不管是以什么形式发展,不管进入什么时代都是需要各种讲究才能发展的更久远,这里给大家带来了海岛大亨6农业工业及各时代 技巧 分享,感兴趣的同学一起看下吧。
海岛大亨6工业收益 海岛大亨6工业和资源建造比例
海岛大亨6工业收益 海岛大亨6工业和资源建造比例
农业工业及各时代技巧分享
1:开局直接规划一块地,直接十种作物一组混种(重复的一种按地块加成的种)用种植园能建的小地格建大概43一个,不要省钱直接花钱建。
2:弄好植物区块后,随便建一个牛牧场开10%加成(开一个就行全图都会吃加成,以后建的不用开)。
3:攒够3万左右,直接看植物加成图,找近加成的区域种一组(十个)同种的作物。有钱就建图书馆3个就行。
4:重复作把9种植物作物全部分类种好,香蕉,菠萝,咖啡这三种,每种种个3-4块就行。巧克力种1块就行。糖,玉米建议多种些(我糖种了3组(一组十块)玉米也3组)棉花,橡胶各一组。
5:畜牧类的话,我大概弄个7个牛,8个鳄鱼,8个羊驼,7个山羊,就像贴吧大佬的数据分析的,一般主要靠卖衣服,做奶酪挣钱。
6:我殖民时期选的巨石阵,放在工业区的副岛林子里砍树,在工业岛建船坞造船。世界大战一开就用之前攒的科技直接升农业和禁酒还有扫盲和建筑许可。先关,研究报社后直接换成改或者你想用的主义。
7:先开煤矿,稳定出煤产电后把纺织厂那些农产品工厂都建好,建出货的农牧场附近。然后每2个居住区附近加一个高中4个居住区附近加1个大学,把换共 产主义,内务换资 本 主 义,教育经费拉满。
8:盈利稳定了,直接搞艾摩石像,建3个银行,把图书馆换第二个加成教育模式,加上内务加成,高中直接200%效率
9:开工业岛的铁矿,镍矿,建炼钢厂,武器厂。记得开中间人的那些任务栏,选择框。因为开了建筑许可再做些任务,S$攒的非常快,快竞选时随便刷好感,哪个低就加哪个败选根本不可能。
10:攒钱,改善居民生活水平,人口不够就开注意空的就业岗位和人数的平衡,多开码头多赚钱,农副产品那个岛我开了4个码头2个货运码头,为了以后输送物资方便。
11:同盟,轴心的好感因为出货多直接全满,找一边结盟就行。
12:后续时代同理,每次研究点能直接开那个时代的法令和科技,先稳定发电量,再搞农业升级,工业升级,继续扩张,之前的法令不用取消,不要建公交,直接等建地铁就行,好感直接拿出货和S$刷就行。
13:主要是混种和牧场加成是全图算的,混种全图随便一种种一个都能算加成,太imba了,根本不缺钱,殖民就能搞1m的钱,稳扎稳打,怎么都不崩,注意不要搞旅游!进阶现代条件选抢奇观,可以随时进现代,旅游真滴坑,之前我赔了9m进去由于选的旅游进现代,直接如果处理不好叛军,建议在发电站区域直接建军营,后期生产力全靠电。
14:所有种植作物,每种都种了后,可以把之前建的混种区块换成那个地块加成的作物。
海岛大亨6各个产业都以不同的方式进行收益,这也使得产业之间有了收入的对比,所以哪些产业的利润高,哪些产业的利润低就成了玩家们非常关心的一件事,今天我们就为大家带来海岛大亨6哪个产业利润高的相关,一起来看看吧!
