星之海洋5忠诚与背叛中,很多玩家都不知道组队技能要怎么解锁,今天深空高玩就带来了星之海洋5忠诚与背叛全组队技能解锁方法,供各位遇到困难的玩家们参考。
星之海洋5没有pc版本_星之海洋5dlc
星之海洋5没有pc版本_星之海洋5dlc
系统菜单中,パ_ティスキル卡片,达成特定条件就可以解锁,其中包括重要的采集类、合成强化类等等,可以说是本作核心的系统之一,本文将详细说明全部30种组队技能如何开启。
【采集】
剧情自动解锁,可以在迷宫地图采集
【掘削】
完成分支任务「锻冶屋の马鹿力」
任务名称 锻冶屋の马鹿力
开启条件 击破土匪头(エイタロン _破后),完成 ラボドランカ_
攻略
到达ミ_ドック村庄后,在ウェルチ处发生剧情后开启任务。任务需要アイアンx3、木の棒x5。
前者可在スタ_ル沿岸道采集获得,后者可在商店购买
报酬
习得锻冶 『锻冶』のススメx1、初心者のための『采掘』x1
【渔业】
完成分支任务ラボドランカ_
任务名称 ラボドランカ_
开启条件 击破土匪头(エイタロン _破后),完成良_は出会いの味?
攻略
这次要的是レモン、天然水,依然可在镇内商店购买到
报酬
习得料理『料理』のススメx1、初心者のための『渔业』x1、レモンジュ_スx1
【调合】
完成分支任务「良_は出会いの味?」
任务名称 良_は出会いの味?
开启条件 初到ミ_ドック、与ウェルチ对话
攻略
需要ブル_ベリィx5,可在镇内商店购买到
报酬
习得调合 『调合』のススメ 、ブル_ベリィボトルx1
【工作】
完成分支任务「男の秘密」
任务名称 男の秘密
开启条件 PHASE6之后,完成 クリエイティブバ_ニィ现象
攻略
需要マイクロガジェット×5,GFSS-2417F商店、谜的研究施设宝箱内可获得
报酬
习得「工作」のススメ、ヒ_ルユニット×3
【锻冶】
完成分支任务「锻冶屋の马鹿力」
【细工】
完成分支任务「不细工?美细工?」
任务名称 不细工?美细工?
开启条件 击破土匪头(エイタロン _破后),完成 锻冶屋の马鹿力
攻略
这次的难度比较高,需要的是关键道具双头の灰、投げられた银さじ。
前往ダカ_フ山道,靠平原出口区域瀑布附近的桥上可发现强敌曙ティ_,击破后可获得 「投げられた银さじ」
土匪BOSS战场所,出现强敌:夜鸣きのエヌ,击败后可获得「双头の灰」
报酬
习得『细工』のススメx1マインドブレスレットx1
【料理】
完成分支任务「ラボドランカ_」
【_金】
完成分支「ウェルチラボ闭锁の危机」
任务名称 ウェルチラボ闭锁の危机!?
