咒术师在PVP中的定位是输出,咒术师除了拥有的持续伤害外还能用强大的回血能力保证自己的生存。在PVP战斗中咒术师要根据情况不断调整自己的天赋及秘技。在小规模战斗中使用各种持续性伤害技能压低敌方血线,在大规模战斗中除了要保证输出外还要给敌人施加各类减益效果,这样才能发挥出咒术师的效果。
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咒术师PVP定位:
强输出,大规模的PVP中不太用持续伤害铭文和天赋,使用瞬间伤害的技能可能比较好。
咒术师职业介绍:
咒术师强于持续伤害,还有可以回血的技能,这些在小规模PVP活动中用起来不错,但是这些东西在大规模团战时很难发挥作用。
咒术师PVP打法:
咒术师想要PVP中发挥作用,就要根据情况不断调整自己的天赋、铭文、秘技。如果是1V1的PK,我们使用各种持续伤害技能,回血技能是很有用的。但是来到大规模PK场合,这些天赋铭文都应该更换,比如咒术师的诅咒技能,我们就不要使用血魂铭文(回血效果),而应该用其他有伤害的铭文。
咒术师技能分析:
【冥炎】
【特点】:高伤害,高增长
【解析】:作为咒术师的普攻技能,冥炎拥有着高达213%+180点法术伤害输出!而后面高达62点每级的高增长,简直是让这个普攻如虎添翼,有着逆天的伤害。
【诅咒】
【特点】:短CD,持续伤害
【解析】:诅咒拥有着短到8s的CD时间,8s!8s!8s!重要的说三遍,诅咒敌人十秒,CD时间却只有短短的8s!这简直是一直在敌人身上带着持续伤害啊有木有!果真是名副其实,真的是诅咒。
【召唤】
【特点】:召唤恶魔,融合
【解析】:与游侠的召唤宠物十分相似,但是不同的是,召唤恶魔后,技能更换为融合,能够跟宠物融合为恶魔,普攻变为AOE伤害,提高双防和伤害,但是期间不能释放技能。而且高达90s的CD,可以说是CD最长的技能了!但是凭借强大的伤害,还是可以打上4星的高分。
【暗域】
【特点】:群伤
【解析】:术士的一个群伤技能,有着高达140%+37点的法术伤害,但是附加的两位数伤害却让这个技能伤害折半。相比起其他AOE技能,直接少了10%,原本就缺乏AOE伤害的咒术师,没有高额的附加伤害,使得他在清理小怪时稍逊与其他职业职业。
【地狱】
【特点】:高伤害,控制,回血
【解析】:我们先抛开长达20s的CD时间不说,170%+93点的单体输出,每点一级有51的高增幅法伤,这点是很多单体输出技能做不到的吧?最关键的是,在输出职业中,高伤害还带回血的单体技能也就只有地狱了。
【邪祭】
【特点】:持续伤害
【解析】:作为单体技能, 邪祭跟其他技能不同的是,在造成伤害后,还能够附加一个长达8s的献祭BUFF,与游侠的毒箭相似。
在《我叫MT4》手游中, 咒术师是一个远程魔法输出职业,精通各种暗影魔法,可以召唤强大的恶魔协助自己作战,还能释放各种持续魔法伤害!那么咒术师天赋带什么好呢?下面就让小编给大家详细介绍一下我叫MT4咒术师天赋吧!
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咒术师天赋
天赋决定了咒术师发展的方向,咒术师天赋发展方向与铭文一致,共有3种,还是噬魂、业火以及御魔。
小编
连绵不绝:持续伤害提升10%,核心输出提升,毕竟这种打法就是以持续伤害为主的。
恶灵惊魂:冥炎每一跳都有几率造成额外伤害。
恐惧梦魇:这一层的三个天赋都不错,这个是提升一定的自保能力,个人更加喜欢。
邪能涌动:邪祭的持续伤害提升,增加输出能力。
瘟疫扩散:诅咒血魂几率传染给敌人,提升一下AOE,同时也能增加一点回复效果。
恶意增幅:恶灵惊魂的伤害增加,这个是情花前面一条天赋的。
在我叫MT4游戏中咒术师最近风头正劲,在各大副本中,咒术师的DPS都,可以说咒术师的DPS能力是得到了大家的认可!那么,诸位咒术师的PVE铭文天赋应该怎么搭配呢?今天我就给大家带来了我叫MT4咒术师PVE铭文技能与天赋,下面就一起去看看吧!
