【被动 暴怒基因】
lol迷失之牙_lol迷失之牙技能介绍
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这个技能简直和鳄鱼的很相似,又比鳄鱼的更给力,可以变形态,再有怒气的时候可以增加回复能力,攻击力,生命值,非常的给力,耐线能力反杀能力极强,估计过不了多久又要被削。
【Q技能】
远程消耗的技能,对于一个小形态的纳尔来说非常实用,可以在线上消耗对手,而不至于自己被动挨打,至少还可以反抗下。又有减速。
【W技能】
这个技能钥匙配合破败那一个肉纳尔面前估计也不堪一击,生命值的百分比伤害,真心牛,5级拥有14%,我晕。蒙多在他面前也要怂了。另外有30%的移速加成,这样谁追得到纳尔?
lol新英雄纳尔技能是什么?
这是纳尔的位移技能,跳向对手造成自己生命值的伤害还有减速。多恶心呀,如一个5000血量纳尔开团跳向对手,那这个团战已经打赢了一半了。
5【R技能】纳尔的咆哮
这个技能非常像布隆的大招,但是纳尔的大招更加给力不但有击退还有眩晕效果,幽幽VN技能的效果,看成有一给力的开团大招了。
英雄介需要耗费能量的英雄有:盲僧——李青、暮光之眼——慎、暗影之拳——阿卡丽、狂暴之心——凯南、影流之主——劫。绍
收起英雄介绍天赋分析符文分析最强对手
英雄介绍
这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。
这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。
技能介绍
【基础属性】
说明:
生命值:495(+65 每级)。
怒气:100。
攻击速度:0.625(+1% 每级)。
移动速度:325。
护甲:21.5(+2.5 每级)。
魔法抗性:30。
生命回复:2.5每5秒,不回复怒气。
攻击距离:150。
【狂暴基因 被动】
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升射程。每级提升5%攻击速度。
解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。
【投掷回旋镖 快捷键Q】(小纳尔状态下)
说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
【投掷巨石 快捷键Q】(大纳尔状态下)
说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。。
解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。
【兴奋 快捷键W】(小纳尔状态下)
说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%目标生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
【猛击 快捷键W】(大纳尔状态下)
说明:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。
解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。
【弹跳 快捷键E】(小纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
【践踏 快捷键E】(大纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。
【咆哮! 快捷键R】
说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
技能总体评价
整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。
在加点方面这里只是一个:RQWE。有大点大,能时间提升纳尔的技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。
召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援一级+70点生命值,并且每次升级+30点能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。
被动:愤怒基因
Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
Q:
普通形态:回旋镖飞掷
超级形态:巨砾投掷
W:
普通形态:亢奋
对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成生命值百分比的魔法伤害。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得随时间递减中等的移速提升。
超级形态:锤击
Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成伤害并短暂眩晕。
E:
普通形态:撑杆跳
Gnar跳向指定的目标方向,获得中等的攻击速度提升。如果Gnar降落在一个单位上面,他会弹跳并且往相同方向再次跳跃。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成伤害并使其减速。
Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成伤害并使其减速。
R:超级GNAR!
Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速并且受到伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受额外伤害并且昏迷。
纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!
基础属性
护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
魔法抗性:30+0x英雄等级
攻击距离:150
攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%x英雄等级
移动速度325
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
射程+,并且每级再+6点射程
每级+5%攻击速度
护甲/魔法抗性每级+2
每级+3点五秒生命回复
一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
被动-基因突变:
Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
Q技能(纳尔)攻速鞋+破败+电韧+红叉+无尽+饮血投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:
纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。个目标以外的敌人受到50%的伤害。
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
W技能(纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:
纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+法术强度+6/8/10/12/14%目标生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
R技能-纳尔的咆哮:
技能冷却时间12E技能(纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:0/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
纳尔的两个形态是非常有特点的半肉半输出英雄,主要伤害来自他的被动技能
跳,飞镖,变大,状态技能小的时候Q带有减速 配合他的被动和弹跳可以让你轻松对线而且风筝对手
纳尔不变大就是个炮车 没有输出而且脆皮!变大的纳尔就是超级兵 而且有控制
纳尔你主要是在后期起到一个保护人以及团战时晕人的作用,所以没多大伤害,但如果你把他当AD来玩,那就不一样了,那伤害简直就是爆炸啊,而且他的控制技能又多。
怎么可能。打w被动看看
小纳尔,你出个三项试试?大纳尔,你出个冰锤试试?
后期太恶心了纳尔不猛?