开启条件 击破土匪头(エイタロン _破后),完成 锻冶屋の马鹿力
攻略
这次的难度比较高,需要的是关键道具双头の灰、投げられた银さじ。
前往ダカ_フ山道,靠平原出口区域瀑布附近的桥上可发现强敌曙ティ_,击破后可获得 「投げられた银さじ」
土匪BOSS战场所,出现强敌:夜鸣きのエヌ,击败后可获得「双头の灰」
报酬
习得锻炼金 『_金』のススメx1、_金水
【クリエイティブ合成】
完成分支任务「クリエイティブバ_ニ_现象」
任务名称 クリエイティブバ_ニィ现象
开启条件 击破土匪头(エイタロン _破后),完成 锻冶屋の马鹿力
攻略
这次的难度比较高,需要的是关键道具双头の灰、投げられた银さじ。
前往ダカ_フ山道,靠平原出口区域瀑布附近的桥上可发现强敌曙ティ_,击破后可获得 「投げられた银さじ」
土匪BOSS战场所,出现强敌:夜鸣きのエヌ,击败后可获得「双头の灰」
报酬
习得合成 『クリエイティブ』に生きるx1、エネブ_ストx1
【执笔】
完成分支任务「レッツレポ_ト」
任务名称 レッツレポ_ト
开启条件 完成 男の秘密
攻略
需要关键道具,前往トクレ_ル砂丘击败サンドド_ザ_可获得
报酬
解锁パ_ティスキル「执笔」
【饰品强化】
完成分支任务「不细工?美细工?」
【武器强化】【防具强化】
完成分支任务「强化の求道」
任务名称强化の求道
开启条件 完成 レッツレポ_ト
攻略
需要挑战强,前往エイヒッド山脉ノ_スソ_マ地方找到骸_豪ダイオス,击败它后可获得关键道具强だった_,返回交给ウェルチ完成任务。
报酬
解锁武器、防具强化
【人间知识】
完成分支任务「また道场破りだぜ」
任务名称また道场破りだぜ
开启条件 レスリア(谜的研究施设剧情完毕后)
攻略
前往スタ_ル村,进入道场会触发战斗,胜利后完成任务
报酬
解锁『人间_鉴』 解锁“人间知识”
星之海洋5忠诚与背叛中,很多玩家反应必杀槽的增长速度太慢了。今天深空高玩就带来了星之海洋5无限必杀,遇到困难的玩家一起来看看怎么增加必杀槽的增长速度吧。
方法详解:
本作的合成太简单粗暴,但同样也有简单粗暴的好处比如无脑插强力技能之类的。
简单来说先合成13把左右老爸给的纹章剑,效果是必杀槽增长加7,合成方法为3个银2个金,惨太都有卖,在他旁边慢慢合吧。
然后你懂的,慢慢往自己的武器装备上插按理说可以达成加14X7的增长速度,但是武器应该没必要用老爸的,强魔剑即可。
结果就是4,5刀一格必杀槽,清怪打boss效率高了不少
他现在的画质依然延续了日本游戏的一贯风格,比较平庸,还加入了沙漠海岸的换场景,但是只是视野上的辽阔,只能在空气墙内活动,没有了黑屏和毒盘战斗能非常流畅;特别好玩。
《星之海洋5》是一款二次元日系画风的游戏,虽然就游戏趣味性来说与前作存在一定的距,但对于喜欢JRPG的玩家来说仍然是一款值得尝试的游戏。
这款游戏的场景看起来特别真实,色彩搭配看起来非常舒服;当然好玩了。
星之海洋5中有很多的支线任务,当然支线任务触发也是需要条件的,下面小编就来给大家介绍一下星之海洋5料理支线触发方法,希望能帮助各位玩家!触发方法:料理支线,完成就有料理跟渔业的队伍技能。料理支线完成后的,是跟女主有关,所以要等她回来女孩可以接的任务 时间点应该是(完成后才能接下一个)第1次遇到可接到3个依序接到调和→料理(女主)→缎治第2次为打倒强盗头后可接到炼金第3次在去女呪印师的前可接到细工(女呪印师)第4次从旧ランドック呪印研究所回去后就可以接到クリエイティブ合成的任务了
该游戏是此系列的第五部作品,与前作相比其中增加了许多全新的RPG内容,特别是Role系统更是这部作品中很大的一个亮点,不过许多玩家目前对此还不慎了解,为了让大家对该模式有更加直观的认识,深空高玩在这便为大家带来了这篇星之海洋5玩家试玩游戏Role系统感受分享,相信玩家们了解后将会可以更好的把握游戏。
体验心得:
个人感觉这作这样把职业设定和ai自定义绑在一起的设计应该是首创吧。
