DNF手游中很多玩家都是使用手机对战的,那么什么型号的手机玩起来不卡顿呢?希望下面这篇DNF手游手机处理机型号及排名一览能帮到大家。
手游dnf126 手游DNF65级版本狂战史诗套
手游dnf126 手游DNF65级版本狂战史诗套
手机处理机型号及排名一览
勉强能玩配置要求:骁龙430性能以上
低画质流畅运行:骁龙660,麒麟710性能以上
中画质流畅运行:骁龙710性能以上
高画质流畅运行:麒麟820,骁龙765G性能以上
极限画质流畅运行:麒麟980,骁龙855性能以上
以上纯属个人推测,自信也有一定可靠度。
如果有人想买手机,也可以找我型号,数码大亨!
现在把苹果的给罗列一下,苹果芯片少而精悍,容易说明。
能玩水平:A8处理器
低画质流畅运行:A9
中高画质流畅运行:A10,或者A11性能以上.
A12及以上,任何画质都可以通吃。
苹果芯片理论性能虽然强,领先高通麒麟一年多,但是考虑芯片散热较,所以有种发不出全力的感觉。
8p的A11配上散热背夹,或者空调屋运行。基本上都可以全画质通吃了,但是一旦发热,性能就会大幅度下降
所以处理器只考虑理论峰值性能,不代表实际体验,排行如下
A13>骁龙865>天玑1000>A12>麒麟9905G>骁龙855plus>麒麟9904G>骁龙855>天玑1000L>麒麟985>A11>麒麟980>天玑820≥骁龙845>麒麟820>骁龙765G>麒麟810>>三星猎户座980>天玑800>骁龙835>骁龙730G>联发科曦力G90T>骁龙712>骁龙710>骁龙675>麒麟710>骁龙660>骁龙636>麒麟659>骁龙625>骁龙450>骁龙439>骁龙430
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进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出。但是,遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?
温馨提示: 添加微信号 :ald882 时间获取 DNF手游 激活码 .new-ts { background: #fffed9; line-height: 20px; margin: 5px auto; padding: 9px; border: 1px solid #ffd79d; color: #3e3e3e; text-align: center; font-size: 14px; overflow: hidden; }
今天就来给大家解开这个谜底:
CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。
在去年六月举行的DNF庆发布会上,腾讯正式宣布这个在区运营时间已经超过八年的DNF的在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在市场上的超高人气。
慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。
对于已经推出《荣耀》和《穿越火线-枪战》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?
一方面由于与《荣耀》、《穿越火线-枪战》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。
另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。
DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。
DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯的。不管是、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试……
之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧
2023年DNF手游上线时间2月23日
DNF手游自从宣布推出以来,一直备受期待。终于,在等待了几个月后,宣布了DNF手游的上线时间:2023年2月23日。这个消息让所有DNF的玩家都非常激动和兴奋。
DNF游戏中拥有的各种职业、技能、副本和装备,都将在手游中得到完美的再现,并且会有更多优化和更新。这意味着,DNF手游将成为一个更加精致和完美的游戏世界。我们将再次感受到热血和战斗的。
DNF手游的上线时间定在2023年2月23日,这是一个非常具有意义的日子。首先,“2月23日”是一个容易被人们记住的重要日期。其次,这个日期是周四,这个时候正好是许多玩家喜欢的休息时间。这对于玩家们来说是一件好事,他们可以在休息日里就能享受这款游戏。
此外,DNF手游的上线也预示着一个新的游戏时代即将到来。它将成为游戏行业的一个里程碑。DNF手游的成功将会让更多的游戏公司在市场上参与竞争,并且推陈出新,提升游戏品质。
,DNF手游的上线还意味着更多的机会和发展。随着游戏市场的增长和发展,越来越多的游戏从业者将有机会在这个行业中获得成功。DNF手游的上线对于整个游戏行业来说都是非常积极的信号。
总的来说,DNF手游的上线日期已经确定,它将在2023年2月23日正式上线。这天对于所有DNF的玩家来说将是一个非常重要的日子。我们期待着在这个日子到来之前,能够了解更多的DNF手游的情况和更新,以便我们更好地享受这款游戏的乐趣。
名字叫地下城与勇士m。
《地下城与勇士M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士Neople和腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的作与多样化的技能,2019年上半期开始测试。
不同于市面上一些打着DNF旗号创作的“伪地下城”,《地下城与勇士M》是真正由Neople公司打造的地下城手游,完美还原了端游的和游戏特色,并且根据手游的特点做了更多的优化和改动。还有一点,《地下城与勇士M》手游是没有疲劳值的,这是与端游的区别。
手游端游戏特色:
DNF的端游中玩家展现了一个庞大的多次元宇宙世界观,但同时剧情也显得较为复杂。但是这个问题将在手游中得到解决,除了添加原本故事中具有重大意义的外,手游中将会对原先的剧情进行完善和补充,使其变得更加清晰和完善。并且在此基础上加入手游本身的原创主线剧情,使游戏体验又增添了新的感受,这样,对于新玩家想要入坑也会显得更加友好。
