暴轻语力输出:既然要,伤害就很高,但是防御却很低,对线用w骚扰对手,然后补兵,血少了,近身放w还可以回血。3级就可以在草丛对敌方英雄爆发一波了。到了6级后,进化w后,你的团战输出将很强,清兵能力也不错。有人会说了q的伤害比这个高,为什么要先点w。因为我们的进化先进化w,这样w就是范围伤害了,而q进化后还是单体伤害,而进化w后也能更好的收兵,提高自己的经济。团战,由于装螳螂很脆,所以要在后面w,为团战输出更多的伤害,等到对面残血了,再上去q。如果你上去q,很容易被人给秒。记住你是刺客,团战不要先上,在后面的放w,等肉吸收一定的伤害后,你再上,q不断的收割残血。被人攻击,就e飞出来,配合r,收割残血的人头。因为强力输出,我第三个进化点给了r,进化r之后有40%的伤害减免,可以在团战时抵抗一些伤害,而且有3次潜行,足够你追杀和逃跑的了。
lol老螳螂_老版螳螂大招
lol老螳螂_老版螳螂大招
螳螂几种连招方法如下:
连招一:E加提亚马特再加Q,然后加W。空中只能释放3个技能,E和提亚马特以及Q,而W是在落地后才能够释放出来的。连招二:E加W。此连招为基本的连招,包括E加Q也是同理,是螳螂的基本空中二连,也是常用的连招。连招三:E加Q再加W。打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特螳螂当然是适合LOL的短的一条线,中路。打中有利于他更好的发展 螳螂缺魔的很,魔宗在提供输出的同时主要是回魔用。一般做个女神之泪就行,后面在出魔宗 螳螂打野比较好~有点小技巧是打野时先打小的,触发被动技能伤害... 它的升级技能是 E Q R的技能其他连招中,E加Q再加W即可完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
LOL7.13版本更新后半肉输出:虽然是半肉,但也不要个上,螳螂还是没有诺手那样肉的。等肉引发团战后,你上去w,不断的对对面的脆皮q就行,q的cd是很短的,伤害很高。限制对面的输出,为己方的输出提供空间。有逃跑的e飞过去,配合r追杀。没有进化r是因为这种出装已经有了一定的防御,不如进化e,穿墙逃跑,追杀都很好。有助攻击杀后还能马上刷新。对一部分英雄进行了调整,其中卡兹克得到了小幅度的增强,进化后的R和Q都有相应的改动,那么在改动之后螳螂进化的顺序该怎么选择呢!
其实小编的看法是根据局势而来。喜欢在野区打1v1的先进化Q,让你在单挑中无往不胜。喜欢抓人的可以进化R,新版R加强,离开草丛隐身持续1.5秒,相当于猴子的隐身了。虐菜是优先选E,秀的对面飞起。对面有爆发的进化W,远处骚扰消耗。
先进化什么都是根据时局而定的,但是不管怎么样在11级的时候能进化E,保证螳螂的灵活性。
进化顺序QEW,现在的大招是没有了减伤的效果,多进化一次的作用不如W的群里留人的效果或者是消耗效果,所以选择进化W技能。
现在这个版本中单ad都不强。,
所以螳螂中单现在不强,螳螂上单的话,你自己喜欢玩上单。应该能明显感觉到,螳螂是打不过现在的主流上单的。螳螂的对线是一个问题。
螳螂主q,没疑问阿。至于进化的顺序,q的性价比其实。大招的进化有时候会有奇效,但是也有情况是锦上添花。we,是肯定要进化的。然后再r跟q酌情取舍。
魔切的话,即使要出,也是在女神叠满之后出。
中单 应为有野区资源 更多的经济 经验 升级的话 我比较喜欢Q E R三个 在对线上 我方强势的话 我不会升级W Q的短CD 高爆发的伤害我更加喜欢 E技能刷新 大招三段隐身都不需要解释 就看个人习惯选择Q或W 至於魔宗 我认为事不需要的
E和R都是很好的可以做到逃跑和追杀 Q的伤害高,抢人头也是不错的= 。= 所以他进化的技能是E Q R
不怎么玩螳螂 但感觉还是打野好一点 中单的由于W被削弱了所以没以前强力 但还是能玩的 打野的话我是主Q副E一级W 进化是Q E R还是E Q R依情况而定
打野建议升级W抓单建议升Q
螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切
春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。
