dota英雄背景(dota英雄背景介绍UG)

游戏测评 2024-12-25 15:29:43

来源均来自近卫天灾,也就是魔兽大战。从二次开始,正式是巫妖王天灾军团和近卫军团的。 1.1 巨龙 远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的——众龙安泰索罗斯与邪龙曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。 DOTA龙王:众龙安泰索罗斯---------------------邪龙曼弗洛迦 黑龙:大地守护者恩卡泰隆---------------------阴影加萨里安 红龙:生命赐福者赫里图斯-----------------------告者撒坦尼斯 蓝龙:无上奥法阿弗雷玛---------------------禁魔卡迦鲁 绿龙:梦境之后伊萨米亚--------------------------堕灵女王阿提卡 铜龙:时空行者坦多洛姆--------------------------篡改者塞隆迦姆 毫无疑问12龙王是DOTA世界上存在过的最强大的生物,时至今日,这些被历史尘封的名字早已被这个世界新的主人们遗忘。古老传说中的只字片语记载着巨龙的惊心动魄,即使后来燃烧军团两次入侵DOTA世界与之相比也相形见绌。 1.2 泰坦的降临 巨龙持续了至少有数十个世纪,最终替这场划上休止符的,是一群被称为“泰坦”的异域访客——泰坦有着金属的皮肤和山岩般的身躯,他们可能是自宇宙诞生以来最强大的智慧生命体。泰坦穿梭与星际之间,造访沿途经过的星系,以科学研究和传播文明为己任,在抵达DOTA世界之前,他们已在数千个星球播下智慧之种,无数个种族因与他们接触而受益。 当泰坦抵达DOTA世界时,巨龙正处于最惨烈的阶段,龙族的力量与智慧及其对这个世界的影响力令泰坦感到惊讶,他们甚至无需评估即可断定这颗星球早已有了足以主导文明进程的强大主宰,如果不是因为发现导致曼弗洛迦及追随者堕落的原因竟是黑暗泰坦萨格拉斯,泰坦们原本是不会干预DOTA行星上的任何事务的。 最终在泰坦的协助下,众龙安泰索罗斯及五位守序派龙王最终击败了他们堕落的同胞,并将其封印至DOTA世界的子位面,这个威力无穷的封印被称为龙魂枷锁。 1.3 黑暗泰坦萨格拉斯与燃烧军团 萨格拉斯曾是泰坦中最勇猛的战士,然而最终却堕落成了黑暗生物的统治者。仇恨与愤怒令他的心智扭曲,萨格拉斯抛弃了自己原本作为守护者的职责,取而代之的是他将一切泰坦的造物视为敌。萨格拉斯建立了燃烧军团,誓要将泰坦在宇宙中散播的文明之种抹煞。萨格拉斯用武力迫使那些最为邪恶而强大的恶魔服从他,而后者亦甘愿为他效劳,毕竟毁灭和杀戮是双方共同的兴趣——当萨格拉斯盯上DOTA世界时,他的燃烧军团已经令成千上万个大大小小的文明毁于一旦。 1.4 燃烧军团的入侵与近卫军团的集结 巨龙结束后,尽管邪龙曼弗洛迦及其追随者被封印至龙魂枷锁,但众龙安泰索罗斯和其余五位龙王亦大伤元气,泰坦明白DOTA世界发生的一切所产生的能量波动可能会引起燃烧军团的注意,而刚刚经历过漫长战火极度疲惫虚弱的龙族无法抵挡萨格拉斯,于是他们在离开时设下了泰坦结界。 