一般游戏就算不同职业之间ai不同,但不能做到通过复数的职业选择来达到调整ai的目的,一般都是直接给用户一个ai调整的界面,比如传说系列,ff12这样的。
so5的这个系统,每个职业不仅影响到人物参数,性能,还会影响到人物的ai,这样的话通过合理的职业设置,不仅能够让人物参数上做出职业分配,还能真正体现到人物行为上。如,坦克可以主要搭配增加血量,防御的职业,冲到有威胁性的,和作人物目标不同的怪物面前吸引注意,但是行为上偏向防御。攻击手可以搭配攻击增加类的职业,并让ai增加攻击频率,增加小,大或者技能的频率,甚至完全舍弃防御。
由于一个人物只能装备4个职业,并且不同人物不能装备相同的职业,你会面临这样的取舍:是装注重参数的职业还是注重ai的职业呢?这条很有效的ai设置应该给哪个职业呢?这条职业虽然参数效果很强力但却具有负面的ai效果,是不是应该手动控制这个角色呢?这让职业搭配的选择变得非常有意思。终,你会得到的不仅是在参数上有区别的角色,而且在行为上也是完全的角色。
后,由于职业本身也是一个培养和收集的要素,所以本作的角色成长也直接反应在了ai成长上。比如职业等级的提升可以解锁高阶职业,某些pa可以解锁新职业,有些职业的解锁需要复数个的职业等级提升等等。而解锁的这些新职业,就算在参数上具有类似的表现,但是在ai上又有完全不同的细微偏向。
顺便一说,制作人之前提到过本作拥有一个级别的职业搭配。为了照顾攻略高难度或者动作游戏苦手的玩家故意留下了,并声称若有人用这个搭配攻略困难敌人还发视屏炫耀,大家呵呵就好了。(发现日站已经有人研究出来了。。。有一个使角色,但会受到固定dot伤害的职业,dead man。搭配一些回复hp类的职业基本上全程)
这便是该系统的一些实际情况,经过这样的解释相信玩家们对系统会有更加清晰的认识了。
除了光环系列,机器2(1有PC中文版),极限竞速3,
补充几个:蓝龙,失落的奥德赛,皇牌空战6,使命召唤3。
现在的趋势,很多家用机上的游戏都会移植到pc上,但具体要看厂家如何运作了--一般标明独占的游戏基本不会移植了。比如上面的几个游戏,基本上不会有PC版了~
360里日式大作里面,大多都有PC版,无尽的未知,后的神迹,星之海洋4,真名法典2等都有PC版。
星之海洋5忠诚与背叛中的隐藏迷宫中相信有很多玩家都遇到了困难,今天深空高玩带来的就是星之海洋5隐藏迷宫BOSS打法,一起来看看怎么安逸地打BOSS吧。
前言:
你还在硬扛BOSS吗?OUT撩,本攻略着重安逸二字,不管是使用还是什么乱七八糟的,只要安逸,下面开始说明个人的打法。
角色与打法篇:
1:エマ_ソン(大叔) 远程攻击,可以走位到BOSS基本不会攻击你的地方安逸输出,BOSS靠近你时的继续选择BOSS的远端即可
技能:ユミハリ(对付杂兵战) 4HIT贯穿攻击
アラツバメ(对付BOSS战) 11HIT攻击,不过目测就9HIT,的アラツバメ流,为了安逸牺牲了游戏性
2:ミキ(奶妈) 战斗不能人数较多时切换奶妈复活,主要人物存活即可(男主,女主,女法,大叔)
技能:全体大奶与单体复活完全回复,将其余攻击技能全部OFF
3:フィデル(男主) 不必使用他,等必杀蓄至一段即可释放,记得切换必杀使用人为男主(R2和十字键左右)
4:フィオ_レ(女法)辅助回复与攻击,设置好ロ_ル放着就行,也可切换至她用DEBUFF技能。
ロ_ル篇:
1:エマ_ソン(大叔)
狂战バ_サ_カ_ :必须,增加攻击力,且远程攻击,防御力基本用不上,可谓使用的佳人选
ATKブ_スト和ファイトバック:两个加攻击百分比的
各类种族攻击的ロ_ル:这里要看BOSS是什么种族,人类就装人类攻击+50%的,其余类推
2:ミキ(奶妈)
的几种自己思考装什么就行
デッドマン:,实际上用了远程攻击以后这个不是必须,装上后更为安逸,还是
セイバ_:回复量+10%
セ_ジ:这个基本为必须,70%咏唱时间缩短,奶妈必备技能
プリンセス:回血回蓝
其余的自己看
