实况手游德罗巴怎么用 实况德罗巴能力值

游戏攻略 2025-04-07 05:11:47

实况足球8任意球以及争抢头球的技巧

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本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。近日不断看到有人问PES4的任意球开法,我便决定写出来方便大家讨论,抛点砖出去,关键是引回大量的玉。那样我的目的也就达到了。好,废话少说,让我们进入PES4博大精深的任意球世界。

为了方便介绍,我把下图中,红笔圈住的点称为

的力度分界点

首先介绍PES4任意球中各键的作用:

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“← →”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“R3”拨球;

“L1”控制♀2射门;

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

然后说明PES4任意球的注意事项

:,瞄准

。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的点,和你要球到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不的。

补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些作实例:

三点一线

。点:脚与球的接触点

第二点:

球飞出去后曲率的点

第三点:

球到达的目标点

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:

这样才能实现瞄准。

第二,人缝

(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,缝总是选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

第三,力度条

。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

接着介绍PES4任意球有几种开法

:种,直接任意球射门

。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

(一)不带任何弧线的重炮轰门

的作方法如下:

1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,低于85。

2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3 等时机,在远角有个队友的话,那就是的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4 作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;按□加力量,力量不要超过,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

5 现应公众要求付上

作实例

:慢镜:

可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(

6个人建议

:这种任意球进球率非常低,不使用。

(二)带弧线的射门

的作方法如下:

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

如图:明显的下坠

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

如图:

作实例

慢镜:

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

个人建议

:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。

至此,种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。

没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高射炮!苦恼~~~~~

但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是采用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!

下面我来介绍第二种任意球开法。

第二种,双人任意球射门

。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。

双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是

♀1

掩护,♀2突射;还有一类是♀2射,♀1真射。

(一)

17~24米距离。用♀2

拨♀1射。

1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。

2 瞄准,不要管站在球旁边的

♀2

,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被

♀2

拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。

请看下面的作实例

:3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。

4 作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)

5作实

例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别

低角: 高角:

6 个人建议

:苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。

如图:射高角;射低角

(二)17~20米距离。可以采用♀1

掩护,

♀2

突射。

1 选好

♀2

人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)

2 瞄准,不要管离球远的

♀1

,看住

♀2

脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。

3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。

4 作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。

如图:

5个人建议

:也是使用。

(三)

17~20,22~30米以上。♀2

射,

♀1

真射都可以射门,作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。

如图:

个人建议

:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。

题外话:

任意球配合

。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?

如图:阿根廷的配合

PES4的任意球bug介绍

:我在PES4的练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度。

如图1,2,3:

经验之谈

:暂时不用

Carlos

开任意球,因为在PES4中,KONAMI改动了

Carlos

的瞄准系统,我现在还没找到规律,衷心希望知道的朋友告知。

至此,具体任意球的开法就已经介绍完了。当然,还有些朋友的○键任意球射法,由于我觉得并没有按射门键,就不算任意球射门,所以就不作介绍了,感兴趣的可以自己研究。

版权所有,转帖请注名作者Torx,谢谢..

任意球抢点需要好的中锋,比如德罗巴,罚球队员要比较好的长传和传中,具体作是:禁区前按长传蓄力五分之一,同时按射门,这样的得分几率很高,尤其是禁区前沿的任意球,距离远点就蓄力长点,中场部分蓄力一半

发任意球你要看队友的位置来确定罚球力度啊,用的好按射门键就OK了

实况足球2011中锋德罗巴和范尼谁好用?还有巴拉克和杰拉德谁好用?都是转生后的

个人喜爱吧。

野兽综合素质好些。

杰拉德速度快些。

这两个。

不过我觉得2011进个球好难。主要还是配合。个人能力再好也没用。

可能我刚玩吧,呵呵。

玩巴萨打,难度打成1比3。

中锋:德罗巴!

杰拉德刚出来的时候数据不高,不过还可以用。巴拉克出来时,射门还是可以的。

当然是德罗巴和巴拉克了啊

德罗巴

实况足球的防守如何运用,协防怎样更合理,

手速及意识好的话 R2强移加方块协防 强移的人要尽量回缩然后从进攻球员正面回来抢球

高球如果后卫身高够,身位好,想怎么防都行;个矮的话,除非有人品,不然的话就插到进攻球员与门之间去挡球,毕竟梅西只有一个

身体性的就别到他前面去 灵巧型的就靠中场去挤他

防守的重点是身位 能力值在作面前并不重要 除非难度低及你控球好不然不要轻易让后卫突前 尤其是边卫 电脑的下底传中没人干扰的话威胁很大

然后就守门员而言 调一下个人设置,门将的出击很让人纠结,随随便便就出击的话,你就会明白——电脑的吊射是的,同时选门将时不要挑数值高的,要挑有“灵性”的,实况里与其用皇马第三门将也别用卡西

当你后场没人时,不要协防,pes里总是让后卫补上来结果导致漏人

当然,以上仅就高难度而言,低难度的话布冯也可以获得金靴

补充一点,尽量别随便铲人,电脑的给牌很 还有不懂的Hi我

实况足球8 用切尔西的进

现在舍普琴科已经转AC米兰了,所以 现在切尔西的主力阵容应该是这样的。《中场超豪华》

守门员:切赫

后卫:博辛瓦 特里 卡瓦略 阿什利·科尔

中场: 巴拉克 乔·科尔 德科 兰帕德 埃辛

前锋: 德罗巴

4-3-2-1 舍普顶前```马卢达打左边```巴拉克打右边```

4-2-3-1,舍瓦已经去了AC米兰,德科来了,后场不说了,中场埃辛德科双后腰,巴拉克中间,双前腰乔科尔和兰帕德,德罗巴突前,注意要多配合,或者下底传中,不要单一的直塞给德罗巴

