基本出装顺序是:鞋、多兰、多兰、鞋子和法穿鞋、憋帽子、出冰杖、对手没堆魔抗出吸、开始堆魔抗了出法穿棒。一件基本就看情况了,出了这些伤害就已经非常的高了,所以一件我一般喜欢出春哥甲
英雄联盟手游谁拆塔快啊(英雄联盟手游代打平台)
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你好!机,打赢一局快的大概是盖伦,因为盖伦的强化普攻CD时间较短,且技能清兵快,回血快,有坦度。
玩过单排人机速推的,大概都知道。
其中的难点在于血量及蓝量的消耗,而盖伦没有蓝条且回血很快,能够很好地应对人机对自身的消耗,减少回城次数。
而盖伦的Q技能,是一段强化平a,能够有效的加快拆塔的速度。
所以,英雄联盟里,机快的应该是盖伦,因为盖伦的续航能力高,且强化平a,能够加快推塔的速度。
英雄联盟adc离塔越近会拆塔速度更快吗,为什么?大多数ADC因为其攻速是固定的,离塔越近只会让每一个平A更快的打到目标,但实际上间隔时间内打出的次数是固定的,所以并不会离塔越近拆塔速度就越快。但是有一个ADC例外,那就是新英雄:厄斐琉斯。
为什么只有厄斐琉斯这个ADC离塔越近拆塔速度就越快?
前面也说了,拆塔的时候ADC英雄的攻速是不变的,普攻的弹道在攻速的加成下不会改变间隔时间内的攻击频率,所以大多数ADC拆塔的速度与离塔远近没有关系,只与自己本身的攻速和攻击力有关。
但是厄斐琉斯不一样,厄斐琉斯的五把武器中有一把叫“折镜”,他的攻击模式就是:一发普攻会释放一个环刃,在击中目标后环刃会回到厄斐琉斯手上,回到手上后可以进行下一次攻击。所以当厄斐琉斯使用“折镜”作为主武器的时候,他的攻速就取决于与敌人之间的距离,距离越近,环刃回到厄斐琉斯手上的速度就越快。
需要注意的是,“折镜”这把武器所释放的环刃,他的飞行速度是固定的,要想增加环刃的释放频率,除了自己本身的攻速加成,与目标之间的距离很重要。离得越近,平A的频率就越高!
所以厄斐琉斯这个英雄是ADC英雄中一个离塔越近,就拆塔越快的英雄。
ADC拆塔的正确方式是什么?
通过前文的叙述,我们都知道ADC英雄并不是离塔越近就拆塔越快,反而是离塔越近风险就越大。比如敌方来防御的时候,ADC离敌方塔越近,撤退的时候就越困难。在敌方先手技能都存在的情况下,很可能被留住击杀。
基于这一点考虑,ADC在拆塔的时候,还是尽量拉远射程。尤其是当前这个版本,ADC的生存环境堪称恶劣至极!一不注意就会得不明不白,更不能冒险到敌方塔下去拆塔了。站远一些,进可攻退可守。
这才是ADC英雄们正确的拆塔方式。
小书童寄语
综上所述,只有厄斐琉斯这一个ADC英雄,在使用“折镜”作为主武器的情况下,才会离塔越近拆塔越快,除他之外,其余的ADC都不能离塔越近拆得越快。拆塔的时候,还是拉远射程,首先保证自己的安全,再想着拆塔!
感谢您的阅读~
几乎不会的,只会有一别。不管你离防御塔的距离多近攻击速度是不会变的。比如攻击速度是每秒一次,不管距离多远,十秒你也只能攻击十次,距离远和近的区别只会是你的在空中停留的时间不同而已,距离近只会让你的更快打到目标。要说快也只能快在一次攻击会比距离远时先打到目标。
讲道理,在我们不考虑一切外在因素的干扰下,ADC距离塔越近拆塔速度肯定会快一丢丢的,不过大体没啥区别就是了。
说到底这和弹道速度有关,毕竟距离目标越远ADC发的箭矢也就愈加慢的抵达目标,而紧贴目标,自然就省去了发射的时间,所以从理论上来说是能更快的, 但是以英雄联盟目前的攻速来看,即便开局只有0.6左右的攻速,贴塔与远距离攻击中间浮动的伤害真的微不足道,而且前14分钟防御塔有额外护甲加成,就更不可能依靠距离来快速拆塔了。至于后期ADC攻速起来后,距就是以微末计量了,兴许1分钟才可能多出一发平A的时间出来,那这个就完全没必要了。
那么联盟里哪个ADC距离目标越近就有额外伤害加成呢?