我叫MT4咒术师PVE铭文技能与天赋
咒术师PVE铭文技能
咒术师6个技能分别是冥炎、诅咒、邪祭、召唤、地狱和暗域。下面为咒术师冒险者一套噬魂系铭文与业火系铭文搭配的PVE铭文技能。
冥炎-折磨:超强的平A铭文技能,攻击敌人可附加持续伤害效果,还可叠加3层。咒术师只要一直攻击目标,就能在目标身上保持这个超强伤害DOT。
诅咒-火咒:诅咒敌人,造成持续10秒的持续伤害,并且附带火焰易伤效果,让目标受到地狱-火祭伤害提高25%(这套铭文技能只提升地狱-火祭伤害)。
邪祭-轮回:同样可以附加一个持续伤害DOT,DOT结束后,50%概率附加更加强力的伤害DOT!这同样是咒术师PVE打伤害主力技能。
召唤-魔焰:召唤-魔焰的特点是合体之后,自身攻击力得到提升,暴击率提高10%。可以在短时间内大幅提升咒术师DPS能力。
地狱-火祭:引爆目标身上的献祭效果,造成120%的法术伤害(献祭效果是邪祭-轮回附加的)。
暗域-火漩:这个技能是群攻群控技能,可以拉怪,在攻击群体怪物的时候作用很大。
咒术师PVE天赋
咒术师DPS很高和他的天赋有很大的关系,咒术师的强力DPS天赋在等级较低时就可以点出来,想对其他职业很有优势。
连绵不绝:所有持续性伤害提升10%(点满5点时效果)。咒术师持续性伤害技能极多,这是咒术师PVE必点天赋,而且不仅PVE要点,PVP也点。
嗜焰:技能暴击时,自身伤害大幅提高,持续5秒。在后期,暴击高了之后,这个天赋几乎能一直发挥增伤效果。
恶灵惊魂:使冥炎-折磨的持续效果每次造成伤害都有几率造成攻击力80%的伤害,在打不需要转火的BOSS时,咒术师冥炎-折磨持续伤害效果能一直保持,这个天赋也极强。
燃魂之力:如果目标身上有火咒效果,对其所有攻击暴击率提升。咒术师要保持目标身上有火咒效果不难(诅咒-火咒附加效果),可以说这个暴击率提升的效果也可以一直保持。
邪能涌动:邪祭-轮回的持续伤害提升。邪祭-轮回持续伤害已经很高了,加这个天赋还能再次提高它的伤害!
【战士】
战士PVP定位:肉盾!吸收伤害越多,PVP时发挥的作用越大!
战士是强力的肉盾,其拥有大量增加自己防御能力的技能、天赋与铭文,而且战士身上往往镶嵌了大量防御类、生命类宝石,淬炼属性也大多为生命和格挡这样增强防御能力的属性。所以战士相对其他职业来说,能抗住更多的伤害。
战士想要在PVP时发挥的作用,就要冲锋在前,吸引住敌人的注意力,让敌人攻击你,只要敌人攻击你,你就成功了!同时,战士还可以使用践踏(减速)、风暴战锤(眩晕)、战斧(减速)等具有控制效果的技能限制敌人活动,这样就能在PVP中发挥的作用。
【刺客】
刺客PVP定位:单体强力输出!突袭后排脆皮单位,不要去打肉盾。
刺客输出能力极强!短时间可以爆发海量的伤害,而且刺客还有各种位移技能和隐身技能,利用好这些技能,就能将刺客玩好。
刺客想要在PVP时发挥的作用,就应该以敌人脆皮单位为攻击目标,切勿围着敌人肉盾打。刺客可以根据敌人团队情况,分析优先攻击谁!比如敌人的队伍中只有1个治疗的话,那么就优先击杀治疗,具体情况我们可以具体分析,总之,别打肉盾,除非敌人就他一个。
【守护者】
守护者PVP定位:肉盾!虽然守护者可以辅助输出,可以治疗,但是做肉盾最能发挥实力。
守护者变熊之后,防御能力极强,曾经在3V3活动中,其1只熊拖了我们这边3人40多秒,而且是硬扛,没有逃跑!