3:其余的角色
觉得什么好装什么
HPブ_スト:(男主)顶前面的血越高越好
还有降低敌方思考等级与增加敌方行动时间的给其他人装上
装备篇:
次来到迷宫并没有强武器,次强武器也行,强化加会心30%和150攻击以增加输出,第二次攻略迷宫就可以合成
强武器,第三次就可以买到+150攻击的饰品,合成男主老爸的剑(银3金2)叠满必杀槽增加
以上,BOSS战时使用アラツバメ安逸输出,保证4个主要角色存活即可
星之海洋5忠诚与背叛中的100个战斗目标类似于成就,很多玩家不知道要怎么完成。下面深空高玩就带来了星之海洋5忠诚与背叛战斗目标汇总,供玩家们参考。
100个战斗目标:
No
名称
内容
タイプ
キャラクタ_
1一_で500ダメ_ジ1ヒットで500以上のダメ_ジを与える__制限なし2一_で1000ダメ_ジ1ヒットで1000以上のダメ_ジを与える__制限なし3一_で5000ダメ_ジ1ヒットで5000以上のダメ_ジを与える__制限なし4一_で10000ダメ_ジ1ヒットで10000以上のダメ_ジを与える__制限なし5一_で00ダメ_ジ1ヒットで000以上のダメ_ジを与える__制限なし【ロ_ル「迷__」の解放】6一_で50000ダメ_ジ1ヒットで500000以上のダメ_ジを与える__制限なし7一_で99999ダメ_ジ1ヒットで999999以上のダメ_ジを与える__制限なし82体同_に_破_を2体同_に倒す__制限なし93体同_に_破_を3体同_に倒す__制限なし104体同_に_破_を4体同_に倒す__制限なし115体同_に_破_を5体同_に倒す__制限なし【ロ_ル「挑_」の解放】12_功掌3体にヒットフィデルの_功掌を3体にヒットさせる__フィデル一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない13エクスプロ_ジョンミキのエクスプロ_ジョンを4体にヒットさせる__ミキ4体にヒット一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない14__旋3体にヒットヴィクトルの__旋を3体にヒットさせる__ヴィクトル一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない15ダ_クイ_タ_4体にヒットフィオ_レのダ_クイ_タ_を4体にヒットさせる__フィオ_レ一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない16イバラネ3体にヒットエマ_ソンのイバラネを3体にヒットさせる__エマ_ソン一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない17マイトハンマ_3体にヒットアンヌのマイトハンマ_を3体にヒットさせる__アンヌ一度ヒットした_に2回当たってもカウントされない18ミキの全力アタックミキの小攻_か、大攻_か、__ミキガ_ドカウンタ_で_を倒す19フィオ_レ_のおしおきフィオ_レのガ_ドカウンタ_で_を倒す__フィオ_レ20リザ_ブラッシュで_破リザ_ブラッシュで_を倒す__制限なし21バトルスキルで_破バトルスキルで_を倒す__制限なし22攻_アイテムで_破攻_アイテムで_を倒す__制限なし23_属性で弱点攻_して_破フィデルが_属性を使い、_属性に弱い_を倒す__フィデル24地属性で弱点攻_して_破ミキが地属性を使い、地属性に弱い_を倒す__ミキ25火属性で弱点攻_して_破ヴィクトルが火属性を使い、火属性に弱い_を倒す__ヴィクトル26_属性で弱点攻_して_破フィオ_レが_属性を使い、_属性に弱い_を倒す__フィオ_レ27光属性で弱点攻_して_破エマ_ソンが光属性を使い、光属性に弱い_を倒す__エマ_ソン28_属性で弱点攻_して_破アンヌが_属性を使い、_属性に弱い_を倒す__アンヌ29ノ_ダメ_ジ_利パ_ティ全_が一度もダメ_ジを受けずに_利する__制限なし30スピ_ド_利30秒30秒未_で_を全_させる__制限なし31スピ_ド_利20秒20秒未_で_を全_させる__制限なし32スピ_ド_利10秒10秒未_で_を全_させる__制限なし33スピ_ド_利3秒3秒未_で_を全_させる__制限なし34__ヒット数10回攻_を__で10回ヒットさせる__制限なし35__ヒット数50回攻_を__で50回ヒットさせる__制限なし36__ヒット数100回攻_を__で100回ヒットさせる__制限なし【ロ_ル「スタン」の解放】37__ヒット数回攻_を__で回ヒットさせる__制限なし38__ヒット数500回攻_を__で500回ヒットさせる__制限なし39Long攻___10回命中エマ_ソンでLongからの通常攻_を__エマ_ソン__で10回命中させる外れた_合はカウントされない40Long攻___50回命中エマ_ソンでLongからの通常攻_を__エマ_ソン__で50回命中させる外れた_合はカウントされない41Long攻___100回命中エマ_ソンでLongからの通常攻_を__エマ_ソン__で100回命中させる外れた_合はカウントされない【ロ_ル「ベトレイヤ_」の解放】42Long攻___回命中エマ_ソンでLongからの通常攻_を__エマ_ソン__で回命中させる外れた_合はカウントされない43ガ_ド__5回成功_からの攻_を__で5回ガ_ドする__制限なし途中でガ_ド失_した_合は初から44ガ_ド__10回成功_からの攻_を__で10回ガ_ドする__制限なし途中でガ_ド失_した_合は初から45ガ_ド__30回成功_からの攻_を__で30回ガ_ドする__制限なし途中でガ_ド失_した_合は初から【ロ_ル「消_的」の解放】46ガ_ド__50回成功_からの攻_を__で50回ガ_ドする__制限なし途中でガ_ド失_した_合は初から47クリティカル5回_生クリティカルを__5回_生させる__制限なしクリティカルが出なかった_合は初から48クリティカル10回_生クリティカルを__10回_生させる__制限なしクリティカルが出なかった_合は初から49クリティカル30回_生クリティカルを__30回_生させる__制限なしクリティカルが出なかった_合は初から【ロ_ル「_切り」の解放】50クリティカル50回_生クリティカルを__50回_生させる__制限なしクリティカルが出なかった_合は初から51__5回一_で_を_破__5回、HP全快の_を一_で倒す__制限なしHPが_っている_を攻_した_合は初から【ロ_ル「__的」の解放】52__10回一_で_を_破__10回、HP全快の_を一_で倒す__制限なしHPが_っている_を攻_した_合は初から53__20回一_で_を_破__20回、HP全快の_を一_で倒す__制限なしHPが_っている_を攻_した_合は初から54フィニッシュ攻___5回作キャラクタ_が後の_に__5回とどめを刺す__制限なし他の仲_がフィニッシュ攻_した_合は初から55フィニッシュ攻___10回作キャラクタ_が後の_に__10回とどめを刺す__制限なし他の仲_がフィニッシュ攻_した_合は初から56フィニッシュ攻___20回作キャラクタ_が後の_に__20回とどめを刺す__制限なし他の仲_がフィニッシュ攻_した_合は初から57ミキでミキを作キャラクタ_にして__ミキフィニッシュ攻___5回後の_に__5回とどめを刺す他の仲_がフィニッシュした_合は初から58ヴィクトルでヴィクトルを作キャラクタ_にして__ヴィクトルフィニッシュ攻___5回後の_に__5回とどめを刺す他の仲_がフィニッシュした_合は初から59フィオ_レでフィオ_レを作キャラクタ_にして__フィオ_レフィニッシュ攻___5回後の_に__5回とどめを刺す他の仲_がフィニッシュした_合は初から60エマ_ソンでエマ_ソンを作キャラクタ_