原神天空之卷_原神天空之卷给谁比较好

游戏攻略 2024-11-18 10:12:51

原神散兵武器排行

关于「流浪乐章」:流浪乐章是非常适合打速切爆发的武器,在武器触发的10s内提升率非常高。这里计算了流浪乐章每种触发以及不触发时的输出评分(冷却30s,持续10s)。对于流浪乐章元素精通的收益,这里采取基础值为100进行提升率计算。希望大家理性看待流浪乐章以及它20s的真空期。

《原神》散兵的武器依次为天空之卷、黑岩绯玉、神乐之烟绯培养分析真意等等。

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原神天空之卷_原神天空之卷给谁比较好


原神天空之卷_原神天空之卷给谁比较好


它是站场输出角色的通用武器,泛用性很强。它的基础攻击力是674,攻击力百分比加成33.1%,可以稳定的提高流浪者的伤害。天空之卷是一个很实用的武器,适合那些需要高攻击输出的散兵使用。

2、黑岩绯玉

黑岩绯玉是输出系的通用武器,可以带来不错的暴击伤害加成,击败敌人之后还可以获得攻击力加成。

3、神乐之真意

这把武器可以节省很多原石,不用强行去抽取散兵的专武。神乐之真意是八重的专武之一,和匣里日月不多,可以提高玩家的战斗效率。

《原神》的如下:

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,公测于2020年9月28日开启。

《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

以上内容参考:

天空之卷适合谁使用

可莉在队伍中一般充当驻场火C的位置,该武器白值是五星法器中的,武器对常常使用普通攻击输出的可莉来说也较容易触发。凝光是法器角色中攻击力成长仅高于芭芭拉的一名驻场岩元素主C,该所以这个面板下,两把武器的异,终又回到了武器上。武器的高白值能弥补这一缺陷,同时,她也较容易触发武器。

可莉,游戏《原神》中的5星火系角色,游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。

玩「单手剑·西风剑」法分析

一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。

四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。

天空之卷适合谁使用

被动①:常驻元素增伤(比天空之傲的大方一丢丢,天空之傲精练一次+2%是在打发乞丐吗)被动②:年迈的奥兹(物理),吐的比奥兹慢的多,15s就吐6下160%倍率,共960%倍率,(10级奥兹吐一下也是160%倍率,但奥兹10s能吐9下,叫出来还有伤害)

原神手游中,天空之卷是五星法器之一,有着的攻击力面板加成,适合给重击流可莉和普攻流凝光使用。

「法器·祭礼残章」

天空之卷适合谁使用

原神手游中,天空之卷是五星法器之一,有着的攻击力面板加成,适合给重击流可莉和普攻流凝光使用。

原神莫娜武器流浪乐章和天空之卷哪一个好

未暴击情况下别不大,如果到8_「本期四星武器」概要分析0还可进一步缩小距,但暴伤距比较大,如果暴击率达到75%的优质线,10秒伤害转化流浪要高出天空之卷非常多。

莫娜非主C情况下,大部分环境是不建议长时间平a的,但莫娜的重击是范围,而且远距离稳定范围,在某些特定副本确实也可以站桩。

如上表种提到的两种手法,Q占比均不高,所以宗室的加成应该是没有其余两套来的宽泛。在上表这个属性下,应该是2角斗2磐岩的效果更好。不过即使是这个面板 ,E 一下也就00,各位萌新们是怎么做到3 4 W甚至更高的。果要配合主C打爆发还是10秒的流浪乐章,如果要兼顾战场可以更换天空之卷。

《原神》烟绯用什么武器?

