风暴之墙阻击战(风暴之战攻略)

游戏测评 2025-01-14 10:13:12

英雄联盟亚索的出装、加点、对线技巧、我不会玩亚索啊、技能也看不懂、大家教教我吧

yasuo一般是top或者mid,出门选多兰剑,主Q副E。用Q耗血,E灵活使用效果非常好。Q的龙卷风容易放空,近一点放。:攻速鞋,电刀,无尽,冰锤,饮血,蓝盾。R配合有击飞技能的队友非常好。反杀也很给力。精髓在于E的使用,不要一刀刀硬拼,灵活走位,然后Q普A收割。1V5也不是幻想

风暴之墙阻击战(风暴之战攻略)风暴之墙阻击战(风暴之战攻略)


风暴之墙阻击战(风暴之战攻略)


亚索技能介绍

lol疾风剑豪亚索基础属性:

伤害:51.6(每级成长伤害+3.6)

生命值:512(每级成长生命值+82)

法力值:60(康夫是一个无耗蓝的英雄,估计该数值只是默认值)

移动速度:350

护甲:18.4(每级成长护甲+3.4)

魔抗:30

每5秒回血:5

每5秒回蓝:0

范围:175

游荡之途【被动】

专注:亚索暴击率加倍

决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。

铁铸风暴【Q】

亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1AD)物理伤害。

击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。

铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。

如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。

范围:475

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4

风暴之墙【W】

被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%

主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。

范围:400

冷却时间:26/24/22/20/18

横扫之刃【E】

向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,可以达到

无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放

范围:0

冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

临终遗息【R】

猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。

15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲

范围:0

冷却时间:80/55/30

魔兽世界诺库德阻击战全boss打法详解

魔兽世界诺库德阻击战副本怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界诺库德阻击战全boss打法详解吧。

魔兽世界诺库德阻击战全boss打法详解

格拉尼斯

BOSS综述:

拉格尼斯会使用大地之力攻击玩家.

当达到100点能量值时,他会持续使用[喷发],碾碎他的敌人.

伤害输出者

[地壳践踏]会对附近的玩家造成高额的自然伤害,并将其击退.

诺库德破坏者会使用[卸除武装]以阻止屠龙者之矛的开火.

可以指挥半人马枪兵发射[屠龙者之矛]

治疗者

[喷发]会对所有玩家造成越来越高的伤害,直至被打断.

[岩石裂变]可以对所有玩家造成无法减免的伤害.

可以指挥半人马枪兵发射[屠龙者之矛]

坦克

[喷发]会对所有玩家造成越来越高的伤害,直至被打断.

[地壳践踏]会对附近的玩家造成高额的自然伤害,并将其击退.

_ 技能 ...

格拉尼斯

喷发(重要)

格拉尼斯使他脚下的地面喷发,每3秒对所有玩家造成49,311点自然伤害.每次施放,都会使后续造成的伤害大幅增加.

岩石裂片

格拉尼斯使石头四处飞散,对60码范围内的所有敌人造成21,133点自然伤害.

地壳践踏

格拉尼斯重踏地面,对23码范围内的所有玩家造成70,445点自然伤害,并使其击退.

屠龙者之矛(重要)

矛需要时间进行装载.

屠龙者之矛

向格拉尼斯开火,使其昏迷5秒,并造成相当于生命值5%的物理伤害.

诺库德破坏者

周期性地跑向屠龙者之矛,并对其使用[卸除武装]以帮助拉格尼斯.

他会无视玩家,专心完成他的使命.

卸除武装

诺库德破坏者会使屠龙者之矛无法使用,阻止它发射或重新装载.

暴怒的风暴元素

BOSS综述:

暴怒的风暴元素充斥着无法控制的能量,这些能量被附近的大地图腾转化为了[能量宝珠].在你被[闪电打击]和不断增长的[电能风暴]压垮前,快速吸收[能量宝珠]并获得[能量湍流],这会帮助你击败暴怒的风暴元素.

伤害输出者

收集[能量宝珠],使你的伤害和治疗获得[能量湍流]的加成.

调整好位置,避免[闪电打击]击中其他玩家,并快速移出[飑风]范围.

治疗者

收集[能量宝珠],使你的伤害和治疗获得[能量湍流]的加成.

调整好位置,避免[闪电打击]击中其他玩家,并快速移出[飑风]范围.

[电能风暴]会对所有玩家造成大量伤害.

