联盟手游如何叠加不灭之握 英雄联盟不灭之握有上限吗

游戏攻略 2025-04-05 13:32:52

lol手游不灭之握怎么触发

通过平A触发。

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联盟手游如何叠加不灭之握 英雄联盟不灭之握有上限吗


1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

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不灭之握怎么触发?

英雄联盟 怎么触发天赋不灭之握

不灭之握出发平A一下对面英雄,4秒内只能出发一次,出发后身上会看到回血效果。这类技能主要是上单用,比如鳄鱼,瑞文之类,不过现在很多人习惯点出雷霆法令,一个是打伤害一个是打回复,看楼主打法偏好。

LOL不灭之握什么意思

不灭之握 坚决系的天赋大多是赋予坦克百分比的属性,例如百分比的生命值加成,百分比的伤害减免,不灭之握则是赋予了坦克英雄更多的回复能力,例如盖伦,龙龟,在战斗中被动的打断,或是本身在战斗中就没有任何的回复能力,让他们只有纯粹的抗完自己的血量便没有办法继续顶在前线。这个天赋让盖伦这种英雄在战斗中能够使用普攻偷取自己3%的生命值,这既变相加强了伤害,也让自己更加能抗能打,如果一个超过十二秒的团战中,盖伦使用了三次这个天赋,那么他就增加了自己9%的生命值,是不是很?曾经盛极一时的熔渣巨人也只加了15%而已。

lol 天赋 不灭之握

如果次A有用,那么为什么还要说 战斗每4秒可以使用一次 ,直接说冷却4秒不就可以了。

所以次A没用的,不然这天赋就了。

不灭之握,有层数,求解

不灭之握在游戏中的实际效果是四次攻击后普通攻击攻击英雄有偷取自身生命值3%的效果.

lol布隆的Q技能可以触发不灭之握吗

Q技能伤害从一级到五级,削弱了20点伤害。大招击飞时间从1.5秒降低到1/1.25/1.5秒,减速值从60%降低到40/50/60%。现在也可以打,布龙依旧是下路强辅助之一,非ban即选。伤害削弱没问题只要被动和W盾墙技能还在就行,我倒是觉得大招的击飞和减速削弱有点伤。辅助毕竟是辅助,不需要你来打输出。布隆之所以强是W盾墙强行吸收伤害,以及被动及大招的控制。

英雄联盟不灭之握是真实伤害吗

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当你不处在战斗中,A对方英雄的下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

英雄联盟什么英雄会用不灭之握这个基石天赋?

半肉半输出的上单、全肉的坦克都可以点。其实概括起来就是三类英雄:1.线上恢复能力较强,技能CD好了就上来打你一套,然后躲回兵线后面回血,比如轮子 2.经常站撸的英雄,如诺手、蒙多 3.本身不是脆皮,而且技能里有一个是有”每隔几秒或一段时间(的普攻)能产生XX效果的“字样的,正好跟不灭之握配合,如大树

盲僧q能不能触发不灭之握的效果

只要你攻击了任何一个单位,都能触发不买之握,普攻技能都能触发,但是那些提升属性的貌似的不行,比如加攻速的,加移动速度的这些貌似不行。

lol蒙多的q技能可以触发天赋不灭之握吗

不可以。说的普攻击,蒙多的Q没有附带攻击。

亚索不灭之握套路怎么玩,天赋怎么点

亚索带不灭线上强势出门多蓝盾可以增加不灭的回血效果,天赋12 0 18或者6 6 18线上注意不要推兵线除非你大优势,线上消耗就是有护盾的时候E上去一般都能触发不灭不行等下一波这样换血换几波对面就不敢打了不回家除非叫打野不然就被你滚起雪球但是亚索打劫这类英雄时带个虚弱因为6级你干不过他

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lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

不灭之握可以无限叠加吗

可以无限叠加。但是一局时长就三四十分钟,时间是有限的。

不灭之握的效果是进入战斗状态4秒后下一次攻击增加生命值5点,远程3点。

实际上就对线期比较容易叠。对线期叠的多的可以叠20多层。

一把游戏一般也就20-30层,很难超过40。

ep77i电脑网页或者手机都是可以的哦,用点心玩跟本没什么大问题的了。

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