在PS4的L1+1----过顶挑传。手柄上R键分三个,RR2和R3。R代表着右边,在手柄的右上角有两个键,上面小的是R1,下面大的是R2,R3键是将手柄的右摇杆垂直往下按。
手柄按键对应图(索尼手柄按键对应图)
手柄按键对应图(索尼手柄按键对应图)
游戏中的RRLL2等键;是游戏手柄的功能键,具体如下:LB=LeftBumper意思是:左前按钮。RT=RightTrigger意思是:右扳机。RB=RightBumper意思是:右前按钮。LT=LeftTrigger意思是:左扳机。
xbox360手柄的L和R键分别对应于压下左右摇杆。手柄顶部的按钮是和主机进行匹配的。xbox360手柄的电量决定连接的信号强度。随时注意更换电池,保持充足的电量。
LT和RB,分别就是对应的LB,R就是RIGHT——右。L就是LEFT——左。手柄上有一个og键,按一下,左摇杆就变成移动方向,右摇杆就是视角转换。手柄顶端有四个键、RT键t可能是trigger——扳机,b是button——按钮。
所谓的LBLTRBRTLSRS是xbox游戏手柄上的按键缩写,LBLTRBRT是四个肩键,也就是在手柄顶部的按键,LS和RS指的是手柄的左右摇杆。
xbox360手柄的L和R键分别对应于压下左右摇杆。Xbox360是微软的第2代家用游戏主机。2016年4月21日,在问世近10年后,微软Xbox360游戏主机停产。
对应的是YXBA。
PS5的手柄按键布局Butten整体上和PS4不多,与前代产品相比,PS5手柄变化之一是新增触碰反馈功能。这意味着玩家在游戏过程中可感觉更多。PS5团队在博客中写道,玩家将能感受到汽车通过泥泞道路时的缓慢感觉。
在PS5中,我们要对分享按键说再见了,但大家也无需担心,因为在同样位置出现的是创造按键。索尼称,其将在前代产品的成功基础之上更上一层楼。关于创造按键的功能,索尼在博客上是这么写的有了创造按键,我们再次开创了玩家创建史诗级游戏内容的新方式,与世界R1-加速。分享,或者只为自己分享。
上下左右是方向键不多说。
基础控制:
4--长传,
铲球
,大脚解围。圆形图标。
1--直塞,意识球。三角形型图标。
3--传球,逼抢。X型图标。
2--射门。矩形图标。
L1-光标8M变换。
L1+2---远距离
挑射
。L1+4---过顶长传。
L1连击---单车。
R1连击---单车,牛尾(个别球员能使出)。
2两连击--近距离挑射。
4两连击---高度比较合适的传中,球速适中。
4三连击---传中时传出急速贴地球。
R1然后(
变向
R3一圈---
马赛回旋
。2然后3---
R3下下--同理。
R2+后---往后拉球(静态情况)。
R3左左或右右(看带球方向)--挑球。
孤云
参考资料:孤云诗哲
手柄对应键盘默认按键
lb=q,lt=z,rb=e,rt=c
暂停键=v
祝游戏愉快~!
