在《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)这款游戏中,每个角色都有一套独特的技能,而通过天赋加点的方式,玩家可以进一步优化角色的技能效果,提升自己在游戏中的竞争力。本文将介绍如何根据不同角色的特点来合理加点,以达到的游戏体验。
英雄联盟天赋组合名称 英雄联盟天赋组合名称大全
英雄联盟天赋组合名称 英雄联盟天赋组合名称大全
1.了解角色特点
在开始加点之前,我们首先需要了解角色的特点。每个攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;角色都有自己的和技能属性,比如刺客、法师、坦克等。了1.选择符合自己风格的符文和天赋,以及合适的装备。解角色的特点可以帮助我们更好地理解其技能效果,从而更好地进行天赋加点。
2.根据角色选择天赋
根据角色的,我们可以选择适合该角色的天赋。比如对于刺客角色,我们可以选择一些增加爆发伤害的天赋;对于坦克角色,我们可以选择一些增加生存能力的天赋。选择合适的天赋可以提升角色在游戏中的表现。
3.优化技能效果
在天赋加点过程中,我们可以根据角色的技能效果来优化加点。比如对于一个技能的伤害效果较低的角色,我们可以选择一些增加技能伤害的天赋;对于一个需要持续输出的角色,我们可以选择一些增加技能冷却缩减的天赋。通过优化技能效果,我们可以提升角色的战斗能力。
4.考虑团队协作
在加点的过程中,我们也需要考虑到团队协作。比如有些天赋可以增加团队的生存能力,有些天赋可以增加团队的输出能力。根据自己的角色和团队的需求,选择合适的天赋可以更好地发挥团队的整体实力。
5.根据游戏进程调整加点
在游戏的不同阶段,角色的需求也会有所不同。在早期游戏中,我们可以选择一些增加收益的天赋,比如增加金收益的天赋;而在后期游戏中,我们可以选择一些增加战斗能力的天赋。根据游戏进程的不同,我们可以灵活调整加点,以适应游戏的发展。
副本生存:[武器双挥]一样可以让你拿2把单手奶锤,例如:虚妄预言者节杖187黑女巫的拥抱161(X2)=348治疗效果各附魔55X2=110。武器整体治疗效果348110=458治疗。配合一套T3碎地者,整体治疗效果可以上1000,谁好赶说你治疗不如小D,MS,就更别提那些傻拉巴几恢复天赋加三,四十点的乖萨满了,加上[无情风暴]战斗回魔,更是如虎添翼。
在选择赵信的天赋时,有两个主要的天赋树可供选择:坚决和狡诈。坚决天赋树主要提供了更强大的防御和生存能力,适合那些更喜欢在团战中承担伤害的玩家。狡诈天赋树则更加偏重于输出和移动能力,适合那些更喜欢单独行动并进行击杀的玩家。副本里要治疗有双持奶垂1000治疗效果,[无情风暴]战斗回魔,[元素防护]降低魔法伤害支先攻(诱人的机制/繁多的限制)持,要图腾有[强化图腾]加强MT,要辅助有[狂怒释放]给菜刀队加BUFF,要输出有双持武器[乱舞][震荡魔法],真是无懈可击。上得战场,下得副本,所向披靡,惟我独尊,教主仙富有享,寿与天齐。
根据你的英雄属性分配天赋点。比如盲僧,物攻强,所以天赋主升攻击,因为需要打野,所以还要点通用系的经验加成,这样更快升级。
LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。
要使用天赋探索,您需要进入游戏客户端并选择您想要探索的英雄。然后,点击英雄页面上的“天赋探索”按钮,即可开始探索不同的技能组合。每系的天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点。
召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
我们新手玩家优先加满通用类天赋,当然针对你喜欢的不同职业我们也有不同的方式。
2、坦克类英雄(Tank)天赋:
主加21点防御,把一个刚毅减免所有伤害4%效果点亮,然后9点可选择加通用系或者攻击系。
3、输出类英雄(Dps)天赋【包含爆发(carry)类英雄】:
物理英雄主加21点攻击天赋,把的5%额外伤害天赋点亮,然后9点可选择加通用系或者防御系。
法系英雄主加9点攻击天赋,9点点出15%法术穿透,21点通用天赋;或者10点攻击天赋9点出15% 法穿天赋,1点加点燃天赋20其次,天赋探索可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。通过了解不同的技能组合和天赋点分配,玩家可以更好地应对不同的游戏情况,并在游戏中取得更好的成绩。点通用天赋。
主加通用天赋,可不点一个减少召唤师技能冷却时间天赋,辅助英雄和天赋的配合可以有很多种变化,看玩家自己选择。
天赋符文
技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【(远程英雄70%)】该真实伤害值的金。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒攻速鞋可以在出完多兰和吸血权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、这样的基石符文,不如直接带致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川第二章:统领比赛增幅
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
我建议是1 14 15 因为选择线上换血越来越频繁,在保证工资的情况下能加强对线是比较好的选择。
第二章:坚决天赋配置这是我的辅助加点图,通用里把主要的眼和增加金点出来,因为辅助都带虚弱,所以攻击里那个点一个虚弱的召唤师技能,防御里因为所有英雄初始的护甲比魔抗低很多,所以点出护甲,不过我没有点老兵,如果你需要老兵的话,可以在22里的那个人脸(获得经验增加)换一点过来点老兵
作为《英雄联盟》中的一种角色,打野在比赛中扮演着举足轻重的角色。打野选手需要不断巡视地图,帮助己方队友取得优势,同时也需要时刻注意敌方打野的行动。在游戏中,选择合适的打野天赋是非常重要的,它将直接影响到你在比赛中的表现。
章:掌控丛林
掌控丛林是打野选手的首要任务。在游戏开始时,你需要前往己方丛林,清除野怪并获得经验和金。选择合适的打野天赋可以提高你的清献给能坚持到资料篇的顽强萨满们,为了萨尔,为了部落 俺是1区诺莫瑞根的萨满,这几天资料篇萨满中文天赋树出来以后就研究了下,发现了个又的配点方法,不但能让萨满通吃所有武器,装备,而且野外PK超强,副本治疗量也十分卓越。下面我就一个一个解说下个人配点。 元素26点,震荡-5/5点因为加了[无情风暴]所以震荡伤害比传导实惠。 传导-2/5点 元素防护-3/3点副本或PK都是特实惠的天赋,不加的人是(地球人都知道) 回响-5/5点因为放弃闪电魔法,所以回响可以说是必加的天赋, 元素集中-1/1点 元素浩劫-3/3点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果,提高副本菜刀队DPS(为副本考虑) 风暴之眼-1/3点可以和[元素浩劫]互换配点提高PK加血效率, 无情风暴-5/5点个人感觉一定要加,弥补增强平蓝,副本回魔,都是必加的BT天赋 元素之怒-1/1点 增强35点,先祖知识-5/5点这个配点方法不需要你拿盾 雷鸣猛击-5/5点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果 强化闪电之盾-3/3点 强化图腾-2/2点加强MT或DPS(为副本生存考虑) 双手斧和锤-1/1点 乱舞-5/5点 招架-1/1点 元素武器-3/3点 武器掌握-5/5点 风暴打击-1/1点 狂怒释放-3/5点加强团队DPS(为副本生存考虑) 武器双挥-1/1点BT天赋,稍后解说野速度和生存能力。
2.生命回复:在清野过程中,你可能会受到野怪的攻击,生命值下降。选择生命回复可以让你更快地恢复生命值,保持健康状态。
3.生命值:选择生命值可以增加你的生存能力,让你在遭遇敌方打野时更有抵抗力。
4.移动速度:选择移动速度可以让你更快地巡视地图,帮助己方队友。同时,它也可以让你更快地逃离敌方的追击。
作为打野选手,你不仅需要掌控丛林,还需要在比赛中扮演统领的角色。你需要帮助己方队友取得优势,同时也需要尽量限制敌方的亚索天赋加点发育。
1.支援:选择支援可以增加你对己方队友的辅助能力。你可以选择一些具有控制技能的英雄,帮助己方队友击杀敌方英雄。
2.击杀能力:选择击杀能力可以增加你对敌方英雄的伤害。你可以选择一些具有高爆发伤害的英雄,快速击杀敌方英雄。
3.团队合作:选择团队合作可以增加你对己方队友的增益能力。你可以选择一些具有团队增益技能的英雄,提升己方整体实力。
4.游走:选择游走可以增加你在地图上的灵活性。你可以选择一些具有高机动性的英雄,快速转移至各个地图位置。
结尾是游戏中比较重要的天赋。
选择合适的打野天赋是打野选手在比赛中取得胜利的关键之一。通过掌控丛林和统领比赛,你可以成为一名出色的打野选手。希望上述内容能对你在选择打野天赋时有所帮助,祝你在《英雄联盟》中取得好成绩!
