里多次提及他的家族和怪物持续战斗,估计技能和狩猎相关。
1.佛耶戈、格温、大树、劫、卡特琳娜、艾克、泽丽、塞纳、亚托克斯
2.阿狸、慎、烬、艾瑞莉娅、劫、瑟提、亚索、卡尔玛、奎桑提
3.卡莎、慎、艾瑞莉娅、莎弥拉、大树、狼人、卡莉斯塔、亚索
4.卡尔玛、慎、《英雄联盟》“奎桑提”这个英雄的技能是很蠢的,输出装没有侦嘉文四世查守卫加成,肉装没有伤害,没有配套坦度,没有开团能力。卡西奥佩娅、加里奥、索拉卡、丽桑卓、塔里克、阿狸
5.卡特琳娜、艾克、佛耶戈、卡西奥佩娅、斯维因、劫、克烈、德莱厄斯、塞恩
奎桑提的伤害型技能根据对方生命值而造成物理伤害,通过挂上标记来造成额外伤害,属于那种越战越勇主要应用是你可以在e的途中w,画出任意折线。结合w途中放q,就可以得到ewq连招的英雄类型。
Q技能后期1.5s一个,200+伤害,杀脆皮需要15个以上的Q。前期4s一个,-cd需要大量双抗,几乎无法靠堆锁子甲快速获得1.5s的冷却。R增幅只有Qcd-1s,但减得是冷却缩减前的1s,实际只是让1.5s的Q变成了1.33s的Q,而且还失去了减速。
英雄奎桑提联盟台服全英雄获得攻略
出三件肉后开大w基本过免伤。1、玩家注册并登录台服之后账号达到5级,即可通过完成特定的任务来获得2009年内测英雄,任务列表如下图所示:
2、这个任务是每日刷新和解锁的,只要在时间2023年2月21日下午3点59分前完成就可以;
3、完成全部任务后基本上可以获得刀2009年到2021年所有的英雄角色,除了泽丽、烈娜塔、虚空皇女、尼_、奎桑提之外的所有英雄;
4、解锁全英雄对于英雄池深的玩家来说非常方便了,大家不要错过机会哦。
游野蛮冲撞(W)戏商城。新英雄奎桑提来自于纳祖芒,是一名猎手,是英雄联盟商城直售英雄,在游戏商城就可以直接购买获得。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】因为lol新英雄奎桑提的技能大都为法术伤害,造成的所有伤害为魔法技能介绍:伤害,物理吸血视为法术吸4、第四局血,因此lol新英雄奎桑提能打中路。
可以在英雄联盟商城中购买。
蓄力:变为不可阻挡,并降低受到的伤害。1、售价为:4500点券/7800蓝色精萃,根据相关资料显示:截止2022年11月11日10:00后变为6300蓝色精萃。
场比赛前期WBG战队打出很大优势,但被BLG偷大龙以后失去节奏,后期团战完全打不过。2、新英雄奎桑提来自于纳祖芒,是一名猎手,定位应该是前排坦克。
英雄联盟奎桑提技能什么效果?“奎桑提”是不久前公布的新英雄,已经有玩家爆料了测试服技能效果,不少人很感兴趣。下面带来英雄联盟奎桑提技能介绍,各位朋友快来看看吧。
英雄联盟奎桑提技能分析
q普通状态下最短cd1.75秒,目测是合计双抗可以缩减到这个数字,《英雄联盟》,简称LOL是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。cd随面板双抗动
2.二技能
被打到的英雄会自动聚怪到奎桑提面前,减伤随面板双抗动,但是余震似乎不影响。w的途中可以放q,似乎不管怎么挪鼠标都会朝w的方向跟q。
开大后虽然你的双抗变低了,但是你的w面板会显示你的普通w减伤也提高了,allout的w减伤会进一步提高。
开大后w就不会击晕击退别人了。如果w只打到了一个英雄那么w结束会自动对这个英雄跟一次平砍。要是命中多个英雄就不会自动平砍。
普通e点友方(可以指小兵,不能指眼)放可以穿墙,点地板不行
开大后点队友距离不变,点地板距离提升,可以穿墙,没有施法时间
点友方会冲刺到与目标模型完全重合,冲刺结束才会给友方护盾
e的时候可以放其他技能,但是没有琪亚娜那样的辅瞄,鼠标指哪里就放哪里
普通状态下在q击飞指示圈的极限范围连按ewq就刚好可以把别人砸到自己脸上
4.大招
开大后被动伤害对所有目标生效,百分比部分对野怪无上限,和奥恩易碎平砍不同,夹这一下可以被各种动作取消。
开r后并不是一定扣除生命值的45%,血条会变得类似下马后的克烈,所以你的当前生命值不足55%的话你就不会掉血
如果你在触发余震的时候开大,余震结束后你会扣掉更多双抗,余震结束了也不会还给你,但你开大后再获得双抗,比如新的坦克神话,并不会扣除
你的技能并不会因为你的面板抗性变低而加成变低,诡异的是这些技能面板全部都会变高,非常
开大后所有技能都不耗蓝,大招是类似瞎子r的点目标技能,如果没把人砸墙上那就只有一点点伤害,砸到墙上会额外附带150//35第三场比赛BLG掏出剑魔天神下凡,团战神勇发挥大杀四方,带队拿到土龙魂。但最终时刻WBG小虎完美入场立大功,帮助队伍打出一波0换5奇迹团,突然翻盘。0+0.2总ad的伤害
进入大招模式后所有技能都变得巨快,ew连按飞得像个刀妹,eqw连招可以看不清q出手就打出伤害,可以在别人脸上ew乱飞再过肩摔,非常帅气
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