迄今为止只有两位英雄有这样的特殊机制。
男枪被动【新命运】,由于被动的缘故,每一发平A都是以散发式挥出,多个弹同时命中会有额外伤害产生,所以男枪紧贴塔是可以达到快速拆塔的目的。
第二位新英雄厄斐琉斯,折镜形态的环刃离目标越近,环刃的射速也就越快,这和艾黎的刷新机制颇为相似。
基本就是这样,溜了溜了。
不会,因为还会有敌方英雄的干扰,和兵线的因素,同时还要考虑敌方打野gank,所以adc离塔远近跟拆塔速度没有关系。
并快不了多少,飞行时间可以忽略不计,还得冒着的风险,根本划不来,能离塔越远越好。
想要拆塔快的话和攻击力、攻击速度才是关键,而且要注意防御塔周围是否有己方小兵,因为如果没有小兵抗塔,你对防御塔造成的伤害会降到一半以下,而且防御塔打到自己身上是很疼的。想要拆塔速度快可以试着让辅助点爆破天赋,爆破造成的伤害还是比较客观的,线上通过消耗把对方双人逼回城就可以推线,然后爆破一次吃一层镀层回家,如果能反复这样那就美滋滋了。
并不是的,这是取决于攻速,距离并不会改变你的攻击数量,只是近距离更快打到塔,就好比你补刀,你离小兵近你就会先补到兵,避免其它小兵吃了导致漏兵。和抢人头也是一个道理哈。
我自己也玩英雄联盟,我我主玩下路的,以前玩 游戏 我也试过站近一点,看看是不是a塔快一点,其实ADC站的近a塔快几乎可以忽略,只要你攻速和攻击力起来了,拆塔也会越快,
其实是会的!
英雄联盟有这么两个英雄和这么一个情况是可以用离得越近拆塔越快的!
男枪:
众所周知,男,离得越近伤害越高,而且还可以通过塔后置兵的情况下对防御塔造成暴击。
无E烦:
厄斐琉斯回旋镖回到手中才会扔出去,相当于艾黎的回收机制,这种情况,离塔越近,回旋镖到手的间隔就越短,也就是可以缩短攻击间隔。变相增加攻速!
尾刀:
虽然离得远近不会影响攻速,但是会影响到达目标的时间。举例:两个一模一样的长手点同一个残血英雄,人头一定是距离近的。如果塔是一滴血,离得近是可以变相增加拆塔速度的!
大家是否还发现其他哪些特殊机制的英雄,可以在评论区留下自己的想法!
