塞拉斯刚出来时太强已经削弱过,沉寂一段时间近又火了起来,但却不能eq连招了,可是他w吸血太过,顺风没法解决,使其职业赛场大放异彩,但现在塞拉斯也没有太强,逆风伤害不足难进场,还算比较平衡。
lol卡萨丁对线塞拉斯_卡萨丁克制塞拉斯
lol卡萨丁对线塞拉斯_卡萨丁克制塞拉斯
不应该,真正限制住塞拉斯的cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。东西是对方的大招。塞拉斯的就是无招胜有招
其实我觉得这个游戏当中这个英雄其实不应该削弱,因为它存在有它存在的道理,虽然它发育起来之后会特中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。别的强大,但是还是可以被制服的
塞拉斯这个英雄其实是比较容易针对的,毕竟有装备可以削减治疗的效果,而且塞拉斯不像卡萨丁那样发育到16级非常的无脑。只要在团战前将技能交给他,阻止他输出就好。
当然是阿狸的E技能啦,对女生表白的是百分之百,那就太舒服啦。
迅捷斥候的被动技能,隐身卡萨丁,她的大招可以瞬间位移,在生活里是一个非常厉害的技能。
刀锋之影—泰隆!没有任何一堵墙能阻挡我,再加上有个隐身感觉完美了。
卡牌大招。走遍全世界不是梦。
新装备:
卡萨丁 吸血属于后期英雄 前期很难支援队友 需要队友前期稳住 所以这两个英雄不太适合黄金铂金 前期队友出事了可能就没后期了1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
大乱斗英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)
2.影焰
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。
影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
大乱斗英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。
3.薄暮法袍(神话装)
极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件0块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。
大乱斗英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是的)
2.破碎王后之冕(神话装)
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。
改动装备:
6.自然之力
自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。
大乱斗英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
大乱斗英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血。
10.大天使之杖
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。
大乱斗英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
总结
新装备里影焰强,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太。
我是可乐晚
感谢阅读
1.众星之子 索拉卡
W:治疗量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)
上一个版本已经对奶妈治疗量添加过debuff了。治疗量减少,治疗次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。
2.暴走萝莉 金克丝
基础生命值由610降低至560
前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。
Q基础伤害由45-125降低至45-105
CD由10-6秒上调至10-8秒
穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad。
4.猩红收割者 弗拉基米尔
基础护甲由23提高至27
护甲加强,前期更容易熬过了。
5.圣锤之毅 波比
W:CD由24-16秒下调至20-12秒
R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒
蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至0
蓄力的击退距离由2400提高至3400
未施放成功时,CD由30秒下调至15秒
wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。
被动
CD由全等级12秒下调至12-6秒
7.远古恐惧 费德提克
W对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%
后期治疗量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。
8.暮光星灵 佐伊
Q蓝耗由50-70下调至40-60
R蓝耗由50下调至40
对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。
9.虚空行者 卡萨丁
Q魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)
10.虚空之眼 维克兹
Q:AP加成由0.8提高至0.9
W:AP加成由0.15提高至0.2
很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。
11.远古巫灵 泽拉斯
聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。
R:CD由100-40秒下调至80-30秒
大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。
R:CD由全等级120秒下调至120-90秒
14.戏命师 烬
W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒
E:CD由28-16秒下调至24-14秒
控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。
15.星界游神 巴德
被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35
每收3.逆羽 霞集5个调和之音提高的伤害由12提高至14
W:基础治疗量由55-215提高至60-240
被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。
16.虚空之女 卡莎
被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。
W:AP加成由0.7降低至0.45
R:AP加成由0.75提高至1.0
纯ap卡莎的被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。
(部分英雄属性调整未列出)
就我个人而言,我当时上黄金铂金都用的是吸血,这英雄线上发育能力强,保命能力也强,后期可以说是大心,有闪现后排随便切,还能持续输出,所以我建议可以去练练。当然也得根据个人对英雄的喜好,希望你上分愉快。
对野怪造成全额伤害时光守护者-基兰,基兰的大招【时光倒流 R】 ,这样我的家人永远也不会离开我了。13.探险家 伊泽瑞尔
我会选择艾克的大招,因为它可以回到一段时间的过去。
那必定是选择琴女了,琴女有很多回复BUFF,实际作用很强呢。
刺客英雄你得能打出优势 劫 小鱼人这种对线如果打不过就没用了 你如果玩的好可以打爆对面然后各种游走就特容易上分
男刀 这英雄太赖皮了 对线就推线就行去各种支援 不需要对线打出优势会看地图就行 塞拉斯前期后期都厉害也
男刀,对线不虚改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。,如果有啥文章内没提到的点或是英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~,游走支援带动节奏
根据自己的作进行确定,我认为电刑要更合适一些,作5.凛冬之临要更加的容易一些。
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