lol卡蜜尔本子 英雄联盟卡蜜尔强吗

游戏攻略 2025-04-16 01:56:42

LOL当今版本卡蜜尔上单强度如何,怎么打

远距离EEW:在二段E位移的过程中用W,实现超远距离的减速留人。

还可以吧,职业选手赛场上有时也会选择她,卡蜜尔是个很容易和打野形成配合的英雄。

lol卡蜜尔本子 英雄联盟卡蜜尔强吗lol卡蜜尔本子 英雄联盟卡蜜尔强吗


lol卡蜜尔本子 英雄联盟卡蜜尔强吗


卡密尔的e技能和R _ 疯狂剂大招都可以配合打野留人,从而击杀对面,玩卡密尔的话,一定要打出单带优势,出装就半肉半输出那种,正常战士出装,三相,巨九,血手,蓝盾之类的。

主要还是要把e技能给正熟悉了,自己多打装备打就明白了。

lol新英雄Camille技能解析 lol新英雄Camille有哪些技能

特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。

希望采纳

技能图标

QW

ERLOL狼人重做上线!LOL国服已经正式迎来了7.2+7.3版本,这是春节之后的首次版本更新,也是季前赛季的延续更新,重做版的狼人沃里克正式上线,大量英雄也迎来调整。

被动

技能介绍:

被动:自动适应性防御

卡蜜尔对英雄的基本攻击会授予对抗对手不同属性的主要伤害类型的护盾。护盾的血量根据卡米尔的HP而增加。对AD英雄金克丝可以生成AD护盾,对AP英雄维克托可以生成AP护盾

Q技能

卡蜜尔的下一个基本攻击会削弱敌人,并造成额外物理伤害,且获得一个短暂的移动速度爆发。在初始投射后的短暂时间内,卡米尔可以重新激活Q技能进行额外的攻击。如果她等待一段时间,第二次攻击会造成额外的伤害,并将部分伤害转化为真正的伤害。Q技能分为两段,对应漫画中的强力破门和击杀敌人效果。第二段在等待延迟后可以造成真实伤害。

W技厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。能

卡蜜尔聚集能量,然后在前方锥形范围内施展爆炸一击,对所有目标造成物理伤害。敌人在外圈被击中时将会大大减速,并根据他们的HP,治疗卡米尔。

R技能

卡蜜尔跳跃到一个目标敌方英雄身边,把他们囚禁在一个区域,并击飞他们。当敌方英雄在技能生成时没有离开该区域,那么目标敌人将不能以任何方式离开该地区。这个类似竞技场的方在短暂的时间后(或者卡米尔过早主动离开该区域)自行停用。在该区域,卡蜜尔的基本攻击造成额外的魔法伤害。

曝光了继艾翁之后的新英雄线索,这位用脚输出的英雄会是谁呢?快来看看吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破

英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。

英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

基础攻击力降低。

此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。

基础属性

基础攻击力:57 _ 55

寒冰射手 艾希

W技能前几级冷却时间提升。

艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。

W _ 万箭齐发

青钢影 卡蜜尔

被动技能前几级的冷却时间提升。

【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。

被动技能 _ 适应性防御

冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)

荣耀行刑官 德莱文

R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。

《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。

被动 _ 德莱文联盟

现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。

R _ 冷血追命

如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。

祖安狂人 蒙多医生

R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。

虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。

R _ 极限剂量

【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值

【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值

潮汐海灵 菲兹

被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。

菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。

被动技能 _ 伶俐斗士

对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变

W _ 海石三叉戟

攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)

R _ 巨鲨强袭

小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)

中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)

大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)

海洋之灾 普朗克

基础生命值和生命回复提升。

上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。

基础属性

生命值:540 _ 570

成长生命值:82 _ 90

未来守护者 杰斯

被动的持续时间降低。

杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。

被动技能 _ 海克斯科技电容

额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒

暴走萝莉 金克丝

Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。

《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。

鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20

虚空之女 卡莎

E _ 极限超载

冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒

复仇之矛 卡莉丝塔

R前几级的击飞时长降低。

卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。

R _ 命运的召唤

击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒

天启者 卡尔玛

基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。

卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。

基础属性

基础护甲值:26 _ 28

E _ 鼓舞

基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270

深渊巨口 克格莫

E技能的法强收益提升。

物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。

E - 虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)