其次游戏中的音乐、服装以及类似于60版本的稀有装备,都会得到原原本本的还原。而对于端游中的部分也会进行重塑造型并增加了更多的剧情,更加贴切手游的发展。在嘉年华上也公开了手游的部分开发成果:1V1的PVP以及组队通关模式。在PVP部分展示的狂战士和漫游两个职业的技能也算还原了老版本。
DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;
DNF手游元素攻略;
元素的技能包含了抓取、放置、、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)
回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。
在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:之豌豆射手之biubiubiu之无情的流。
在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:
1.基本技能
基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。
2.元素师职业技能
职业技能晨小弟将从元素师的辅助技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看辅助技能:
辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。
下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。
相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身的。虽然能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入机制等都会大大的削弱你的输出能力。
在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:
冰属性三阶技能:极冰盛宴
光属性三阶技能:天雷
觉醒技能:陨星幻灭
这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。
在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术的来源。
火属性一阶技能:杰克爆弹
冰属性一阶技能:冰霜雪人
暗属性一阶技能:暗影夜猫
光属性一阶技能:光电鳗
为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。
可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的,我们可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让我们在一个键位上配置多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦
这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:
杰克爆弹(未蓄力)716%+3649+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796
在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害
这个数值可以说是很了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能
放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。
火属性二阶技能:烈焰火山
光属性一阶技能:光电鳗
暗属性二阶技能:虚无之球
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。
爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都厉害就有点过分了
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
光属性二阶技能:雷旋
以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。
我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
光属性二阶技能:雷旋
不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。
dnf手游韩服职业选择2022,dnf手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道韩服的职业应该怎么去选择,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
dnf手游韩服职业选择2022
一、物理型:
1.枪炮师:各类技能的脱手以及手游的火力集中在5s中的时间可以打完所有技能无需近身即可输出
2.散打家:全程的霸体以及高强度的打击感,觉醒输出也是数一数二,各类技能单体爆发极高,本命的地灵套她甚至可以超过枪炮师,不过上手难度高。
3.狂战士:强力的持续输出,各类的buff加成让狂战士成为了风一样的勇士,手感。不过由于世界boss不出血(不知道韩服修复不修复)和55版本爆发技能过少的问题,只能暂时盘龙卧虎。
4.漫游:没什么好说的,非常的帅,已经足够了;
二、魔法型:
1.泣:55版本的泣可不是25仔,强力的觉醒鱼头,各类技能瞬间爆发,自身天生的属性攻击让他不需要很多的打造就可以有很高的伤害。
2.剩下的几个依次是元素魔道气功,由于魔法职业不能佩戴骨戒让魔法职业比物理职业低一头。后面的元素魔道气功没怎么玩过没法给出关键性的建议请谅解。
3.不过这些都只是一些观点和建议罢了,其实可以真正的玩自己喜欢的职业,无论强度都有自己的优点。
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