RO手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的一转二转技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业。今天小编就给大家带来RO手游骑士技能加点方法攻略。
ro手游召唤师技能加点 ro技能公式
ro手游召唤师技能加点 ro技能公式
ro手游召唤师技能加点 ro技能公式
RO手游骑士主要有2种技能加点方法:枪骑和敏骑。
枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧。技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。
枪骑技能加点方案:1转,狂击、怒爆、挑衅、霸体、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、长矛熟练度、连刺攻击
敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。
敏暴骑技能加点方案:1转,挑衅、霸体、剑术修炼、系列:被动快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、剑速增加、巧打
转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了
元素点燃:Lv20因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前经验缓慢升级中,两点建议:1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。2,三转相对来说还是比较难升,再前20点确定好自己成型道路。
类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1.集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手点此技能。
2.灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
4.螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。
1.剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!
2.领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的远射击距离才靠谱!第二:!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。
3.正义裁决,体骑补输出技能,要么技能点评:和箭雨没法比的溅射伤害,除非你想点重伤箭,不然没有点的必要。不加要么点满。
4.生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。
RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来ro手游猎人技能加点攻略,想知道ro手游猎人怎么加点的玩家不妨来看下吧!
5个技能点就是20%大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。更多职业相关点击:ro手游什么职业厉害
前置:无系列:自身被动增益
说明:提升敏捷和灵巧
RO手游猎人技能加点及使用心得
技能点评:既然是AD神射手,又有A又有D,还是免费的,神射手标配技能。
分裂箭
对象:单体
说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,多可溅射Y个目标。
重伤箭
前置:需要猎人的分裂箭Lv.5
对象:单体
说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提升30%
技能点评:改版后1级的持续DEBUFF时间从10秒变成了2.8秒,AD猎人想要持续DEBUFF必须要点10级了。
照明弹
系列:主动/魔法
对象:地面
施法距离:无
说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内所有的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒
技能点评:你既照不出白幽灵,也照不出傀儡娃娃,GVG既然没看,就当它不存在吧。
闪电冲击
系列:被动技能
对象:单体
施法距离:无
技能点评:AL神射手的技能。
猎鹰突击
系列:主动/魔法
对象:单体
说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】
技能点评:AD神射要不要点见仁见智,个人愚见对于AD来说二连更换算,还能带属性伤害。
驯兽术
系列:被动技能
对象:自身宠物
施法距离:无
说明:提升宠物X点伤害。
技能点评:提升宠物伤害,聊胜于无,必点。
冰霜陷阱
系列:主动/魔法
对象:地面
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧(3+BaseLv/100)(1+智力/35)X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱多可同时存在2个。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。
爆散陷阱
系列:主动/魔法
对象:地面
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧(3+BaseLv/100)(1+智力/35)X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你不会加大量I来提高陷阱伤害的。
引爆
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱
施法距离:20m
说明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提升X%。也可主动点击陷阱进行引爆。
技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,因为你的输出不是通过陷阱。
弓箭手系技能加点攻略
弓箭手技能加点
猎人技能加点
神射手技能加点
RO手游新职业炼金是一个能发挥商业头脑的职业,既会“配”、研究又萌又厉害的“生命体”,又会投掷损坏敌人装备的“火烟瓶”、“强酸”。如果你的对手有流氓或者炼金的话,更需要队友炼金的化学保护!这里给大家介绍一下炼金系职业技能树,以下是具体内容。
以上便是ro手游猎人技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多ro手游攻略敬请关注深空~进阶之路
商人 炼金 创造者
不同的加点方案也能形成不同的流派
以下是两种加点方案技能加点和解析:
召唤 破坏
1.破坏
炼金虽然手持巨斧或权杖,
擅长的攻击手段却是俗称的“扔瓶子”
强酸攻击、火烟瓶投掷、强酸烟瓶投掷
这些技能的伤害既享受物理攻击
又享受魔法攻击,SI加点追求输出。
而成功破坏的概率则在
学习“化学武器破坏”后受到灵巧和幸运的影响。
技能
火烟瓶投掷
向指定范围投掷火烟瓶,使其2米范围内的所有敌人每秒受到物理伤害,持续一段期间,有概率破坏敌人武器。
强酸火烟瓶投掷
使火烟瓶投掷附带火属性魔法伤害,但提升火烟瓶投掷的SP消耗。
2.创造
炼金另一大特色
擅长治疗和辅助的 丽芙
可以吸收仇恨的 艾米斯可鲁
还有善变的魔法果冻 巴尼米乐斯。
生命可以 被召唤、强化、复活 ,还可以完成任务进行进化。
建议准备玩这个流派的预备炼金投入属性到力量和智力, 生命体是可以继承你的物理攻击、魔法攻击的哦 ~我们生命体将在今后推送详细介绍生命体技能!