萨格拉斯果然注意到了这颗不起眼的小星球,但由于泰坦结界的存在,他无法以自己的实体形态进入DOTA世界,于是他任命自己的心腹堕落者阿扎托斯为统帅,带领燃烧军团大举进攻DOTA世界,史称一次。 为了守护这个世界,龙族不得不借助凡类的力量,于是有了历史上近卫军团的首次集结——夜精灵、高等精灵、牛头人和巨魔的英勇奋战为龙族争取了时间,最终六位龙王将自己的力量注入上古神器巨龙宝珠中,消灭了恶魔统帅阿扎托斯;夜精灵和高等精灵的首领使用威力强大的法术将残余的恶魔全部驱逐出了DOTA世界——一次以恶魔的全面溃败告终,距今已有15000年。 1.5 破魔之灾与群星之眼的陨落 一次结束后,为了感激精灵为保护DOTA世界做出的巨大贡献和牺牲,龙族将世界之树奥斯维提尔赠给了夜精灵,同时将包括诺甘农圆盘在内的魔法奥秘传给了高等精灵,这标志着巨龙将守护世界的交给了夜精灵和高等精灵,此后巨龙隐退,栖息在不为人知的地方休养生息。 高等精灵获得了魔法奥秘,施法能力突飞猛进,但是他们的首领卡尔?永恒星光却没有将诺甘农圆盘与族人共享,而是秘密对其进行研究,想要将更高的魔法奥秘据为己有。最终卡尔?永恒星光的魔法试验失控引发巨大灾难,毁掉了高等精灵原来的首都群星之眼索利丹,奎尔萨拉斯王国陷入一片混乱,史称破魔之灾。 破魔之灾令高等精灵遭受重创,最终高等精灵统帅阿迦曼瑟斯?群星使者结束了内乱,并建立了新的王都,即太阳之城加奥苏斯。亚特兰蒂斯人的造访 亚特兰蒂斯人来自一个叫做布拉玛的世界,他们被认为是泰坦的崇拜者及追随者,其文明受益于泰坦,之后他们模仿泰坦致力于在宇宙中传播文明之火,而燃烧军团同样是亚特兰蒂斯人的敌。他们当中的一支部族为燃烧军团而来到DOTA世界,但因为时空道标定位出错,使他们到达目的地后距一次结束已经过了整整10000年。 在等待新的时空道标生效的621年间,这些异域访客建立了亚特兰蒂斯王国,同时与夜精灵和高等精灵结下了友谊,但一次实验引发的灾难导致一部分夜精灵被变成纳迦令这份友谊蒙上了阴影。 621年过去了,约定之日到来,亚特兰蒂斯人的王国在一夜之间突然从DOTA世界消失,巨大的城市卡洛文奇沉入海底,在离去之前亚特兰蒂斯人对精灵预言燃烧军团将再次入侵DOTA世界,届时他们的后裔将加入近卫军团与精灵一同战斗。 1.6 人类王国的崛起 亚特兰蒂斯人虽然离开了DOTA世界,但按照传统,会有一批成员留下来担任守望者,他们便是人类的祖先。 尽管寿命较短,且容易产生纷争,但作为一个年轻的种族,人类仍表现出了令精灵们惊异的创造力,他们建立起强大的政权和崭新的宗教信仰。人类以自己的方式影响和改变着这个世界,并始终维持着与精灵们的联系——尽管双边关系时有起伏,但在关乎世界存亡的重大时刻,人类和精灵始终能站在同一阵线。 个王国迪莫:和亚特兰蒂斯文明关系最紧密的人类王国,后因内部分裂爆发而灭亡。 第二个王国阿兰特:因其统治者的野心与傲慢,致使阿兰特王国和精灵的关系恶劣,甚至沦为世界公敌,最终自食其果。 