触发器系统详解
黑荆棘角斗场自建人物 黑荆棘角斗场自建人物特质在哪选
黑荆棘角斗场自建人物 黑荆棘角斗场自建人物特质在哪选
这个游戏触发器是一大亮点,可以大大提升在自动模式下小人的战斗力,用触发器跟不用触发器可以说完全就是两个人。但是很多新人看见这种以前游戏从没见过的东西
首先,我们为什么要用,祝您在完全版本的黑荆棘角斗场中游戏愉快!触发器。
明明有个自动施法为啥还要触发器?因为自动施法不能控制技能释放时机,很多情况会造成技能浪费,进而造成体力浪费,而且不开启自动施法和仅使用快捷栏技能,然后快捷栏只放一个鲁莽姿态能形成有效连招。当我们使用了触发器以后这种情况就会大大好转,甚至能打出一套的连招
(更新中)
触发器是黑荆棘角斗场中非常具有特色的系统,玩家可以自行设置来改变不同的触发概率,下面就为大家分享游戏中的触发器设置,供各位玩家们参考。
触发器和职业,流派,武器技能,策略设置,还有对战场景都有关系都有关系,因为这游戏战斗时候两人位置是不断变化得,所以好得触发器设置可以让技能打击话,糟糕得设置同样会让AI发傻或者浪费大量体力提前枯竭 。 之前有人私信我说这个,我就新开个贴分享几个我自己得,目前也基本是按照团战设置得,单挑遇到问题就手,而且其实我也一直在调整,就当参考把。
先发一个双持的
进入战斗开始
进入攻击位置修复的错误:准备发起
单一敌人时
多目标时
命中后追加技
受伤时进行闪避或致盲回击
补充
前期体力有限时候,一定要设置体力下限,不然耐力低于10%后角色攻击频率会暴跌。 后期这个问题主要会出现在弓箭上,到目前我得弓箭还是常常会空体力。所以4排弓箭目前不如用指挥和刺客
黑荆棘角斗场将于本周进行1.08版本更新,本次版本更新新增了许多要素,下面为大家分享本次更新的全部内容,供玩家们参考。黑荆棘角斗场 v1.08 更新日志:
BUG修复(含本周内其他更新)
2)修复了一个屠夫套装模型错乱的BUG。
3)修复了一个派遣比赛人物会丢失的BUG。
4)修复了一个命令链的显示问题。
5)修复了怪物尸体有时候会不停抖动的问题。
6)修复了在编辑触发器的时候保存游戏,触发器不会被存下来的问题。
7)修复了弓箭手使用燃烧箭矢有可能会卡住的问题。
8)修复了一个可能会导致人物无法普通攻击的bug!
9)修复了使用水后,总技能点数会多出来一点的BUG。
2)玩家可以观看但不参加的比赛了。
4)现在各种属性水可以共存了。
5)弓箭手现在不会攻击在视野外的敌人了。
6)优化了部分寻宝任务的场景。
7)统一了现在无视格挡了。角色内衣的颜色为灰色。
8)角斗士生涯面板现在会显示角斗士的个人声望了。
新内容:
2)增加了一个角斗士恋爱,通过这个,你的两名角斗士可能成为情侣,在战斗中享有一定加成。
平衡性调整:
1)所有抗性的上限从85%提升至90%。
2)闪避值带来的实际闪避几率现在不会高过95%。
3)谨慎模式带来的命中率提升从25%改为10固定值。
4)防御模式带来的闪避和格挡提升从25%改为10固定值。
5)进行对部分装备的附加属性进行了平衡。
6)减少了挑战获得装备的数量和奖金。
8)冠军现在不会逃跑了
9)更换了拉塞尔·罗恩,铁臂和杰克·凿心者的装备。
10)加强了杰克·凿心者。
武器与流派技能:
1)修复了神射手被动加成高于描述值的BUG。
2)修复了意外一击在被对手作为音效的大幅改进:目标时也会生效的BUG。
格挡专家:
格挡的体力消耗减少从10/15/20%变成了8/12/16%
冲撞:
增加了命中的判定范围。
黑荆棘斗技场于5月26日进行了v1.04版本更新,本次更新修复了大量的游戏bug并追加了部分全新的怪物,下面就为大家分享本次更新的全部内容,一起来看看吧。
1) 修正了当玩家关闭“Hold Arena”窗口时玩家奖品不会返回的错误。
2) 修正了一个错误,在一个罕见的游戏进行到某个阶段时,没有人参与游戏。
3) 修正了竞技场主人消失的错误。
4) 修正了可能导致黑屏或卡住的错误。
5) 解决了怪物屠夫斗篷引起的阴影闪烁问题。
7) 修正了一些球员在边路任务中被困在草地上的错误。