盲僧 李青

基础攻击力降低。

尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。

基础属性

基础攻击力:70 _ 68

含羞蓓蕾 莉莉娅

生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。

莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。

基础属性

基础生命回复:1.5 _ 0.5

成长生命回复:0.75 _ 0.55

被动技能 _ 梦满枝

对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)

Q _ 飞花挞

被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒

E _ 流涡种

冷却时间:18秒 _ 16秒

赏金猎人 厄运

R技能的波数提升。

厄运在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。

R _ 弹幕时间

弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18

堕落天使 莫甘娜

E技能的冷却时间缩短。

莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)

E _ 黑暗之盾

冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒

基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。

《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。

基础属性

基础攻击速度:0.625 _ 0.688

基础生命回复:1.8 _ 1.5

Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋

【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害

【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。

【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。

E _ 天纵之勇

基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170

强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。

雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。

解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。

W - 冷酷捕猎

强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒

【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)

机械公敌 兰博

被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。

在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。

被动技能 _ 机械重组

过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)

W _ 破碎护盾

冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒

炼金术士 辛吉德

在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。

作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。

【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果

众星之子 索拉卡

R技能现在会在治疗之前清除重伤效果

和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。

R _ 祈愿

岩雀 塔莉垭

在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。

塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。

Q _ 石穿

新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间

【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒

刀锋之影 泰隆

Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。

《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。

Q _ 诺克萨斯式外交

基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145

W _ 斩草除根

【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害

魂锁典狱长 锤石

基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。

尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。

基础属性

移动速度:335 _ 330

E _ 厄运钟摆

被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数

巨魔 特朗德尔

E技能的减速效果降低。

E _ 寒冰支柱

减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%

图奇

R的额外攻击力提升。

在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷元皇 奇亚娜切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。

R _ 火力全开

额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70

无畏战车 厄加特

Q技能的冷却时间和法力消耗降低。

Q _ 腐蚀电荷

冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒

法力消耗:80 _ 70

惩戒之箭 韦鲁斯

基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。

韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。

基础属性

攻击力:61 _ 59

被动技能 _ 复仇之欲

击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)

封魔剑魂 永恩

W技能命中后续英雄时的护盾值提升。

尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。

W _ 凛神斩

每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值

魔法猫咪 悠米

被动技能的冷却时间缩短了。

在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。

被动技能 _ 连打带挡

冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)

影流之主 劫

被动技能对野怪造成更多伤害。

劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。

被动技能 - 影忍法!灭魂劫

【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)

暮光星灵 佐伊

E技能的冷却时间缩短。

佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。

E _ 催眠气泡

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒

贪欲九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。

【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

巨型九头蛇

如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。

【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活

黯影阔剑

【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。

售价:2600 _ 2400

穿甲:12 _ 10

掠食者

正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。

移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒

移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)

虚空之地冠军杯赛

虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。

BUG修复和品质级改动

奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。

佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消

更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比

修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害

更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害

更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害

即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

海克斯科技 崔丝塔娜

以下炫彩已在11.18版本内:

五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克

五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫

五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒

五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜

五杀摇滚之噪音 佛耶戈

英雄联盟卡蜜尔对线和打团怎么样?准备入手

和队友沟通好可以绕后直接用E、2段E突进到敌方中路英雄然后r技能将他控制在范围中再用W技能打出减速效果,让他生无可恋!

>>> 小 技 巧

五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔

在有被动的情况下可以去消耗一波,敌方是个近战可以考虑在他补刀时用Q或者W起手E可以追击或遇到打野gank选择逃离。

如果敌方是个远手,像安妮、杰斯这种英雄,在有视野防备的情况下可以用e到附近墙..

