英雄联盟:狗熊修改思路探讨
我并不这么觉得,改版后的稻草人以及狗熊上场率提高了非常多,大大提高了这些英雄的可玩性,是比较成功的。
鉴于目前上单,打野,辅助都行,全出肉,上单的话多就出个三项,然后就是日炎,振奋(对面有魔法输出),板甲,蓝盾,如果对面全ad就可以出反甲,布甲鞋新版狗熊过于离谱的强度,把我觉得比较可行的加强方案提出来跟大家讨论一下。
英雄联盟狗熊召唤师头像 英雄联盟狗熊图
英雄联盟狗熊召唤师头像 英雄联盟狗熊图
q: 测试服加强的移速(全等级5),我倒觉得还可以,q技能还是一个加速+小控制的效果可以了。改成抱回来我觉得不太现实。
e: 现在这个e技能,略无力吐槽,测试服直接加成了数值怪我觉得实在是太蠢了,e中毁天灭地e不中恶心自己,这只能更加加剧玩家e不中的沮丧心情(毕竟这玩意真的太不好中了)。我看到有老哥建议改成围绕自身,我觉得不是很合理,设计师明显是希望给新狗熊一点远程互动能力,改成围绕自身还不如老板e直接小击飞来的实在呢。我觉得可以参考艾克的w技能,如果狗熊进圈就触发的早一点,伤害也更高一点(但是还是要有延迟的,不能秒放),如果狗熊不进圈就和现在一样的触发延迟,伤害低一点或者不会有百分比只有基础伤害,用来补刀封走位什么的。
这只熊为什么近很火,看到好多人用这个头像或者表情包,微博
日炎斗篷、冰蹄靴、巨型九头蛇、神圣分离者、水银鞋、血手、自然之力、绿甲。通过查询英雄联盟网站信息显示,狗熊出装有日炎斗篷、冰蹄靴、巨型九头蛇、神圣分离者、水银鞋、血手、自然之力、绿甲。英雄联盟是腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。
满意请采纳日本熊本县吉祥物,于2011年3月诞生,本身是日本九州新干线全线通车后,用以推广熊本县而设计的吉祥物,同年在地方吉祥物大赛夺得冠军,此后人气大增。熊本熊获县知事任命为”熊本县营业“,负责宣传熊本县的旅游景点及特色产物,除了往日本全国,甚至港、台等地出席物产展览会,以及在电视节目中现身外,熊本熊亦与商户合作,推出各种商品。
英雄联盟中,稻草人和狗熊经过重做之后,出场率会不会增高?
稻草人在重做1. 将英雄联盟设定为“普通话”,则“珍珠”这个物品的介绍会变成“聚宝盆取之不竭,有珍珠你有吗?”;2. 在游戏中输入“/joke”命令,有些英雄会说出一些搞笑的话;3. 在狗狗英雄纳尔的技能“啸月”射出的冰月球旁边,会出现一只小狗在欢快地追着冰球;4. 在猪猪女孩丽桑卓的皮肤“银河魔装机神”中,连续击杀对手会激活必杀技,猪猪女孩会驾驶着一架巨大的机器人出现,对敌人发动毁灭性攻击;5. 在游戏中,玩家每次击杀一只魂锁典狱长的宠物蝙蝠“伯古林”时,会听到鸟叫声和伯古林的声;6. 在菲奥娜的武器之谷皮肤中,当游戏进行到30分钟时,地图上会出现一只芝士饼干形状的小动物,菲奥娜攻击它会弹出一句线下T台宣传口号:“小饼干,让你难忘!”;7. 在英雄冰雪节期间,游戏地图上会出现一些与节日主题有关的小细节,比如暴风城和铁炉堡都会被覆盖上一层厚厚的雪;8. 在男性英雄的朋友布隆的动感超人皮肤中,每秒移动速度超过400就会出现扰动信号和紫色闪电,仿佛是超人在闪烁移动;9. 在充满黑暗力量的英雄卡牌的凛冬皮肤中,玩家对英雄造成致命一击时,会听到一句“你完了!”,将对手送进一张准备好的卡牌之中;10. 在浴缸老的废弃水晶皮肤中,当他被击败时,他会说一句“呀呀呀,要烈焰了!”,仿佛在觉得自己很燃。之后,吸血和血量有着极大的提升,不论是输出还是抗压,都有很好的效果,相信他的出场率会高,狗熊在创作之后也有一定的增强,外观也有很大的提升,并且拳头的设计师也会给狗熊一个免费皮肤,相信这两位英雄出场率一定会有很大的增高。
《英雄联盟》稻草人和狗熊的重做是否堪称完全失败?
作者:NGA-rzhzhw
不是的,这两个英雄的改动改变了他们以前无脑的。在游戏里有了更多的r: 直接攒满被动且持续时间内被动不掉,继承了老狗熊的开大掌控雷电,这个要求不过分吧,配合被动和e的改动,我觉得可以大大改善狗熊团战吃屎的问题,至少有了一定的小爆发,互动和存在感也会更强。变化。
英雄联盟狗熊(雷霆咆哮)打什么位置好?怎么出装?
我认为并不是完全失败。这两个英雄在重做后,许多玩家们又开始玩了。而且它们的胜率也不低,我认为还是比较成功的。
上单或者辅助 出肉就行 队友输出不够可以出个被动: 这个被动让很多人吐槽,实际上也确实蠢,自从草人无视野被动不生效之后,狗熊的被动是一个副收益的被动了。加强数值我倒觉得不是很可行,如果被动给的数值高了前期清线过快可能会有新的问题,不如改成被被动伤害的目标会同时被w标记。这可以一举解决w和被动两个笨逼问题。对打野来说不用跟睿智一样留一个野怪挂w回血了,对线上来说,对手蹭被动回血ok,但是挂上标记意味着狗熊随时都有可能扑上来跟你拼了,至少是有了博弈。 三项
《英雄联盟》的小彩蛋有哪些?
主要是我希望新狗熊能在机制上有更多的灵活性,而不是依靠单纯的加数值来摆脱目前的困境。毕竟相比akl和剑魔的重做,新狗熊除了r塔这一点颇有亮点外,其他机制上我看不到有特色和互动性的东西,对机制做一些补充应该比单纯加数值要更有好一打野,辅助,上单些。
英雄联盟狗熊出装
除了AD和AP都能把,半肉和赵信不w: 被动的改动就直接影响w。标记时间可以商量,目前被w打到标记8s,可以维持这个,被动打到只有1s或者2s(持续时间不是问题的,毕竟被动只要普攻就能触发,q也能触发)。多吧。。。