8) 修正了一些错误,一些球员会被困在墙上在地牢在侧任务11) 修正了玩家的奴隶被奴隶俘获方任务超过上限(16)的错误。。
9) 修正了地下城某些房间无法到达的错误。
10) 修正16) 修正了一个与沙漠任务有关的加载错误了一些技能描述错误。
12) 修正了战斗速度无法调整的问题。
13) 修正了边路任务中的守卫有时不会攻击玩家的错误。
14) 修正了在铁人模式下退出侧任务后档案将被破坏的错误。
15) 修正了侧面任务中植物的阴影会闪烁的错误。
1) 现在档案将自动保存在边上任务之前。
2) 在铁人模式下,档案也将在边上任务前自动保存。
3) 设置界面中的取消按钮将关闭窗口
4) 将游戏的默认分辨率从2K更改为1920x1080
5) 调整了所有的地牢地点,怪物配置和宝箱位置。
6) 现在,在高难度或更高难度的情况下,兽人将参加这场盛大的游戏。
7) 增加了许多怪物的技能,他们现在更强大,更具挑战性。
策略RPG游戏黑荆棘角斗场目前已经推出了新DLC扩展包之神,同时更新了1.1新版本,下面给大家分享新DLC扩展包武僧和空手武器的解锁方法
在春季赛前一个月,坐落在神秘的卡塔尔雨林的伊兹尔寺庙将对玩家开放。伊兹尔寺庙类似一个角斗场,不过它的角斗士全部都是武僧。他们有着独特武僧流派技能,使用拳剑和战棍作为武器,将是玩家中期会遇到的强大对手。不仅如此,伊兹尔寺庙将对玩家开放挑战,次挑战成功后玩家将获得一个可以解锁空手系技能和武僧流派的卷轴。
空手技能可以在不装备任何武器或者仅装备拳剑(少数技能不兼容拳剑)的情况下使用。空手技能的招数灵活多变,并且大多带有控制效果,缺陷是输出较低,并且不太擅长防御。
痛点攻击:武僧
武僧是由东方国亲爱的黑荆棘角斗场的玩家们,经过一个多月的努力,我们很高兴终于可以将黑荆棘角斗场的完整版本呈现给大家了!从EA版本到正式版存在非常多的改动,我们这里无法把所有系列都罗列出来,只会将一些主要的新增内容和改动介绍给大家。虽然存档可以继承之前的,但是我们强烈建议各位玩家新开存档进行游玩!度辛吉传来的神秘战斗流派。伊兹尔教派将武僧发扬光大。武僧擅长纵一种神秘的内在能量来作战,可以用来保护自己或者增强对敌人的打击力度。甚至可以发射出一道强大的冲击波来远距离攻击敌人。此外,武僧还有相当不错的机动能力,可以在战场上快速转换位置。
- 同时增加了三套武僧套装到游戏当中,玩家可以通过参加伊兹尔寺庙举办的比赛,或者前往寻宝来获取。
- 增加了两个新的传奇冠军到游戏里,他们都属于伊兹尔寺庙。是的,伊兹尔寺庙有两位强悍的武僧冠军。他们甚至会在重要的比赛中同时登场。
黑荆棘角斗场于5月29日进行了内容更新,本次更新主要围绕着游戏内的平衡性进行调整,下面就一起来看看本次更新的全部内容吧。
8)修复了沙漠遗迹地图的巨蝎和巨型甲虫无法移动的BUG。黑荆棘角斗场平衡性修复更新
2)医疗室的基础治疗速度从1大量新装备与物品:0每天提升到15每天。
3)所有奴隶的基础维护费降低了10铜。
4)格挡收到的体力伤害从基础伤害的150%降低到了125%。
5)远程攻击被格挡只造成一半的体力伤害。
6)修复了车轮战不上场的选手也会损失健康的BUG。
黑荆棘角斗场中触发器是非常好用的一个机制,可以极大的方便玩家的作,下面给大家分享一套双手战士的触发器配置,一起来看看吧。
2)市场的炼金商人现在会贩卖一些新加入的材料了。黑荆棘角斗场双手战士触发器配置分享
另一个细节就是三重奏的设置,其实前三个是一个意思,只不过是倒地眩晕禁锢要分别设置,在多人战的时间,基本都是靠这个触发三重奏的,因为有队友的控制,之所以还要设置第四个,是因为在单挑的时候,剑柄打击有可能会被闪避,三重奏就放不出来了。
当然这个只是我个人的,不同的人可能加点都不一样,学的主动技能可- 增加了两个新的“头盔”:竹斗笠和铁斗笠。能也不相同,但思路应该还是可以互相借鉴的
黑荆棘角斗场于5月30日进行了1.06版本更新,本次版本更新新增了许多要素,下面就为大家分享本次更新的全部内容,供各位玩家们参考。
1.7)减少了举办比赛的金钱收入。06版本更新内容汇总
Bug修复:
2)修复了铁匠淬火音效不属于环境音效的BUG。
3)修复了一些抓捕的怪物无法用来举办斗兽表演的BUG。
4)修复了车轮战不上场的选手也会损失健康的BUG。
5)修复了两个角斗场玩家容易卡到观众席上的问题。
6)修复了一些山洞场景,玩家可以卡到墙外的BUG。
7)修复了加载保存的任务捏脸数据后性别不对以及无法换衣服的BUG。
9)修复了拖拽人4)格挡受到的体力伤害从基础伤害的150%降低到了125%。物有可能会进入人物细节面板的BUG
1)沙漠遗迹地图现在夜晚偷袭会有火把和篝火照亮了。
3)自动施法现在不会以超过25米外的敌人为目标了。
4)女性人物不会出现身穿两层内衣的情况了。
5)派遣任务得到的物品现在会自动在仓库的堆叠了。
新内容:
1)增加了新的本地化选项:日语和繁体中文。
2)增加了三张图
3)增加了三张外派任务地图:两个沙漠地图和一个山洞地图。
4)增加了三种触发器系统是黑荆棘角斗场中非常具有特色的要素之一,玩家可以在游戏中通过自行设置来改变游戏节奏,下面就为大家分享触发器的系统详解及设置心得,供各位玩家们参考。新的头盔。
5)给兽人和矮人男女各增加了一个替换的面部。
平衡性调整:
1)所有奴隶的基础维护费降低了10铜。
2)比赛中每损失生命值,降低的健康度从40-60降低到了25-40。
3)医疗室的每日基础治疗速度从10每天提升到15。
5)远程攻击只对格挡者造成一半的体力伤害了。
6)举办比赛的收入总体减少了20%。
7)大部分单体控制技能都无法对大体型以上的敌人施展了。
我们做出这样的平衡性改动,目的希望玩家可以培养更多的角斗士来轮流出战或者同时执行多个任务。而不是像以前一样,更倾向于培养四个精英角斗士从开始一直打到游戏的最终比赛。现在老兵以上的难度会显著提高,玩家需要善于利用外派任务带来的收益来维持角斗场的运作和可用人手。我们强烈建议玩家在进行比赛的同时,尽可能的派遣队伍去执行外派任务,请注意,外派任务的时间与参加比赛是平行的,执行外派任务并不会渡过天数。
策略RPG游戏黑荆棘角斗场在5月20日在steam平台推出了正式版,游戏首发自带简体中文,下面来看看正式版新增的一系列游戏内容
7)比赛的收入总体减少了20%。新增内容:
全新的游戏模式——外派任务:
在剧情发展到一定阶段后,游戏将开启派遣角斗士执行角斗场外的任务的功能。外派任务共有商队,抓捕奴隶,狩猎怪兽,寻找宝藏四大类型。并且增加了超过二十张用于外派任务的地图,它们风格各不相同,其中一些还有很大的探索空间。通过派遣角斗士执行这些外派任务,你的角斗场将获得新的奴隶,大量财富,装备,甚至是一些传奇装备。
超过二十种新的敌人:
这次更新我们加入了大量的新装备物品,其中很多只有通过外派任务中才能获取。这里就不一一列出,留给玩家自己去发掘吧。
角色模型完全重制:
我们将游戏过去使用的基础人物模型全部用更高清的方式重新制作了一遍。此外,我们还加入了大量新的毛发与战纹,使您在自定义角色时有更丰富的选择。
我们改善了整个游戏的音效表现,加入了大量的环境音与UI音效。现在,游戏的音效听起来不会那么单调乏味了。
游戏的整体优化:
我们对游戏进行了多方面的优化。现在游戏的内存占用已经显著降低,8G内存可以稳定流畅运行。此外,我们对多个之前有降帧情况的场景进行了优化和改进,现在这些场景的帧率都可以稳定在一个较为理想的范围了。
更多更新内容:
1) 应很多玩家要求,我们增加了4k分辨率与两种宽屏分辨率。
2) 在三个黑市分别增加了三种类型的材料商人。
3) 制作了新的角斗士出场动画,角斗士出场镜头现在也可以跳过了。
5) 增加了玩家的角斗场内,角斗士之间还有角斗士与玩家的互动。
6) 除了以上列举出的内容之外,本次更新还有大量未提及的bug修复和细节改进。
7) 另外,我们原本的多国语言本地化将会未来的两周内添加到游戏当中。同时,黑荆棘角斗场的MAC版本也将在两周呢发布。因这两者的延后发布为您带来不便敬请谅解,也恳请您耐心等待。
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