然后二段突进到他身边并且还能眩晕1秒,用AQA打出伤害化,

有段Q的移速加成再配合我们用W减速他能更好的打出第二段Q的额外伤害。

卡蜜儿的前期被动时间20秒一个,在没有被动的情况下尽量被消耗太多。

>>> 对 线 思 路

卡蜜儿是个近战刺客类英雄,一般会选择上单这条路。

1级学Q技能,和平发育补刀为主。2级考虑学W,有减速和治疗效果,3级点E技能。

在3级的时候我们可以考虑去换一波血,因为我们的被动在换血时很赚。

E到墙体然后触发第二段E到目标敌人平A。

此时敌人是被眩晕状态,我们用AQA打出小爆发然后W减速再A一下,这时候Q的二段好了再用Q打出收尾伤害。

这一套连招可以让对面把一口气吃完!

前期卡蜜儿伤害很高,但是前期的E技能CD很长,一般是不会造成单杀的,

但在有打野情况下,卡蜜儿的E控制配合打野和卡蜜儿的爆发伤害足以击杀敌方。

在6级有大招的时候我们可以考虑游走gank中路,

>>> 团 战

卡密尔在团战中可以针对敌方伤害较高的C位或者奶妈这种英雄,

利用海克斯通牒将其控在范围中,弹开其余敌人配合队友集火被控在场内的英雄。

值得注意的是卡密尔要充分利用好E技能的位移躲掉致命伤害并控制落单英雄。

卡米尔的大招弹开敌人的瞬间亚索是可以接大招的,所以以后要是再有选亚索的队友也可以用卡密尔来配合大招。

作为一名精英特工,在对局中要拥有基础护甲:26着冷静的头脑,敏捷的身法。

打出一套华丽的技能,期待玩家开发出更多的新思路和出装,携手一起展现卡密尔的精彩表演。

英雄联盟中,卡蜜尔这个英雄的连招是什么呢

7.2版本这两个装备获得了增强,其中夜刃获得的增强是备受瞩目的,他的主动效果CD时间直接降低了15秒,这就意味着一些刺客和AD射手每30秒就能有一次女妖面纱的效果,还持续十秒,这个效果能大大提升英雄的容错率,挡住一个技能都是赚的。暮刃被动伤害获得了提升,一下子升了25点,效果还是很明显的。

1.E技能:命中敌人后会造成短暂的击退效果,亚索可以趁此机会接上大招;朝敌方英雄突进时距离翻倍,并且会有明显的指示器,我们可以挂在墙上通过指示器来判断敌方英雄的位置;飞行过程中可以使用W技能,使用W技能的过程中也可以使用E技能;可以E距离自己较近的墙体来缩短前摇时间,或者E距离目标较远的墙体来减少目标的反应时间,以提升技能的命中率。

2.R技能荒漠屠夫 雷克顿:如果在飞行过程中,目标使用了位移技能,那么卡蜜尔会跟过去。

3.基础连招

近距离WEE:起手用W减速对手,并在释放W的同时使用E技能。这样做的好处是能在打出W减速的同时打出二段E,既保证了E的命中率,又能使连招更加连贯。

中距离EWE:在一段E位移的过程中用W,在抓到墙上的时候打出W的伤害和减速,靠W的减速确保二段E的命中。

快速打爆发连招QEEAQ:先Q兵或者野怪,等二段真伤Q冷却完毕后,E目标英雄打出AQ,并在其中随意穿插W,或者留着W在后撤时使用,以避免对方反打。

伤害连招EEAQAAAQ:E起手眩晕到对方接AQ,根据自身攻速高低在过程中穿插2~3下平A,之后接上AQ。W可以适当穿插在连招中,是跟E配合使用,让连招更加流畅,或者用W收尾。在有R的情况下,可以在二段真伤Q即将冷却完毕时用R,落地后接AQ,确保能击杀对方。

4.进阶技巧

W闪:在W的施法过程中,通过接闪现来调整位置,以确保W的命中。

EE闪:利用闪现来改变二段E的落点,把敌修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数人击飞到另一个方向,或者眩晕距离更远的敌人。

E闪E:如果距离目标非常远,二段E射程不会翻倍。此时需要在一段E钩到墙上时使用闪现,再接二段E。与EE闪相比,E闪E的攻击范围更广,能E到更远的目标。

延迟E:为了防止目标提前预判,可以在墙上多待一会,然后再二段E过去。在正常情况下,E过去后会自动平A一下,但如果之前已经平A过了,需要在墙上等一下平A间隔。在对方平A抬手的瞬间使用二段E,可以打断对手的平A。

