2、瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不停止其他技能等待击杀/爆裂射击。能断。BOSS血量90%以下了。
魔兽世界80级生存猎人输出手法 80级生存猎人属性怎么堆
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3、上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。
通用的一句话:没有最强的xxxxx,只有最强的玩家。 不过FS玩的好的话 DPS 真的相当BT。。。 不然 也就不会给称为 暴雪家亲儿子 了
fs还是一样的强力,有了分身术减速更猛了。生存lr的输出和都很高。55带元素的秒杀队很多的。33增强的菜刀队超强力。玩奥法吧 真的 奥法适合你 FS,法师是暴雪的亲儿子!随随便便2个键打 而且FS一直都在增强 没有削弱过
现在世界改变了啊...巫妖王之怒了.DK强力啊.
DPS的话术士.DK.有作的话FS.
生存猎人没有一个特定的循环只有优先级具体就的处理方法是:是杀戮射击(到80才能学)优先于爆炸射击优先于黑箭优先于毒蛇钉刺洗生存!起手:印记黑箭、毒订、爆炸射击、奥射、稳固、稳固、爆炸射击好乐马上用!全程挂黑箭和毒钉不停优先于瞄准射击
爆炸是两秒持续伤寒 不是三秒
生存猎人的输出主要是按照输出优先级,在SP和技能全开后,如果有4T9优先级一次是:毒蛇钉刺-爆炸射击-黑箭-翼龙钉刺-瞄准射击或多重射击。下来用稳固射击等CD,没有4T9的话可以将毒蛇钉刺放在释放,也就是稳固射击前,下来保急速射击要在上了黑箭和毒蛇之后再开( 因为生存天赋的毒性钉刺提高百分之3和黑箭提升百分之6伤害),这就是所谓的爆发,你也可以看战术触发再开急速射击。 另外猎人副本命中要百分之8.不够百分之8要填满,超过百分之8就浪费。持目标身上的毒蛇钉刺效果,这样稳固射击的伤害会增加。在手法上多练习下,尽量保证所有技能CD好了就用,不要有所停滞。多用爆炸射击。在触发荷枪实弹效果后每间隔0.51秒释放一个爆炸射击,连按三个。在空蓝时,释放稳固射击时开蝰蛇守护,其他时候继续用龙鹰守护,这样基本就能我是猎人,表示现在打不过法师,原来大家都在GS4000多的时候,还能比FS强,现在大家都5000多了,表示打不过大部分和我不多GS的法师。当然可能是我太水了,不过就整体来说,大家装备级别一样,手法不多,还是FS些保证DPS化了。
输出循环/技能优先级:
有空稳固单体目标的技能优先级如下:
1、保持毒蛇钉刺
2、爆炸射击
3、目标血量低于20%,击杀射击
4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
6、蛇射击
实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够4、那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用厚则上黑箭,然后就以蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。
关于荷枪实弹:
由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
爆炸射击-蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击
多目标输出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。
起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以蛇打击回集中值。
自从LR把蓝变成集中的时候 LR就没有固定的输出循环了~~
所以对各个技能的了解和集中值的计算要很明确~~
我起手黑箭 爆炸 毒蛇 蛇 蛇 也有的人起手毒蛇黑箭爆炸 个人习惯 其实伤害都不多
荷枪实弹的处理我跟一楼不一样 集中大于60爆炸奥射爆炸蛇爆炸 小于40爆炸蛇爆炸奥射爆炸 关于吃掉一跳的问题一楼就是连续两次爆炸加一个奥射再来爆炸 吃跳的问题的确是解决了 但是不知道你们注意到这个问题没有~~因为爆炸射击是2秒内受到火焰伤害~~当你连续两次爆炸之后 第二次爆炸将次爆炸的时间刷新,貌似伤害没有叠加吧?所以我从来不连续打爆炸射击
起手猎人印记 然后毒蛇钉刺 黑箭 然后爆炸射击!集中值不够就打几下蛇 优先爆炸射击!好了就用 集中值溢出时 黑箭和爆炸CD时多打几下奥术射击
2楼错完了!生存输出手法:起手爆炸我玩Cj,并且会一路走到底。虽然Dps平均很难看,但是天塌下来有狂暴战和猎人顶着。,黑箭,毒蛇(如果有2T9效果优先毒蛇),瞄准/多重,循环结束(这也是优先顺序),然后又是爆炸,有杀戮之后优先杀戮;实在没技能了用稳固。
如果没有满破,用生存打,就看优哈,我是资深猎人,生存猎人这版本副本输出还可以, 首先你的雕文有问题, 大雕文应该是毒蛇,瞄准射击,爆炸射击。起手是标记,然后爆炸射击,瞄准射击,黑箭,毒蛇。先级了,设计打很简单的,就是循环。
当你有700破并且有雷神的话,去打射击吧,要不就玩生存。楼上的完全错误。奥射和爆炸是共CD的,优先级也有误。起手标记,爆炸射击,如果你有2T9的话,先毒55级 先兽王吧 ,输出手法这些是80级的事了。升级的先后是 先印记 毒蛇 奥术 稳固 瞄准 奇美拉 这个顺序是你升级学技能的顺序。蛇,否则先黑箭;然后黒箭/毒蛇,瞄准。荷枪实弹触发后看准怪物身上爆炸射击的debuff,不要在两次爆炸射击中填充稳固,可以补下毒蛇或者用下瞄准。稳固射击所占的输出比例偏低,不要太过看重。
