1、首先打开3d max软件,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【图】区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示。
3d默认材质金属 3d材质设置
3d默认材质金属 3d材质设置
2、接着,鼠标左键选择球体,右键单击菜单,【转换为】的【转换为可编辑网格】,如下图所示。
3、然后,在【前视图】中,鼠标左键选择【多边形】,并球体图中选取半球形区域,如下图所示。
4、在【前视图】中,把选取的半球形,用键盘上的删除按键删除,如下图所示。
5、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击【标准】按钮,并选择【双面】,如下图所示。
6、在【双面材质】中,鼠标左键选择【正面材质】,并设置材质的颜色,比如浅绿色,如下图所示。
7、,在图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就完成赋予双面材质的效果了。
3dmax黑色金属材质参数的调整方法如下:
1、打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。
2、将材质赋予模型。
3、在图中按Shift+Q渲染。
3DMax恢复默认材质球的方法:
1、打开材质编辑器,或者按快捷键“m”,选择“options"里面的一个options..."
2、弹出“material editor options”菜单,然后看我红框里面,把白色的改成黑色的。
3、然后材质就会变回初始颜色就好了
选择材质求后在付给命令右边有个“ד,按一下就回复默认状态了。
悬赏分来个一分吧 形式一下 M 打开材质球 里面一个里面有个RESET 开头的命令 材质球就全部恢复了
1.需要调节明暗器基本参数,选择金属
2.需要调节高光级别和光泽度
3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪
4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数
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漫反射调成你需要的颜色即可
反射123
高光光泽度0.9
光泽度1
细分12
这个有现成的vray材质呀,你导入一个不就什么材质都有了,材质这个还得自己多尝试。祝你好运朋友。
3DMAX模型制作材质篇:标准材质—金属,参数调节以及光线
材质类型选择metal
漫反射300
高光 90
反射贴图勾选强度70,加raytrace贴图
这只是参考参数,可以自己适当的修改
3dmax金属材质简单制作方法:
准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览渲染的效果。
打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。
金属材质的主要特点就在于它的高反射上:
a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:
b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。
就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。
材质类型选择metal
漫反射300
高光
90
反射贴图勾选强度70,加raytrace贴图
这只是参考参数,可以自己适当的修改
您好
这个需要在 自定义——自定义UI与默认设置切换器 中
把软件的启动初始选项选回 个(Max),然后点设置。
之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了
你看看行不行吧
3dsMax材质编辑器默认材质根据软件系统定义的初始选项有多种。你发的图是Max.vray 的默认材质。要更改到默认是标准材质,可以用以下方法:
依次点击菜单栏 自定义------------自定义UI与默认设置切换器----------选择工具选项的初始设置里前两项即可。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-
我们还可以调整3dmax材质编辑器模式来解决字体重影。在3dmax材质编辑器的模式之中,切换成Slate材质编辑器之后,在项里勾选兼容性,就可以解决界面模糊字有重影的问题啦!
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