にして__エマ_ソンフィニッシュ攻___5回後の_に__5回とどめを刺す他の仲_がフィニッシュした_合は初から61アンヌでアンヌを作キャラクタ_にして__アンヌフィニッシュ攻___5回後の_に__5回とどめを刺す他の仲_がフィニッシュした_合は初から62累_ヒット数1000回今までの累_ヒット数が1000回を突破蓄_制限なし63累_ヒット数10000回今までの累_ヒット数が10000回を突破蓄_制限なし64累_ヒット数100000回今までの累_ヒット数が100000回を突破蓄_制限なし【ロ_ル「ガッツ」の解放】65累_ヒット数1000000回今までの累_ヒット数が1000000回を突破蓄_制限なし66累_99999ダメ_ジ突破今までに_へ与えた累_ダメ_ジが99999を突破蓄_制限なし67累_999999ダメ_ジ突破今までに_へ与えた累_ダメ_ジが999999を突破蓄_制限なし68累_9999999ダメ_ジ突破今までに_へ与えた累_ダメ_ジが9999999を突破蓄_制限なし69累_99999999ダメ_ジ突破今までに_へ与えた累_ダメ_ジが99999999を突破蓄_制限なし70累_1000ダメ_ジ受けた今までに受けた累_ダメ_ジが1000を突破蓄_制限なし71累_1万ダメ_ジ受けた今までに受けた累_ダメ_ジが1万を突破蓄_制限なし72累_10万ダメ_ジ受けた今までに受けた累_ダメ_ジが10万を突破蓄_制限なし【ロ_ル「ファイトバック」の解放】73累_100万ダメ_ジ受けた今までに受けた累_ダメ_ジが100万を突破蓄_制限なし74累_クリティカル数100回今までにクリティカルを100回_生させた蓄_制限なし75累_クリティカル数1000回今までにクリティカルを1000回_生させた蓄_制限なし【ロ_ル「クリティカル」の解放】76累_クリティカル数10000回今までにクリティカルを10000回_生させた蓄_制限なし77_を100回毒にした_を累_100回毒にする蓄_制限なし78_を100回マヒにした_を累_100回マヒにする蓄_制限なし79_を100回封印にした_を累_100回封印にする蓄_制限なし80_を100回スタンにした_を累_100回スタンにする蓄_制限なし81_を100回__にした_を累_100回__にする蓄_制限なし82_を100回フォグにした_を累_100回フォグにする蓄_制限なし83_を100回_いにした_を累_100回_いにする蓄_制限なし84__破数100体_を累_100体倒す蓄_制限なし85__破数1000体_を累_1000体倒す蓄_制限なし86__破数10000体_を累_10000体倒す蓄_制限なし87__回数100回今までに__を100回行った蓄_制限なし88__回数500回今までに__を500回行った蓄_制限なし89__回数1000回今までに__を1000回行った蓄_制限なし90_利数10回__の_利回数が10回になった蓄_制限なし_利数100回__の_利回数が100回になった蓄_制限なし92_利数500回__の_利回数が500回になった蓄_制限なし【ロ_ル「名__」の解放】93_利数1000回__の_利回数が1000回になった蓄_制限なし94ガ_ドカウンタ_100回使用ガ_ドカウンタ_を100回使用する蓄_制限なし95リザ_ブラッシュ1000回使用リザ_ブラッシュを100回使用する蓄_制限なし96必_技1000回使用必_技を1000回使用する蓄_制限なし97_印_1000回使用_印_を1000回使用する蓄_制限なし98アイテム100回使用アイテムを100回使用する蓄_制限なし99アイテム500回使用アイテムを500回使用する蓄_制限なし100アイテム1000回使用アイテムを1000回使用する蓄_制限なし【ロ_ル「アイテム使い」の解放】
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