暗黑破坏神哪个版本好玩_暗黑破坏神什么游戏

游戏攻略 2024-11-18 10:12:47

现在暗黑破坏神2都玩哪个版本啊

一个暗黑2,一个博德之门2

百度暗黑破坏神吧的置顶贴有非常好的1.地狱火是暗黑1资料篇,暗月世界是玩家自制MOD。13完整版,一般都玩那个

暗黑破坏神哪个版本好玩_暗黑破坏神什么游戏暗黑破坏神哪个版本好玩_暗黑破坏神什么游戏


暗黑破坏神哪个版本好玩_暗黑破坏神什么游戏


暗黑破坏神(暗黑3就不要说了- -)有很版本的。我好多都没听过。

当然是暗黑2

版本我就不再说了

我玩的是MOD的,挺有挑战性,挺好玩的

玩这个就养成比较好玩了

不得不说暗黑那包裹让人挺郁闷的,有选择的保留几件装备就okay ?no

玩暗月0308版本的吧,现在单机玩玩这个就很不错了。做得很好的一个MOD。改包裹,改技能,改怪物,改难度。。。你能在这个版本拿上AK47,你也能穿上十二星座圣衣。。。

探险就是玩的一种吧,玩现在那种rpg基本上都是模仿暗黑的 但都没有超越暗黑 你说说哪个好玩吧这个挑战你的心跳。

地狱火是暗黑破坏神1的资料片,就比如毁灭是暗黑破坏神2的资料片一样,暗月世纪和暗月世界是暗黑破坏神2毁灭的MOD,1.11是毁灭的版本,现在版本为1.13.

——叶仲力吧友情告知

地狱火是1带的 剩下的那些都是些乱七八糟的别名 我以前还见过《蓝色德鲁伊》什么的名……

顺便说一句,暗月世界这种东西我是不玩的。

辐射2,暗黑破坏神2,博德之门2哪个更好玩?

论内涵 博德>辐射>.......>暗黑(超没内涵的游戏)

论剧情 博德>辐射>.......>暗黑(哇靠,这游戏有剧情?)

论系统 辐射>博德>暗黑(暗黑的系统毕竟还是不错的)>...........

论爽快性 暗黑>........>辐射>.........>博德(相比之下,博德战斗做的的确不算好)

论上手度 暗黑>.............>辐射(回合策略不是每个人都习惯的)>博德(没接触过DND根本就是一头雾水)

论画面 暗黑=辐射=博德

总有人吹暗黑的画面怎么好怎么好~其实三部都半斤八两~在现在人看来都是:靠,怎么这么丑??

论耐玩度 暗黑=辐射=博德

暗黑的刷装备,辐射的高自由度,博德的大的的支线。你一个寒都是不够的^^

论度 暗黑〉辐射〉博德

楼主你注意看回复就知道了~~

个人:如果楼主是想寒里爽一把,那么暗黑;如果楼主是想寒里感动一把,那么博德;如果楼主是想见见美式RPG的杰作,那么辐射2

~振臂高呼:异域镇魂曲万岁!!!!!!!!!!!!!!

2个选择。

暗黑属于快餐游戏,入手容易,打怪有爽,就如同打街机一样,很消遣

博德之门2,经典思想游戏,与暗黑所代表的快餐游戏不同,是另一个极端。

庞大的世界观,是这游戏特点,战斗系统并不出色,但是故事系统是无以伦比。

没有一定专业游戏的思想的人是不会懂,所以才会出现玩这游戏的人虽然不多,但是这游戏还是被人称为经典的奇怪现象。这游戏很耗时间,如果你是上班族就不要玩,很难玩好

喜欢高调的史诗的,首推博得之门三部曲,庞大的Aber-Toril世界设定、多元世界神系,和黑岛另一神作《异域风景:折磨》(又译:异域镇魂曲和失落的永恒)属于同一大背景。喜欢现实主义和有着灰色未来观的(以及玩世不恭的黑色墓志铭),首推辐射;其余的,暗黑破坏神系列适合你——它几乎没有剧情可言。

不过我还是你玩异域镇魂曲和辐射2——单从RPG来考虑,要我从RPG的狭义定义来说,暗黑根本不算是什么RPG。我不知道世界上以后是否还会有超越异域镇魂曲的RPG作品,这已经超越了游戏,而应当被视为一部名著,一部后现代的《奥德赛》与《浮士德》的糅合。

废话

从小玩到大的 从暗黑1玩到2 从2等3等了快10年 比街机玩的时间都长 现在还在玩

你说这个能不好玩么? T_T

战术:博得

成就:暗黑破坏神

呵呵 我你玩博得2 不过前提是时间充裕。很耗时间的

其实暗黑与辐射 博得根本不是同类游戏,可比性不强的,如喜欢打怪升级那就暗黑,如重视剧情那就选择 博得 或 辐射 ,后两者的比较还是看看游戏的介绍吧,喜欢辐射的通常也喜欢博得的.......

永远支持暗黑2!

指使楼主玩记得回车输入/players 8然后回车暗黑2!

狂顶暗黑2!

暗黑的乐趣在于

刷个人最喜欢辐射1、2装备和做装备

辐射和博德玩的是剧情

暗黑破坏神2 的版本不同,游戏有什么区别么?

