英雄联盟手游抗性机制改动(英雄联盟手游抗性机制改动了什么)

游戏攻略 2025-03-21 21:07:11

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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英雄联盟手游抗性机制改动(英雄联盟手游抗性机制改动了什么)


英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

基础属性

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

基础属性

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

基础属性

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

基础属性

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

基础属性

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

英雄联盟手游首次平衡补丁削弱了哪些英雄

1.布里茨,也就是机器人,机器人在目前版本非常的强势,核心本应该是一技能的钩子,但是强大的基础属性导致他不用勾人上去对拼就可以单杀脆皮,所以对机器人的血量和大招伤害大招沉默时间进行了削弱。2.薇恩,单人线的薇恩目前实在是在强势了,所以削弱了薇恩的基础移速、被动移速加成和二技能的真实伤害。

赵信降低坦度和大招设计师全面削弱了赵信的基础属性,攻击力、成长生命值、成长护甲和基础魔抗都砍了非常多。3技能的施放距离降低了,大招的冷却时间大幅提高。基本上,赵信在这次改版后,很有可能会变成T2级别的打野英雄了,而且不能像之前那样出全输出装,可能需要一两件防御装,前期的大招技能不能随便就交出。

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.0b的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览

1.基石【相位勐冲】增强

冷却时间从15s调整到>>>12s

2.基石【电击】增强

基础伤害从30~184调整到>>>35~189

冷却时间从25s调整到>>>20s

3.坚决【骸骨镀层】增强

冷却时间从45s调整到>>>35s

4.主宰【凯旋】增强

对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高3%调整到>>>对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高5%

5.启迪【猎人:天才】增强

获得2.5技能急速调整到>>>获得3技能急速。

英雄击杀可以增加2.5技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加15技能急速调整到>>>英雄击杀可以增加3技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加18技能急速

6.坚决【复苏之风】增强

受到敌方英雄的伤害后,在10秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值调整到>>>受到敌方英雄的伤害后,在5秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值

7.坚决【调节】增强

游戏时间5分钟后获得8点额外护甲和8点额外魔法抗性调整到>>>游戏时间3分钟后获得5点额外护甲和5点额外魔法抗性。

8.坚决【猎人:泰坦】削弱

参与击败敌方英雄可以增加20生命值和4%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和20%韧性调整到>>>参与击败敌方英雄可以增加20生命值和3%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和15%韧性

9.启迪【甜食专家】削弱

蜜糖果实治疗量提高25%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供20金调整到>>>蜜糖果实治疗量提高20%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供15点金

英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情

英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄增强:

韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳

略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。

阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽作灵活性更强。

伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。

英雄削弱:

烬、伊泽瑞尔、阿木木、布里茨、李青、古拉加斯

烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。每级的物攻成长降低,等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。

伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。

阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为1.5秒1.75秒,后期依旧是2秒。

布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为1.5。

李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。

古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。

装备、召唤师技能削弱:

凡性的提醒:被动后的轻语,物理穿透从35%下调为30%

惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。

其他调整:

纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒

迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。

中娅沙漏/传送:1000→800

水银系带:500→800

经验值共享:150%→140%

从士兵取得的经验值:75%→70%

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