坦克

收集[能量宝珠],使你的伤害和治疗获得[能量湍流]的加成.

调整好位置,避免[闪电打击]击中其他玩家,并快速移出[飑风]范围.

暴怒的风暴元素在获得[能量涌动]后会造成大量伤害.

_ 技能 ...

闪电打击(重要)

暴怒的风暴元素召唤巨大的闪电打击,对所有玩家造成25,360点自然伤害.

在史诗难度下,风暴元素会在每个玩家的位置制造一个飑风

飑风(史诗难度)

区域内的风速突然增加,每1秒造成11,285点自然伤害,移动速度降低30%.

无法控制的能量

暴怒的风暴元素制造能量宝珠,接触时造成11,271点自然伤害,使其造成的伤害和治疗提高5%,持续15秒.

该效果可叠加.

电能风暴(治疗预警)

暴怒的风暴元素释放一阵强力的电能风暴,每0.5秒对所有玩家造成7749点自然伤害.

能量涌动(法术效果)(坦克预警)

暴怒的风暴元素感受到一阵能量涌动,近战攻击速度提高,持续10秒,并使近战攻击造成额外14,089点自然伤害.

阵风冲击(坦克预警)

如果玩家不在近战范围内,暴怒的风暴元素对其当前目标造成自然伤害.

暴怒的风暴元素

暴怒的风暴元素对站在其下方的玩家每1秒造成25,360点自然伤害.

提拉和马鲁克

BOSS综述:

作为马鲁克半人马族的祖先,提拉和马鲁克会使用古老的战术击溃他们的敌人.

到达100能量时,提拉会开始施放[暴风之箭],而马鲁克则会使用[怒吼]保护她.

到达100能量时,马鲁克会使用[劈地者]攻击玩家.提拉会使用[守护之风]将玩家从马鲁克处推离.

伤害输出者

[暴风之箭]会制造出能穿过战场的破坏性的龙卷风.

[劈地者]会对冲击区域内的任何玩家造成大量伤害.

治疗者

马鲁克经常会对他的当前目标施放[残杀].

马鲁克的[怒吼]会使附近的玩家逃跑.

提拉会对随机玩家施放[快速射击].

坦克

马鲁克经常会对他的当前目标施放[残杀].

[劈地者]会对冲击区域内的任何玩家造成大量伤害.

马鲁克的[怒吼]会使附近的玩家逃跑.

_ 技能 ...

提拉

暴风之箭(重要)

提拉用破坏之风轰击目标玩家,造成42,267点自然伤害.

4道龙卷风会从撞击点旋出,对任何接触到的玩家造成35,222点自然伤害,并将其击退.

在史诗难度下,龙卷风会在消失前回到出现的位置.

驱逐

提拉召唤一阵风,将玩家从马鲁克处推离,并开始守护之风.

守护之风(可打断)

提拉强大的狂风,将玩家从马鲁克处推离,持续6秒.

快速射击

提拉向随机玩家快速射击,造成相当于75%武器伤害的物理伤害.

幽魂飞跃

提拉跳到附近的位置.

马鲁克

劈地者(灭团技)

马鲁克用全力猛击地面,使地面每1.5秒向目标玩家分裂,持续6秒.

地面会在1.5秒后喷发,每次会对4码范围内的所有玩家造成70,445点物理伤害.

在史诗难度下,大地喷发会在消失前再喷发2次.

怒吼(法术效果)

马鲁克发出的吼叫,对15码内的所有玩家造成28,178点暗影伤害,并使其恐惧,持续5秒.

残杀(坦克预警)

马鲁克对他的当前目标造成112,712点物理伤害.

巴拉卡可汗

BOSS综述:

巴拉卡可汗会使用[钢铁之矛]和[]等致命的技能攻击玩家.

当达到60%生命值时,巴拉卡可汗会呼唤他部落的风暴法师在他完成仪式前协助他,并为自己索取精神之力.

当所有风暴法师被击败,巴拉卡就会加入战斗,现在的他已经被注入了风暴之力.

伤害输出者

巴拉卡可汗的[钢铁践踏]会对所有挡在他于[钢铁之矛]之间的任何人造成伤害.

阶段转换时,巴拉卡可汗会持续[暴风],直至他的风暴法师被击败.

治疗者

巴拉卡可汗的[钢铁践踏]会对所有挡在他于[钢铁之矛]之间的任何人造成伤害.

[雷霆打击]会对受到[传导打击]影响的目标造成大量伤害.