第三个王国卡辛:阿兰特王国覆灭后,人类一度陷入困境,直到曼德菲尔大帝创立光明信仰,卡辛王国的建立标志着人类的复兴。 第四个王国塞托斯:圣光信仰挑战了光明信仰的权威,受到迫害的圣光信徒另觅出路,卡辛王国发生后与塞托斯王国合并,形成了一个强大的人类联盟。 第五个王国冈特:由幽影沼泽的蛮族建立,人族内战随即爆发,冈特王国在巨魔和半人协助下攻破了塞托斯王国的首都,随后冈特王国致力于肃清前朝余,并实施暴政,人类历史进入野蛮年代。 第六个王国阿法尼亚:曙光胜利,冈特国王被送上断头台,阿法尼亚王国的建立标志着野蛮时代结束,它开创了人类历史的新纪元,甚至有望成为最伟大的人类王国,然而在燃烧军团第二次入侵DOTA世界时,阿法尼亚王国却惨遭灭顶之灾。 第七个王国艾尔伯恩:二次结束后,人类在满目疮痍的废墟上建立了艾尔伯恩王国,奥德修斯王朝的统治持续至今。 1.7 二次 一次的惨败被恶魔们视为奇耻大辱,当他们察觉到亚特兰蒂斯人造访DOTA世界一事后,便誓要将DOTA世界化为灰烬以取悦他们的主人——黑暗泰坦萨格拉斯。鉴于一次因为过于轻敌而惨败的历史,萨格拉斯这次进行了充分准备:他任命两位强大的艾瑞达人为新的军团统帅,即污染者阿克蒙德和欺诈者基尔加丹。 游戏截图鉴于泰坦结界的存在,无论是萨格拉斯、阿克蒙德还是基尔加丹都无法以本体进入DOTA世界,因此他们迫切地寻找合适的人——与艾瑞达人共同生活在德拉诺世界的兽人因其骁勇善战而被基尔加丹看中,欺诈者将兽人的老酋长耐奥祖变成了巫妖王,并用恶魔之血奴役了兽人。 1.8 天灾军团与冰封王座 耐奥祖及其率领的魔血兽人成为了第二次燃烧军团入侵DOTA世界的先遣军,起初人类和精灵只当他们是来自异域的入侵者,但当近卫军团的发现耐奥祖的真正身份时已经太迟——战的兽人与近卫军团成员全部被巫妖王复活后奴役,经过几番血战耐奥祖很快便站稳了脚跟。如果说随着一座座城镇惨遭屠戮,天灾军团的实力以惊人的速度壮大已令近卫军团一筹莫展,那么随后冰封王座的出现,则更令人类和精灵的处境变得异常艰险。 冰封王座如同星球的毒瘤,它自出现时起就开始对世界之树展开侵蚀,在其庇护下,耐奥祖建立了三座新的恶魔之门,尽管近卫军团全力进攻,但最终仍有两座恶魔之门成功开启。 在灰烬之主玛拉扎德、毁灭使者路西法和深渊领主阿兹加洛的率领下,燃烧军团如潮水般涌入恶魔之门,距今350年前,二次的战火席卷整个DOTA世界。 1.9 亚瑟城的覆灭与世界之树保卫战 召唤者奥兰多?康斯坦丁原本是审判之锤骑士团的,但在二次初期遭到内奸陷害落入巫妖王的圈套,巫妖王通过各种残忍的手段最终令其丧失了心智。奥兰多带着瘟疫之匣回到国都亚瑟城,杀了阿法尼亚国王亨利?康斯坦丁,并打开了瘟疫之匣。在致命飞速扩散的亚瑟城中,他进行了惨绝人寰的并火烧王城,随后带着一支新的亡灵大军投靠了巫妖王。从此他被称为地狱领主阿巴顿,成为近卫军团的敌。 亚瑟城一夜之间化为城,阿法尼亚王国毁于一旦,天灾、恶魔和兽人三大军团攻势如潮,高等精灵建立魔法屏障保护王都加奥苏斯,夜精灵设下层层防线拼守护世界之树,所有人都知道一旦太阳之城或者世界之树任何一方失守,就意味着结束。 