不是,拆塔的速度不是和距离有关,而是和你使用英雄的攻击速度、攻击机有关,还有一些可以攻击防御塔机制的技能(比如微恩的Q、诺手的W、狗头的Q)等等
因为飞过去需要时间
专门拆塔的英雄有蛮子 剑圣 赵信这几个,其他打塔比较快但是没有逃生技能的,盖伦,女警 武器等。如果你想玩偷塔英雄的话 还是建议你玩剑圣或者蛮子 生存力强大。
大家好,现在英雄联盟手游赛季已经到了中后期,大家还没有冲到自己想上的分段的,要赶紧加油了,这期我也是给大家几个版本T0的中单英雄,也是为了大家更快的上分,当然这也是经过大数据统计,而且在高分段发挥的效果和ban率都是前几名的英雄,而且这些英雄不仅在高分段发挥亮眼,在低分段更是如鱼得水,所以说不管你在哪个分段,这几个英雄你只要学会一个就可以上大分。
加里奥
首先第1个就是加里奥,加里奥这英雄主要是因为他的支援能力和他的清线能力才可以在中路成为T0英雄,他也具备了现版本中单需要的两个机制,而在手游中加里奥的伤害,大家应该也能感觉出来有很大的提高,并且加里奥这个英雄就算你不出肉,你的坦度也不会很低,所以在手游中的加里奥给人的感觉就是不仅能抗伤害还能打伤害,加里奥基本上在全分段都有人玩,而且发挥的效果都是非常好的,也是这个版本妥妥的中路T0英雄。
火男
第2个就是火男,果然为什么能排上中路的T0英雄呢?主要是因为他强大的打团能力,大家都知道火男的技能伤害都是范围性的,而且大招在打团的时候作用是非常大的,基本上一个大招只要弹到了对面,后排对面后排很难有输出机会,后期的火男的技能完全就是大范围的aoe伤害,并且这英雄在线上的清线能力和对线压制都还不错,还有一个控制,可能支援效果没有加尼奥那么强,但是他打团是妥妥的T0英雄。
皎月
第3个就是皎月,皎月这个英雄跟火男还有加里奥都是不同的,他既没有加里奥那种强大的支援能力,也没有火男那种打团大范围的AOE伤害,但是他的切C能力是的,后期的皎月对后排的威胁程度很少有英雄可以比得上,而且皎月的大招在手游中进行了优化,不仅伤害非常高,而且经常可以打出不错的团控效果,并且这个英雄在后期的找机会能力是非常强的,因此在这个版本发挥的效果也妥妥的在T0级别。
卡牌
第4个就是卡牌了,这个英雄的作上限非常高,可以说,你只要把这个英雄玩好了,比以上几个英雄可能都要强,主要因为它有一个定点控制W技能,让卡牌在抓单上很少有英雄可以比得上,并且还有一个大招的超远支援,而且在英雄联盟手游中,卡牌的三技能可以主动释放之后,让他在线上的对线能力大大提升,前期可以形成一个压制,而在高分段卡牌的出场也是非常高,但这个英雄还是需要一定的手法,但是论强度上,他是T0级别的。
小鱼人
第5个就是小鱼人了,其实小鱼人整体的效果相对于上面4个还是了一点,但小鱼人在英雄联盟手游中强就强在他有强大的拆塔能力,不知道大家发现没有后期的小鱼人a塔只需要几秒钟,这也得益于小鱼人的W技能对塔的伤害,而且这个英雄在手游里面秒脆皮的速度丝毫不弱于端游,也是一个找机会能力非常强的英雄,并且这个英雄还可以先手开团或者留人,所以在当前版本中,小鱼人也是T0级别的英雄。
当然还有很多英雄大家可以玩,但这个赛季我个人感觉和大数据体现出来的中单就是这5个英雄非常强,还有一些T1级别的,比如说狐狸,劫,凯南,飞机等都是可以玩的,而且我觉得中单这个位置还是要看个人的意识,现在版本也更倾向于去帮助队友带领团队的节奏,这大概就是本期给大家分享的中单英雄,不知道大家对这几个英雄在对局中的表现怎么看呢?
基本出装顺序是:鞋、多兰、多兰、鞋子和法穿鞋、憋帽子、出冰杖、对手没堆魔抗出吸、开始堆魔抗了出法穿棒。一件基本就看情况了,出了这些伤害就已经非常的高了,所以一件我一般喜欢出春哥甲
基本出装顺序是:鞋、多兰、多兰、鞋子和法穿鞋、憋帽子、出冰杖、对手没堆魔抗出吸、开始堆魔抗了出法穿棒。一件基本就看情况了,出了这些伤害就已经非常的高了,所以一件我一般喜欢出春哥甲
你好!机,打赢一局快的大概是盖伦,因为盖伦的强化普攻CD时间较短,且技能清兵快,回血快,有坦度。
玩过单排人机速推的,大概都知道。
其中的难点在于血量及蓝量的消耗,而盖伦没有蓝条且回血很快,能够很好地应对人机对自身的消耗,减少回城次数。
而盖伦的Q技能,是一段强化平a,能够有效的加快拆塔的速度。
所以,英雄联盟里,机快的应该是盖伦,因为盖伦的续航能力高,且强化平a,能够加快推塔的速度。
英雄联盟adc离塔越近会拆塔速度更快吗,为什么?大多数ADC因为其攻速是固定的,离塔越近只会让每一个平A更快的打到目标,但实际上间隔时间内打出的次数是固定的,所以并不会离塔越近拆塔速度就越快。但是有一个ADC例外,那就是新英雄:厄斐琉斯。
为什么只有厄斐琉斯这个ADC离塔越近拆塔速度就越快?