暗黑...喜欢的人一般都喜欢WOW、魔兽、星际、CS这些玩家众多流行游戏(不知道我说得对不对),因为它的确是大众口味,当然我个人也的确玩过很久(囧)。这游戏追求爽快胜过对游戏所传达的本质思想的思考,是喜欢Video s的。大众软件曾经给暗黑2打过98分,而辐射2(不是辐射2就是异域镇魂曲,我记不清了)是99。

暗黑2的基础版本,也就是非资料片的v1.00是它最早的版本,在当时属于震惊全世界的作品

内涵,经典,回味无穷:辐射2

到了v1.01,对游戏中的一些不足进行了改进,修正了部分游戏画面

v1.05是暗黑原版中的经典版本,在继续消灭不足的基础上增加了一批装备

v1.06是基础版本的一个篇章,同样只是继续完善游戏系统

到了D2的资料片也就是毁灭后,有了大幅度的改动,比如说开放了佣兵的成长系统,加入了符文之语,有新的物品种类加入,有全新的绿色套装、制作了全新的ACT V等等

v1.07是资料片的个版本,大致的新特性就像上面所说的

v1.08对部分物品的显示错误进行了修正

v1.09开始引入对战网和其他多人连线的支持,同时世界的弓箭手雇佣兵还有隐藏的绝招

v1.10开始逐渐完善,取消了弓手佣兵的技能,加入了更多的神符之语,开放了超级暗黑破坏神

v1.11是的版本了,又增加了一批神符之语,对佣兵的系统做了改进,修复了一批BUG,还开放了地狱火炬任务

《暗黑破坏神2重制版》好玩吗 游戏定位介绍

v1.03和v1.04改动不大,主要是增加了战网和其他多人连线支持

暗黑破坏神2重制版 好玩吗?许多小伙伴因为新赛季的消息不知道如何玩暗黑2重制版了。下面我就带来暗黑破坏神2重制版游戏定位介绍,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版游戏定位介绍

首先暗黑2作为一款经典游戏,既然经典,就肯定会有许多让人回味的地方,其中最经典的是其的多样性和灵活性。

每个BUILD都够你玩一二个月,为什么呢?因为打造一种一般需要以下方面:

1 特定的装备(大件)

2特定的大,中,v1.02,修正了Hardcore游戏的BUG小牌牌,需要的(二条属性是基础,追求的是满变量)

3场景选择,这个是最难的,大家都知道不同场景肯定是要不同的装备的。KB KD KC K3C K6BOSS等等都是不同,还有1PP与8PP也不同

4作:技能的施放顺序,打不同的怪不同的技能应对等等。

5其它:如雇佣兵的选择,偏防御还是偏向攻击等等

暗黑2的定位就是一个泡菜游戏,并且是偏向单机的游戏,是一个长期积累的游戏,

暗黑破坏神3购买哪个版本比较合适

典藏版就是畅玩版多了几个华而不实的东西,完全没必要入,不过要是钱多,为了逼格完全可以考虑购买,在有一个游戏能不能火,这还是要看游戏品质,

就只是玩玩的话 就买畅玩 198 蛮好以上1最容易,2有点难,3,4需要不断打怪,不断磨合,不断体会,你没有实际作个千把回是体味不出来的。所以说一种至少能玩一二个月。的

暗黑3纯网游 单刷怪 估计能坚持个2年 然后再出新的资料篇 真喜欢玩的话就买个 也不贵

国服原版的等于是暗黑挺好玩的免费玩 198买的就是资料片

暗黑破坏神2重制版和毁灭哪个好

1.10以上的都不错!1.12可以有高分辨率.1.13c我现在玩的挺不错的,这是最终版本了吧~暗黑真是经典中的经典我玩了十几年了都@!!

重制版好。

暗黑破坏神2重制版里面包含了之前毁灭的影片,游戏的画质得到巨大的提升,原版2D贴图模组在D物理渲染的加持之下也表现得很完美,同时这个游戏支持PC端和主机共同互通存档。而且游戏支持PC与主机跨平台共用存档。

除了以上说过的画面之外,暗黑2重制版在游戏内容方面并没有做很大的改动,各大交易规则和掉宝规则都很完好地保留了下来,职业数据库也基本相同。

除此之外,暗黑2重制版增加了更多现代化人性化的功能,比如玩家们可以共用角色的储物箱,自主设置快捷键可以方便拾取拾取掉落的物品和装备,其次玩家可以自动组队增加匹配组队的效率,调整自己适应的字体,甚至还有色盲模式。

暗黑重制版2的天梯模式有一些小细节的变化,可以支持全球联网,全面外挂的手段更强烈。

暗黑2重制版的区别是登陆主机圈,一些键鼠的作在手柄上就需要重新设置,存档也可以跨平台共享。

该游戏的音乐体验和动画制作都更细致周到,带来全新的视觉体验。

利用全新的新的3D渲染技术给画面和角色带来了绝美呈现。你干嘛间转装备?这叫不合理对吧?

为了保证外网的连接和玩家流畅度体验,建议使用奇游优化。

暗黑破坏神2一共多少版本?各版本都有什么区别?

论自由度 辐射>博德>.......>暗黑(自由度和这游戏有关系么?)

1.13c,1.12a,1.11b,1.10,1.09然后依次往前推

常用的就是1.11,1.10,1.13,1.09

别109前没有技能加的,MOD版本的成

1.10后有

然后每个版本都修复些bug,多点装备,多点符文之语等等

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。