「法器·天空之卷」的泛用性非常非常高,基本只要是个法器角色都可以使用。

《原接下来带上不带副词条圣遗物的凝光属性神》烟绯武器如下:

高白字与武器技能的元素伤害提升带来可观的伤害,但圣遗物部分需要重点补充暴击爆伤也不可避免。

尘世之锁适合的是护盾庇护下的驻场角色。由于烟绯自身护盾覆盖率不足,因此在驻场使用时需要额外搭配护盾角色使用,有钟离或者阿贝多做到盾常驻时化输出。速切需要烟绯四命以上。同样的,需要在圣遗物上着重注意暴击爆伤词条。

首先烟绯和凝光一样,都是平A+重击的输出手法,对比凝光烟绯的手感更好,输出伤害更加平滑。这种火C用来打大世界非常舒服,就是打12层深渊满星比较吃力,很吃圣遗物和作。

想把烟绯当主C练,有一命,因为一命可以降低重击的体力消耗,还能更快叠加丹火印。圣遗物上可带火魔女/渡火四件套,也可以带乐团四件套。

原神天空之卷和神乐之真意哪个好原神天空之卷和神乐之真意对比

原神天空之卷和神乐之真意哪个好原神天空之卷和神乐之真意对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神天空之卷和神乐之真意哪个好原神天空之卷和神乐之真意对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天空之卷和4、法器。名:原典(高额元素增伤);第二名:天空之卷(元素增伤+范围伤害);第三名:昭心(弹射伤害);第四名:西风秘典(充能)。神乐之真意哪个伤害高?

攻击力属于单独乘区,收益如下【天空之卷】

1.被动为增加元素伤害,普攻命中自动生成一个小球自主攻击造成物理伤害。虽然被称作厕纸,不过并不代表它不好用,对于法师职业而言,天空书几乎没2有被动启动时间,人物登场既是满buff,只需要普攻打一下就好,泛用性。

2.另外精一的天空与神乐的元素伤害增伤幅度是一致的,外加天空书高白值和附带物理伤害的效果,算上天空小球的伤害其实神子精一天空书伤害比满buff精一神乐高。

1.作为神子专武的神乐很契合神子的输出模式,释放三株杀生樱后获得满层buff增伤,可惜这层buff是加的元素伤害,不是直接的数值提升,低精炼度低命神子提升效果不显著。

2.配合武器被动的输出手法就很简单了,日常直接丢三颗杀生樱,注意不要太散,三株能连成三角形即可,倘若此时充能满了,顺势释放元素爆发打一轮爆发输出即可,后面随时丢杀生樱,等待下一轮满充能即可。

原神怎么提高天空之卷的被动攻击

附加说明:(因为字数限制补充在这里):

原神提高天空之卷被动攻击方法:

1、玩家使用经验书就可以提升角色的等级从而提升攻击力。

2、完2、尘世之锁成任务的时候有概率获得圣遗物,相同前缀的圣遗物拥有套装效果。2件套和4件套可以分别生效,给玩家提供攻击力的提升。

原神原典和天空之卷哪个好

原神原典和天空之卷哪个好,原神中原典是推出的一个法器,作为一个5星级的武器自然就要和现在的一些5星法器进行对比,下面小编来给大家介绍下原典和天空之卷那个比较好~

原神原典和天空之卷哪个好

首先原典更适合给【主C法器角色】使用,因「单手剑·斫峰之刃」的泛用性很高,基本单手剑输出角色都可以使用,而《原神》天空之卷适合可莉、凝光使用。且单手剑的攻击速度很容易触发武器。配合有护盾的后台辅助、输出角色更优。为【增伤稳定且上限高】,无论是副属性的【高额暴击率】(稳定暴击),还是技能的【四层元素伤害加成】(精炼一阶高达32%),增伤收益都比天空之卷更高。

天空之卷增伤效果并非拉胯,在前16秒,天空之卷触发武器技能的情况下,比原典收益高。但是超过16秒,当原典BUFF叠满后,天空之卷就进入了武器技能的空档期,后续就一直是原典的高光期。

由于后期的战斗时间普遍超过16秒,因此原典才是真正的毕业武器,更不用说随着世界等级的提升,怪物只会越来越强,原典的收益只会被无限放大。

原神1.4凝光主C养成攻略天空之卷与原典对比

解释下这两张表,

原神凝光是游戏中的一个经典强力主C角色,1.4版本凝光用什么武器?下面一起来看看原神1.4凝光主C养成攻略

五星法典 原典

一个大陆上比较鸡肋的,单机原神毕竟还是元素反应的主流,速切,多个角色相互反应,可能是游戏的解。不过岩系和风系,相对孤独的派系,也许会喜欢这个效果。(不过要是能改成下场不消失,持续10s,那倒是真的香)