技能
生命通灵
炼金术师将自身的能力以某种禁术赋予生命体,主人降低自身物攻和魔攻,来提升艾米斯可鲁的物理攻击(主要主人物攻、次要主人魔攻),提升巴尼米乐斯的魔法攻击(主要主人魔攻、次要主人物攻)。
在敌方脚下召唤地狱植物十其对目标造成多次无属性物理伤害,并有概率使目标出血。
其他技能
向友方投掷白色/蓝色纤细水,此技能效果受目标体质/智力及自身智力影响。使用恢复类水时效果提升50%。
以上就是RO手游炼金系技能树,更多攻略请
RO手游专区。
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手游里暴击拳刃刺客也很搓,同等级拳刃比同等级双刀攻击还低,伤害也是拳刃攻击砍一半,算成每次攻击,还没有二连,攻速略微提升,输出可能还有略微弱化。剑士系技能加点导航(版) 骑士技能模拟器 剑士技能 骑士技能 骑士领主技能
音效非常棒。RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天我带来的是RO手游骑士技能加点及使用心得。
骑士(Knight)技能说明书
剑速增加(Two Hand Quicken)
系列:主动/增益
前置:剑术修炼Lv5
延迟:1s
说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。
使用心得:
该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。
面板攻速就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
反击(Auto Counter)
对象:敌人
延迟:1.5s
射程:2m
说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时且必定暴击。
使用心得:
和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
背对怪也有效,会自动转身面向怪。
对远程无效,对技能无效。
主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。
2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击不多有200%的倍率。
2016-12-08新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明 。
前置:长矛熟练度Lv5
对象:敌人
延迟:1s
射程:2m
说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。
使用心得:
打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。
长矛熟练度(Spear Mastery)
说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
使用心得:
比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。
和剑术修炼一样是增加的面板ATK。
骑鸟没有额外ATK收益。
骑士使用的攻速和比剑面板上慢25%左右。
枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
骑乘战斗(Calier Mastery)
说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。
使用心得:
不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
骑鸟没有体型修正。
建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。
骑乘训练(Calier Mastery)
前置:骑乘战斗Lv5
说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。
使用心得:
建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20%大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。
怪物互击(Bowling Bash)
对象:敌人
延迟:1.5s
射程:1m
说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。
使用心得:
虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。
有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。
每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是终伤害乘算。且上限为10个魔物,即额外伤害。终理想倍率为510%。
骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。
骑乘攻击(Brandish Spear)
前置:骑乘战斗Lv5
对象:敌人
延迟:3s
射程:2.5m
说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。
使用心得:
有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
作为骑士的2大技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。
骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
钢铁之心(原创技能)
系列:主动/增益
前置:霸体Lv5
延迟:无
说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。
使用心得:
无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。
使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。
虽然只有5秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。
建议加满。
灵气剑(Aura Blade)
前置:骑士Job10
说明:骑士在普攻时增加真实伤害。
使用心得:
枪也有效
建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。
第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。1、属性加点
自己手动加点,50级前D可以不要。以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。
2、技能加点
基本和双刀刺客不多,无影之牙、拳刃修炼、剧毒暗器不要加。挂机可以把音速放进自动,反正用完蓝就和盗贼挂机不多,蓝回过来还有个小爆发。基本在50级左右技能按上面加的情况下,一个音投在4000血左右的伤害(视装备情况)。
和双刀流的区别在于,补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击距和命中。
阿拉德之怒召唤师加点如下:
对象:自身通用技能
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
普通技能
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv39
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv39
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:- 丸子标记的_象被召唤兽攻击时的伤害计算方法_更。Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv36
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
魔力印记:Lv31
DNF手游,火爆来袭。注册送礼盒
精灵召唤:亡魂:Lv29
精灵召唤:极光格雷林:Lv29
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv5
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv24
精灵献祭:Lv34
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv13
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv1
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv1
黑月之噬:Lv6
传说召唤:月蚀之影:Lv4
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
ro手游刺客怎么加点?刺客技能属性点怎么点厉害?玩刺客的玩家有福了,今天小编给大家分享一下ro手游刺客加点方案。
RO手游刺客加点
一转盗贼阶段
如果隐匿没有点满,建议伏击和强刃击各点一点,不为伤害,只为了减速和眩晕3秒的1点足以,有时候单刷任务boss或者救牧师有奇效。
一转加点:完全可以按照面板的双刀刺客加点,或者自己点ASD,D可以控制在15以内,A和S平均加就行,基本主线任务怪每打3只能碰到你一下。
所以盗贼是单刷无消耗的职业之一(加个紧急治疗就行),但是有机会的话,尽量带个辅助职业练级特别是服事,一是加快你练级速度,二是方便培养感情。
二转刺客按照说法分为双刀刺客和暴击拳刃刺,端游也是这么分,区别主要在素质点和技能点,下面就分别跟大家说说。
二转盗贼阶段
双刀刺客猎人技能说明书
二转技能:音速投掷满,超音速满(此技能加命中,因此可控制D的投入),强化荼毒满(为了加攻击),剩下的技能点就分配在后退回避和散播把,其实都没啥太大用处。
无影之牙、拳刃修炼、剧毒暗器不要加。挂机可以把音速放进自动,反正用完蓝就和盗贼挂机不多,蓝回过来还有个小爆发。基本在50级左右技能按上面加的情况下,一个音投在4000血左右的一转技能:残影满,二刀连击满(其实没啥用,但是别的技能更没用),隐匿5级或者满,荼毒建议满(为了二转的荼毒加攻击);伤害(视装备情况)。
二转加点:自己手动加点,因为要控制D的点数,以A和S为主,命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)
然而暴击,在没有卡片支持的情况下,很难达到50暴击(拳刃翻倍,50就是满爆),目前来看梦罗克的刺疼拳刃和一个血樱是各加5暴击的,其他装备还没发现,所以你要开LUK加点来弥补,然后LUK3点加一点暴击,SO在这个装备条件下,你LUK要到90才能满爆,60级前不可能。后期洗点吧。
二转技能:基本和双刀刺客不多,主要是补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击距和命中。
二转加点:自己手动加点,50级前D可以不要。。,以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。这两个支线加法就是音投刺客和暴击刺客的区别,音投需要命中,爆刺不需要。
RO手游服事是二转牧师的过度职业,所以服事的技能选择都是为成型的牧师做准备。RO手游服事技能怎么加?下面小编就给大家带来RO手游服事技能加点。
服事技能加点方法一:未来方向赞美牧师
治愈术、天使之赐福、加速术、霸邪之阵
服事技能加点连刺攻击(Pierce)方法二:未来方向驱魔牧师
神圣之击、治愈术、天使之赐福、加速术、光猎、光之壁障
RO手游服事技能树
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