lols6亚索天赋加点图,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lols6亚索天赋加点图的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
堕落天使的入门作出装
出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。
前期出门装
中期核心装备电刃
在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。
如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。
面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败
面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索一共有三种类型;避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备
如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。
天赋符文
KT Rolster Edge选手的亚索
Edge选手果然也是重点加在了“凶猛系”。他选择点出了进攻性英雄常用的“领主的嗜血”。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信“领主的嗜血”这一点会大幅提升亚索的胜率。
作技巧
首先我想先说亚索的一些细节作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。
亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。
关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。
亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。
打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。
团战技巧
亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。
亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。
亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。
玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。
英雄联盟中的堕落天使是一名拥有强大黑暗力量的法师,能够对敌人造成巨大伤害,并且能够在团战中发挥重要作用。在玩堕落天使时,你需要掌握他的天赋技能,以及如何运用这些技能来击败敌人。本文将为你介绍堕落天使的天赋技能以及入门作。
堕落天使的天赋技能
堕落天使的如何使用天赋探索?天赋技能主要分为三个方向:输出、生存和控制。
输出方面,堕落天使的Q技能“黑暗之球”能够对敌人造成伤害,并且可以通过多次施放来造成更多伤害。W技能“魔法护盾”能够增加堕落天使的法术强度,并且在被攻击时会反弹伤害。E技能“魔法箭雨”能够对敌人造成范围伤害,并且可以减缓敌人的移动速度。,R技能“堕落天使之怒”能够对敌人造成大量伤害,并且能够使敌人在一段时间内无法移动。
生存方面,堕落天使的W技能“魔法护盾”能够增加他的生命值,并且在被攻击时会反弹伤害。E技能“魔法箭雨”能够减缓敌人的移动速度,从而让堕落天使更容易躲避敌人的攻击。
控制方面,堕落天使的E技能“魔法箭雨”能够减缓敌人的移动速度,并且可以让敌人进入眩晕状态。R技能“堕落天使之怒”能够使敌人在一段时间内无法移动,从而让堕落天使有更多的时间来攻击敌人。
在游戏中,堕落天使的作非常重要。以下是堕落天使的入门作步骤:
3.当敌人接近时,使用W技能“魔法护盾”来增加自己的法术强度,并且反弹伤害。
4.在团战中,使用E技能“魔法箭雨”来减缓敌人的移动速度,并且让敌人进入眩晕状态。
5.在攻击敌人时,使用R技能“堕落天使之怒”来对敌人造成大量伤害,并且让敌人在一段时间内无法移动。
6.在团战中,堕落天使需要保持距离,并且尽可能赛娜先手E技能带着具有控制技能的队友进场,W技能接上控制,由于过长的前摇,建议Q技能和平A交替输出,利用全图大招收割人头。多地使用技能来对敌人造成伤害。
什么是天赋探索?