快开的时候误导MT,开了以后,瞄准,奥术,平稳。。平射,,再来一边,,,中间按情况变一下就好
反正就保证2 dot一直上着,爆炸好了就用,瞄准好了就用,都没首先是猎人印记,4件套集中值容易溢出,控制好集中值很关键,集中值高爆炸又在CD中,可以插入奥射泄集中值。值得注意的是黑箭触发荷枪实弹时,不要把爆炸射击一次性全部打出去,连续两次爆炸可以不损失跳数,但是连打3次就会损失爆炸跳数,所以说在两次爆炸后插入蛇或是奥射,这个看当时集中值而定,然后再打出下一发爆炸就稳固
还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,雕纹有问题,现在木桩战很少,稳固雕文收益没法体现。我认为现阶段LR不会有缺命中的情况出现,因此宝石基本不会插加命中的。个人认为蓝倒是个大问题,所以我有插智力宝石,毕竟智力也能提高AP,当然这是仁者见仁的事。生存LR可以无脑堆敏,不过先保证多彩效果。
起手标记,然后毒蛇钉刺,然后其美拉,然后瞄准,然后奥数,然后沉没,技能CD的时候稳固,这样一直循环着,开嗜血的时候开急速和SP,然后准备就绪,再开一个急速BB用狼在开SX的时候把BB的那个加攻强的BUFF也开了细节方面,当触发【荷枪实弹】时,请不要连续施放爆炸射击,2个爆炸中间间隔一个其他技能,或等待1.6秒,否则后一个的持续效果会顶掉前一个的持续效果。
另外,建议将【杀戮命令】与个技能绑定,不触发的技能都可以帮地在一起,比如还有射击系的【沉默射击】
#show 瞄准射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 瞄准射击
希望能帮到你。
刚80 不能要求太高 只能说 生存猎人这版本适合装备没有破甲的LR
起手标记
爆炸
黑箭
#showtooltip 瞄准射击毒蛇
开急速,杀路
保持毒蛇和稳固不断
天赋:生存
生存猎人
属性是敏捷>8%命中>暴击>精通>急速(急速控制在7%~9%)
荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接蛇-爆炸。
平时循环是爆炸-3蛇-爆炸-2奥射-2手法上你也有问题,应该是起手爆炸-黑箭-毒蛇-瞄准-爆炸-稳固,有2T9的话爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准-爆炸-稳固,建议急速和饰品在轮循环结束后开。没毒蛇没黑箭立刻补上,优先CD先好的(但爆炸是优先,在任何情况下爆炸CD好了都优先施放爆炸,除非杀戮射击亮起时,杀戮成为优先)请记住要尽可能多的打出爆炸射击。蛇-爆炸这样
不过你的急速要把蛇卡在1.65之间
保证毒蛇 不断 生存猎的主要输出技能是 爆炸射击 黑箭 奥术射击 蛇射击 毒蛇钉刺,因为天赋中有毒蛇钉刺在目标上保持是,生存猎对其的输出提高10%,所以起手建议毒蛇 黑箭 爆炸射击,然后蛇,注意,生存猎并没有射击猎的双稳固循环,所以蛇重点在于恢复集中值,不用刻意读两次,够用就行。这里要注意的是黑箭和爆炸卡CD。所以在黑箭和爆炸CD快好的时候,要计算集中值的用量,提前保证集中值的回复。触发荷枪实弹的时候,有人可能会问,爆炸的伤害机制是2秒内造成伤害,是什么意思呢?那么以0秒时爆炸射击集中目标,那么在1秒和2秒时会再造成2次伤害,所以在荷枪实弹出发时,可以有一下循环。因为前两次爆炸是免费,所以集中值的泄与回复在于第三次爆炸所需的集中值,如果集中值够用,爆炸-奥术-爆炸-奥术-爆炸,如果感觉第三次爆炸射击所需要的不够,可以在循环 爆炸-奥术-爆炸-奥术-爆炸 中的奥术射击位子替换为蛇射击,当然,有可能遇到进入荷枪实弹后,黑箭CD到了或者快到了,那么要重点保证集中值和CD之间的关系,肯能出现例如 爆炸 蛇 爆炸 黑箭 爆炸 的循环,就是为了恢复集中值保证黑箭和一下爆炸都能射出,至于具体循环就要看当时情况了。 黑箭 爆炸卡cd放 触发荷枪实弹的话 能量60以上就是奥术-爆炸-奥术-爆炸-奥术-爆炸 能量60以下就是蛇-爆炸-奥术-爆炸-蛇-爆炸
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的优先级来使用技能。
起手标记,爆炸射击,钉刺,黑箭,正好打空集中值,两个蛇,爆炸射击CD正好转完,然后就蛇和奥术轮流用,爆炸射击和黑箭CD好了就用,出免费的爆炸先打一个,如果能聊多就打俩奥术再打另一个,如果少就蛇后再打另一个,尽量把集中值控制在40~80之间,保证能随机出爆炸射击,但也别溢出以下是的输出技能优先级
1. 击杀射击
3. 黑蚀箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
由于击杀命令无,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
当触发荷枪实弹后,的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也不要是稳固射击。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。
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