想做游戏策划大学选什么专业 游戏策划专业要求

游戏测评 2025-03-16 12:44:35

想设计游戏学什么专业

想设计游戏首先需要学习游戏编程,其次是游戏策划,是游戏美术。游戏编程指利用计算机编程语言,如C语言、C++语言、汇编等,来实现中的逻辑的方法,包括渲染,物理,交互等;游戏策划主要工作是编写游戏背景故事、游戏中的任务、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式以及整个游戏世界的一切细节等;游戏美术是游戏制作的重要部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分的游戏制作。每一款完整的游戏都离不开这三个部分的通力合作,因此,如果想设计游戏,就需要这三个专业方面的培训学习。

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想做游戏策划大学选什么专业 游戏策划专业要求


游戏策划的对口专业?

一 做游戏策划需要学什么专业

现在大学很少有直接游戏策划的,我是在上海博思游戏学校学的游戏策划, 的挺不答错的,其实游戏策划挺好学的,了解下面这些问题,再加上平时老师的教导和自己的努力,很快就学会了

1了解游戏策划的工作,基础游戏设计流程

2游戏制作中需要沟通的对象及对应知识,如:编程基础、美术基础、UI设计等

3游戏策划需要具备的技术常识,通用制作规范

4电脑的基本工作原理

5基础的心理学知识,分析玩家心理

二 游戏策划属于什么专业

貌似全国只有传媒大学和北航有

这是认证的,其他的都是自己搭的草台班子

不过不游戏策划专业

楼主想做游戏策划的话,可以考一些院校的计算机专业,这样入行还比较容易些。

策划业分好几块,数值的 文案的 系统的 大部分都要求逻辑思维和数学能力

如果往上升的话,计算机不好使不行的

所以计算机系

三 做游戏策划需要学什么专业

现在大学很少有直接游戏策划的,我是在上海博思游戏学校学的游戏策划,教的挺不错的,其实游戏策划挺好学的,了解下面这些问题,再加上平时老师的教导和自己的努力,很快就学会了

1了解游戏策划的工作,基础游戏设计流程

2游戏制作中需要沟通的对象及对应知识,如:编程基础、美术基础、UI设计等

3游戏策划需要具备的技术常识,通用制作规范

4电脑的基本工作原理

5基础的心理学知识,分析玩家心理

四 如果要做一名游戏策划考什么大学什么专业好

急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?没有。但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。1、数学。国内策划数学的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的

五 如果想当游戏策划师在选择大专时要选择什么专业

不管什么专业都有可能进入这个行业, 所以选择专业并不是很重要, 主要是要看你以一个什么角度去进军这个行业, 比如美术方面, 或是程序方面, 等等各种专业, 藕断丝连, 各行各业之间都有千丝万缕的关系, 建议和软件有关的专业会比较好。

六 我想当一名游戏策划,应该学什么专业

楼主你好, 游戏策划是可以不需要美术基础的,但是需要懂怎么玩游戏,游戏的种类等等。要有一定的知识量,可以说是上知天文下知地理的那种,逻辑思维也需要很强 ,能够完整的策划出一个游戏,需要很强大的思维。 这些在大学里是很难学到经验的,而游戏公司需要的人才是要有经验的。所以建议楼主来博思学习。

七 游戏策划要学大学的什么专业

你好,我是游戏公司工作的,但是不是策划。像我的同事策划,一般大部分是中文系毕业的,也有学法律的。策划分很多种。有些是写故事背景的,有些是比较系统的数值策划。反正要做策划,会写故事就成了。

八 关于游戏策划的专业选择问题

一般来说,你学计算机只是个大的框架,只是说你比其他人融入游戏行业尤其是游戏开发领域更容易,因为你会计算机。其次,如果真正有兴趣搞游戏开发,你要拼命学习使用很多软件,例如CAD制图 、犀牛等,尤其是3D的设计软件。也就是说要细分到一些真正工作上用的技能,而不是单一的所谓计算机原理什么。