1.10 恶魔的溃败 燃烧军团聚集力量,准备在最终战役中调用黑暗次元炮,击溃高等精灵的魔法结界和夜精灵的防线。危急关头,约翰?奥德修斯元帅之子,奥德修斯家族幸存的继承人理查德?奥德修斯三世率领一支5人冒险小队潜入沉入海底的失落之城卡洛文奇,并成功地启动了亚特兰蒂斯人留下的武器生命之光。 生命之光不仅令恶魔遭受重创,其能量波动与世界之树产生强大共鸣,大片被污染的土地得到净化,不计其数的恶魔无法维持自己在物质位面的形态,而稍稍远离冰封王座的亡灵就会立即重归枯骨。近卫军团趁机展开全世界范围内的围剿行动。 眼见大势已去,阿克蒙德下令撤退,数以千万计的恶魔涌向熔岩岛的恶魔之门试图逃离,冰封王座的力量锐减,恶魔之门渐渐关闭,最终成千上万的恶魔被困。为了不被近卫军团赶尽杀绝,毁灭使者路西法在熔岩岛设下了巨大的魔能护罩,滞留在DOTA世界的恶魔开始陷入漫长的沉睡;而亡灵则守冰封王座,将的希望寄托于巫妖王的归来。 至此,二次结束。 1.11 混乱神教 虽然恶魔被再次击败,DOTA世界却没有实现全面和平,遗留下太多问题,到处都是一片破败,小规模的局部不断,人们流离失所,生活困苦,同时还不得不应付燃烧军团余的骚扰。 在这种充斥着悲观厌世情绪的复杂局势下,混乱神教开始兴起,这是一个崇拜“虚无”的邪恶宗教。当奥德修斯王朝有所察觉时,它的势力已经超出了所有人的预估,甚至连王室和教廷中都有重要人物成了混乱神教的信徒。 混乱神教愈演愈烈,艾尔伯恩的统治者——年轻气盛好大喜功的达维尔?奥德修斯国王下令,一时间艾尔伯恩王国到处血雨腥风。在一次军事行动中,年轻的国王不听劝阻执意亲征,却没能活着回到王城,同时他还没有子嗣,而他那早已投靠的叔叔趁机夺权,整个王国陷入一片混乱,史称混乱之治。 当时没有人想到,混乱之治的第20年,一颗来自天外的巨大水晶再次改变了这个世界的一切。 1.12 末日天劫 来自AIUR神星的一颗巨大水晶从天而降,剧烈的冲击力将整个大陆一分为四,形成了现在东部大陆、西部大陆、南部大陆和神迹之巅的格局。 AIUR水晶所造成的影响难以估量:巨大的魔法冲击令DOTA世界的魔法流动受到干扰,世界之树和冰封王座均现异象,许多地方出现了时空裂隙;沉睡了两个世纪的恶魔苏醒,为了生存被迫与亡灵再次联合;末日天劫的罹难者令天灾军团实力大增,以至于恶魔和兽人不得不对其俯首称臣;纳迦一族开始在世界各大海域活动……这一切都标志着世界秩序的重新确立:亡灵天灾取代燃烧军团,成为近卫军团的敌,能抢先获得AIUR水晶的那一方,无疑能够掌握世界的未来。 1.13 古神克洛恩、崇灵者与圣灵之城辛克斯 末日天劫之后,人们在南部大陆的一处峭壁发现了一个叫做克洛恩的谜之生物,崇灵者随之出现——他们有的来自近卫军团,有的来自天灾军团,也有的来自其他势力和种族,但崇灵者们有一个共同点,即他们都希望能从克洛恩身上找到关于自己以及这个世界应何去何从的。 崇灵者们建立了圣灵之城辛克斯,并且宣布保持中立,不介入任何的争斗。克洛恩的强大力量为这座城市提供了必要的保护,在近卫军团与天灾军团针锋相对战火不断的年代,辛克斯城是的避难所。