4-3-3

后卫:博辛瓦 特里 卡瓦略 阿什利·科尔

中场: 德科 兰帕德 埃辛

前锋:德罗巴 马卢达 舍甫琴科

关于实况足球8 版 超级联赛 切尔西 阵容设置 球员成长 基本设置 的有关问题

你在setting设置好以后,接着再导入注册表,应该就可以了,我以前也遇到过这种情况

属性会蒙人的,有隐藏属性,(你像你全99的人造人争顶照样争不过范尼)。关键是看这个球员用的应不应手,我以前一堆60.70的中场,整个11人放眼望去几乎一片白,但是用的特别上手,都很灵活,卡位也好,战无不胜啊,那叫一个爽啊,感觉比那些全红的nb多了。

433阵形

主力:达夫(右边锋) 布冯(门将) 特里(中后卫) 卡瓦略(中后卫) 德罗巴(中锋) 罗本(左边锋) 兰帕德(后腰 拖后一点的) 保罗费雷拉(边后卫) 马克莱莱(后腰 靠前一点) 乔科尔(边后卫) c罗(前腰)

余下的当替补

德罗巴虽然30了,但她有身高 强壮 霸哥 速度也可以 特别是头球特别好用 单刀球还粗中有细

至于C罗为什么没成长

是他自己一开始的属性太高 不好加

输完建后 右上角有保存

希望能帮你!!!

在实况8安装目录下的setting文件里设置键位。

至于主力和替补,看你自己喜好了。

实况俱乐部球员性能全 详解怎么玩

攻击:前场球员重要属性

防御:后场球员重要属性

力量:系到对抗和射门的力量

技术:影响带球能力和传球准确性

耐力:低了球员打不了全场能力就会下降,400以上的球员勉强能打满全场能力不受影响,建议在500多较为合适

速度:就不介绍了,很好理解

球员好不少不能观看总能力值,更要看各项能力是否分配合理,符合他所打位置的需求

中锋:中锋不需要很快的速度,攻击、力量、技术才是中锋强弱的关键,这三者只要很高,速度慢点就慢点吧,不是有现代站桩型中锋的说法嘛,只要力量能生抗对方后卫,在带球和抢头球的时候不吃亏,射门有劲,进攻是一个中锋所必须的数据,关系道跑位和门前把握机会能力,当然技术与射门也是息息相关的。

中锋样板:伊布、德罗巴、鲁尼、范佩西

边锋:边锋更多的要求速度、进攻和技术,技术高了拿的住球,再加上奇快的速度,就能轻松打穿对手的边路,制造下底传中或者直接射门的机会,攻击也是必不可少的,毕竟边锋的射门机会还是不少的。

ps:拥有远射技能的前腰是很好用的。

边锋样板:C罗、内马尔、里贝里、罗本

前腰:前腰要技术、力量、进攻高,我打433双后腰阵型,前腰是我前场中路的支点,一定要能拿住球,对抗好,反之,技术力量不突出的前腰你可以果断吃了或者放其他位置了,前腰进攻机会也不少,常有一脚射门,前腰的反抢也很重要,因为大多都参与防守的,速度不太重要,但也不能太慢。

前腰模板:厄齐尔、哈维、伊涅斯塔、托蒂

后腰:在我的阵型里后腰就是防守的门户,有好的后腰,中卫出镜几率会少很多,后腰重要的是防守、力量、技术,防守自不必说,后腰都是满场飞奔,到处抢球的,力量高了那就是兽腰,对抗后抢下球的几率妥妥的,技术保证后腰抢下球以后,能拿的住,或者准确传出,不要让对手反抢后形成进攻机会

后腰模板:国星德容、小猪

边卫:速度、技术、防守时边卫的重要属性,这个游戏里的边卫插上助攻极为频繁,边路突破下底,配上一个好中锋,是主要的得分手段之一,速度快了,突破后多给对手留下一次抢断机会,技术保证拿住球,传中准,防守则是防住队方边路进攻的重要属性。

边路模板:拉姆、巴西队的一众国星

中卫:防守是其重要的属性,这游戏中卫不过半场,进攻无用,速度在自己方半场有加成,所以速度慢点不是问题,力量很重要,对抗强才能抢下球,技术也比较重要,毕竟中卫抢下球后如果被反抢,那就是直接面对门将了,技术高点,能拿住球,也能及时把球传出去。

中卫模板:席尔瓦、基椰你尼

门将:防守重要,力量、技术次之,如果门将技能是出击,速度必须高,不然出击就是放空门,当然建议不用出击型五星以下门将,速度不行,基本都是放空门了,五星以上属性高,速度快,就能出击挡住不少球了。

实况足球8的切尔西阵容怎么设置阵型

个人建议433.门将切赫,两名中后卫特里,卡外略不解释,左边后卫布里奇,右后卫费雷拉或者格伦约翰逊。后腰马克莱莱,左边前卫乔科尔,右边前卫兰帕德。左边锋罗本,右边锋达夫或者古德约翰森,中锋德罗巴。应该会有不错的效果

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