就是造船,伐木→木材→造船,商品价值高,产能高。
船厂记得升级起重机,其他没了,可以一直支持到现代。
可能有些童鞋会被中期逐步升高的维护费搞得入不敷出,以至要扩大工业,其实没必要,在前期有大量盈利的情况下,造一个银行就好,存10w左右,中后期全是吃利息。
出口大头是3造船厂+2纺织厂,其他还有一个家具厂和一个饰品厂,每个大概盈利2w左右还算可以,在没有发展现代工业的情况下,钱依然用不完。
海岛大亨6建造一个安居乐业的小岛,就必须发挥玩家们的创造以及管理能力,其终的结果就是我们能赚到钱,所以在小岛上建设哪些工厂比较适合?今天就为大家带来海岛大亨6发展哪些工厂的相关攻略,希望本次农牧业工厂收益效率对比对你能有所帮助。
农牧业工厂种类
本纪录是以农、牧业为主,与农、牧业有关的工厂共10种,如下:
朗姆酒厂(蔗糖)
巧克力场(可可+蔗糖/单纯可可-无须研发)
纺织厂(棉花+羊毛)
果汁厂(选择菠罗+香蕉的模式)
奶油厂(奶)
家具厂(塑料-研发塑料厂升级后可用玉米生产塑料)
雪茄厂(烟草)
时装厂(布料+皮革)
制厂(蔗糖-需研发制厂升级)
罐头厂(猪肉or鱼or菠萝or咖啡)
原料生产建筑
为了让原料不断货,各原料的生产建筑数量如下:
蔗糖水培10(朗姆酒、巧克力、品,不管哪个消耗糖都很快)
玉米水培10(羊驼、山羊、猪、塑料-高速模式)
塑料工厂(家具)
工业羊驼牧场2(纺织)
工业山羊牧场2(奶酪)
鱼场4(罐头、工业鳄鱼牧场)
工业鳄鱼牧场2(时装)
可可水培4(巧克力,感觉应该3个就够了)
咖啡水培1(罐头)
工业猪肉牧场1(罐头)
菠萝水培3(罐头、果汁)
香蕉水培2(果汁)
烟草水培3(雪茄)
棉花水培2(纺织)
卡车司机办公室16
各农牧业收益数据对比
有的工厂浮动比较大,所以延长了一倍的时间以十年为期,这样可能较些(2041-2050)。每种工厂盖两座,合计那一栏的数字是年均(人均),小数皆为四舍五入。
工厂赚钱效率排名
1.其实正式版各工厂的赚钱速率都还行,只是和测试版相比布料厂被数(原本14人现存12人),均(原本3000左右现在剩2000)。不过厂、服装厂、巧克力厂的人均收益都稍有提升,整体来说进入现代后是比测试版好的(以前测试版要玩现代只能玩教学的第五关)。
2.论人均收益的话大致上可以分成四个档次,家具、朗姆酒、雪茄是档次(人均6000+),品、服饰是第二档次(人均5000-6000左右),果汁、巧克力、奶酪是第三档次(人均4000-5000左右),布料和罐头则是第四档次(人均2000-3000左右)。
3.档次的三个工厂中雪茄是省事的,原料只有烟草,而烟草前期的收益不错,世界大战时大概要4烟草田养2雪茄厂,冷战点了烟草效率升级和雪茄厂裁员后,只要2-3块田就能不断货。
酒厂则是殖民就能盖,成型早。不过原料消耗快速,就算点了节省原料的升级也是,虽然有四块蔗田,但现代以前还是有可能会断货,如果蔗田或卡车的工人休息太久的话。
家具厂收益非常高,不论是年收或是人均收入都是如此,只不过家具厂和上游的塑料厂都是消耗原料非常快的工业。
原本设定2座普通速度的塑料厂+4座工业牧场只需要6块玉米田,但塑料厂改为高速运行后6块就不够用了,后来又加了2块,但如果玉米田的工人都回家睡觉、看病、上教堂、看电影的话,还是有点跟不上塑料厂的生产速度,所以加到了10块。
另外也因为家具产业链的原料消耗速度快,所以卡车司机的需求也较高。虽然十分赚钱,但不建议一上现代就弄。