打野路线为标准的三狼
蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。
由于前期K无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF
E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。
团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。
进化抓后排技能升级顺序:注重K:EWQ;注重团队:WEQ。
(记得螳螂前期
后期起来了就可以浪了)
螳螂是个收割型英雄,打团依赖队友打波伤害,也依赖队友抗波伤害,当队友将对面打至虚血的时候你就可以EWQ秒杀再刷新E继续收割或者逃跑了,千万不要对面五人健全的时候上,就算开了大你也会变一级伤残的,大招是残局秀作用的。
至于对线,螳螂中单还可以,找机会对方处于孤立无援的时候可以一波EWQ消耗,甚至击杀;上单比较弱势,但是上单有草丛可以刷被动,不能硬拼,可以找机会骚扰。
出装方面:中单要能带的起节奏,残暴,五速鞋,饮血,黑切,狂徒,轻语,春哥;上单就要发育找机会支援中路和小龙,女神,饮魔刀,水银鞋/布鞋,魔宗,轻语,狂徒,春哥。
兄弟,我告诉你关键的一点。螳螂是用来走中,为什么走中?因为爆发高,切脆皮容易,秒。所以团战的是切对面ADC
AP。会了这个,螳螂就厉害。打肉打不赢的,我用得吗出哥残暴+日炎打螳螂就跟打儿子样,所以螳螂走中好发育,秒脆皮去吧。
螳螂在现在版本几乎是收割能力强英雄
打团别先手
队友先手后跟上
逆风出半肉
顺风
魔切黑切轻语饮血狂徒CD鞋
逆风黑切轻语狂徒蓝盾振奋水银
螳螂走中单赖线和单杀能力强
走上单技巧就是往草丛走来刷新被动
输出:既然要,伤害就很高,但是防御却很低,对线用w骚扰对手,然后补兵,血少了,近身放w还可以回血。3级就可以在草丛对敌方英雄爆发一波了。到了6级后,进化w后,你的团战输出将很强,清兵能力也不错。有人会说了q的伤害比这个高,为什么要先点w。饮血因为我们的进化先进化w,这样w就是范围伤害了,而q进化后还是单体伤害,而进化w后也能更好的收兵,提高自己的经济。团战,由于装螳螂很脆,所以要在后面w,为团战输出更半肉输出:虽然是半肉,但也不要个上,螳螂还是没有诺手那样肉的。等肉引发团战后,你上去w,不断的对对面的脆皮q就行,q的cd是很短的,伤害很高。限制对面的输出,为己方的输出提供空间。有逃跑的e飞过去,配合r追杀。没有进化r是因为这种出装已经有了一定的防御,不如进化e,穿墙逃跑,追杀都很好。有助攻击杀后还能马上刷新。多的伤害,等到对面残血了,再上去q。如果你上去q,很容易被人给秒。记住你是刺客,团战不要先上,在后面的放w,等肉吸收一定的伤害后,你再上,q不断的收割残血。被人攻击,就e飞出来,配合r,收割残血的人头。因为强力输出,我第三个进化点给了r,进化r之后有40%的伤害减免,可以在团战时抵抗一些伤害,而且有3次潜行,足够你追杀和逃跑的了。
英雄联盟手游英雄盲僧和螳螂,螳螂强。螳螂作为老牌的强势节奏型打野,不管是在端游还是手游之中,都是有着很好的表现,优点在于收割能力强,有三段隐身,可以追杀可以逃生,具有收割能力。
你好!螳螂这个英雄因为本身是一个很脆的英雄,所以如果喜欢玩螳螂的话,我在出了两件输出装后,出一点肉,这样可以站的更久一点。也可以多打一点输出。还有如果有时间的话你可以去看一些视频,这样可以增长一些你的眼界,实力也会有所增长。祝你游戏愉快!
如果前期打不出优势。后面就根本别想秒人了。螳螂这种是极度依靠队友的伤害输出给自己知道输出环境。所以他的队友就必须有先手和反手的能力,而且必须要有足够的伤害打出去,好让螳螂进场。但是就少了中单波输出的点。那就一个人去练,让你对螳螂做到了解,包括技能 伤害 技巧等。好好玩好一个英雄··不要太在意别人的 千金难买你喜欢!
W技能,能够poke,也能够打伤害,刷虚弱野速度也会更快,这能够让螳螂找到更多机会去gank,甚至去对方野区反野。
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