dota英雄背景(dota英雄背景介绍UG)dota英雄背景(dota英雄背景介绍UG)


dota英雄背景(dota英雄背景介绍UG)


“从有序到无序,逐渐接近万物之源。”

天辉与夜魇。两座遗迹的冲突从创世之初持续至今。来自不同地域,不同时间,甚至不同位面的英雄们前赴后继地加入这场遗迹之争。他们之中有的——诸如斧王——想要扬名立万;有的——诸如水晶室女——是受人所托。像天穹守望者,虚无之灵,殁境神蚀者等人则是为了实现自己的而插手这场战斗。然而有些英雄就不那么情愿地被裹挟进了遗迹之争中。

在我们所熟知的物质世界之外的某一个位面生活着超越族(Transcendencies)。他们与世隔绝也与世无争。他们感兴趣的事就是修炼自己,超越(Ascend)自己进而成为超越者(Ascendants)。尽管说起来有些绕口,但是他们的目标却很容易理解——增加自己的墒。

在遥远的DOTA1时代,我们只需要将鼠标放在英雄的图标上,即可查看英雄的背景故事,每个篇幅都还挺长的,所以说根本没有时间看完,就得赶紧选择英雄,购买装备,开始游戏。

还是有一部分的玩家自己开过单机模式,输入-AP,就为了要把所有的英雄背景故事一个个看完,我的确也做过这种事情,在很早以前的版本,有些英雄的背景故事还是“征集中”,由此可以发现,其实DOTA1英雄的背景故事并非全部都是冰蛙那时候的工作室完成的。

dota2中的娜迦海妖怎么玩,高手级别的小娜迦如何玩的呢,下面小骨来为大家普及下知识吧,让大家能够了解到dota2中的小娜迦到底怎么玩,dota中的每个英雄都有其背后的故事,首先来了解下英雄的背景吧。

一. 英雄背景

在鱼人卫士团的誓言中,有一句誓词最广为流传:鱼人不能失败。事实上,这句话既是誓词,又是命令,所有失败的人都已经被放逐。鱼人族内不容败者。司里希丝曾经是她族群内最受尊敬的战士,多年来她一直指挥着一支,她最强力的武器就是她那让人畏惧的声音。强大,婉转,难以捉摸,她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财富。然而在克雷之役的一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的节节败退。在他们将敌人猛烈的攻击抵御下以后,开始清理战场,却发现宝藏中的镶嵌着珠宝的圣杯不见了。她的百人队中只有寥寥数人活了下来,然而同胞们的勇敢和牺牲却无关紧要了。重要的是他们的珍宝被那走了。他们的荣誉被毁掉了。娜迦海妖被驱逐了,她被放逐去寻回失窃的圣杯。不管她能够做出多少倍的补偿,她也注定不会被原谅,除非她带回了失窃的宝藏。她所失去的荣誉,千金难抵。

二. 英雄基础属性

生命:549

魔法:234

护甲:6

攻击力:44-46

力量:21+2.3

敏捷:21+2.8(主属性)

智力:18+2.0

移动速度:320

视野:1800/800

攻击距离:近战

属性分析:非常平均的初始属性以及成长,使得娜迦海妖在各个方面都很平均,没有特别短板的敌方。320的移动速度非常出色,能够迅速接近目标。初始5点高额护甲,使得小娜迦在前期对抗物理系英雄时非常占优。

三.英雄技能介绍与分析

镜像

制造3个受娜迦海妖控制的镜像

持续时间:30

镜像受到的额外伤害:500%/400%/300%/200%

镜像造成伤害:30%/35%/40%/45%

魔法消耗:70/80/90/100

冷却时间40

细节:技能释放后,会有0.3秒的时间,可以用来躲避眩晕和伤害。释放后,会移除自身大部分负面效果。

技能分析:幻象的用处很多,可以帮助娜迦海妖带线,打野,推塔。后期有了一定的物理输出装备后还能提供额外不俗的输出。同时还可以做许多有趣的事,比如带线带的比较深时,可以用幻象分散的站在对面的野地,来开阔视野做为预警。在追杀或者逃跑时,还可以用来卡位,从而造成击杀或者顺利逃跑。另外镜像技能还能和娜迦海妖其他技能产生联动效果,之后说明。

诱捕

打断目标的动作并困住目标,使之无法移动或闪烁。

持续时间:2/3/4/5

魔法消耗:90/100/110/120

冷却时间:14

技能细节:无视魔法免疫。进入虚无状态可以解除诱捕状态。

技能分析:虽然描述很简单的技能。但是却是娜迦海妖不折不扣的神技.无论是前期K留人,还是后期团战限制对面核心走位,降低其输出。都是一级棒。最重要的是无视魔免这个IMBA的属性。就算出了BKB也动弹不得。升满更是有5秒之长,5秒的控制时间对于敌人威胁程度不言而喻。

但是有一点问题,就是娜迦海妖释放这个技能时的施法前摇明显很长,经常出现抬起手了但是对面进入视野阴影了,或者出了范围无法继续释放技能的尴尬情况。因此想要提高技能释放的,要利用娜迦海妖的高移动速度,先接近目标,稳稳的进入施法距离后再释放技能,就非常稳了。