脚本策划、系统此话和数值文案,基本不需要非常专业的的计算机原理知识,更多的是对逻辑性和重复劳动的要求,因为策划和数值的问题是确保脚本没有bug,就像编程,是需要满足编程者的任何要求并且可以顺利运行,出现问题就是反复修改而已。

大体策划分为系统策划、关卡任务策划、剧情文字策划、数值策划、市场运营策划、执行策划,而你感兴趣的主要是数值策划。

除了计算机系,那当然是设计系和搞美工、绘画底子的专业也比较适合游戏开发啊。

我一个兄弟就在上海盛大搞游戏开发,是开发组的。顺带说句我也是南京人。

九 游戏策划人一般要学习什么专业

游戏行业里策划可以说是最简单的,也可以说是最难的。简单是因为不需要什么学历或者技回术之类的;难是答因为这是思维性的岗位,不像程序,你写代码就可以了。策划是需要实现游戏中所有的功能的,也就是说整个游戏的背景、人物、如何通关等等都是需要策划来想出来的。建议平时多多网络,涉及类型越广泛越好,这样才能脑洞大开。之前有个朋友是在17xuee学的,听说不错,好像还是免费的呢。

十 游戏策划属于什么专业

1、游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、游戏美工、游戏程序、UI界面、音乐内等等,目前国内最缺的容是游戏美工和程序两大类人才。

您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维。

如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?

2、若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高,可以报考软件工程专业;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,报考美术类专业,例如数字媒体专业。

游戏策划学什么专业 游戏策划学哪些专业

1、可以学电子商务、计算机、编程、大数据与云计算或电子竞技等专业。

2、游戏策划可以学的专业包括设计专业、软件工程专业、数字媒属体专业等。

3、游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。

当游戏策划学什么专业

作为一名游戏策划,需要具备多方面的知识和技能,因此选择学习何种专业比较适合,需要综合考虑以下几个因素

拓展:首先,游戏策划需要有一定的计算机技术背景,能够了解游戏开发工具、引擎等技术,并能协调开发团队进行开发。因此,选择计算机科学与技术、软件工程等相关专业是不错的选择。这些专业中包含了游戏开发必要的技术知识,可以很好地帮助游戏策划顺利完成游戏的开发规划。

其次,游戏策划需要对市场营销和游戏产业的商业模式等有一定的了解。因此,选择市场营销、商务管理、数字媒体等相关专业将有助于游戏策划更好地理解游戏产品市场需求,制定游戏开发和推广策略。

此外,游戏策划也需要有一定的人文素养,了解不同文化和历史背景下的游戏玩家需求和文化喜好,从而更好地塑造游戏剧情、人物形象和场景背景等方面。因此,学习史学、文化学等相关专业也是不错的选择。

,游戏策划需要具备一定的沟通能力和团队协作精神。因此,选择公共关系、心理学、人力资源管理等相关专业可以有助于提高游戏策划的交际和组织能力。

游戏策划学什么专业

游戏策划选择专业有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏文案策划要学什么专业

游戏文案策划要学计算机专业或者美术专业。

游戏策划师要学什么专业:

想要做一名游戏策划师,可以学计算机专业或者美术专业。如果想更加侧重于游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏策划师的主要职责:

游戏策划师简称为游戏策划。

1、 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;

2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

3、 在游戏世界中添加各种有趣的故事和,丰富整个游戏世界的内容;

4、 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

5、 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

6、设计前人没有想过的游戏和系统,带给玩家前所未有的快乐。

游戏策划的工作分工:

1、游戏主策划:

又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

2、游戏系统策划:

又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

游戏设计需要什么专业

问题一:游戏设计要学什么专业 游戏呈现在玩家的面前,需要经过游戏策划设计制作、游戏美术设计制作、游戏程序设计制作的过程,这三个过程缺一不可。如果说一个游戏是一个人类,游戏策划设计制作好比是人类的大脑,游戏美术设计制作好比是人类的外貌,游戏程序设计制作好比是人类的身体,一款游戏要想运营的好,就需要游戏策划设计制作、游戏美术设计制作、游戏程序设计制作相互配合,每个步骤都要设计的合理,才能诞生一款完美的游戏。