坦克

巴拉卡可汗的[钢铁践踏]会对所有挡在他于[钢铁之矛]之间的任何人造成伤害.

[野蛮打击]会对受到[撕裂猛击]影响的目标造成大量伤害.

_ 技能 ...

阶段一:巴拉卡之力

钢铁之矛(重要)

巴拉卡将他的长矛扔向一名被标记的玩家,对冲击点6码范围内的玩家造成42,267点物理伤害并将其击退.

钢铁践踏

巴拉卡冲向他的长矛,对路径上的玩家造成56,356点物理伤害并将其击飞.

巴拉卡向玩家所在位置投掷泥土,击退玩家并造成56,356点物理伤害.

双重打击(坦克预警)

撕裂猛击(流血)

巴拉卡对当前目标造成63,400点物理伤害并使目标流血,每1秒造成8453点物理伤害,持续10秒.

受到野蛮打击的伤害提高500%.

野蛮打击

巴拉卡对当前目标造成12,680点物理伤害.

阶段转换:

诺库德风暴法师

暴风箭(可打断)

诺库德风暴法师投掷一道暴风箭,造成14,089点自然伤害.

暴风(治疗预警)

从巴拉卡可汗处散发出狂风将所有玩家推开,每0.5秒造成1409点自然伤害.

闪电

闪电打击对冲击点3码范围内的玩家造成49,311点自然伤害.

阶段二:暴雨袭来

静电之矛(重要)

巴拉卡将他的长矛扔向一名被标记的玩家,对冲击点6码范围内的玩家造成42,267点自然伤害并将其击退.

长矛命中时对所有玩家造成28,178点自然伤害并将其拉至冲击点所在位置.

钢铁践踏

巴拉卡冲向他的长矛,对路径上的玩家造成56,356点物理伤害并将其击飞.

鸣裂

巴拉卡向玩家所在位置投掷泥土,击退玩家并造成56,356点物理伤害.

产生爆炸,对所有玩家5码范围内的玩家造成28,178点自然伤害,并留下一片鸣裂之云.

鸣裂之云

一片鸣裂之云对站在其中的玩家每1秒造成14,089点自然伤害.

闪电

闪电打击对冲击点3码范围内的玩家造成49,311点自然伤害.

双重打击(坦克预警)

传导打击(法术效果)

巴拉卡对当前目标造成49,311点自然航海,并每1秒额外造成8453点自然伤害,持续10秒.

受到雷霆打击的伤害提高500%.

雷霆打击

巴拉卡对当前目标造成12,680点自然伤害.

亚索技能详细介绍包括冷却时间 固定伤害值。

铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击,可以暴击;8/:175

游荡之途【被动】

专注.2/:亚索暴击率加倍

决意,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备.4)

魔抗;0.5/。

范围;4:亚索创造一睹风暴之墙.5/,输出70/6秒内向同一个敌人再次施放

范围:512(每级成长生命值+82)

法力值.4/4

风暴之墙【W】

被动;55/16/90/,铁铸风暴将会发射一道旋风.6(每级成长伤害+3;20%

主动:30

每5秒回血;150

(+1AP)法术伤害。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能,可以达到

无法在10/9/.1

临终遗息【R】

猛冲到附近一个被击飞的英雄旁.6)

生命值.4(每级成长护甲+3:26/:80/7/,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,可以获得对普攻的加成效果;0;20/。

范围;0:60(康夫是一个无耗蓝的英雄:0

范围。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%;8/:6/:0

冷却时间,估计该数值只是默认值)

移动速度.3/110/70/90

(+1AD)物理伤害。

铁铸风暴【Q】

亚索向前刺出他的剑.5AD)

物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒.5/:475

冷却时间;12/、符文和天赋的护甲

范围;30/:350

护甲,护盾持续2秒:18。

铁铸风暴的效果和普攻一样:5

每5秒回蓝,亚索在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾;5/,造成200/,持续10秒:400

冷却时间;50/5、Buff;24/18

横扫之刃【E】

向一个目标敌人猛冲。

如果在猛冲时施放铁铸风暴;0lol疾风剑豪亚索基础属性;300/。当充满时:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快。

击中后:

伤害,有击飞效果;22/:51,他的精神源泉充能的越快。两层积累后:0:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/,输出10/:0

冷却时间;130/,可以缓缓向前移动4秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。

15秒内,冷却时间和施法时间可以被攻速减少;400

(+1

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。