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英雄联盟手游野怪加成 英雄联盟手游野怪加成多少
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1、合成路径和花费英雄联盟手游4.0a英雄调整内容被动:亚托克斯(削弱)亚托克斯的胜率和禁用率依然居高不下。
2、为了解决这个问题,我们准备削弱他的一项强大优势——从大灭中获得的治疗效果。
3、R(4)技能:大灭● 治疗提升:30/45/60% → 25/35/45%阿克尚(增强)地痞无赖,统统闪开!我们知道,在法力耗尽的情况下追逐大反派实在是不怎么好玩。
4、因此,我们准备为阿克尚提升一些属性,小小帮他一把。
5、W(2)技能:赴险夺人● 冷却时间:18/14/10/6秒 → 14/10/6/2秒艾希(调整)辅助艾希近的表现远超我们的预期。
6、因此,我们准备将她万箭齐发的一部分战斗力转移到射手的专注上。
7、这样一来,她身为射手的特点就会变得更加突出。
8、Q(1)技能:射手的专注● 基础攻速:25/30/35/40% → 25/35/45/55%● 冷却时间:13/10/7/4秒 → 15/12/9/6秒布里茨(增强)● 首次加速时衰减的小值:10% → 25%● 第二次加速时衰减的小值:25% → 50%艾克(增强)野区时间到!我们注意到打野艾克近的清野速度稍显不足,是时候帮他加强一下了。
9、被动技能:Z型驱动共振● 对野怪伤害修正:110% → 140%凯隐(增强)暗裔化身凯隐的表现还算令人满意。
10、但相比之下,影流刺客凯隐的情况就不太乐观了。
11、因此,我们准备对影流刺客进行一些加强,让大家对不同形态的选择更有意义。
12、被动技能:暗裔魔镰● 影流刺客被动重置时间:6秒 → 5秒● 影流刺客被动伤害加成:14%~42% → 32%~46%● 原始形态伤害远程英雄获得影流刺客能量:15 → 18● 原始形态参与击杀远程英雄获得影流刺客能量:75 → 90E(3)技能:掠影步● 影流刺客冷却时间:8秒 → 7秒R(4)技能:裂舍影● 影流刺客的伤害范围稍有提升卢锡安(增强)近卢锡安的枪法有些失准,我们准备为这位射手的枪弹增添一些威力。
13、Q(1)技能:透体圣光拉克丝(调整)中路拉克丝的情况还不错,但辅助拉克丝的日子就不太好过了。
14、考虑到辅助位置上的拉克丝通常不会拥有太高的法术强度,我们准备将她的一部分法术强度比例转化为基础伤害,以此进行加强。
15、W(2)技能:曲光屏障● 护盾:40/70/100/130 + 15% 法术强度 → 40/75/110/145 + 10% 法术强度● 返程护盾:80/140/200/260 + 30% 法术强度 → 80/150/220/290 + 20% 法术强度E(3)技能:透光奇点● 伤害:60/120/180/240 + 60% 法术强度 → 65/130/195/260 + 55% 法术强度诺提勒斯(削弱)近,诺提勒斯的胜率一直在悄然上升,我们准备对疏通航道进行一些削弱,让他再往深海中沉一沉。
16、Q(1)技能:疏通航道● 冷却时间:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒● 基础伤害:70/130/190/ → 60/120/180/240洛(削弱)虽然近期受到了削弱,洛的表现依然亮眼得过分。
17、因此,我们准备降低盛大登场的伤害,同时延长轻舞成双的冷却时间。
18、这下,洛的羽毛可要被弄乱咯。
19、W(2)技能:盛大登场E(3)技能:轻舞成双● 冷却时间:18/16/14/12秒 → 黑雾巨镰20/18/16/14秒瑟提(调整)与其他战士英雄相比,瑟提的基础伤害有些太低了。
20、因此,我们准备增强他拳头的威力,同时降低他出拳的速度。
21、身为腕豪,怎么能用快速迅捷的刺拳?当然要用势大力沉的摆拳啦!基础属性● 基础攻击力:52 → 58● 攻速成长:1.7% → 1.2%永恩(削弱)永恩的战斗力稍显过强。
22、根据玩家的反馈,与当前版本的永恩对抗,体验可谓十分痛苦。
23、因此,我们准备削弱他的清兵能力和防御能力,让他承受应有的风险。
24、W(2)技能:凛神斩● 对小兵伤害下限:50~400 → 60~200● 对野怪伤害上限:100~380 → 80~290● 基础护盾:40 + 70% 额外攻击力 → 30 + 70 % 额外攻击力。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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