激流

娜迦海妖和她的镜像用具有破坏力的水波攻击周围敌方所有单位,并削弱他们的护甲

伤害类型:魔法

作用范围:350

减甲持续:8秒

护甲降低:2/3/4/5

技能伤害:130/160/190/220

魔法消耗:90/100/110/120

冷却时间:10秒

技能细节:娜迦海妖的幻象也会释放激流,但是同时处于多个作用范围的敌人只会受到一次伤害。

技能分析:娜迦海妖的主动伤害技能,1级时具有130的伤害和2点护甲削弱,加上诱捕的控制,配合队友伤害提升特别明显。同时满级5点减甲和220伤害,在带线上效果非常明显,推进速度明显加快激流技能能够被娜迦海妖的幻象继承,所以在开团前可以派幻象上前,分散开来,用激流技能消耗敌人血量。

海妖之歌

娜迦海妖迷人的歌声使附近地方单位陷入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于状态。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

作用范围:1

持续时间:7秒

魔法消耗:100

冷却时间:180/120/60

技能细节:海妖之歌作用下的单位处于状态,不会受到任何伤害。对魔法免疫单位无效。海妖之歌的作用范围以娜迦海妖为中心,如果她远离作用单位,他们将会醒来

技能分析:娜迦海妖招牌技能,这个技能赋予了娜迦海妖无限多的可能性。可以配合各种各样的英雄打出意想不到的效果。首先,进攻时可以先手开大招,让敌人进入睡眠状态,队友跟上找个好位置集火强杀对面核心人员。其次,如果对面核心有BKB,那么团战就不着急开大招。对面核心不开BKB我就不开大。打团战出了BKB不可能不开吧。如果团战不利,需要撤退。娜迦海妖开大招,队友先走,娜迦等队友基本安全后自己TP回家。可以做到无伤撤退。

有娜迦海妖的队伍,在争夺ROSHAN时非常有利。如果是自己打,对面来抓的话,娜迦海妖开启大招,拖延7秒钟的时间足以RUSH掉ROSHAN再回头反打。如果是对面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉时开启大招,配合队友冲进去RUSH掉ROSHAN,再回头反打。这样会让敌方非常难受的。

四.技能加点及适用出装

娜迦海妖的出装与加点套路式样还是比较多的,咱们一一来看。

套路1

前期放弃了镜像技能,主诱捕副激流,有大加大,补满镜像。针对的是对线的队友比较缺少控制,但是伤害足够,因此副点激流,主诱捕,加大控制力度。这套加点在对付有魔免能力的敌人效果非常好,比如对抗全能骑士或者食尸的时候有奇效。

套路2

这套加点跟上面的相反,主激流副诱捕,针对的是友方队友控制足够,但输出不足,需要娜迦海妖主激流增加伤害来提升击杀概率。因为主激流在前期能造成敌方高额减甲,配合物理输出强力的队友能大量提升伤害。

套路3

如果敌方游走K力度特别大的话,不妨选择在诱捕和激流对点的同时,5级加一级镜像,幻象放在关键路口处能开视野,还能帮中路队友控符。在线上还能用镜像+激流的组合消耗对手,算是一种折中的求稳型加点方式。

娜迦海妖的加点方式基本就上面的三种情况,根据不同的情况酌情选择。

娜迦海妖的出装

目前主流的娜迦海妖都是以打辅助位为主,接下来介绍下辅助位娜迦海妖的出装以及打法心得。由于是打辅助,因此正常的辅助位基础事项一个不能少。动物信使+侦查守卫:鸡和眼都很正常,没什么多说的。但是如果有幸有中路或者其他辅助买了的话,多余的钱可以出一个

圆盾 转 穷盾:因为娜迦海妖虽然是辅助,但也是近战。前期打架时候还是需要冲上去攻击的。并且娜迦海妖天生高额护甲,配合圆盾能造成不俗的减伤。为自己的生存提升很大帮助。如果有需要的话,可以后续将圆盾升级成穷盾目的一样是为了再次提升生存能力,还能提供一定的输出加成