游戏策划设计制作又分为游戏主策划设计制作、游戏系统策划设计制作、游戏数值策划设计制作、游戏剧情设计制作。

游戏策划设计制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践―Unity3D项目开发。

游戏美术设计制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏设计制作、游戏动画设计制作。

原画――手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI――UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。场景――CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色――CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。――3Ds max游戏制作案例讲解、游戏介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎编辑器讲解、游戏引擎实例讲解。动画――运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏程序设计制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

问题二:游戏设计专业都学些什么? 这个你上学校的网站查下就出来了

广州GCC动漫培训学院,你找找看,肯定有

问题三:要从事游戏策划,大学应该学哪些专业? 急功近利的回答可真多……

作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。

有什么是不应该学的呢?没有。

但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。

1、数学。国内策划数学的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。

2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。

3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。

4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。

以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。

经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。

心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看搐文资料。

天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……oh yeah,了。

我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。

只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能吃点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……

问题四:游戏制作要学什么专业 如果是图形设计比如人物样子,物品样子,可以专门学习美术,如果想从事程序方面的,那就选软件工程,那里面全是编程的,但必须要学好数学 编程就要学计算机语言了。。设计场景人物就学3D,maya,Photoshop。

问题五:游戏制作需要学哪些专业知识? 叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了一个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多了。就说主要分工吧!首先需要创意人员,顶白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。美工还分好多种。有背景美工,人物美工等。美工在游戏的开发中占第二位。一个游戏是不是吸引人,一看它的画面就知道了。至于如何实现,也不用程序员心。有钱就能买来好的图形引擎了。3,程序员。主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。如果是网络游戏的话还分端程序的开发和客户端程序的开发等。一个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。当然这是程序员的职责。

4、程序试玩人员。5,销售人员。这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。

程序员和美工在游戏开发过程中的比例大概是1:6,不过不同的游戏要求不一样。

计算机组成原理是计算机专业核心课程。你说学来做什么。如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不知道能做什么。突然觉得说了半天白说了

问题六:想学习游戏设计 需要哪些基础 看你走哪个方向了 网游还是手游 做开发还是做美工

问题七:游戏设计属于大学里的什么专业 1、游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、游戏美工、游戏程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是游戏美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?

2、若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高,可以报考软件工程专业;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,报考美术类专业,例如数字媒体专业。

问题八:我学的游戏设计专业 请问电脑需要什么配置? 中端的

cpu:E3 1230 V3

主板:技嘉B85

内存:8G

显卡:GTX760(影驰或者索泰)

电源:航嘉额定450W功率

在算上机箱+散热器大概4500左右。

高端的

CPU:i7 4790K

主板:华硕Z97

内存:16G

显卡:GTX970(华硕)

电源:海韵550W电源

算上机箱+散热器大概7000左右。

问题九:游戏制作需要学什么专业 游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、美工、程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程? 如果高考不是美术生的话当然能读游戏制作相关的专业啦!据我所知,上海博思游戏教育基地就是这样一家培训机构,他们敢于对希望找到这个行业工作的学员保证就业,用合同形式承诺不成功就业就返还全部学费,而且更重要的是他们会为每位学员量身定制学习,对于美术基础相对薄弱或者是零基础的学生他们专门开设了游戏人才精英班、专业班,从零开始全面系统的学习游戏知识和技能。 关于学习游戏专业需要什么条件,还是要看你自己,若是想学编程,那么计算机方面的要求就比较高;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,没有美术基础也没关系,只要找到一家真正负责的培训机构,从零开始教起,你一定能够实现心中的梦想! 祝你好运!

问题十:游戏设计要学什么专业 游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:

技术上的约束

产品的约束

特定用户群的约束

民族方面的约束

上的约束

与其他设计学科的交互

一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:

视觉艺术

设计方法

游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择――融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。

想学游戏制作,可以到do游戏兵工厂教育培训中心看看,他们就是专业这个的

学校网站上有很多这方面的信息,还有免费的游戏制作教学视频,楼主可以多去看看,对学习肯定会很有帮助的。

此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。

但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家公司,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住。

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