关于英雄联盟炮车问题,我回答的是英雄联盟版本为9.2版本本人测试结果(结果时间误±1s):
英雄联盟水晶之痕小兵 lol水晶之痕适合新手嘛
英雄联盟水晶之痕小兵 lol水晶之痕适合新手嘛
小兵:波小兵从游戏时间1:05从大水晶出现,1:15一个小兵到达高地塔,1:28和中路对方小兵碰面,1:38到达上路和上路小兵碰面,近战小兵一直是21金,远程小兵一直14金
炮车:个炮车从第三波小兵出发时出现,也就是2:05出现,2:15到达高地塔,2:28达到中路,2:38到达上路战场,此后是每三波小兵出现一次,直到14:15到达高地塔的一波小兵是带跑车的,15:15到达高地的一波小兵带炮车,此后一直是2波小兵有一波出现炮车,直到游戏结束。个炮车为60金,第二个出现的炮车为63金,以此类推增长,直到炮车金到达90金后,炮车一直为90金,不再增长。
本测试结果是2019年2月8日英雄联盟9.2版本测试结果,若以后有更改,请参照实际结果。
游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)
望采纳
每三波兵线出一辆兰博基尼。要想练补刀就叫上基友开个自定义练习一下吧,不过小编要告诉你,补刀要在实战中慢慢磨练的,加油↖(^ω^)↗
每三波一个炮兵,也就是两个炮兵之间间隔两波兵
3波
电1:艾欧尼亚
3波一个炮兵电4:班德尔城
电5:皮尔特沃夫
电6:学院
电7:巨神峰
电8:雷瑟守备
电9:裁决之地
电10:黑色玫瑰
电13:均衡教派
电14:水晶之痕
电15:影流
16守望之海
17征服之海
18卡拉曼达
19皮城警备
电1:艾欧尼亚
电4:班德尔城
电5:皮尔特沃夫
电6:学院
电7:巨神峰
电8:雷瑟守备
电9:裁决之地
电10:黑色玫瑰
电13:均衡教派
电14:水晶之痕
电15:影流
电16:守望之海
电17:征服之海
电18:卡拉曼达
电19:皮城警备
火龙 效果:增加玩家伤害;
目的:提高玩家DPS能力。
目的:提高玩家的推塔、清野能力。
水龙 效果:增加生命值和恢复能力;
目的:提高玩家对线恢复能力。
天龙 效果:增强移动速度;
目的:提高玩家把控地图的能力。
远古巨龙 效果:此龙35分钟后才会出附魔 - 扭曲:你的传送,闪现和幽灵疾步的冷却时间缩短一定百分比。现,击杀难度较大,效果:普攻带来真实伤害—燃 烧效果,法强、攻击力等各种能力都会提高;
目的:提高团队的各方面综合作战能力。
另外,前四条小龙将以随机的方式出现在召唤师峡谷中,并不是按顺序走,因此当出现双方都想要的buff龙时,就避免不了一场厮杀了。小龙在上一次重做之后的效果还是可以的,不过在游戏中通常很难有队伍拿到5龙的buff效果,因此也让游戏体验不是那么理想,这次的重做无疑再一次提升了小龙的重要性。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
玩家对战,通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式。
经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。
统治战场(已移除):是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其电2:祖安版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。
极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。玩家也可以和队友交换随机彼此随机选择到的英雄,但前提是双方都可用,且对方同意交换。以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件,需要注意的是,在该地图中,回城功能不可用,基地也不再提供治疗和法力回复,玩家出生、复活后一旦离开基地就无法再购买物品。
人机对战:仅通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友,而敌人由电脑控。分为经典对战模式和统治战场,其余规则与玩家对战无别。电脑分为入门、简单和一般难度,其中入门难度只在经典对战模式的召唤师峡谷可用。电脑会模拟人类来作英雄进行游戏,以使玩家感觉是在和其他玩家对战,尽管有时还是会做出不自然的行为。随着难度的提高,电脑的游戏水平也会提升,另外,在入门难度中,电脑在游戏开始一段时间内会呆在家里,通过这种方式放水以使玩家能够占有更多优势。