之前一直以为第1层是出场直接吃到的,今天仔细确认了,也在这里辟个谣,buff是下场就消失,出场为0,4秒后增加8%,依次增加。

五星法典 天空之卷

相对来说比原典的的提升来的更直接,普攻触发高田流云在切人后也能存在,继续输出。不过精1伤害相对较低。这个攻击力伤害是一个特别的乘区,与总攻击力有关,与白字无关。脱去圣遗物后明显两个伤害异较大,且与总攻击力比例相同 ,精1情况下 ,约为 0.551.6总攻击力。15秒6下。 设有0总攻击力,预计能打出12000的蚊子伤害,约等于多了毕业面板的3下普攻。(希望和萌新探讨,样本不足误较大)

90级情况下,两个五星的数据异(暂时不考虑)

武器介绍就到这里,接下来进行实战

圣遗物小课堂

圣遗物副词条每种强化都有4种强度,所以 你可能强化5次暴击=2.7+52.7=16.2.

然而别人歪了一次=3.3+3.34=16.5 没看错 你不如他。

所有的副词条不与主词条相同,有些位置不存在爆伤,暴击及元素伤害词条。上图表中中括号内的是高收益的副词条。本篇计算为了简洁,都取了均值,攻击词条和暴击和爆伤的获取比例为1.5:1:2。

凝光的圣遗物选择比较单一,花,羽毛固定,攻击沙,岩伤杯,暴击or爆伤头。小攻击力相对提升较小,就不再做测算,设能达到35个词条正确,就把小攻击喂给有需要的人吧。(杠精褪去)同时为了计算的简便,上述两把武器均使用了暴击头。

然后就是副词条选(yang)择(shou)时间,分配词条书来使自己达到理想面板。

接着人物面板就变成了

由于小数点的存在。所有暴击终有一些异。但是基本在这个阳寿下,佩戴两个武器的角色面板几乎是一模一样。

这是我自己凝光的面板,只歪了20个副词条。。。

岩属性伤害 岩属性伤害 岩属性伤害 这就是两位凝光的异

这组数据表示,

设你的凝光只会平A,那么当你超过12秒后,就是真神。

如果你的凝光在你的队伍里输出不超过8秒 甚至是超过8秒不到12秒,那么天空之卷更适合你。那么你的输出手法可能是 E穿屏QEA。

接下来是套装属性

凝光主流的套装还是角斗士,宗室,磐岩,均为2件套互搭,也有萌新喜欢用盾套,这个我暂时不能保持盾的延续所以就没考虑。

角斗士收益:18% 攻击力

宗室收益:20% 大招伤害

磐岩收益:15%元素伤害

天空的收益会高那么一点点,可能还是误小数点导致的一点点。

如果了解过伤害乘区,就会发现元素伤各技能倍率害和大招伤害是一个增伤乘区,各自计算的话收益如下

对A,a,E,星璇都没有提升。所以需要知道大招到底在你的伤害里占比多少。才能选择更合适的套装。

在社区查遍算法后得到下表(天空之卷伤害表)

攻击2240,暴击82 爆伤162的情况下。EaaAaaAQEA这一套可以打26W加的伤害,可以打第三层小宝的40%,其实还是很痛的,这一套 按的快 应该也在20秒以内。由于岩蜥的岩抗为%50,再没有钟离的情况下,凝光在12-1确实也有些刮痧的意思。

小结,2磐岩2角斗还是泛用性更高一些,武器的选择还是要看自己的队伍,不过即使是两本法典随心使用,给自己喜欢的角色,喜欢的外形,很多时候几乎是感受不别的,也根本不到钻这个地步,比如我这种咸鱼,凝光怎么都能站到12秒,不行就看小宝一圈 再扁他。

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