EQ/EA:适用于塔下消耗或者后撤。在一段E往墙上钩的过程中,能打出一下平A或者Q的伤害。

LOL 新英雄怎么 一起回城的相关信息

卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。

基础属性

成长攻击速度:2.5

攻击范围 :125

基础移动速度:340

基础伤害:62

成长伤害: 3.5

成长护甲:3.8

基础生命值: 95

基础生命值回复:1.7

成长生命值回复:0.16

基础魔抗:32.1

成长魔抗:1.25

可能会出现改动

“ 精准与否,就是屠宰与手术的区别”

卡蜜尔是一名精英特工,为了皮尔特沃夫的权势阶层维护着城市的秩序。在心的驱使下,青钢影将自己的身体改造成了一台海克斯动力驱动的杀戮机器。当卡蜜尔追捕目标时,她就会变得冷静、无情,并且极其可怕地。

被动技能: 适应性防御

卡蜜尔的普通攻击命中敌方英雄后,会根据该英雄的主要伤害类型为她提供一层护盾。护盾的强度会随着卡蜜尔的生命值而提升。

Q: 精准礼仪

卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外物理E技能后几级的冷却时间缩短。伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成。初次释放后的一段时间内,卡蜜尔可以再次释放精准礼仪,造成额外的一段伤害。如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成额外伤害,同时会带有部分的真实伤害。

W: 战术横扫

卡蜜尔积蓄能量,然后在前方锥形区域内引爆能量,同时对所有被命中的敌人造成物理伤害。位于锥形外沿的敌人会被地减速,并受到基于他们生命值的额外伤害,同时治疗卡蜜尔自身。

E(初次释放): 钩索

卡蜜尔向目标方向射出钩索。如果命中墙体,她会将自己拉过去,并可以在短时间内释放墙返。

E(再次释放): 墙返

卡蜜尔朝目标方向突进,命中个英雄后会停下来,并眩晕区域内的所有敌人。如果卡蜜尔朝着一个英雄突进,位移的距离会有所增加,并且她会获得攻速加成。

R: 海克斯通牒

卡蜜尔跳向一个被选为目标的敌方英雄,将其禁锢在一个区域内,并震开其他敌人。当通牒处于激活状态时,目标敌人无论如何也无法逃离这一区域。禁锢区域在一段时间后(或是卡蜜尔提前离开区域后)会自行解除。在区域中,卡蜜尔的普通攻击会造成额外魔法伤害。

“ 卡蜜尔的每一项技能都需要精密地计算时间与方位才能达到效果”

LOL英雄联盟S8青钢影卡蜜尔打野符文出装

比如梦魇的W,剑姬的W,女妖等等。所以,当ADC被针对时,可以考虑出这件神器:

LOL英雄联盟S8青钢影卡蜜尔打野符文出装是怎样的呢?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。

01

卡密尔作为肉食打野符文选择上一定要选择精密的强攻,这个基石非常适合卡密尔。

02

下面的选择致命一击欢欢和凯旋都是增加卡密尔的滚雪球的能力的。

副系的选择比较多样,不过常规的选择是点巫术里面的水上行走以及专注这是介绍视频 望采纳,这个符文对于卡密尔在野区交战所提供的伤害是不错的。

04

给大家一套有队友支援时可以选择R起手将敌人控制在范围内。出装的思路。先红惩,三项贪欲血手春哥,这套出装出来之后一般秒对面脆皮只需要aqa就能完成。

LOL狼人重做上线_7.2+7.3新版本发布_新版本注意事项

>>> 结 语

7.2和7.3版本将一起进行更新,这在LOL版本更新历史上野是极为罕见的事情,主要原因是由于两个版本时间跨度极短,加上与春节期的重合,导致了此次版本更新的延后。

那么在即将更新的双版本中,有哪些内容需要我们注意的呢?

英雄方面

剑圣

的改动在于W,W技能开启的状态下ER的持续时间不会减少,在这样的情况下,剑圣团战中的收割能力就会比以前更加强大,冲进去打一波伤害然后用W扛伤害加回血,这时候R技能依然存在,时间不减,扛过一波伤害之后剑圣继续输出,相当的厉害。

卡蜜尔

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。