4.第二个档次中的厂需要研发工作模式才能用糖生产,所以冷战时可以先存一点知识(会至少存水培和厂的点数),一上现代就点出来,在原本的酒厂产业链中补两块蔗糖田就可以多出一条品产业链。
服装产业链是建立在布料产业链之上,上现代后需要在补2块玉米田(羊驼工业牧场材料),3渔场(鳄鱼工业牧场材料),2鳄鱼牧场(服装场材料),整条产业链的收入都不错,2布料厂供给2服装厂绰绰有余,还有多余的布可以出口。
5.第三档的工厂中,奶酪厂是一路可以从世界大战用上来,唯冷战点出山羊效率升级前光靠2山羊牧场会来不及供给2奶酪厂。而上现代时必须再补2玉米田才能升级山羊牧场。只是赚钱效率没什么区别,不用急着升级。
果汁厂算是还不错的工厂,可以增加食物多样性,年收入也不错,刚上现代要扩展产业的话,果汁厂是一个不错的选择。
巧克力厂是个坑货,虽然冷战就能出,但以蔗糖为原料的三种工厂全部都是原料消耗甚剧的工厂。冷战出的话,甜巧克力模式会抢酒厂的糖,如果要补齐两边所需要的糖,需要额外再补4块蔗田。
黑巧克力模式也不建议,因为可可田的效率生在要现代才能点,冷战同样需要种很多可可才能不断生产。简单来说不论是哪种生产模式,都需要大量的种植面积,上现代后由于和厂、酒厂共用糖,必须要加4蔗田+3-4可可田才能使这些工厂不断产,因此巧克力厂既不建议在冷战就造,也不建议刚上现代就选择巧克力作为开源的对象。
6.第四档的工厂中布料厂的人均虽然低,但由于人多,生产比较不容易断,所以年均还算不错,和果汁厂不多,而且布料厂的原料消耗速度慢,2棉花田+2羊驼牧场就可以供2布料厂不断生产,个人认为用着省心,不用像酒厂一样老要担心原料够不够。
至于罐头厂......真的不知道这货的存在意义在哪,从测试版开始收入就非常低,正式版收入甚至还不如测试版(测试版人均还有3000上下,正式版就只剩2000了),到现代还会抢果汁、鳄鱼牧场的原料。另外,这货也是世界大战中一个要有电才能运作的工厂(其他都不用),硬要说优点的话......大概是占地小吧。
《海岛大亨6》是一款模拟经营游戏,俗话说“万事开头难”,这类游戏难的就是开局了,建造什么建筑,如何提高经济收益,需要玩家制定好相应的策略。接下来带来的就是《海岛大亨6》非殖民地任务通用开局技巧,感兴趣的玩家快来看看吧。
开局搞外交,开贸易线路,每个大国拉一两个进出口少的单子,港口预算拉满。
如果是现代造海上办公室,造,有余钱有大学生造海关,等第二批单子出来后要援助,继续开贸易线路,做中转商低买高卖,然后再发展工业解决一下就业。
有多余的钱如果外交关系还紧张造三个美食家餐厅,选择仅权贵模式。贸易的时候注意一下大国关系,给每个势力至少留一个贸易线路刷关系,刷关系要看进口货物数量,是几千,没有就拉。
经济效益低的单子拉中低,品拉,进口发电可以拉满。
政策、和平主义、经济优先,无神论、污染用广告牌解决。
科技、外交派对研究好以后和避税天堂一块开,先进航海技术。
有钱以后任务就随便做了。
海岛大亨6|
想要经营和扩大岛屿,金钱是必不可少的,所以游戏中各种赚钱是占有主导地位的,这类给大家带来了一些海岛大亨6各时代赚钱小技巧分享,一起来了解下吧。
各时代赚钱小技巧分享
1.多元模式的种植并没有废,超级发展签署农业法令到了冷战边边的基本100效率。
2.殖民时代的朗姆酒已经废了,只能靠卖皇室酒。我比较喜欢靠农业,矿业不够长久,除非有mod或者修改器无限矿产不然靠抢并不能过日子 。
3.世界大战船厂,冷战扩大船厂规模或者开发纺织厂,现代拆朗姆酒换厂、果汁厂。
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