上单分分钟虐他
你好 以我的理解,就目前所流行的上单纳尔并不算特别强力的英雄。目前纳尔比较强力的一点就是其变身之后会瞬间增加自身的属性,在怒气值满后,二段e过去变身给这英雄菜敌人来一波,以及接到回旋镖后超低冷却的恶心,还有小纳尔a三下触发被动魔法伤害的几样。这些在纳尔前期对线时,无疑是比较有效地。但是都比较好克制。比如他的回旋镖容易躲,而且伤害到了中期也确实不高。a三下被动也是魔法伤害,你要前期被压的厉害甚至可以出影魔刀来对抗。看到他怒气值满就后退一些都行。而纳尔到了后期,因为要保持高输出,按现在版本比较流行出纯输出装来看,这就有问题了,如果纯当adc用则,纳尔用了几个技能就必须变身,无法保持远距输出,而当成收割者,其变身巨型纳尔的时间又不好控制。而且也无法在切入团战后及时撤离,有可能过去没打击下就走不出来了。当肉打,小纳尔不够肉,巨型纳尔稳定性不够,而且出肉装也就做不到视频所看到的那种高输出效果了。所以,我认为在没有选手开发出新的打法之前,纳尔这个英雄也之后在这段时间火一阵子。
纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得的效益。纯手打。楼主望采纳
强势的,可以怒气不可控,进入不了一线
是强势的
算
算
我是主w攻速流,破败必须有,飓风,轻语,无尽,攻速鞋,也可以吧无尽换成饮血,开团就站撸
看分段 青铜 纯肉解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。带个黑切 技能别
件电刀。然后破败或者三项。看着出。堆防御。
破败,幽梦,无尽然后转肉,实在打不动人再加个黑切
无尽饮血电刃
55开吧,纳尔要稍微占优势一些。
两个英雄都是当前版本比较op的上单,纳尔被削弱之后出场率稍微降低了,但还是可以用,这是一个可以说非常接近完美的英雄,有肉有输出有控制有团控有位移,稍微需要注意的就是纳尔的控怒,比如下波小龙团,你传过去之前在线上a兵把怒气控制到接近满又不满。
当前版本还有刀妹,兰博,人马等上单,也是非常不错的选择,尤其刀妹,可以说是版本top了。
战术价值巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+总攻击力的物理伤害。上来说,首先纳尔要比丽桑卓难玩很多,你要把纳尔种种的不确定因素压缩稳定,但是如果你可以通过队友配合,比方说配个打野皇子,而你们的配合又到位,那么纳尔比丽桑卓拥有更高的战术价值,而Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖,对名敌人造成伤害并使其减速,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对路径上的所有敌人造成较低的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将显著减少。且如果中单再配个发条,这就不是简单的1+1=2的问题了
那要看手速,如果女巫躲掉了纳尔的大,那么纳尔完了
纳尔不会说人话,但射程:475是面对德玛的时候纳尔会用模糊不清的口音模仿德玛大喊德玛西亚。
纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的【E技能】小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。
在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。
纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
扩展资料巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。:
英雄背景:
纳尔是一个原始约德尔人,讨人喜爱的小个子突然发起脾气来,就会变成一头巨大的野兽,脑海中只剩下破坏的念头。纳尔被臻冰冻结了数千年,如今他重获自由。
这个面目全非的世界,在他充满好奇的眼里处处都是新鲜奇妙。因为纳尔在危险中会特别兴奋,所以他会随便抓起任何东西丢向自己的敌人,无论是他的骨齿回力标,还是手边的大房子。
lol里完全不用耗蓝没有其他附带消耗的英雄有:德玛西亚之力——盖伦、不详之刃——卡特琳娜、疾风剑豪——亚索、放逐之刃——锐雯;
射程:1125(怒气机制)、祖安狂人——蒙多医生
(技能需要耗费生命值)、蛮族——泰达米尔
(怒气机制)生命回复:0.5(每5秒2.5)、荒漠屠夫——雷克顿
(怒气机制)、猩红收割者——弗拉米基尔
(技能需要耗费生命值)、金属——莫德凯撒(技能需要耗费生命值)、机械公敌——兰博(热量机制)、迷失之牙——纳尔(怒气机制)、暗裔剑魔——亚托克斯(技能需要耗费生命值)、生化魔人——扎克(技能需要耗费生命值)、傲之追猎者——雷恩加尔(残暴值机制);
有,变成绿色的怪兽,Q扔房子,还会打直升飞机
两两个英雄后期都很不错,非常适合团战。就我个人的话比较喜欢丽桑卓,因为她ap爆发也很高。个皮肤都有
恐龙变成绿色的,好丑
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