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游戏攻略 2025-04-02 10:05:45

DNF手游延期真正原因曝光

DNF手游原本在明天就要发布了,为什么突然就宣布延期了呢?到底是如公告上所说,还是另有隐情呢?接下来就跟随小编一起来了解一下吧!

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DNF手游延期原因

官宣理由

公告相信大家应该都已经看过了,声称,因为要响应腾讯游戏之前宣布的“防沉迷系统”,要升级系统,所以游戏内部需要整改升级,加入到游戏当中,具体上线时间目前还不确定。

不过,聪明的玩家已经看出来,游戏延期的真正原因并非是公告上所说。

疑点分析:

1、防沉迷系统升级?

防沉迷系统的确由腾讯游戏提出,并且响应,现在腾讯游戏所有游戏都需要实名认证才能正常游戏。但是,这个是今年6月份提出的。为什么之前还在测试的时候游戏内部不升级,偏偏即将上线的时候突然说防沉迷系统升级呢?

2、突然性

公告是即将上线的两天发的,但腾讯旗下其他已经上线的游戏并没有出现更新升级的通知,其他厂商也没有出现大规模整改的问题。偏偏只有本作遭到了防沉迷系统的针对?一定要在这两天升级吗?正式上线之后更新包形式更新不是更加符合运营常规策略么?

网友猜测:

目前网上猜测主要有两个,小编已经整理归纳。

1、因为某知名手机企业响应其本国的政策腾讯,并且将在手机商店中下架微信,期限为45天。如果成行,那么本作上线一个月就会面对微信渠道关闭的风险,这对于一款新游戏来说是非常致命的。

所以,有可能腾讯会在确认微信是否下架之后,再上架游戏。

2、众所周知,本作原作方是韩企,存在一定可能性出现了外企捣乱的问题。而且这个问题很有可能导致游戏无常发行,甚至搁浅的问题。不过目前没有任何小道消息给出实锤。

DNF手游如何氪金提升大DNF手游强度提升途径攻略

DNF手游作为腾讯的游戏,种类繁多的氪金内容是一定不会让玩家失望的。不过乱花钱也不好,如何才能将钱用在刀刃上呢?这里就从游戏中的提升方式来分享一下DNF手游的氪金攻略吧。

宠物及宠物装备

宠物和宠物装备相当于其他游戏的抽卡。概率摆在那里,有时候想要得到特定的强力宠物,需要花费别人几倍甚至几十倍的钱。氪金大佬无视,如果只是“微氪”玩家的话,可以刷个初始然后顺其自然,不建议砸钱抽宠物,该有的自然。况且每日有一发单抽,说不定啥时候就改命了呢。当然还有首冲以及礼包等选择,不过宠物够用就可。

装备强化

装备强化是一个高投入高回报的氪金模式。不过游戏的机制比较坑,当强化等级高于7时就会有概率强化失败并降级,所以装备强化不理智的话也会花费不少。

这里只优先用有限的资源一次强化对玩家提升的部位。首先强化的是武器,毕竟武器对角色的提升为明显。接下来选择的是勋章和团队勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益的选择,是防具以及首饰。

由于7级以上资源要求多,风险也大,希望玩家根据自身情况适时收手。无氪当然是优先将所有装备都提升到7才比较合算啦。

附魔卡片

附魔卡片能够带来稳定的提升。通过氪金来提前入手部分性价比特别高的卡片是值得的。

徽章

徽章可以在商城购买,镶嵌到装备上也可以带来稳定的提升。这里建议每天商城中的徽章别落下。

魔力强化

消耗金来打造属性,后期所需的金量十分惊人。属性为力量/智力、暴击、命中。

封印属性

变换属性所消耗的灵魂是非常极端的,运气好,想要的属性随手就来,运气不好,泰拉花光都洗不出理想的属性。各级别灵魂除了在各商店兑换和炼金,拍卖行购买装备分解有时也是必要的,那么购买哪些装备来分解呢?

遵循“装备单价÷(装备等级/10)”得出每个灵魂的单价,取的购买。其中“装备等级/10”取个位数值。

调整封印属性并非优先级投入打造方式,还请量力而行!

装扮(礼包)

“3360点券”礼包包含了现版本强的神器宠物和强有力的称号,光环也对人物有较大的提升。如果你有投入相应的点券的话,那么它是我为的!

然后是“980点券”礼包:

作为纯时装礼包来说,也是性价比超高!作为小号提升的话,它是合适的选择!

深渊

设深渊的票价是700泰拉一把,按照一天30次深渊的标准,消耗在21000泰拉左右,划不划得来根据自身定夺,毕竟:火甲子午持在手,一帮小弟伴你走。大佬请做我队友,甲板躺尸我6!

DNF手游哪个职业好

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游是一款角色扮演类的动作游戏,游戏将会结合移动端作习惯,加入多段蓄力连招等设计,在手游中体验的重心将会从重复的刷图转移向社交元素与多段养成,团队 BOSS 战、公会战将会是DNF手游的重头戏。那么DNF手游哪个职业好?下面请跟着作者一起去了解下吧。

DNF手游四大角色有:血性刚猛的男剑、飘逸灵动的女枪、气势磅礴的女拳师以及变幻莫测的男法师。

男剑拥有着刚猛的战斗风格以及强大的输出能力,女枪走位飘逸输出灵活多变,女拳师类似于女格斗家的硬派路线,伤害较高,而男法师则将光影魔术运用到。连招、控场、输出,兼具打击感与华丽度。

如何评价地下城与勇士手游,腾讯出品的DNF手游?

腾讯要出DNF手游是从2015年就开始讲的事情了,但是一年又一年只打雷不下雨,从初玩家们的憧憬逐渐成了“狼来了”的故事。

又听到声音说腾讯会在2019年下半年腾讯DNF手游会正式运营,emmm,该不该信呢?

三百万勇士已经嗷嗷待哺,整装待发。产品磨了这么多年,应该是要把它也打造成荣耀级别的全民手游吧。

其实现在市面上已经有不少DNF类型的手游,正版手游出来难免也会被拿来和这些所谓的“盗版”比较?有款小工作室做的阿拉德之怒,材料系统和经济系统都和地下城与勇士端游非常相似,据说也有不少端游老玩家在玩。

从之前的内测信息来看,据说腾讯的这版DNF手游是2D画面,而很早之前韩国公司NEXON就放出过信息说在做3D版的DNF手游,并且力求把这款手游大众化。嗯,腾讯版真的是2D出来的话,是不是对拉爱时髦的大众向用户比较困难呢?当然,可能端游的老玩家对这点会比较宽容,大家会比较在意对端游的还原度。

目前看到的消息,腾讯DNF手游对手机的要求不是很高,1.45G,可能再高一点的内存量,也还行。

估计大家都很关心交易系统,但是现在内测的消息也没有看到交易系统相关的东西,不确定公测的时候会不会完善起来。一个可以 健康 自运营的交易系统对一款 游戏 来说很重要,否则很容易被有更多选择的玩家弃坑。

现在已经是2019年了,不是当年的2008,虽然说情怀回忆可以给地下城与勇士加分,但是变成手游版的 游戏 还是当年的味道吗?玩家会不会更苛刻呢?

为了吸引更多大众玩家肯定会作出一些改变,如何平衡这些改变以及老玩家高度还原的期望呢?当年的主力玩家现在都已经成家立业,对这款 游戏 的投入又能有多少呢?

一切都是未知数。只希望2019年真的能看到手游公测啊!不要永远活在内测里吊人口味啊拜托!

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