守护者拥有多种类型的技能,有治疗、有输出。但是防御能力最为突出,守护者最让人印象深刻的技能就是群体拉人控制技:撕扯,这个技能可以将前方大量目标拉到自己身前,这个技能在PVE时,可以配合其他职业打出海量群体伤害,在PVP中同样能这样作,破坏敌人阵型,让敌人后排单位暴露在我方火力之中。另外,守护者还有另外一个群攻群控秘技:月落,月落技能使用永可以释放一个缓慢行进的飓风,飓风会对接触到的敌人造成伤害,并击退!这个技能用得好,也能在PVP时发挥巨大作用。
【法师】
法师PVP定位:小规模PK玩控制流,大规模PK则选择强输出的天赋和铭文。
法师有位移技能,有强控技能,还有各种爆发输出的技能,可以说在不同的PVP场合都能发挥巨大作用。
法师在3V3这样小规模战斗时,更玩控制流,而不是输出流(控制流并不是不输出,而是换上控制类秘籍、天赋、铭文,冰系大致可算是控制系)。而一旦到了大规模PVP的场合,我们可能就需要换上强输出的铭文、秘技了。
【牧师】
牧师PVP定位:强力治疗,虽然牧师也有攻击控制技能,但是还是要优先治疗队友。
牧师是游戏中的主力治疗职业,在大规模团战中,可能完全不要牧师控制输出,只要能把本职工作治疗回血做好,就是发挥了的作用。
大规模团战中,牧师不用管别的,只要一心加血就行。但是在小规模PVP中,牧师就要考虑使用保命和控制技能了。这些技能是哪些呢?比如牧师秘技:圣灵震荡,使用可以让周围10码内的目标恐惧5秒,再比如秘技:天使之翼,使用后可以解除自己受到的控制效果。总之,大型PVP战场和1V1/3V3战场肯定是有区别的。
【咒术师】
咒术师PVP定位:强输出,大规模的PVP中不太用持续伤害铭文和天赋,使用瞬间伤害的技能可能比较好。
咒术师强于持续伤害,还有可以回血的技能,这些在小规模PVP活动中用起来不错,但是这些东西在大规模团战时很难发挥作用。
咒术师想要PVP中发挥作用,就要根据情况不断调整自己的天赋、铭文、秘技。如果是1V1的PK,我们使用各种持续伤害技能,回血技能是很有用的。但是来到大规模PK场合,这些天赋铭文都应该更换,比如咒术师的诅咒技能,我们就不要使用血魂铭文(回血效果),而应该用其他有伤害的铭文。
【游侠】
游侠PVP定位:强输出,团体增益。
游侠的定位毫无疑问是DPS,团体增益又是怎么一回事呢?这是因为游侠可以召唤一只宠物,而这个宠物可以大幅提升自己和队友的能力。
游侠输出不弱,PVP中主要作用肯定是打伤害,但是打伤害的同时,我们也可以考虑一下团队增益效果,比如游侠唤兽-战吼,可以提升周围所有友方攻击力;游侠的秘技兽群奔腾则可以大幅提升周围50码范围内的友方移动速度,这都是非常有用的群体辅助效果。
【巫医】
巫医PVP定位:治疗,大规模团战中,还可以考虑放群体增益图腾。
巫医与牧师一样,是游戏中的核心治疗职业。巫医可以放各种图腾,图腾也有各种强力效果,但是在大规模团战中,图腾作用很不明显。
巫医在规模团战与牧师一样只加血就行(也可以放放各种图腾,比如风图腾,全体减伤),而在3V3这样的小规模战斗中,巫医还要考虑保命的问题,因为很多队伍都是先杀治疗的。这个时候巫医可以换上一些控制技能,比如秘技-变蛙。
PVP如何打,不仅要看职业定位,还要根据不同的PVP场合调整自己的打法,比如巫医虽然是治疗,但是在3V3中,巫医也可以配合队友集火敌人治疗,强杀目标!那PVP到底如何打呢?这里要说随机应变才是王道!