天赋探索是一项全新的LOL功能,它允许玩家在游戏中探索不同的英雄技能组合,并了解这些技能的不同效果。这项功能可以帮助玩家更好地了解自己的英雄和游戏,并在增强:是让你最收益的,从双手斧,锤,到单手斧,锤,,拳套,物爆,法暴,全部通吃。你可以玩纯增强力敏萨满,[无情风暴][元素之怒]弥补蓝不够用,魔法无威力的致命缺点,也可以体验到新天赋[武器双挥]锁贼般的速度,,PK双手高上限,打怪双持高伤害完美增强。游戏中取得更好的成绩。
在天赋探索中,您可以选择不同的技能组合,并查看这些技能的不同效果。您还可以尝试不同的天赋点分配,以了解它们对技能的影响。您可以在天赋探索中进行多次尝试,以找到最适合您的英雄的技能组合。
天赋探索的好处是什4、辅助类英雄(Support)天赋:么?
天赋探索的好处是多方面的。首先,它可以帮助玩家更好地了解自己的英雄和游戏。通过探索不同的技能组合,玩家可以更好地了解每种技能的不同效果,并找到最适合自己的技能组合。
那是基石天赋;
E+W+Q+A+R诡诈天赋为蓝色;
在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压制时非常有用。 学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。坚决添堵为绿色;
lol天赋是微量增强和调整你属性的东西,根据你常用的英雄,来选择不同的天赋走向,根据不同的天赋选择,会获得不同的天赋加成以提升你的英雄能力,而相同的英雄由于选择不同的天赋,也会导致不同的能力,以增强游戏的多样选性。
天赋和符文是每级成长的方向.召唤师每升一级可以得到一点天赋和一个符文插槽.符文需要到商城购买.建议LZ25级之后购买符文合算.天赋和 符文通过点召唤师资料设置lol符文也是微量增强和调整你属性的东西。根据你常用的英雄,来购买你所需要的。说通俗点就是攻击力,法术强度,固定护甲,固定魔抗,成长攻击力,成长护甲,成长魔抗,攻击速度等等的这些属性。
扩展资料:
lol符文介绍与使用方法。
符文有派系,分别是启迪,主宰,巫术,精密以及巨像供玩家进行选择。不同类型的介绍英雄可以根据自身的特性进行选择。
每一个流派在选择基石上会有四个选择,作为自己的基石符文,这个是非常重要的。在确定基石符文之后会有九个选项选其中的三个作为自己需要的符文,这些选择都是要根据你个人需要进行搭配的。
你在流派中选择其一后,那么在选择副系上就会在剩下的流派中的四大流派进行选择,剩下的是九选三。
启迪对应辅助型英雄,主宰对应爆发型英雄,巫术对应法师型英雄,精密对应射手英雄,巨像对应坦克型英雄。
参考资料来源:
参考资料来源:
在LOL手游中天赋设置不再像端游一样了,而是采用的是一个英雄一个天赋的设置制度,玩家需要在游戏的主界面点击下方第三个按钮(剑盾形状)进入英雄设置界面,此时玩家就可以在英雄界面的右侧点击天赋来设置自己需要的天赋了。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
符文是具有特殊效果的天赋,也叫铭文,有这个专业可以学。符文分首要,大,中,小,四种每种可镶嵌3种你觉得对你有帮助的符文。 天赋能够突出你所选职业的特点,也能给你带来很多终结技。可以根据自己的需要变换不同的天赋属性,效果也会不同,天赋每个职业各有3种,按照技巧分类包括Pvp天赋,PVE天赋,按照用途分类包括防御天赋,输出天赋,治疗天赋。天赋是固定的,符文是辅助天赋的。两者搭配运用是游戏更加震撼,更具有作性
先来讲符文
符文是用金购买 用于给游戏开始时给英雄提前的属性加成 大概是这意思 但符文槽有限 分为红黄蓝各9个 3个大精华
天赋也是类似 不过有些不是加属性的 而是一个效果
天赋是免费的。 每升一级获得一个天赋点。
都是用来提升英雄属性的。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。