4--长传,铲球,大脚解围。圆形图标--D(键盘)
1--直塞,意识球。三角形型图标--W(键盘)
3--传球,逼抢。X型图标--X(键盘)
L1-换人--Q(键盘)
R1-加速--E(键盘)
L2--Z(键盘)
R2--C(键盘)
是对应的。
ps4配置高画质高switch配置低720p便携区别,switch可以随时随地的玩,不L键有5个,具体如下:需要额外连接默认下WSAD移动进攻:PageUp 呼叫暂停PageDown 停止游戏空格 传球左SHIFT 内线背对篮小键盘:0 变向运球 DEL 拉球转身 ENTER 加速跑 5 投/上/扣篮 2 4 6 8 各方向投篮动作防守:PageUp 故意犯规PageDown 停止游戏空格 换人小键盘:0 站桩 DEL 盖帽/篮板 5 抄球 2 4 6 8 各方向防守动作更新直接传球/换人组合:小键盘+键配合小键盘0 直接传球/换人到SG 配合小键盘DEL 直接传球/换人到PF 配合小键盘5 直接传球/换人到SF配合空格 直接传球/换人到PG配合TAB 直接传球/换人到C手柄。
任天堂Switch上市,同时发售的还有SwitchPro。这个手柄可以直接在PC上使用,通过蓝牙连接。两个手柄按键基本一致。
RT是右下;RB是右上
LT是左下;RT是右下
LS是左摇杆;RS是右摇杆
游戏手柄是一种常见机的部件,通过纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。
游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。 外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。
兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括:主诗哲十年实况心得!流的电脑(PC),智能手机,智能电视等。
给你截了张图,点开来自己看吧= =还有,L3是指左摇杆下压,R3是右摇杆下压。摇杆知道是什么吧?两个蘑菇头一样的东西,除了可以当方向纵杆,还能往下按的。
L1和L2还有R1和R2在手柄前面 上面有字 L3是左面的摇杆 y=w, x=a,a=x,b=dR3是右面的摇杆
去这里都有啊:很Butten清楚的:
手柄上
1、LB=Left Bumper:左前按钮
+R2)--向所变方向大步趟球。2、RT=Right Trigger:右扳机
3、RB=Right Bumper:右前按钮
5、LT=Left Trigger:左扳机
6、L1L2=left(左)stick:纵杆1、2键
7、R1R2=right(右)sitck:纵杆1、2键
8、T=trigger:(扳机)
9、B=bumper:(按钮)
10、S=start button:(开始按钮)
手柄的历史沿革
1、相关背景 1996年6月,创造了十字键和L/R键任天堂再次为手柄添加了新概念,类比摇杆。
2、采用压力感应技术的N64类比摇杆与以往摇杆型手柄有着本质性区别,根据玩家推动摇杆力度,游戏中人物移动速度会相应变化。
3、绝大多数采用了十字按键设计游戏主机,和初的 G&W 掌机一样,把十字按键放在控制区域左侧。
4、不管右侧按钮 ,设置千变万化,十字方向键在左侧的位置安排几乎从未改变。
1、LB=Left Bumper:左前按钮
2、RT=Right Trigger:右扳机
3、RB=Right Bumper:右前按钮
5、LT=Left Trigger:左扳机
6、L1L2=left(左)stick:纵杆1、2键
7、R1R2=right(右)sitck:纵杆1、2键
8、T=trigger:(扳机)
9、B=bumper:(按钮)
10、S=start button:(开始按钮)
手柄的历史沿革
1、相关背景 1996年6月,创造了十字键和L/R键任天堂再次为手柄添加了新概念,类比摇杆。
2、采用压力感应技术的N64类比摇杆与以往摇杆型手柄有着本质性区别,根据玩家推动摇杆力度,游戏中人物移动速度会相应变化。
3、绝大多数采用了十字按键设计游戏主机,和初的 G&W 掌机一样,把十字按键放在控制区域左侧。
4、不管右侧按钮 ,设置千变万化,十字方向键在左侧的位置安排几乎从未改变。
l键有三个,左边的三个键分别是l1、l2、l3。
正面
A )方向键
B )SHARE 键
C )触摸板/触摸板键:按下触摸板可使用触摸板键的功能。
D )喇叭
E )OPTIONS 键
F )
键/
键/
键/
键G )右作杆/R3键:按下作杆可使用R3键的功能。
H )PS 键
I )立体声耳机 / 麦克风插口
J )扩展端口
K )左作杆/L3键:按下作杆可使用L3键的功能。
顶部
A )R1 键
B )R2 键
D )L1 键
E )L2 键
F )USB 端口
默认作键对照
扣球动作/确定
3Enter
跑/取消
举刀
5Shift(L)
举枪
6Shift(R)
叫阿什莉
2F
菜单/状况
选项/跳过
7Esc
状态栏中
F为拿起
6Shift(R)
+Butten
为装弹
动作/确定
3Enter
跑/取消
举刀
5Shift(L)
举枪
6Shift(R)
叫阿什莉
2F
菜单/状况
选项/跳过
7Esc
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