前面也说了,拆塔的时候ADC英雄的攻速是不变的,普攻的弹道在攻速的加成下不会改变间隔时间内的攻击频率,所以大多数ADC拆塔的速度与离塔远近没有关系,只与自己本身的攻速和攻击力有关。
但是厄斐琉斯不一样,厄斐琉斯的五把武器中有一把叫“折镜”,他的攻击模式就是:一发普攻会释放一个环刃,在击中目标后环刃会回到厄斐琉斯手上,回到手上后可以进行下一次攻击。所以当厄斐琉斯使用“折镜”作为主武器的时候,他的攻速就取决于与敌人之间的距离,距离越近,环刃回到厄斐琉斯手上的速度就越快。
需要注意的是,“折镜”这把武器所释放的环刃,他的飞行速度是固定的,要想增加环刃的释放频率,除了自己本身的攻速加成,与目标之间的距离很重要。离得越近,平A的频率就越高!
所以厄斐琉斯这个英雄是ADC英雄中一个离塔越近,就拆塔越快的英雄。
ADC拆塔的正确方式是什么?
通过前文的叙述,我们都知道ADC英雄并不是离塔越近就拆塔越快,反而是离塔越近风险就越大。比如敌方来防御的时候,ADC离敌方塔越近,撤退的时候就越困难。在敌方先手技能都存在的情况下,很可能被留住击杀。
基于这一点考虑,ADC在拆塔的时候,还是尽量拉远射程。尤其是当前这个版本,ADC的生存环境堪称恶劣至极!一不注意就会得不明不白,更不能冒险到敌方塔下去拆塔了。站远一些,进可攻退可守。
这才是ADC英雄们正确的拆塔方式。
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综上所述,只有厄斐琉斯这一个ADC英雄,在使用“折镜”作为主武器的情况下,才会离塔越近拆塔越快,除他之外,其余的ADC都不能离塔越近拆得越快。拆塔的时候,还是拉远射程,首先保证自己的安全,再想着拆塔!
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几乎不会的,只会有一别。不管你离防御塔的距离多近攻击速度是不会变的。比如攻击速度是每秒一次,不管距离多远,十秒你也只能攻击十次,距离远和近的区别只会是你的在空中停留的时间不同而已,距离近只会让你的更快打到目标。要说快也只能快在一次攻击会比距离远时先打到目标。
讲道理,在我们不考虑一切外在因素的干扰下,ADC距离塔越近拆塔速度肯定会快一丢丢的,不过大体没啥区别就是了。
说到底这和弹道速度有关,毕竟距离目标越远ADC发的箭矢也就愈加慢的抵达目标,而紧贴目标,自然就省去了发射的时间,所以从理论上来说是能更快的, 但是以英雄联盟目前的攻速来看,即便开局只有0.6左右的攻速,贴塔与远距离攻击中间浮动的伤害真的微不足道,而且前14分钟防御塔有额外护甲加成,就更不可能依靠距离来快速拆塔了。至于后期ADC攻速起来后,距就是以微末计量了,兴许1分钟才可能多出一发平A的时间出来,那这个就完全没必要了。
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厄斐琉斯回旋镖回到手中才会扔出去,相当于艾黎的回收机制,这种情况,离塔越近,回旋镖到手的间隔就越短,也就是可以缩短攻击间隔。变相增加攻速!
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为什么只有厄斐琉斯这个ADC离塔越近拆塔速度就越快?
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