速度之靴 转 奥术鞋:但是在合成穷盾之前,还是买一双鞋子重要。之前说过,诱捕技能的前摇很长,需要走到一个稳定的位置在释放。如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移动速度,就能让每一次出击都变的更加稳定。之后将鞋子升级成秘法鞋,毕竟娜迦海妖是拥有四个主动技能的英雄,而且每一个技能的耗蓝都不低。因此一个秘法鞋增加蓝上限,帮助自己和队友持续回蓝也显得特别必要。

勇气勋章:勇气勋章配合娜迦的激流,一个人就能使得目标护甲降低11点!这在前期对任何人来说都是毁灭性的。如果敌方有龙骑或者其他适合出护甲装备的英雄时,购买一个勇气勋章是不错的选择。

大魔棒 和 影之灵龛:像大魔棒和影之灵龛这种基础的辅助位必备的装备也是能出就出。

梅肯斯姆:可选。因为如果团队真的没人适合出这个道具的话,那么娜迦海妖出出来也没错。不过可能会导致团队梅肯斯姆的出炉速度较慢。但是如果是顺风的话,娜迦短时间内套出个梅肯斯姆还是相当n的。

原力法杖:推推棒对于辅助位的娜迦海妖非常重要。平时抓人时推推+诱捕,瞬间缩短和敌人的距离,使得诱捕技能每次都能命中。在团战时,由于娜迦海妖不可能站在最前面。如果团队需要站在后排的她开大招的话,可能不能时间使所有敌人都受到影响。这时候可以开大招+推推使自己瞬间切入战场。加上1码影响范围的大招,几乎可以瞬间沉睡住对面5个敌人。完美的达成战略目的。

天堂之戟:限制对面核心无法物理攻击,这个技能作用的重要性不言而喻。天堂之戟几乎已经成为一个团队必出的一件装备了。如果是近战使用的话限制时间更是长达4.5秒,正好娜迦海妖是近战英雄。天堂之戟的属性可以让本身更肉一些,还能增加一些攻击。对于敏捷型的4号位娜迦海妖来说,天堂之戟跟他的契合度真的很高。

邪恶镰刀:羊刀是所有法师系或者酱油位的装备了,如果条件允许的话,合成把羊刀出来总是没错的。

辅助位娜迦海妖虽然打得是辅助,但是经济和等级对于她来说也是非常重要的。因此前期在线上时,尽量多利用野区资源。在能打架时打架,相安无事时多拉野打野,迅速提升等级,尽早做出关键装备才是对团队的帮助。

五.娜迦海妖的阵容搭配

适合娜迦海妖的队友

潮汐猎人

TI2时期IG的娜迦潮汐体系打架一定都还印象深刻,如今依旧能用。简单粗暴。娜迦海妖开大招,潮汐往敌人阵型中心走。然后潮汐和队友到位后,娜迦海妖手动关大的同时潮汐开大招,瞬间就是一波完美团战!

黑暗贤者

虽然如今的版本黑贤不能真空处于状态的敌人了。但是和娜迦海妖还是有一定配合的。依然是娜迦海妖开大招。黑贤找位置放墙。然后娜迦海妖关大的同时黑贤真空。如果再加入潮汐,配合好的话依旧能打出过去的效果。

影魔

影魔的大招在一般情况下都是为了那50%减攻击,真正的高伤害很难打出来。但是配合娜迦海妖可以让影魔随时对核心目标打出满伤害的大招。用法就是娜迦海妖开大招睡住敌人之后,影魔走向目标。跟目标紧贴住之后摇大。在大招即将绽放的前一瞬间小娜迦提前手动关大招,失去了状态的目标吃一个满灵魂影魔的贴身大,中过的都知道是什么概念。

娜迦海妖惧怕的敌人

维萨吉

灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。

沉默术士

沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。站在千里之外的沉默术士一个大招。就使得一切瞬间。甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。

