《命令与征服 4:泰伯利亚之怒》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是由 EALA(电子艺界洛杉矶工作室)开发、艺电发行的即时战略游戏。它是《命令与征服》系列的第四部正统续作,也是《泰伯利亚》系列的第五部作品。
命令与征服 4:泰伯利亚之怒
故事和设定
《命令与征服 4》的故事设定在《命令与征服 3:泰伯利亚战争》事件的多年后。泰伯利亚污染已彻底毁灭了地球,仅剩少数人类和 SCRIN 生还者。玩家扮演 GDI(全球防卫组织)指挥官卡维尔中校,执行拯救人类并击败 SCRIN 的任务。
游戏玩法
《命令与征服 4》保留了《命令与征服》系列的传统即时战略游戏玩法。玩家收集资源、建造基地、训练军队并与敌军作战。游戏引入了新的单位和建筑,例如离子风暴塔和泰伯利亚控制塔。
特色
泰伯利亚变形:单位和结构可以吸收泰伯利亚,使其变得更强大但更容易被控制。 英雄单位:游戏首次引入了英雄单位,拥有独特的技能和能力。 多人游戏:游戏提供各种多人游戏模式,包括团队死斗、控制点和泰伯利亚采集。
评价
《命令与征服 4》在发行时褒贬不一。虽然一些评论者赞扬了其创新的游戏玩法和壮观的画面,但其他人批评了其技术问题、重复的任务和线性故事。该游戏还因其对系列传统的背离而受到一些粉丝的批评。
争议
《命令与征服 4》的发行伴隨著重大争议。许多粉丝对游戏缺乏创新和对系列根源的背离感到失望。游戏中的微交易系统也引起了批评,因为它被视为一种剥削玩家的贪婪做法。
影响
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