咒术师作为三系输出天赋,在打法上还是有明显异的,噬魂系以持续伤害为主,业火系则是爆发型输出,御魔通过召唤小和牺牲小来提升技能效果,三种打法的天赋都需要相互配合才行。下面让我们一起来了解一下咒术师的天赋介绍,希望对大家有所帮助。
25级天赋
连绵不绝:持续伤害提升,咒术师大部分技能都有持续伤害,这个也是噬魂系的核心天赋。
嗜焰:技能暴击时自身伤害提高,业火系咒术师,也就是俗称的毁灭术基础天赋,这一系主要是以爆发伤害为主。
邪恶灵渠:小流术士天赋,这个打法主要是靠生成和牺牲小打伤害,很有趣。
30级天赋
恶灵惊魂:冥炎每一跳都有几率附加额外伤害,强化持续输出能力。
爆裂:目标有献祭,冥炎额外造成伤害,业火系天赋,需要技能配合才行。
统御魔典:和小相关的技能有几率提升队友攻击力,辅助型天赋。
35级天赋
魔灵铠甲:受减速时间缩短,PVP向天赋,意义不大。
娴熟:秘技冷却降低,通用天赋,本层
恐惧梦魇:被攻击有几率使敌人恐惧,概率太低,意义不明的天赋。
40级天赋
邪能涌动:邪祭持续伤害提高,强化持续输出能力,天赋。
燃魂之力:目标有火咒的话,对其暴击率增加,起手技能,适合在副本中卡CD使用,强化自身的输出。
蚀骨吸吮:恶魔攻击时几率为你回血,不错的回复效果,适合单刷的天赋。
45级天赋
瘟疫扩散:诅咒每一跳都有几率传染,针对群怪的AOE,几率不高,如果刷新时间会很强,不然很弱。
炎灼烧:邪祭直伤提高,爆发输出天赋。
恶魔之怒:变身时牺牲小会提升队友防御和韧性,PVP向天赋,需要小流搭配。
50级天赋
恶意增幅:恶灵惊魂附加伤害提高,简单粗暴的天赋。
游离火:每隔一段时间,下一个技能伤害增加,注意CD,保证自身伤害的技能打出爆发效果。
恶魔契约:变身时间增加,小流天赋之一。
咒术师作为三系输出天赋,在打法上还是有明显异的,噬魂系以持续伤害为主,业火系则是爆发型输出,御魔通过召唤小和牺牲小来提升技能效果,三种打法的天赋都需要相互配合才行。下面让我们一起来了解一下业火系咒术师的,希望对大家有所帮助。
【暗域-火漩:咒术师也有聚怪技能】
业火系咒术师拥有铭文技能:暗域-火漩。这个技能是一个不仅能群攻、群控,还能群体打断施法,是所有咒术师都应该熟练掌握使用的技能。
暗域-火漩技能在打副本时作用巨大!比如在我们打副本时,可以用暗域-火漩来对付会召唤随从的BOSS:当BOSS随从出现后,我们对BOSS使用暗域-火漩,BOSS召唤的所有怪物就会被聚集到到BOSS身上,这时候,战士T直接就可以群体嘲讽技能,轻松拉住所有怪物的仇恨了。
另外,业火系咒术师还需要知道,暗域-火漩应该是我们在群怪时,个使用的技能。这个技能对于其他职业也有极大加成,因为任何一个群攻技能都是有伤害范围的,将怪物聚集在一起,就能造成更多的伤害。比如游侠经常使用的群攻铭文技能:散射-爆裂,就非常需要聚怪技能的配合,因为当怪物被聚集在一起的时候,游侠的群攻伤害会暴增,游侠技能效果如下图:
【聚怪技能对于咒术师自己也有大作用】
咒术师除了拥有暗域-火漩这个群攻群控技能外,还有冥炎-火与恶灵炸弹(35级秘技)2个群攻技能。如果我们再算上恶魔合体技能的话,就是3个群攻技了。
冥炎-火,攻击同一个目标3次即可造成1次范围法术伤害;恶魔合体技能是对咒术师周身范围造成伤害,而这些群攻技能的攻击范围都不是很大,很明显,我们需要配合聚怪技能一起使用才能达到的伤害效果。
【聚怪技能应放在怪物群体的中心】
与守护者的聚怪技能不同,咒术师的这个聚怪技能不是扇形范围聚怪,而是以目标为中心的圆形范围聚怪。在我们打副本时,只要将技能用在BOSS身上就能发挥很好的聚怪作用,但是在其他情况下,我们就需要好好选择“中心”怪物了,比如在打团本老2时,我们就需要思考以哪一只怪物为中心,才能聚集最多的怪物,如果随便乱放技能,那可能暗域-冥炎的聚怪效果就不会很好了。
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