六.娜迦海妖其余注意事项

其实还是辅助位的娜迦海妖,因为娜迦打这个位置最为科学。因为娜迦海妖4个技能中,只有镜像一个技能算是个后期技能,如果仅仅因为一个技能就要去打主力核心的未免有点牵强。而辅助位的娜迦海妖前期对线,刚3,保人,游走都是非常出色的。每个技能都能在前期的战斗中起重要作用。而且大招配合诱捕对于敌方核心的克制又是巨大的。如果选择了娜迦海妖前期却在一直刷钱,真是浪费了中前期这么宝贵的强势时间。

因为蓝胖的设计非常招人喜欢,而且他的技能也非常高超。很多非常漂亮的皮肤。

因为蓝胖很厉害,他的技能也很强大,所以好多人都喜欢蓝胖,他的杀杀伤力也非常的强,所以他一直很受人欢迎和喜欢。

因为蓝胖前期优势很大,蓝胖前期比较肉,出门8.2的护甲,650的生命值,攻击力也达到了60左右,所以前期并没有多少英雄敢和他对A。

冰女 水晶室女 - Rylai Crestfall - 英雄简称:(Cm)

火女 秀逗魔导师 - Lina Inverse - 英雄简称:(Lina)

女王 痛苦女王 - Akasha - 英雄简称:(Qop)

火女是War 3里面的人类女巫 冰女和女王不知道了 希望其他高手帮你解答

至于他们的 我给你个地址 哪里有你想要的

这是DOTA英雄的介绍么.....

冰女cm 火女lina 痛苦QOP

火女是原于气动漫“秀逗魔导士”的主人公丽娜.因巴斯

去度娘途中补脑

1、冰女:cm

2、火女:lina

3、痛苦女王:qop

从你的问题我发现了,要么你是女人,要么你是骚男

我只晓得火女来自日本不动漫《秀逗魔导士》,里面的主角就叫利那因巴斯

冰女:水晶室女

火女:秀逗魔导师

痛苦女王:痛苦女王

自己动手 丰衣足食

你说的3个英雄游戏模型都是魔兽里原有的火女是人族女巫,冰女是阿尔塞斯的未婚妻+人族反兽先锋普罗德摩尔上将+师安东尼的徒弟三个身份叫做吉安娜普罗德摩尔,痛苦女王是一种野怪大概是叫恶女之类的(记不太清了)

没有~~DOTA历史版本介绍[编辑本段]DOTA的最初历史版本有6.32,6.38,6.43,6.48,6.49,6.51,6.52CN2.1、DOTA CLASSICDOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者. DOTA的历史 要从星际争霸时代说起.那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的.到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了张ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来.于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DOTA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.◆以下是几个在当时比较有名的版本:Defense of the Ancients v.2.5Valley of Dissent 1.2 by Karukef and MosefDoTA - Stand of the Dwarves Thirst_for_Gamma_v1.0DOTA Darkfall当TFT推出时,Eul撤手不做.坚持只做ROC的DOTA.2.2、DOTA ALLSTARS 其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).当时有一小些人(非常少 大约只有10人)为DOTA创建了个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DOTA半性质的.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.随着WAR3的不断推广,DOTA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天负荷不了.这时讨论版便转到了rtss, 所谓的DOTA联盟就在此时成立了.个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DOTA比赛(认证的比赛)届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)

具体背景是没有的,都是玩家写的dota牵扯到的东西太多了,希腊的宙斯、日本漫画里的莉娜、魔兽里的N多事物,想有个背景很难得

《Dota》英雄的原型都是谁?

dota的英雄原型都有圣骑士原型乌瑟尔、山丘原型麦格尼·铜须、祈求者原型凯尔萨斯·逐日者、月之女祭司原型为泰兰德·语风、风行者原型温蕾萨。

舰队统帅:原型是戴林·普罗德摩尔,在魔兽里他就是上将,吉安娜的父亲,并且仇恨兽人,在war3兽王任务里是最终boss。

DOTA里的英雄是根据什么背景或书制作出来的,必须追50分~

就是war3的背景,arthas的悲剧,名字不知道。我没看过,就知道这些。书店里一般有吧。 靠,怎么可能,真3是由dota改的,你搞笑?下面的

《魔兽正史》、、这你都不知道??只不过有些英雄是IceFrog自己创的(如炸弹人)

真三国无双!!!【魔兽真三之神级小兵】一章

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。