训练模式:该模式同海克斯科技客户端一起上线,这个新模式目前只支持单人。顾名思义,训练模式是为了让玩家更好了熟悉地图、英雄和装备等而开启的。在这个模式中在游戏界面左侧增加了一排功能按键,这些按键可以提供升级、增加金、位移至指定地点、无技能冷却(实测还是有一小段冷却CD,但该效果对英雄技能、装备主动/被动、召唤师技能、英雄被动均有效)、防御塔、防御塔停止攻击、小兵禁止生成、生成大/小龙、刷新野区、无蓝条消耗、自动回复生命值(但你仍然不能顶住泉水)、创造敌我人、重置游戏、游戏快进的效果。
自定义游戏:玩家自己创建房间,让其他玩家进入,玩家可以设置模式、地图、玩家数量、房间密码、添加电脑控的英雄(当地图选择嚎哭深渊时不可用)。
欢欣:提升移动速度。
地龙 效果:增加玩家对炮塔、史诗级野怪的伤害;喧哗:对单位照成伤害后移速加成。
统帅:朝你移动的友方英雄获得移动速度加成。
家园守卫:在泉水附近立即恢复生命值和法力值。离开泉水时获得移动速度加成。
欢欣:你获得+20移动速度。
喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
幽灵疾步:移动速度加成从27%提升至40%。
闪现:在施法后的1秒里,拥有20%的移动速度加成。
传送:在使用后的3秒里,拥有30%的移动速度加成。
统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得10%的移动速度加成。
附魔 - 敏捷:移动速度提高15。
附魔 - 狂热:单目标攻击和法术对英雄造成伤害使你获得移动速度加成,在2秒内衰减。
附魔 - 上尉:朝你移动的友方英雄获得移动速度加成。此外,附近的友方小兵获得大量的移动速度加成。(玩带线,或推塔英雄很合适,想想看你身边的小兵跑到对面的时间多短)
附魔 - 家园守卫:在泉水附近立即恢复生命值和法力值。此外,你获得极大的移动速度加成,在8秒内衰减。被动效果会在你进入战斗时取消。(隐藏属性,冷却8秒)
获得额外15点移动速度
鞋附魔:扭曲
传送、闪现和步三个召唤师技能CD降低25%
鞋附魔:狂热
攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减
鞋附魔:力
友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速
鞋附魔:守护者
在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半。
五种附魔价格相同都为475,但是效果却各有特色,玩家在选择时要根据自己英雄的特点来挑选适合自己的附魔效果,以此来提升英雄能力。
附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
一个是直接加15移动,第二个是减少闪现步传送25%冷却,第三个是每次普攻会加12移动,叠加两次持续两秒,还有家园卫士
失真:传送、闪现和幽灵疾步这三个召唤师技能会减少20%的冷却时间,并获得额外的机动能力:北领前线斯维因皮肤有吗
没有,技能的效果其实并没有变化!
北领前线斯维因家园卫士:在你访问商店时,你的生命回复和法力回复会得到极大提升,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。在造成或受到伤害时,移动速度加成和回复加成会失效6秒。皮肤好看吗
LZ您好。统治战场这地图很小,主要是占领水晶。占领的越多胜率就大,还有一个就是地图中间上面一开始又500/500 ,这数字代表各自对方的血量。这数字越少就代表自己快赢或者是快输了。然后统治战场下路2个上路3个。上路占完之后速度去上上面的那个水晶。后期一起,LOL这游戏是靠团队才会赢。祝你玩的开心。
统治战场 顾名思义
就是对全局的掌控
己方可以越多的水晶据点 点数就掉的就慢
另外 上面正中的那个据点 占据的时间越长 次数越多 赢的几率就越大
双方在开始的时候都有个类似生好看,很多人其实都很喜欢这款皮肤,这款皮肤乌鸦开大变身之后变成白色,造型看起来非常的不错,所以很多小伙伴们都喜欢这款皮肤,虽然没有,但是依旧很喜欢这款皮肤!命条的数据值
当那个数据为0的时候就 over了
可以自定义里面可以选择统治战场
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